Jump to content

Оптимизация Игры

Оптимизация

167 replies to this topic

#61 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,008 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 07 November 2016 - 01:14 PM

сел играть после последнего патча только сегодня. ФПС на ЛОУ вырос на 5-10

#62 Nix Axer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 596 posts
  • LocationMariupol

Posted 07 November 2016 - 11:39 PM

View PostDark Bard, on 24 October 2016 - 01:50 AM, said:

Уж сколько раз твердили миру...Что дело в частоте процессора и памяти.

Насчет частоты проца - спорно. Мво процессор не грузит нормально. Частота памяти на фпс не влияет. Хотя на медленной памяти иногда могут быть фризы.
Я заметил что в последнее время мво стал больше видеопамяти жрать. 1гига стало внезапно нехватать.

#63 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 22 November 2016 - 09:04 AM

Процессор і5 2500К разогнанный до 4.4, с карточкой 7850, тоже разогнанной, до 1.1, на настройках обжект деталь и текстуры вери хай, остальное лоу, без сглаживания - около 100 ФПС. В карточку упирается, на ней загрузка 100%, и памяти все два гига берет на ней. Если дополнительно выставить на вери хай тени, энвиронмент деталь и шейдеры, добавить сглаживание FXAA - выдает 70 ФПС.

Так что проц желательно і5 от Сандика и выше, карточку желательно Нвидия чем больше тем лучше.

Разгон таки влияет, без разгона было около 70-80 ФПС. А загрузка да, неполная. Это такая оптимизация у рыб. У меня даже когда был квад 8200 на 3 ГГц, ядра полностью не загружались, одно 80%, два по 60 и одно пустое. С тою же карточкой, 7850, которая на 50% грузилась. Игралось где-то 40-50 ФПС, в КВ 30.

Есть щаз у меня и неприятность - бывает посреди боя фриз секунд на 10, после которого мех оказывается идущим в неожиданном направлении недалеко от места где застал фриз. Бывало и мертвым из фриза выпадал - убивали меня, пока я был в ...эээ.. беспамятстве. С чем связано, и как лечить - не знаю, подскажите, ежели кто сведущ.

Edited by Slavv, 22 November 2016 - 09:15 AM.


#64 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,513 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 23 November 2016 - 01:32 AM

View PostSlavv, on 22 November 2016 - 09:04 AM, said:


Есть щаз у меня и неприятность - бывает посреди боя фриз секунд на 10, после которого мех оказывается идущим в неожиданном направлении недалеко от места где застал фриз. Бывало и мертвым из фриза выпадал - убивали меня, пока я был в ...эээ.. беспамятстве. С чем связано, и как лечить - не знаю, подскажите, ежели кто сведущ.


Было то же самое годика 1,5 назад. Пукан у меня детонировал просто нещадно, когда давалась команда пуш, и меня фризило, а спустя несколько секунд я оказывался убитым с 0 дамагаPosted Image

Дергал различные комбинации DirectX + 32/64 бит клиент, в итоге методом тыка нашел нужную комбинацию, и фризы пропали.

#65 Big boooka

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 68 posts

Posted 23 November 2016 - 10:48 PM

Давненько меня не было, какая тут интересная тема появилась. Я давно говорю, что МВО оптимизирована под 2 ядерные процессоры и эта тема тому подтверждение, у кого 2 ядерные процессоры у большинства более менее нормальный ФПС. У меня 6 ядерный процессор, но 2 ядра практически не загружены. Все хочу собраться и попробовать поотключать ядра процессора и поглядеть как будет вести себя игра.

#66 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,853 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 24 November 2016 - 01:57 AM

Оптимизация? Не, не слышали.

#67 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,071 posts
  • LocationMoscow

Posted 24 November 2016 - 06:19 AM

View PostKrizalius, on 24 November 2016 - 01:57 AM, said:

Оптимизация? Не, не слышали.


Лучше "Что мы говорим Богу Оптимизации? Не сегодня!" Posted Image

#68 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,853 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 24 November 2016 - 06:30 AM

View PostKOXAH, on 24 November 2016 - 06:19 AM, said:

Лучше "Что мы говорим Богу Оптимизации? Не сегодня!" Posted Image

Тоже вариант Posted Image

#69 Ishii

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Hungry
  • The Hungry
  • 157 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 24 November 2016 - 09:42 AM

Многие в теме о фале user.cfg советуют использовать какую-то прогу под названием reshade. Что это такое? Может кто объяснить как именно она повлияет на фпс в МВО? Ибо многие советуют, но никто подробно о ней ничего не говорил. По поводу файла user - он ныне актуален? Читал, что за его использование могут настучать банхаммером по голове. Так ли это?

