Saliddry, on 11 December 2016 - 03:02 PM, said:
Solang die typen den ghostheat nicht entfernen is die supernova der totale dreck..
versteht mich net falsch .. is auch einer meiner lieblingsmechs
aber ich habs mit der normalen kleinen nova versucht..
die supernove hat das problem x10.... da mit diesem scheiss system nur 2 large laser gleichzeitig schiessen dürfen....
versteht mich net falsch.. aber die supernovas hat die tonnage die fetten laser zu nutzen
aber in diesem ... spiel mit ihren ... balancing extra regeln
wat willst da in die SUPERnova einbauen? small pulse weil da mehr wie 2 gleichzetig schiessen dürfen??? HAHAHAHA
die ghostheat ******** versaut einfach das variantenreichtum der mechs..
wat soll ich mit der supernove und ballistic waffen? dafür hab ich meinen direwolf..
und missle??? dafür hab ich den warhawk ...
also wat soll man mit der SUPERNOVA anfangen solang die ihr dummes scheiss ghostheat system net entfernen?
damals in der beta wars lustig.. stalker mit 6 erppc (oder warens normale? egal)
scot schaut über den hügel puff in die fresse und weg is
das waren noch battletech zeigten .. man musste zwar mit der hitze leben aber man KONNTE noch machen was man wollte
Na da hat aber jemand die Battletech Regeln mal so richtig gründlich missverstanden.
Die Supernova ist ein Clan second line Battlemech.
Kein Omnimech.
Das heißt ein 08/15 Mechkrieger kann das Ding
GARNICHT modifizieren.
Die einzigen Mechs die man, in Grenzen, modifizieren kann sind Omnimechs.
Und auch hier standartmäßig ohne großen Aufwand nur die Waffen und Ausrüstungsgegenstände die nicht fest eingebaut sind in Zonen die als Omnipods ausgelegt sind.
Eine Supernova macht mit ihrem alpha 72 Hitze und kann 52 Hitze abführen, überhitzt sich nach dem ersten alpha um 20 Punkte, ist fast immobiel (-4 movement), hat nen +3er to hit modi und schaltet sich mit 50%er Wahrscheinlichkeit ab.
Da denke ich doch macht die MWO Mechanik die Supernova sogar einsatzfähiger als sie tatsächlich sein sollte.
3x2 Laser schießen in 0,1sec Abständen ist nicht so schwer und bei der langen Burntime hält sich die Hitze sehr viel mehr in Grenzen als sie eigentlich sollte.