Old MW4 Ranger, on 05 October 2017 - 11:43 AM, said:
1: es gibt Leute die Solaris und Arena Kämpfe gar nicht mögen ...da kann man UT spielen oder Hawken...BATTLETech heisst nicht Arenakampf
Dafür gibt es die Looking for Group Funktion.
Wer in einem Teamspiel kein Bock auf Teams hat für den ist Solaris doch eine Alternative.
Und die Teams müssen irgendwie organisert werden.
Alle zusammenwürfeln und nach dem Match wieder trennen ist die dümmste Form der Teamorganisation.
PGIs Lösung ist 8 vs 8 für Solospieler...
Weiterhin mit random Teams die nach jedem Match neu zusammengewürfelt werden, und wo die Fraktionen egal sind.
Aber Fraktionen sind bei Battletech ja total unwichtig...
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2: es gibt Leute die spielen gerne mit Freunden ,aber elider haben erwachsene arbeitende Menschen sehr unterschiedliche Zeitpläne...von Schichtarbeit,Pendler bis zu Familie also schwer das jemand mit Freunden um 22 Uhr spielt weil die erst um 8 anfangen zu arbeiten ,er aber schon um 3:30 jeden Tag aus dem Haus muss...nennt sich Real Life ...haben wohl die meisten ?!
Genau dafür gibt es die Looking for Group Funktion.
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3: Möchte man vieleicht nicht aus dem LFG mit russisch ,französisch,Portugisisch etc sprechenden leuten im VOIP sein und nicht jeder ist mit englisch gross geworden...viele Europäer sprechen zudem nur ihre Landessprache ...von englisch in Dialekt ganz zu schweigen ,manche dialekte verstehe ich noch nicht mal wenn sie deutsch reden
von meinen Kollegen verstehe ich keinem wenn die englisch babbeln (schaue selbst deutsche Filme mit untertiteln ....) und Kiddies die sich allen möglichen Unfug und Fäkalkonversation über VOIP zubabbeln ...nein danke..da reicht schon der chat
1. Meistens kann man am Nick schon sehen welche Sprache ein Spieler spricht.
2. Alternativ könnte MWO auch die Sprache des Spielers anzeigen oder einen entsprechenden Filter bieten.
3. VOIP kann man ausschalten, oder man kann gezielt Spieler muten (auch das könnte ein Filter machen).
4. and no something completly different: MWO ist ein Spiel für alternde Nerds. Die meisten davon haben zumindest ein bisschen Englisch mit Mothy Python, gecrakten Versionen von "The Bards Tale" oder englischen Battletech & Warhammer Regelbüchern gelernt. Dank netflix gibt es auch viele die Englische Filme und Serie sehen.
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4:wäre MWO das einzigste Spiel mit solch einer dämlichen Trennung ...in allen anderen multiplayer games funktioniert es ohne Gruppenzwang und VOIP Zwang ganz hervorragend
Welcher andere Teamshooter löst das Team jede Runde auf ?
Battlefield hält die Squads zusammen wenn die Karte wechselt.
CS hat kleinere Teams, auch da spielt man meist mehrere Runden...
MWO hat jetzt schon eine einzigartig dämliche Trennung.
Es trennt die Solospieler von den Gruppenspielern, es trennt die Spieler im Faction Play von den anderen Spielern, es trennt die Competitve Players vom Rest und mit Solaris wird die nächste Trennung eingeführt.
Momentan sind die Gruppen in MWO das einzige was zwischen den Matches Bestand hat.
Und 3 Gruppen pro Seite zu balancieren ist einfacher als 12 Spieler pro Seite.
Deswegen ist es sinnvoll beim Theme Matchmaking und Balancing bei den Gruppen anzusetzen, und nicht bei den Mechs, den Quirks oder der C-Bills / XPs / ect.
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5:hat nicht jeder stundenlang Zeit um erst Gruppenbildung udn Teamabklärung wie in einem clanwar zu machen ...dann hätte ich weiter Liga wie zu MW4 zocken können
In einer kleinen Gruppe mit 4 Spielern dürfte sich die Zeit zu Teamabklärung in Grenzen halten.
Vor allem wenn man bedenkt wie lange momentan die Wartezeiten im Matchmaker sind.
Man könnte das ganze noch beschleunigen wenn der Leader den Lanzen Namen geben kann, z.B. Scout Lance oder Assault Lance...
Dann weis man wo man seine King Crab nicht spielen kann.