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CW wird zu Grabe getragen


1707 replies to this topic

#521 Karl Streiger

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Posted 01 December 2016 - 10:57 PM

Ja klar, aber wir können doch davon ausgehen das danjo von genau der gesprochen hat.
Das es unzählige große Einheiten gibt, von denen keiner weiß das sie existieren.
Ich erinnern nur an die erste oder letzte Tukayyid Kampagne, denkst du die hatten nen Schimmer wer und wie groß die PHL war (auch wenn es sich danach ja etwas gebessert hat)
Und du kannst davon ausgehen das unser Kumpel im Chrfsessel nix von der PHL den 12th Donegals oder oder oder weiß.
Vermutlich hätte ich nach dem ersten Twitter Like von Russ das Verhältnis ausbauen müssen - aber ich denke er hat schon genug Arschbläser.

Das selektive Verständnis des Entwicklers ist doch hier das Problem. Kennst einen kennst alle und dann weißt du es eben besser.


#522 Mighty Spike

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Posted 02 December 2016 - 02:33 AM

View PostCount Zero 74, on 30 November 2016 - 10:31 PM, said:

Tut euch nicht langsam der Rücken weh von all dem zu Grabe tragen?


Machen se doch eh nur zwecks dem kostenlosen Futtern und Besaufen hinterher, wenns eingebuddelt ist
Apropos, diskuttiert mal lieber wie wir pgi und RB diazu bringen die Zeche zu zahlen. Posted Image

Edited by Mighty Spike, 02 December 2016 - 02:39 AM.


#523 derFiend

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Posted 02 December 2016 - 08:31 AM

View PostKarl Streiger, on 01 December 2016 - 10:57 PM, said:

Ja klar, aber wir können doch davon ausgehen das danjo von genau der gesprochen hat.


Dann hätte er vielleicht den Singluar statt Plural verwenden sollen, und so alle "größeren" Einheiten unter den Generalverdacht zu stellen, hier gegen die Interessen der Allgemeinheit zu handeln. Gerade wenn man solche Spekulationen äussert, sollte man schon etwas präzise sein...

#524 Eiswolf

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Posted 02 December 2016 - 08:47 AM

Na Ja so unrecht hat Danjo auch nicht.
Sieh dir an wer damals beim Rundentisch sprechen durfte, was sie vorgeschlagen haben und was kommen wird...
Da sind wirklich nur unwichtige Brotkrummen für kleinere Units und Casuals dabei.
Der Großteil wie das geplante 24 vs 24 spielt ja eh wieder den großen Units im FP in die Hände.
Oder wurde etwas beschlossen das den Einfluss großer Mercseinheiten auf die Karten Gestaltung minimiert und die Loyalisten in FP die Karte gestalten?
Nein, das wählen ist nett bringt aber genau nichts wenn einen die großen Söldner mit 3+ Dropships überlaufen und man selbst keine Manpower stellen kann weil Söldner wegen der Belohnungen besser da stehen als Loyalisten und nicht zu vergessen der ganze kleine Söldnerunits kram die sich wie ein Troß anschließen wenn eine große Söldnerunit die Seitenwechselt oder die Tatsache das sich die meisten so genannten „Eliteunits“ beim Clan Jadefalke versammelt haben und höchstes mal einmal im Quartal für eine Woche ne andere Fraktion wählt um dann wieder Jadefalke zu sein (natürlich wird beim Wechsel nicht gegen CJF gedropt, da könnte es ja passieren das man einer anderen Krähe das Auge aushakt)
Es gibt natürlich auch Ausnahmen und jeder der sich in diesen Zeilen oben selbst erkennt sollte sich vielleicht die Frage stellen ob man den vielleicht nicht doch auch mit Schuld an der FP Situation ist...

#525 derFiend

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Posted 02 December 2016 - 03:41 PM

View PostEiswolf, on 02 December 2016 - 08:47 AM, said:

Es gibt natürlich auch Ausnahmen und jeder der sich in diesen Zeilen oben selbst erkennt sollte sich vielleicht die Frage stellen ob man den vielleicht nicht doch auch mit Schuld an der FP Situation ist...


