Jump to content

Czy Cw/fw Umiera, Czy Już Umarło ?


17 replies to this topic

#1 NiKuTa

    Member

  • Pip
  • 14 posts

Posted 02 October 2016 - 02:34 AM

Cze tak jak w temacie. Czy CW juz umarło czy umiera/dogorywa???
Od 2-3 dnie nie ma ludzi. Jest weekend a tu praktycznie nikt nie gra!!
A jeśli ktoś czeka to tylko z frakcji klanowych.

Czy to już jest koniec FW ??

#2 Kidler

    Member

  • PipPipPip
  • Philanthropist
  • 79 posts
  • LocationOST, Poland

Posted 02 October 2016 - 03:19 AM

CW naprawdę żyje gdy jest jakiś event. Poza eventami przeważnie tylko wiatr hula po serwerach. Spróbuj grać o różnych godzinach, ja mogę robić bitwy we frakcji albo rano do ok. 10 albo dopiero po 17.

#3 Freo19

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • CS 2020 Silver Champ
  • CS 2020 Silver Champ
  • 159 posts
  • LocationPoland

Posted 02 October 2016 - 08:50 AM

Zależy o której grasz. Ja wieczorem i w nocy nie mam problemów z CW

#4 Michal R

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 428 posts
  • LocationPoland

Posted 02 October 2016 - 09:08 AM

Na FRR zawsze ktoś gra, nawet teraz jest pełna ekipa.
Jade, Wolf teraz tak samo ale najlepiej w Jade zawsze jest ekipa.

#5 Kidler

    Member

  • PipPipPip
  • Philanthropist
  • 79 posts
  • LocationOST, Poland

Posted 02 October 2016 - 10:25 AM

W Jade zawsze jest ekipa. To przeciwników ciągle brak. W ostatnim tygodniu z przeciwnikami nie było problemu dopiero gdy atak poszedł na FRR, wcześniej był atak na Wilki i wtedy trzeba było czekać aż Amerykanie zaczną grać. Inne planety pokazywały 0/0.

Edited by Kidler, 02 October 2016 - 10:26 AM.


#6 Michal R

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 428 posts
  • LocationPoland

Posted 02 October 2016 - 11:43 AM

FRR jest odcięta od Jade.

#7 Kidler

    Member

  • PipPipPip
  • Philanthropist
  • 79 posts
  • LocationOST, Poland

Posted 02 October 2016 - 12:50 PM

Odcięte? Od kiedy? Przecież że 2 dni temu spotkaliśmy się w meczu. W sumie dziś nie chciało mi się grać CW to może coś się zmieniło.

#8 NiKuTa

    Member

  • Pip
  • 14 posts

Posted 02 October 2016 - 01:50 PM

Prroblem w tym ze ja nie jestem Clanowcem a IS'em a tu ludzi brak Posted Image

#9 Michal R

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 428 posts
  • LocationPoland

Posted 02 October 2016 - 10:16 PM

FRR jest od dawna odcięta do Falconów. Musiałeś bronić :)

#10 Freo19

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • CS 2020 Silver Champ
  • CS 2020 Silver Champ
  • 159 posts
  • LocationPoland

Posted 03 October 2016 - 01:00 AM

To przepisz się do FRR ;) Jedna z najlepszych frakcji do gry w CW

#11 Kidler

    Member

  • PipPipPip
  • Philanthropist
  • 79 posts
  • LocationOST, Poland

Posted 03 October 2016 - 03:23 AM

@Michał No faktycznie coś mi się pokiełbasiłoPosted Image .
@NiKuTa Próbuj na obron na planetach innych frakcji, jeśli w Steinerze nie ma graczy to nic nie poradzisz.

#12 NiKuTa

    Member

  • Pip
  • 14 posts

Posted 03 October 2016 - 06:41 AM

Nie wiem ile razy to powtórzę!!!
NIe ma ludzi grających po stronie IS !!!
Czekać 20-30 min a bitwę a potem bitwa trwa krócej niż czekanie A wynik jest już znany CLanowcy wygrają gdzieś około 16-20:48 !!!
Jaki w tym cel?
Jedyne co mnie zmusza do grania w CW to darmowe Mechbaye nic poza tym, bo jest brak przyjemności z takiego typu gry, długiego czekania, potem dostawania batów, i praktyczny brak za na jakiś nagród/bonifikatów. Oprócz tych ochłapów za przegraną czyli paru punków LP i około 100K C-billsów

Edited by NiKuTa, 03 October 2016 - 06:49 AM.


#13 Michal R

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 428 posts
  • LocationPoland

Posted 03 October 2016 - 07:10 AM

Hmmm ja od ponad roku gram 99% CW i nie marudzę.
Trzeba się postarać o kumpli do CW i jest ok.
Używaj TS, na hubach są kanały tylko co CW i jak wspominałem na FRR Hub dziennie jest minimum jedna pełna ekipa.

