Alreech, on 15 March 2017 - 04:24 PM, said:
MWO ist nicht technisch Outdated, MWO erfüllt die Erwartungen die viele an ein Mechwarriortitel haben einfach nicht.
Die meisten werden Quickplay oder in kleinen Gruppen spielen, und da suckt MWO einfach nur.
Im Quickplay und in kleinen Gruppen ist es alles andere als ein Thinking Man's Shooter, sondern ein unkoordinierter Haufen.
Die Battletechfans kriegen das grausen wenn sie Warhammer sehen die ihre MGs durch Ultra AC5 ersetzt haben.
Wer die Battletechbücher und die Häuser/Clans kennt kann sich nur wundern warum die bunt gemischt gegeneinander antreten.
Die alten Mechwarriorspieler sind eher Missionen gewöhnt: eine Seite verteidigt ein Ziel (VIP Mech, Radarschüßel, ect...) die andere Seite greift an. Aber MWO ist typisches Deathmatch.
Ich bin BT-Veteran, aber ganz ehrlich: Ich bekomme das Grausen, wenn ich manche Stockmech-Konfigs sehe. Maschinen, die zig verschiedene Waffensysteme besitzen. Teils sehr schwere Waffen, für die sie nur unzureichend Munition mitführen. Mechs, die in Relation zur Bewaffnung viel zu wenige Wärmetauscher besitzen. Bei denen manche Partien über-panzert sind (Marauder CT), während andere, unter denen Munition oder andere kritische Komponenten liegen, viel zu schwach gepanzert sind (Maro Beine & Torsoseiten).
Klar, ich mag auch Stockfights. Aber Hand aufs Herz, hier führe ich auch lieber einen Warhammer-6D als einen 6R ins Gefecht. Setze lieber auf einen YLW als einen Standard-Centurion.
Außerdem:
Wer mit Battletech nicht aufgewachsen ist, der wird über viele Konfigurationen nur verwundert den Kopf schütteln.
Viele der 3025er Stockmechs und auch der 3050er Refits sind lausig! Ein Panther mit einer ER PPC und 10 Single Heatsinks!!!
Boating und Optimierung sind übrigens kein Phänomen, das auf MWO begrenzt ist.
Das gab und gibt es auch in der realen Militärtechnologie.
Anfang des 20. Jahrhunderts lösten die Dreadnoughts mit ihrer starken und weitreichenden Hauptartillerie die Linienschiffe mit ihrem Mix aus leichter, mittlerer und schwerer Artillerie schlagartig ab.
Panzer wie der M3 Grant oder der sowjetische T-35 erwiesen sich als taktische Fehlkonstruktionen und wurden bald von Kampfpanzern mit nur einer durchschlagskräftigen Hauptkanone abgelöst.
Warum sollte man es den Spielern eines Shooters also verübeln, wenn sie denselben Weg gehen?
Edited by Storyteller, 16 March 2017 - 02:00 AM.