Es gibt sicher manigfaltige Gründe warum FP am Po ist, es macht aber einfach null Sinn sich innerhalb der Community die Schuld zuzuschieben. PGI hat den mist designed, und sollte auch selbst in der Lage dazu sein das zu beurteilen respektive zu erkennen wann sie eventuell ungünstig für bestimmte Einheiten wirken.

Mag sein das alles total fluffig wäre, wenn die Welt und ihre Bewohner gerecht, fair, freundlich und überhaupt alle Philantropen wären. Sind sie aber nicht, und deshalb muss gutes Spieldesign dem Rechnung tragen und solche Auswirkungen eingrenzen und abstellen. Da PGI das halt nicht hinbekommt, und hier eben auch genug ne "wünsch dir was" Einstellung zu der Sache haben, wird sie halt einfach nix mehr.

Interessanterweise schmeissen aber offensichtlich noch genug Mitspieler PGI ihr Geld hinterher, als das sie das auch nicht kümmern muss... Also ist jeder Schuld, der innerhalb des vergangenen Jahres Geld an PGI gegeben hat (nur um hier auch mal ne schwachsinnige Verallgemeinerung in den Raum zu stellen).

#526 Memnon Valerius Thrax

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Posted 02 December 2016 - 06:01 PM

gottseidank hab ich nicht einen Cent ausgegeben für das Game hier.

Warum sollte ich auch wenn ich keinen Content bekomme, der mir gefällt. Ich bin damals nur wegen dem CW Modus in MWO eingestiegen, weil ich dachte das es was cooles wird, als sinnloses public.

Das von jeher Mercs und große Units profitiert haben und andere nicht, ist nicht vom Tisch zu weisen und eines der Top 3 Hauptprobleme von CW (neben Maps und keinem Ziel oder Sinn des Modus)

Wenn der Ofen halt jetzt aus bleibt, ok. Ist halt so. Ich hab immerhin kein Geld versengt, weil hätte ich es getan, wäre es genauso schlecht wie es jetzt ist. PGI bekommt in dem Moment nen schönen 50€ Schein von mir, wenn ich endlich mal was bekomme, was mich wirklich vom Hocker haut. Und das ist nicht Mech XY oder Balancing Sachen. Bringt mir Tiefe und BT Feeling, dann gibt's Cash. Bleiben sie beim Bauernshooter Design gibt's den halt nicht.

#527 Count Zero 74

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Posted 02 December 2016 - 08:57 PM

Mimimimimi, die grossen units!!! Mimimimimi !!!

#gitgudscrubs

#528 Karl Streiger

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Posted 02 December 2016 - 11:30 PM

Genau weil so ein toller Spieler wie du kein Team braucht.


View PostderFiend, on 02 December 2016 - 03:41 PM, said:


Es gibt sicher manigfaltige Gründe warum FP am Po ist, es macht aber einfach null Sinn sich innerhalb der Community die Schuld zuzuschieben. PGI hat den mist designed, und sollte auch selbst in der Lage dazu sein das zu beurteilen respektive zu erkennen wann sie eventuell ungünstig für bestimmte Einheiten wirken.

Mag sein das alles total fluffig wäre, wenn die Welt und ihre Bewohner gerecht, fair, freundlich und überhaupt alle Philantropen wären. Sind sie aber nicht, und deshalb muss gutes Spieldesign dem Rechnung tragen und solche Auswirkungen eingrenzen und abstellen. Da PGI das halt nicht hinbekommt, und hier eben auch genug ne "wünsch dir was" Einstellung zu der Sache haben, wird sie halt einfach nix mehr.

Interessanterweise schmeissen aber offensichtlich noch genug Mitspieler PGI ihr Geld hinterher, als das sie das auch nicht kümmern muss... Also ist jeder Schuld, der innerhalb des vergangenen Jahres Geld an PGI gegeben hat (nur um hier auch mal ne schwachsinnige Verallgemeinerung in den Raum zu stellen).

