#21
Posted 06 September 2016 - 02:57 AM
Propose это глагол.
Замените "ultimate propose" на proposition или proposal хотя бы.
#22
Posted 06 September 2016 - 03:10 AM
Читаю весь этот текстопоток из трёх тем.
Это больше по{х}оже на "Обсуждение обсуждения об обсуждении"
Edited by Krizalius, 06 September 2016 - 03:12 AM.
#23
Posted 06 September 2016 - 03:15 AM
Edited by Asterios, 06 September 2016 - 03:17 AM.
#24
Posted 08 September 2016 - 12:53 AM
Главная проблема - альфастрайкеров - вот так: "накажет большие альфастрайки (за счет скорости)" - не решится. Правда в том, что альфастрайкер с лонгом вообще не будет двигаться во время стрельбы. От займет позицию - чем дальше, тем лучше - и плевать будет на "наказания", периодически перебегая, и совсем не обязательно он будет стрелять в это время.
Как сейчас многие играют? Альфа с 60%+ нагрева и остывать. И чем дальше - тем безнаказанней. А вот мид и клоз ваша система порежет нафиг. Ибо тактика односторонних мехов долбануть и повернуться пустой стороной пока перезаряжается будет нерабочей (ведь в отличие от лонга бежишь то под огнем и совсем не безнаказанно, а учитывая ваш штраф к альфе на скорости - вообще непонять что выходит. Стоялово даже на 300-500 м) = работать станут только дпс билды = - к разнообразию на полях боев.
а про размеры ХП - вот не вижу аргументов против их введения. Действительно не воткнулись бы 6 ерлл и т.д. И да - повысилось бы разнообразие в сборках.
п.с. как можно "ниасилить" пол страницы текста?...Или детство проходило уже без библиотек?..
п.с.2 Если уж и разговаривать о очередном р{censored}ансе, то в ключе: "нафига очередной раз пытаться перелопатить с нуля, тратить КУЧУ времени и ресурсов вместо введения того же коопа, на котором держатся многие онлайн игры, если нет 80% уверенности, что это сработает".
Ведь если не сработает (а таких примеров тут...-каждое нововведение продолжается годом настройки. Взять хоть квирки, но и сейчас есть мета, живущая чисто засчет них) - то ресурсы и время в пустую, а доверия все меньше.
Edited by Alex838, 08 September 2016 - 12:55 AM.
#25
Posted 08 September 2016 - 04:19 AM
Далее чем отсюда оно никуда не уйдет, 99,9(9)%.
Ровно поэтому топик "предложения" столь же бессмысленнен и его продуктом является только болтология.
Можно долго спорить, создавать идеальную систему, переливать из пустого в порожнее, но зачем?
Для кого? Кому это надо?
Единственный (хоть и мизерный) шанс у форумных рационализаторов это перевести все это на английский (убрав 30% воды и не пользуясь гугл-переводчиком) и запостить в этот подфорум
http://mwomercs.com/...re-suggestions/
Edited by Seth Kalasa, 08 September 2016 - 04:22 AM.
#27
Posted 08 September 2016 - 04:38 AM
Seth Kalasa, on 08 September 2016 - 04:19 AM, said:
http://mwomercs.com/...re-suggestions/
Ну кто хотел тот и перевел.. правда не постил а напрямую отправлял.
#28
Posted 08 September 2016 - 07:05 AM
То, что на той стороне читают горы того что им присылают в любом виде - сказка. Они мне на вопрос про мышь месяц отвечали. Так что шанс действительно мизерный. ЧТоб все aнaлизировать нужен еще один такой же штат.
Собственно поэтому и витает идея вывалить все мысли именно на уровне ру-комьюнити (а это уже большая часть, а не 2 мечтателя), вывести какую то концепцию на уровне активной части этого комьюнити, и вот на эту концепцию разрабы обратят внимание - ибо идея была бы сформирована уже не только 2мя мечтателями, а большим количеством игроков (а в реалиях нашего онлайна и мнение 100 активных игроков - это уже показатель) а = отражает их ожидания от игры.
Пока же у нас все подобные начинания натыкаются на фразы "а зачем это все надо - все равно же не читают". (И Часть народа все также отправляет "ныть в англоветки", не обращая внимание, что и ру-форум теперь напрямую читают девы.)
Ребята вот очередной раз попробовали. Видимо ранние попытки пропустили...
Edited by Alex838, 08 September 2016 - 07:05 AM.
#29
Posted 08 September 2016 - 08:36 AM
Alex838, on 08 September 2016 - 07:05 AM, said:
Сдаётся мне, барышня ходит в "ру-ветку" форума, аки на работу. И с ейной точки зрения, "что-то полезное" может категорически не совпасть с мнением "3,5 землекопов", которые это самое "что-то полезное" с их точки зрения явили миру, в данной ветке форума.
#30
Posted 08 September 2016 - 02:40 PM
Скорее первое, кмк. Просто гладит нас по головке, демонстрируя "глубокое участие" и "широкую затнтересованность".
Я лишь предложил работать в более перспективном направлении, непосредстенно на англоязычную ветку, которую девы читают явно чаще и в большем количестве.
Хотя, я сам там читал массу интереснейших предложений и как ты думаешь, сколько из них принято во внимание..? Правильно...
Еще раз, я не призываю не пробовать, наоборот, пробуйте, но разработанное необходимо представить дополнительно в более читаемом и обсуждаемом месте.