#70 Ishii

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Hungry
  • The Hungry
  • 157 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 26 November 2016 - 01:41 AM

Ребята, после переключения dx11 и vsync ON фпс вырос на 15-20 кадров. Советую попробовать.

#71 AlexDeath

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2018 Participant
  • 579 posts
  • LocationRCW

Posted 26 November 2016 - 02:18 AM

View PostSlavv, on 22 November 2016 - 09:04 AM, said:

Есть щаз у меня и неприятность - бывает посреди боя фриз секунд на 10, после которого мех оказывается идущим в неожиданном направлении недалеко от места где застал фриз. Бывало и мертвым из фриза выпадал - убивали меня, пока я был в ...эээ.. беспамятстве. С чем связано, и как лечить - не знаю, подскажите, ежели кто сведущ.

В данной игре встречался с таким от силы раза два за три года игры, в других игрушках было подобное и довольно часто. У меня лечится таким образом: альт+таб > на раб. стол и альт+таб > обратно. Отлипает 100%, другими вариантами не лечил, толку, видюха у меня старая очень.

Edited by AlexDeath, 26 November 2016 - 02:19 AM.


#72 HYPERSTUMP

    Rookie

  • Philanthropist
  • 1 posts
  • LocationRussia

Posted 26 November 2016 - 04:32 AM

Не нашел тут, чтобы где-то упоминали, но может дело в скорости работы жесткого диска? Похожая проблема с оптимизацией решалась в dayz standalone использованием ssd накопителя, и фпс у товарища tattaki это подтверждает

Edited by Gurillo, 26 November 2016 - 04:37 AM.


#73 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 26 November 2016 - 06:44 AM

View PostIshii, on 24 November 2016 - 09:42 AM, said:

Многие в теме о фале user.cfg советуют использовать какую-то прогу под названием reshade. Что это такое? Может кто объяснить как именно она повлияет на фпс в МВО? Ибо многие советуют, но никто подробно о ней ничего не говорил. По поводу файла user - он ныне актуален? Читал, что за его использование могут настучать банхаммером по голове. Так ли это?

reshade - это для оптимизации картинки внедрением шейдерной обработки от третьей стороны; если утверждают, что это поднимает стабильность / качество / скорость, то скорее всего от совпадения. По идее, если в игре не включен антиэлиасинг, то да, она меньше тормозит. Будет ли при этом быстрее работать с внедренными шейдерами - вполне возможно. Но есть сомнение в практичности такого конвейера в долговременной перспективе - переход между версиями клиента требует перекомпиляции шейдеров (повторного внедрения ришейд в игру). Когда рыбы очередной раз что-то подкрутили в меню я просто отказался от улучшайзера и не нашел сильного проигрыша от "остаться на без сглаживания". Да, гамма и цветовая коррекция помогала на некоторых картах лучше видеть границы объектов, читабельность дальних объектов поднималась субъективно заметно. Товарищам по игре это не было заметно. Скажу так: если ты с кнопочками дружишь, то попробуй - хуже не будет, лучше поймешь свой компьютер. А так - без ощутимого игрового преимущества (за счет того, что рыбий дизайн карт слишком разную палитру имеет и "устредненный" улучшайзер не так уж сильно меняет картину). На чем действительно постоянно заметен эффект - на термал и найт вью. Можно из ядовито зеленого сделать что-то по-мягче, другого оттенка,... - каждый для себя решит стоит ли оно того. Да, если ты пишешь видео, то наличие улучшений не гарантировано - зависит от реализации захвата. В одной из программ у меня сильно размывались красные буквы в HUD, что плохо для протокола.