Sehe ich leider inzwischen ähnlich - das Geld und es war nicht wenig hab ich abgeschrieben.
Aber da musste es erst April werden -

Edited by Karl Streiger, 02 December 2016 - 11:33 PM.


#529 Count Zero 74

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Posted 03 December 2016 - 12:33 AM

Also, mal abgesehen von den BO's spielt doch keiner von den Nasen die hier rumposten regelmässig FP, aber was daran schlecht ist wissen sie ja alle gaaaanz genau. Vermutlich göttliche Eingebung oder Visionen oder so was.

Wenn ich dann z.B. sowas hier lese:

View PostEiswolf, on 02 December 2016 - 08:47 AM, said:

Nein, das wählen ist nett bringt aber genau nichts wenn einen die großen Söldner mit 3+ Dropships überlaufen und man selbst keine Manpower stellen kann weil Söldner wegen der Belohnungen besser da stehen als Loyalisten und nicht zu vergessen der ganze kleine Söldnerunits kram die sich wie ein Troß anschließen wenn eine große Söldnerunit die Seitenwechselt oder die Tatsache das sich die meisten so genannten „Eliteunits“ beim Clan Jadefalke versammelt haben und höchstes mal einmal im Quartal für eine Woche ne andere Fraktion wählt um dann wieder Jadefalke zu sein (natürlich wird beim Wechsel nicht gegen CJF gedropt, da könnte es ja passieren das man einer anderen Krähe das Auge aushakt)


So einen scheiss kann man nur verzapfen wenn seit Monaten kein FP mehr gespielt hat. "Eliteunits" bei den Jadefalken, omg. Klar für nen Potato-Level Spieler ist alles was geradeaus schiessen kann ne Elite unit. Alles was im FP Rang und Namen hat wechselt nicht "einmal im Quartal" die Fraktion sondern mehrmals am Tag. Und natürlich wird gegen CJF gedropt, zumindest wenn man etwas auf dem Kasten hat. Heute nacht z.B. 5x in folge gegen EVIL gedropt, wir als CJF, EVIL als FRR, 2x gewonnen, 3x verloren. Im Grunde genommen kann man über die geringe Spielerzahl nur glücklich sein. Die ganzen Vollpfosten rumpeln im Quickplay rum und FP ist im moment so kompetitiv wie noch nie. Schlechte Spiele gibts nur wenn man gegen nen 12er von den "grossen units" dropt das ist dann Robbenkloppen gerade gegen Loyalisten. Solche Gegner sind eigentlich kaum die mühe wert.

Ums zusammenzufassen, an all die grossen Forumwarrior in diesem Thread:

Respekt an BO, die ziehen ihr Ding durch, sieht man fast jeden Tag im CW und sind ne harte Nuss.

Alle anderen, bleibt lieber im QP, da seid ihr Sicher.

Falls das noch nicht für nen Forumbann langt leg ich nach, was Uberstuka kann, kann ich schon lange!!!

#NeverForgetZitosMom

Edited by Count Zero 74, 03 December 2016 - 12:34 AM.


#530 MW Waldorf Statler

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Posted 03 December 2016 - 01:33 AM

Eigentlich hat es Count doch gut auf den Punkt gebracht ...FP ist nur für regelmässige spieler interessant , für gelegenheits/seltenspieler gibt es dort oft nur frust (wobei ich die eltzten spile im FP für mich als entspannt und ausgeglichen sah ...haben uns zumindest nicht schlecht verkauft )...es ist eben wirklich nur Endcontent für Spielr, die wie früher in den mW 4 Tagen ,ein koordineirtes Gruppenfeeling haben ,wo es nicht nur um ein paar games nebenbei geht ...habe mich selbst ja auch nicht die ganzen Jahre ,wo ich mW4 Liga spielte in den Potatomodus verirrt ,sondern nur Training,Interne kämpfe -Ligakämpfe,da gehört eben auch Selbstdiziplin dazu ,aber es bringt einem etwas ...hätte ich durch mein RL/alter noch die Zeit ...es müsste einfach mehr Modis ,Möglichkeiten für die Gelegenheitsgamer geben ,sich abseits der Leadergruppen im FP etwas zu verdingen ...oder ihre eigenen Drops zu erschaffen ,ohne den anderen zu oft in die quere zu kommen ,aber dazu müsste der FP vom Grund auf umdesignt werden ,es müsste sprungrouten geben echte Missionen , Garnisionen und Abnutzung ,udn Planeten die eine bedeutung im FP haben .