#31
Posted 08 September 2016 - 03:50 PM
#32
Posted 08 September 2016 - 06:21 PM
Seth Kalasa, on 08 September 2016 - 02:40 PM, said:
Скорее первое, кмк. Просто гладит нас по головке, демонстрируя "глубокое участие" и "широкую затнтересованность"
Бвахахах, отличная фантазия, не буду рушить ваши грёзы.
#33
Posted 08 September 2016 - 08:56 PM
Maks063, on 08 September 2016 - 08:36 AM, said:
Именно поэтому я и сказал, что ценно только то мнение, которое выражает мнение большинства. А для выработки такого мнения нужно начинание (коих хватает) и тотальное обсуждение (коментов по корректировке концепции обычно единицы). Мнение каждой 3йки игроков учесть - многовато для такой маленькой конторы. Ну собственно это я уже сказал выше.
Seth Kalasa, on 08 September 2016 - 02:40 PM, said:
Скорее первое, кмк(2). Просто гладит нас по головке, демонстрируя "глубокое участие" и "широкую затнтересованность".
Я лишь предложил работать в более перспективном направлении, непосредстенно на англоязычную ветку, которую девы читают явно чаще и в большем количестве.
Хотя, я сам там читал массу интереснейших предложений(3) и как ты думаешь, сколько из них принято во внимание..? Правильно...
Еще раз, я не призываю не пробовать, наоборот, пробуйте, но разработанное необходимо представить дополнительно в более читаемом и обсуждаемом месте.
По пунктам)
(1) - именно так. Но баги и глюки она мониторит..
(2) - "кмк" - это очень важная ремарка. Мне вот "кмк" иначе. Ну и надеяться хочется.
(3) - каждое из которых выдавала определенная группа игроков, но не большая часть комьюнити, которой является ру-часть игроков. Именно об этом сказал уже 2 раза: девы НЕ СМОГУТ aнaлизировать желания кучи голосов. Просто потому что желание 3х отражает лишь желание близких по характерам (в плане игры) игроков, а вот концепцию, выработанную активным большинством девы уже не смогут игнорировать, ибо она отражает желание большой части игроков
Я именно на это напираю. А такую концепцию уже и в ру ветке оставить можно - заметит, да и перевести итоговое тоже не проблема.
Edited by Alex838, 08 September 2016 - 09:00 PM.
#34
Posted 18 September 2016 - 08:38 PM
Артефакты HUD'а хз насколько хорошая идея, он и так сейчас жрет очень много ресурсов. Мб просто вводить при перегреве в состояние {censored}огичное ECM джеммингу? Все мигает, радары тупят, минимапа показывает херню, наводиться ракетами невозможно?
Размеры хардпойнтов имхо плохая идея. То есть сначала вы говорите что мы сейчас предложим такую штуку, чтоб вообще пилить ниче не пришлось и все были счастливы. А в итоге выходит что для этого нужно еще саму малость запилить размеры хардпойнтов. В итоге это и работа для рыб(а с первого раза они без багов не запилят), и сборки мехов некоторые станут невозможными. При чем самое страшное что таким образом вы убьете некоторые сборки мехов, даже если они изначально не предполагали альфу. Почему бы просто не подумать в сторону штрафов не только за один вид оружия, а, в том числе за один тип оружия?
#35
Posted 19 September 2016 - 12:53 AM
Dark Bard, on 18 September 2016 - 08:38 PM, said:
В МВ4 такой проблемы не было, собирали дикоальфующих и тех кто не приспособлен, но и они тоже страдали - либо от долгого кулдауна (что есть Баллистика) либо от перегрева(Пипцы и Ларджы, штурм лазеры так вообще подгорали).
#36
Posted 19 September 2016 - 02:35 AM
Krizalius, on 19 September 2016 - 12:53 AM, said:
Не было потому, что изначально там было реализовано все так. Вот представь, у кого-то есть билд. Он не альфует на нем, а даже если альфует, то недалеко, горяче ну и в общем, задницы на лево и на право не разрывает. просто норм билд, использующий относительно большие орудия. И тут после такого р{censored}анса в слоты у него не влезает больше оружие. И как бэ чуваку должно стать наверное очень обломно что его билд, который просто ехал и не был имбой теперь не канает. Примерно что-то подобное я испытывал когда мне пришлось с цикады снять ер пипцы и поставить ерларджи в первую волну правок нагрева. А она не была имбой. В итоге пришлось переучиваться на ерларджи. Вот какой-то такой херни я честногря против. Ну то есть если вы говорите что ниче не изменится но после такого "р{censored}анса" народу придется поголовно выкидывать свои конфиги - народ пошлет вас {censored}рен. И правильно сделает.
#37
Posted 19 September 2016 - 03:08 AM
Dark Bard, on 19 September 2016 - 02:35 AM, said:
Я вижу что это ИМХО. да пожалуйста никто не держит.
И как я понимаю идею об ограниченных хардах не до конца поняли. И р{е}баланс по нагреву с этим ну никак нельзя сравнить.
Какие конфиги выкидывать?
2-ерппц 1Гусь?
6 ларджей?
2 20-ки?
8 медаков?
Так они и в МВ4 собираются. Только разница в том что там был нагрев другой, кулдаун выше и несколько видов брони.. и.т. д.
И в чём проблема не давать собирать то, что в принципе нельзя поставить? От этого костылей не прибавится уж точно.
Всё время пытаются воткнуть 150мм гаубицу на крепление от станкового пулемёта 7.62.
Edited by Krizalius, 19 September 2016 - 03:08 AM.
#40
Posted 19 September 2016 - 04:51 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users