По поводу фризов на разогнаной карте можно гадать (может быть, а может не быть связано с разгоном). ИМХО, если гнать, то не трогать память - ее и так обычно сильно накручивает производитель, да и перегреть и тем повредить ее проще. И хорошо бы поставить приоритет стабильности по питанию, не температуре (вентиляцию, естественно, надо сначала отладить, чтобы долгая работа на высокой температуре внутри корпуса не отражалась на видео. если есть тротлинг - {censored}ер нужен этот разгон). Собственно что может от разгона влиять? - не успевает просчитать кадр вдруг, такое можно обосновать ошибкой в работе процессора или сбое памяти - оба артефакта в конце концов приведут к выходу из строя карты, т.е. надо сбавить обороты, как минимум. Но еще раз - при разгоне много очень факторов, поэтому я лишь пример кинул. (например, разгон по частоте FSB может влиять на устойчивость видеокарты т.к. он "скрыто" разгоняет ее тоже).

Edited by Bagor Aga, 26 November 2016 - 06:44 AM.


#74 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 26 November 2016 - 06:49 AM

View PostGurillo, on 26 November 2016 - 04:32 AM, said:

Не нашел тут, чтобы где-то упоминали, но может дело в скорости работы жесткого диска? Похожая проблема с оптимизацией решалась в dayz standalone использованием ssd накопителя, и фпс у товарища tattaki это подтверждает

при текущих ценах на SSD для игр достаточно иметь старый на 60Гб, можно с рук. Эффект оздоравливающий безусловно.

#75 Ishii

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Hungry
  • The Hungry
  • 157 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 26 November 2016 - 11:35 PM

View PostBagor Aga, on 26 November 2016 - 06:44 AM, said:

reshade - это для оптимизации картинки внедрением шейдерной обработки от третьей стороны; если утверждают, что это поднимает стабильность / качество / скорость, то скорее всего от совпадения. По идее, если в игре не включен антиэлиасинг, то да, она меньше тормозит. Будет ли при этом быстрее работать с внедренными шейдерами - вполне возможно. Но есть сомнение в практичности такого конвейера в долговременной перспективе - переход между версиями клиента требует перекомпиляции шейдеров (повторного внедрения ришейд в игру). Когда рыбы очередной раз что-то подкрутили в меню я просто отказался от улучшайзера и не нашел сильного проигрыша от "остаться на без сглаживания". Да, гамма и цветовая коррекция помогала на некоторых картах лучше видеть границы объектов, читабельность дальних объектов поднималась субъективно заметно. Товарищам по игре это не было заметно. Скажу так: если ты с кнопочками дружишь, то попробуй - хуже не будет, лучше поймешь свой компьютер. А так - без ощутимого игрового преимущества (за счет того, что рыбий дизайн карт слишком разную палитру имеет и "устредненный" улучшайзер не так уж сильно меняет картину). На чем действительно постоянно заметен эффект - на термал и найт вью. Можно из ядовито зеленого сделать что-то по-мягче, другого оттенка,... - каждый для себя решит стоит ли оно того. Да, если ты пишешь видео, то наличие улучшений не гарантировано - зависит от реализации захвата. В одной из программ у меня сильно размывались красные буквы в HUD, что плохо для протокола.

По поводу фризов на разогнаной карте можно гадать (может быть, а может не быть связано с разгоном). ИМХО, если гнать, то не трогать память - ее и так обычно сильно накручивает производитель, да и перегреть и тем повредить ее проще. И хорошо бы поставить приоритет стабильности по питанию, не температуре (вентиляцию, естественно, надо сначала отладить, чтобы долгая работа на высокой температуре внутри корпуса не отражалась на видео. если есть тротлинг - {censored}ер нужен этот разгон). Собственно что может от разгона влиять? - не успевает просчитать кадр вдруг, такое можно обосновать ошибкой в работе процессора или сбое памяти - оба артефакта в конце концов приведут к выходу из строя карты, т.е. надо сбавить обороты, как минимум. Но еще раз - при разгоне много очень факторов, поэтому я лишь пример кинул. (например, разгон по частоте FSB может влиять на устойчивость видеокарты т.к. он "скрыто" разгоняет ее тоже).

Большое спасибо за пояснение.

#76 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 27 November 2016 - 02:36 PM

View PostBagor Aga, on 26 November 2016 - 06:44 AM, said:

По поводу фризов на разогнаной карте можно гадать (может быть, а может не быть связано с разгоном).