#531 Eiswolf

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Posted 03 December 2016 - 02:22 AM

View PostCount Zero 74, on 03 December 2016 - 12:33 AM, said:

Also, mal abgesehen von den BO's spielt doch keiner von den Nasen die hier rumposten regelmässig FP, aber was daran schlecht ist wissen sie ja alle gaaaanz genau. Vermutlich göttliche Eingebung oder Visionen oder so was.


Ich spiele Regelmäßig FP


View PostCount Zero 74, on 03 December 2016 - 12:33 AM, said:

So einen scheiss kann man nur verzapfen wenn seit Monaten kein FP mehr gespielt hat. "Eliteunits" bei den Jadefalken, omg. Klar für nen Potato-Level Spieler ist alles was geradeaus schiessen kann ne Elite unit. Alles was im FP Rang und Namen hat wechselt nicht "einmal im Quartal" die Fraktion sondern mehrmals am Tag. Und natürlich wird gegen CJF gedropt, zumindest wenn man etwas auf dem Kasten hat. Heute nacht z.B. 5x in folge gegen EVIL gedropt, wir als CJF, EVIL als FRR, 2x gewonnen, 3x verloren. Im Grunde genommen kann man über die geringe Spielerzahl nur glücklich sein. Die ganzen Vollpfosten rumpeln im Quickplay rum und FP ist im moment so kompetitiv wie noch nie. Schlechte Spiele gibts nur wenn man gegen nen 12er von den "grossen units" dropt das ist dann Robbenkloppen gerade gegen Loyalisten. Solche Gegner sind eigentlich kaum die mühe wert.


Da ich Loyalist bin kann ich auch nur aus meiner Sicht die Dinge schreiben.
Es ist nun mal so das es mir auffällt das wenn wir gegen Jadefalken dropen hauptsächlich auf die Kompentativ Units treffen.
Es ist auch so das wenn mal was los ist in FP es sich hauptsächlich um Jadefalken Planeten dreht.

Für euch mag es ja passen das ihr eure Herausforderung habt. Doch der Modus lebt nun mal nicht nur vom Kreis der besten Spieler sondern von der Masse. Wenn die Massen ausbleiben geht das ganz über in lange Wartezeiten und für die wenigen Casual Spieler in Stomps die dann irgendwann auch aus dem Modus verschwinden. Es ist auch schön wenn es Leute gibt die soviel Zeit in das Spiel investieren das sie jeden Tag 24/7 FP spielen können.

Es sind nicht alle Units so das sie wenn sie wechseln nicht gegen CJF dropen keine Frage doch es gibt einige die es so machen aus welchen Gründen auch immer.

Jene die sich gerne Messen wohlen können es ja auch. Spricht garnichts dagegen doch dann sollte zumindest PGI soweit sein und für alle anderen die es aus reinen Freizeitspaß spielen und dementsprechend nicht die Hohen Anforderungen genügen die Kompentatives Spielen mit sich bringt, einen eigenen Modus bekommen oder eine Trennung statt finden.

FP wäre ein interessanter Modus, er krankt jedoch aus meiner Sicht an Dingen die man ändern könnte.

Auch das einige über den FP Modus diskutieren die in lange nicht gespielt haben finde ich nicht so verkerht, auch dieses Menschen haben Ideen die den Modus unter umständen bereichern könnten und eben für diese Leute den Modus auch interessanter machen könnte damit mal wieder mehr Leute in FP einsteigen.

Schlussendlich kann man sich an die Gurgel gehen, bringt aber nichts da wir hier sowieso nur diskutieren und alles hier sowieso keine Auswirkungen hat was aus dem FP Modus wird bzw. was PGI daraus macht.