#14 Freo19

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • CS 2020 Silver Champ
  • CS 2020 Silver Champ
  • 159 posts
  • LocationPoland

Posted 03 October 2016 - 10:48 AM

Musisz sprawdzać huby i siedzieć w lfg. Ja w każdej frakcji mam 6lvl i często mi się udawało złapać jakąś grupę

#15 Kmieciu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 3,437 posts
  • LocationPoland

Posted 05 October 2016 - 05:23 AM

View PostNiKuTa, on 03 October 2016 - 06:41 AM, said:

Jaki w tym cel?
Jedyne co mnie zmusza do grania w CW to darmowe Mechbaye nic poza tym, bo jest brak przyjemności z takiego typu gry, długiego czekania, potem dostawania batów, i praktyczny brak za na jakiś nagród/bonifikatów. Oprócz tych ochłapów za przegraną czyli paru punków LP i około 100K C-billsów


Może i nie jestem ekspertem od CW, ale zaliczyłem event "Operation Frontline 2" po obydwu stronach konfliktu (IS/Clan). 8 wymaganych zwycięstw zrobiliśmy w 10 gier.
Dzięki darmowemu czasowi premium za każde zwycięstwo wpadało ponad milion C-Bills. De facto rekordowy DMG zrobiłem grając jako IS: ( każdemu klanowcowi można urwać jeden boczek i nie ginie od razu, a ISowe meszki z XLkami padają trochę za szybko :-)

Problem w tym, że nawet jeżeli masz dobry team i wygrywasz grę za grą to tryb Invasion / Counter Attack jest po prostu nudny. Na 16 gier chyba tylko raz komuś udało się zrushować omegę, reszta gier polegała na powolnej eliminacji wrogów.
Przez te radar sweepy i combat ID widać czym gra wróg, gdzie jest i co robi. Nie ma więc miejsca na żadne manewry, zasadzki. Jest tylko walka pozycyjna, gdzie liczy się focus fire i siła ognia. Jedni próbują przebić się przez ciasny przesmyk, drudzy do nich strzelają. Problem w tym, że obrońcy mają przewagę (wieżyczki, generatory) i w realu nikt nie zdecydował by się na taki atak.

O wiele bardziej lubię tryb Scouting (z tym że kiepsko się na nim zarabia) lub Quick Play (grupowy).

Edited by Kmieciu, 05 October 2016 - 05:38 AM.


#16 Michal R

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 428 posts
  • LocationPoland

Posted 05 October 2016 - 11:03 PM

View PostKmieciu, on 05 October 2016 - 05:23 AM, said:


Może i nie jestem ekspertem od CW, ale zaliczyłem event "Operation Frontline 2" po obydwu stronach konfliktu (IS/Clan). 8 wymaganych zwycięstw zrobiliśmy w 10 gier.
Dzięki darmowemu czasowi premium za każde zwycięstwo wpadało ponad milion C-Bills. De facto rekordowy DMG zrobiłem grając jako IS: ( każdemu klanowcowi można urwać jeden boczek i nie ginie od razu, a ISowe meszki z XLkami padają trochę za szybko :-)

Problem w tym, że nawet jeżeli masz dobry team i wygrywasz grę za grą to tryb Invasion / Counter Attack jest po prostu nudny. Na 16 gier chyba tylko raz komuś udało się zrushować omegę, reszta gier polegała na powolnej eliminacji wrogów.
Przez te radar sweepy i combat ID widać czym gra wróg, gdzie jest i co robi. Nie ma więc miejsca na żadne manewry, zasadzki. Jest tylko walka pozycyjna, gdzie liczy się focus fire i siła ognia. Jedni próbują przebić się przez ciasny przesmyk, drudzy do nich strzelają. Problem w tym, że obrońcy mają przewagę (wieżyczki, generatory) i w realu nikt nie zdecydował by się na taki atak.

O wiele bardziej lubię tryb Scouting (z tym że kiepsko się na nim zarabia) lub Quick Play (grupowy).



Ja ciągle widzę że gramy w inną grę.
Ale w jednym masz rację tak wygląda gra Pug vs Pug.

#17 Kmieciu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 3,437 posts
  • LocationPoland

Posted 06 October 2016 - 11:22 PM

View PostMichal R, on 05 October 2016 - 11:03 PM, said:

Ale w jednym masz rację tak wygląda gra Pug vs Pug.

Tu nie chodzi o Pug czy premade.
Tryb inwazji jest nudny, bo jest jedna strategia na wygraną i gdy się gra z ogarniętymi graczami, to każda gra wygląda tak samo.
Na początku CW pamiętam, że były light rushe, ataki 12-stką assaultów lub inne ciekawe pomysły. Obecnie najlepsza strategia to 3-4 meta-mechy klasy heavy i nic cię nie zaskoczy...

#18 Michal R

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 428 posts
  • LocationPoland

Posted 07 October 2016 - 01:24 AM

I to jest własnie powód dla którego gram w MJ12.
To co opisujesz nie ma miejsca.
Podobnie jest w każdej innej jednostce która gra w CW.

GCGB - rush Gargoli lub innego badziewia.
-TJ- - rush Griffinów.
KCom - na każdą mape inny drop deck i inne ustawienie.
Evils - skirmish i dobre trzymanie dystansu.
RJF - snipe.
itd.
Każda duża grupa ma podstawową taktykę do tego masę inny w zależności od mapy, przeciwnika itd.

Grałeś kiedyś SRM na Borealu? Polecam, bardzo dobra mapa do tego.
Lighty w 1 dropie przeciwko 12 Kodiakom? Piękna sprawa.

Widzisz CW to gra w grupie, wtedy ta gra nabiera innego wymiaru.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users