Krizalius, on 26 March 2021 - 02:35 AM, said:
Ну чем чёрт не шутит. Сказать им пусть делают другую механику. Хватит уже насиловать. Этой игрой параметрами ничего не добиться.
В МВЛЛ стрельба по конкретным частям меха вполне реализована, значит двиг это позволяет. Но, кэмон, когда что-то вообще выходило именно как надо, а не вопреки?
Типо - все хорошие вещи в МВО реально получались случайно, а не потому, что кто-то целенаправленно делал изменения.
Из игры ещё очень давно можно было убрать все проблемы, просто переделав систему с нуля, но найдётся даже не среди рыб куча придурков, которые будут с пеной у рта доказывать, что нынешний баланс идеален, его нужно всего-лишь немного докрутить, "что значит костыли это не нормально? А ВЫ ВООБЩЕ ДУМАЛИ О РАЗРАБОТЧИКАХ, ЭТО ЖЕ ИМ СВОЮ ПРЯМУЮ РАБОТУ ПРИДЁТСЯ ДЕЛАТЬ? А О ТЕХ, КТО УЖЕ С КОСТЫЛЯМИ ПРИВЫК ХОДИТЬ ВЫ ПОДУМАЛИ? И ВООБЩЕ - Я ЗРЯ ЧТОЛЬ СТОЛЬКО МЕХОВ ПОД ЭТУ МЕТУ ЗАКУПАЛ?!".
Вот и выходит, что на самом деле просто нормальная система без дебильных условностей и костылей вообще никому не нужна.
Вот как пример - всё комьюнити недавно дружно ныло, что увеличение киллтайма это плохо, и кд в 7 секунд это гроб-гроб кладбище. Но кэмон, все эти годы с самого ЗБТ разрабы только и делали, что увеличивали его всеми правдами и не правдами, а всё комьюнити дружно выло, что ваншоты это антифан, ну и где-же тут логика? А нет её нихера. Вот в стописятый раз упоминаемой мной четвёрке КД у большей части оружия было довольно ощутимым, но проблемы долгого килтайма не было, почему? Да Потому что не была переапана броня, вот и всё, и даже с одним сраным гаусом и парой медов можно было вполне свободно воевать, но нет, пирашки пошли другим путём - вначале сделали условия, в которых игроки ВЫНУЖДЕНЫ собирать лодки, чтобы хоть как-то тащить, а потом из патча в патч с ними бороться, вводя одно дебильное изменение за другим, искусственно заставляя игроков брать разнообразное вооружение, но всё-равно фейля. Ну что-ж, возможно стоит признать, что люди просто тупые, даже если считают себя невероятно умными...
Я бы хотел видеть баланс, в котором не имело бы смысла брать однотипное вооружение не потому, что существуют искусственые ограничения, вроде гостхита, а потому, что это было бы не так эффективно. Типо - профит от вариативности перекрывает профит от дополнительного домага одного типа. Как то - возможность той-же самой стрельбы навесом от ЛРМ по нарку, более ощутимые криты и повышение роли оружия их вызывающего, разные типы брони и боеприпасов, чтобы всегда был риск нарваться на рефлективку на энергетике, избыточность оружия по домагу, при выраженной разнице между оружием разных типов, в конце концов, чтобы люди искали бы пути, с одной стороны иметь возможность эффективно стрелять на дистанции, а с другой - не терять возможности встретить пуш лицом к лицу. Я вообще считаю, что сетапы, которые имеют стволов больше, чем им позволяет хиткапасити, это хорошо, и игра бы приобрела большую глубину, если бы в ней была та-же самая тема как в настоле, когда у тебя есть выбор какой группой вооружения ты будешь стрелять в этот ход. В МВО щяс есть {censored}ожие сборки, но их очень мало. Например когда-то был билд на тимбера с смолпульсами и ППЦ, он не перегревался, но и не остывал, когда стрелял с смолов, при этом ДПС в клозе со смолов был выше чем с пичей, по этому на нём даже выгодно было стрелять именно смолами, когда к тебе заходили в клозит и ты не мог остыть, а всё потому, что пичи дают гораздо меньше дажки на единицу нагрева, и вот если бы эта разница была ощутимее, то таких бы билдов было бы больше. И это, кстати, та вещь, которую КОТЛЫ могли бы реализовать уже щяс, потому что такая "Специализированность" как домажность/теплоэффективность оружия хотя-бы очевидна и формализуема в цифрах, и при нормализации брони до её адекватных значений было бы реально профитно брать себе вспомогательного вооружения, утрируя - если ты с одним основным стволом можешь убить противника за два залпа, и с двумя - за два, и ничего, в общем-то, не меняется супер качественно, кроме того, что у тебя становиться тупо больше нагрева, то ты задумаешься - не взять ли мне чего-то ещё, чтобы иметь возможность стрюлять, пока остваю/перезарежаюсь, особенно если это что-то на самом деле сопостовимо по дажке (4 смола-медака, которые домажат как 8-10 смолов щяс)? Опять-же станут большее востребованы лайты с чем-то кроме мплов, представьте, что урбик с 20ой и рефлективкой может именно ваншотнуть/оторвать ногу своего собрата с мплами просто нажатием кнопочки, а тот его убивает только в ЦТ, и только если не размазывает дажку, иначе тут-же получит ещё одну 20... А если бы ещё выбор меха завезли после выбора карты, и сделали бы их реально сильно отличающимися, чтобы были, к примеру, карты вообще без укрытий или сильных неровностей, и, напротив, тупо лабиринты тоннелей, эх... Но это, конечно, лишь мои влажные фантазии, не претендующие вообще на что-либо...
Edited by AweDeus, 26 March 2021 - 04:00 AM.