View PostCount Zero 74, on 03 December 2016 - 12:33 AM, said:

Falls das noch nicht für nen Forumbann langt leg ich nach, was Uberstuka kann, kann ich schon lange!!!


Nö da musste schon mehr anstellen ;) :D :D

#532 H I A S

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Posted 03 December 2016 - 02:35 AM

View PostCount Zero 74, on 03 December 2016 - 12:33 AM, said:



Da CW jetzt praktisch ein bisschen competition liefert, könnt ihr ja endlich ne kleine Liga aufstellen.

Wer mit weniger Promille in der Lage ist, auf den CW-Karten mehrere Spiele hintereinander zu absolvieren, gewinnt 5MC.

/e: Ich hab DC und EVIL im QP gesehen :o

Edited by arivio, 03 December 2016 - 03:20 AM.


#533 Kinski Orlawisch

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Posted 03 December 2016 - 02:45 AM

Haben 4000MC in der Unit Kasse......Wayne jucken 15? Schaut mal Wer in der Leaderbord Momentan die Punkte holt....das sind nicht die gro0en Einheiten.
Es lohnt sich nicht für Sie...Grade große Einheiten hat der Nervhammer voll erwischt.

#534 Valar Morghuliz

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Posted 03 December 2016 - 02:54 AM

Vlt. sollte man aus der Vorschule und dem Mimimikindergarten langsam mal rauswachsen um erkennen zu können, dass das jetzige Elitegestompe nur das logische Endergebnis einer Reihe von Entwicklungen ist und den derzeitigen status quo abbildet, keineswegs aber den Hauptdiskussionspunkt in der FP-Problematik darstellt. Von daher ist so ein Beitrag Zero förderlich.

Wurde doch schon klar benannt, dass für die meisten Spieler einfach die Tiefe in FP fehlt. Die Motivation etwas zu spielen, das sich von QP einfach abhebt. Aber die meisten QP-Runden sind weitaus interessanter für das Gro der Spieler, als der momentane Stand im FP. Lange Wartezeiten fördern das Ganze dabei nur ins Negative. Ebenso gibts es durchaus Spieler, die es dolle finden, wenn sie auf ihrem "höheren" Level nun Spiele machen können. Das schließt aber schlichtweg fast alle anderen Spieler aus diesem Modus aus. Dazu wäre eine ausgereifte Laddersystematik deutlich besser geeignet.

Daher nochmal: FP krankt nicht vorwiegend durch ein abgehobenes Level an Können, dass für ein befriedigendes Spielerlebnis im FP derweil benötigt wird und zwar von allen 12 Teilnehmern in einer Truppe, sondern an der ständigen repetitiven Art und Weise die FP als "Spielerlebnis" anbietet und der 0-Motivationspolitik bzgl. Inhalt und Sinn hinter FP allgemein.
Zu Event-Zeiten aka Tukkadings und Co. gibt es sehr wohl sehr interessante Gefechte mit sehr gemischter Belegschaft. Da stört es kaum, dass man mal auf nen 12er-Elite-Trupp trifft, sodann man auch mal gg andere Grp antreten kann. Aber warum ist nach den Events jedes Mal Schluß? Weil FP ansonsten totalitär Inhaltslos und sinnbefreit ist und QP in vielerelei Hinsicht ausgereifter daherkommt.

#535 derFiend

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Posted 03 December 2016 - 03:35 AM

Naja, dem CW fehlte halt von vornherein jede Ausrichtung auf irgendeine Zielgruppe.
Eigentlich mal als "high level" Inhalt des Spiels gedacht, gab es eine unglaubliche Gemengenlage aus solo Spielern, kleingruppen, 12er Gruppen ohne und mit "competitivem" Anspruch. Und all diese wurden aufgrund schlechtem Spieldesign
aufeinander losgelassen.

Für keinen dieser Gruppen konnte ein befriedigendes Spielerlebnis erzielt werden, weil man einfach zu 95% auf und mit Spielern spielte, die eine völlig andere Erwartungshaltung hatten.