Мерси за ответ.
Но я уже далеко не юный разгонятор, температура в загрузке у карты 52 градуса, у процика в МВО примерно столько же - я не юзаю стоковые кулеры, напряжения камней само собою, от экстремального разгона отступаю вниз изрядно, БП 650 ВТ. Играл я и без разгона пару дней, те же фризы. Тащемта это рыбное поделие так себя ведет - сколько помню, всегда оно было глючным.

Edited by Slavv, 27 November 2016 - 02:39 PM.


#77 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 01 December 2016 - 02:18 AM

Слав, я не имел в виду лишь твой кейс, а поделиться опытом какой есть - хз кто чего не знает \ не обратил внимание. Про рыб мы много говорим, но не много фактов на руках. Казалось бы, и раньше у них половина геометрии была под уровнем грунта закопана :.
Posted Image
Но последние (ха, около года они копают?!) наработки в улучшайзинге доставляют видюхе изрядных сюрпризов (у меня на 780 просадки в абс. значении до -30% fps от ограничения 48). Мы знаем, что LOD у рыб подкручен чтобы просадки не зашкаливали - {censored}еру на детализацию - вдали все деградирует. Т.е. оне "в курсе, решаем soon". Но если говорить про то что "раньше ехало, а чо сейчас"?.. то мы можем гадать, повторяя по кругу. Я хотел отступить в сторону и сказать что может иметь корни в железе. Это тоже повторение, но все-таки.

Недавно я исследовал свои старые винчестеры прогой spinrite от GRC, а потом проверил новый 2.5" WD. Я был сильно удивлен посредственным качеством последних сотен мегабайт на новой поверхности - ритмичное падение скорости чтения, что говорит о производстве (не брак, т.к. пока в пределах). На старых блинах я обнаружил несколько подозрительных зон тоже. Что бывает, когда в таком месте лежит файл ресурсов? вместо чтения за 50нс может перечитывать и станет пара сотен миллисек - возможная причина для видеоконвейера запаздать с обработкой текстуры. Это в теории редчайшее стечение обстоятельств, но играя на калькуляторе возможно все, особенно если место под игры в конце диска, а дисков много. На мой взгляд возможна и просадка питания если в калькулятор добавлен третий-четвертый хард (рейд же, быстро будет!). БП для калькулятора, обычно, покупается по остаточному принципу (или вместе с "фирменным" корпусом - тот же принцип, только красивше шашечки). Поэтому через 3-5 лет (а БП могут не менять - комп же включается?!) такой дивайс подсыхает кондерами и КПД падает. Бац, под тепловой нагрузкой его запаса уже не хватает на 4 драйвера, о чем 3 года назад и не думали.

Edited by Bagor Aga, 01 December 2016 - 02:20 AM.


#78 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 3,932 posts
  • LocationTier 7+

Posted 01 December 2016 - 02:25 AM

Багор ! Вопрос кто покупает (я о адекватах ) БП на оставшееся ? Если только любители менять мать каждый год , ну так у богатых свои причуды.

#79 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 01 December 2016 - 01:35 PM

Насчет фризов кстате есть подозрения на своп памяти. Если в фоне открыт хром, то чем больше вкладок, тем чаще и продолжительнее фризы. Файрфокс получше себя ведет. Без браузера играть я в эту игру не могу - такое-то время тулить в кружок чайник поплывет. Памяти 8 гиг, и, кстати, ССД, но хром тоже то еще поделие.

#80 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,071 posts
  • LocationMoscow

Posted 01 December 2016 - 09:32 PM

View PostSlavv, on 01 December 2016 - 01:35 PM, said:

Насчет фризов кстате есть подозрения на своп памяти. Если в фоне открыт хром, то чем больше вкладок, тем чаще и продолжительнее фризы. Файрфокс получше себя ведет. Без браузера играть я в эту игру не могу - такое-то время тулить в кружок чайник поплывет. Памяти 8 гиг, и, кстати, ССД, но хром тоже то еще поделие.

ну не знаю... 24 гига, 2-3 вкладки, а микрофризы бывают. Особо часто когда только выкинули пинком из штурмового шатла и ты пытаешься сразу повернуться в нужном направлении. Но и в самой игре бывает. Это больше {censored}оже на то, что движок внезапно вспоминает, что чего-то там недогрузил и экстренно подгружает с винта. И тут чем быстрее винт, тем меньше фриз.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users