Wenn man mal ganz ehrlich ist, muss man simpel sagen: das Mapdesign erfordert ein Mindestmaß an gemeinsamen agieren, insofern ist der Spielmodus eigentlich überhaupt nicht für solo Spieler geeignet. Große Mechaniken um 12 Solospieler zu koordinieren gibt und gab es überhaupt nicht. PGI hat aber nicht den Po in der Hose gehabt, um das auch so durchzuziehen, sondern hat wieder allen alles möglich gemacht.

Meiner Einschätzung nach hätte es mehr Sinn gemacht diesen Spielmodus nur kompletten 12er Gruppen zugänglich zu machen. So leid mir das für Solospieler auch tut, aber 12 völlig unkoordinierten Solospielern dabei zuzukuggen wie sie sich an 3 Gates sinnlos verteilen, und jedem zuzusehen wie er irgendwie was anderes macht, war eine der grausamsten Erfahrungen in MWO überhaupt.

Das ganze CW Mapdesign basiert eigentlich auf einer einzigen Notwendigkeit: koordinierte Pushes. Und das hat bei MWO noch in keinem solo drop Modus funktioniert, und wird es auch nie...

#536 Dodger79

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Posted 03 December 2016 - 04:22 AM

View PostCount Zero 74, on 03 December 2016 - 12:33 AM, said:

Also, mal abgesehen von den BO's spielt doch keiner von den Nasen die hier rumposten regelmässig FP, aber was daran schlecht ist wissen sie ja alle gaaaanz genau. Vermutlich göttliche Eingebung oder Visionen oder so was.

Wenn ich dann z.B. sowas hier lese:



So einen scheiss kann man nur verzapfen wenn seit Monaten kein FP mehr gespielt hat. "Eliteunits" bei den Jadefalken, omg. Klar für nen Potato-Level Spieler ist alles was geradeaus schiessen kann ne Elite unit. Alles was im FP Rang und Namen hat wechselt nicht "einmal im Quartal" die Fraktion sondern mehrmals am Tag. Und natürlich wird gegen CJF gedropt, zumindest wenn man etwas auf dem Kasten hat. Heute nacht z.B. 5x in folge gegen EVIL gedropt, wir als CJF, EVIL als FRR, 2x gewonnen, 3x verloren. Im Grunde genommen kann man über die geringe Spielerzahl nur glücklich sein. Die ganzen Vollpfosten rumpeln im Quickplay rum und FP ist im moment so kompetitiv wie noch nie. Schlechte Spiele gibts nur wenn man gegen nen 12er von den "grossen units" dropt das ist dann Robbenkloppen gerade gegen Loyalisten. Solche Gegner sind eigentlich kaum die mühe wert.

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Respekt an BO, die ziehen ihr Ding durch, sieht man fast jeden Tag im CW und sind ne harte Nuss.

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Naja, wenn nur noch ein paar Dutzend Spieler aus einem Pool von Tausenden diesen Modus spielen, dann ist es ja vielleicht interessanter, von den Nichtspielern zu erfahren, warum sie nicht spielen, um eine Verbesserung herbeizuführen als von den paar Leuten, die noch spielen, zu erfahren, warum sie noch spielen. Nur mal so als Ansatz. Denn wenn die Gäste ausbleiben weil's scheiße schmeckt sollte man sich vielleicht hinterfragen, warum es scheiße schmeckt und nicht einfach darauf vertrauen, dass die letzten 3 Stammgäste das Ding irgendwie doch noch am laufen halten...

#537 Mighty Spike

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Posted 03 December 2016 - 04:42 AM

View PostCount Zero 74, on 03 December 2016 - 12:33 AM, said:

Also, mal abgesehen von den BO's spielt doch keiner von den Nasen die hier rumposten regelmässig FP, aber was daran schlecht ist wissen sie ja alle gaaaanz genau. Vermutlich göttliche Eingebung oder Visionen oder so was.

Wenn ich dann z.B. sowas hier lese:



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Ums zusammenzufassen, an all die grossen Forumwarrior in diesem Thread:

Respekt an BO, die ziehen ihr Ding durch, sieht man fast jeden Tag im CW und sind ne harte Nuss.

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Falls das noch nicht für nen Forumbann langt leg ich nach, was Uberstuka kann, kann ich schon lange!!!

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ah hat doch einer den fred gestern gesehen. Der war nice,schade das er wegi st. Wie war das? der Atlas pilotiert...Posted Image

#538 TWLT S

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Posted 03 December 2016 - 04:56 AM

Ich frag mich ja wo immer diese radikalen Ideen herkommen, von wegen Invasion nur für 12-Mann Teams. Mal abgesehen davon, dass ganz offensichtlich die Spieler-Basis bei der derzeitigen Anzahl der berüchtigten Buckets nicht ausreicht, würde so eine Beschränkung auch die Rekrutierung und Entstehung von 12 Mann Teams noch weiter erschweren. Ist doch klar, dass man manche Sachen erst mal ausprobieren möchte.

Ich habe sicher nur wenig Erfahrung im Invasion Mode, aber ich hatte immer den Eindruck, dass die Qualität der Matches schon dadurch erheblich gesteigert wird, dass jemand Erfahrenes da ist, der das Match auch leiten kann. (Natürlich sind eingespielte Teams trotzdem deutlich besser u. es gibt immer Leute, die Anweisungen ignorieren (vlt. auch sprachlich nicht verstehen)).
Da könnte PGI natürlich auch mal ansetzen und Leuten Rewards und Rakings geben, die Spiele moderieren.

Edited by TWLT S, 03 December 2016 - 04:57 AM.


#539 Memnon Valerius Thrax

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Posted 03 December 2016 - 05:35 AM

Also als Spieler der fast sein ganzes MWO Leben nur in CW verbracht hat und sich bis fast lvl 20 vorgearbeitet hat (es war wirklich Arbeit) versteh ich was Count sagt und sehe es vom Challange und Willen Bereich genauso wie er.

Aber warum kann ich dann nicht 24/5 FP spielen wie er?
Genau, ich bin kein fuuu Merc. Ich bin Parder und ich bleibe Parder und wir haben nunmal nicht permanent 14% Spieler sondern 6%. Bei den Falken kann man droppen wann man will da geht was ab (oder bei anderen Fraktionen).

Aber frag doch den Marik, Parder, Liao Spieler, der keine 12 Mann hat. Wann kann der denn mal droppen?
Und dann kommt jetzt die Frage: was machen denn meine 12 Mann? ja was machen wir denn, wir spielen MRBC 2-3x die Woche, weil das a: comp ist und b: CW absoult sinnlos (wie public auch) ist.

Es geht nur um den Comp. Faktor, und den kann ich mir über ne Liga holen. Bei CW geht es für mich um mehr: Missionen, Lore, Fluff, Für den Clan Nebelparder was erreichen usw.
Das wird von PGI aber nicht bedient. Daher CW Modus = Fail.

#540 derFiend

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Posted 03 December 2016 - 05:55 AM

View PostTWLT S, on 03 December 2016 - 04:56 AM, said:

Ich frag mich ja wo immer diese radikalen Ideen herkommen, von wegen Invasion nur für 12-Mann Teams.


Weil ganz schlicht, das komplette Mapdesign in CW auf 12 Mann Teams ausgelegt ist, die koordiniert pushen. Und das funktioniert zuverlässig nur in 12er Premades. Hätte man eine Mechanik geschaffen bei der sich erst 12 Mann finden müssen, und bei soloplayern das aktivieren des Ingame Voice verpflichtend ist, und erst anschließend in eine Lobby gegangen wird, um auf den Drop gegen ein anderes entsprechendes 12er Team zu warten, sähe die Sache anders aus.

Letztlich gibt es also nur zwei Möglichkeiten: man ändert das Mapdesign passend für Soloplayer, oder man sorgt dafür das diesen klar ist das sie koordiniert spielen MÜSSEN.





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