Exard3k, on 15 November 2016 - 02:44 AM, said:
Selbst ohne double-tap haben die Clans den Tonnage- und Slotvorteil auf Kosten der Genauigkeit wie es bei anderen Waffensystem auch so ist. Double tap ist jetzt risk vs. reward und keine hirnlose Kickorgie für doppelten Schaden mehr.
Warum tun so viele so, als wäre das bisher nicht der Fall gewesen? Jam gibt es doch bisher auch schon und das ist keine neue Sache. Aber bei der jam duration einfach mal +3 Sekunden draufschlagen ist schon arger Holzhammer. Vor allem bei UAC/20, die per se eine brawl-Waffe ist und damit nun bei einem jam 12 Sekunden ausfällt. Das ist kein balancing mehr, das macht die double-tap-Funktion schlichtweg obsolet. Wenn der jam der Waffe meinen Tod bedeutet (weil im brawl 12 Sekunden nicht zurückfeuern können bedeutet genau das), dann nutze ich double tap nicht. Nutze ich das feature eh nicht, weil es meinen Tod bedeutet, ist es sinnlos. Dann brauche ich keine Ultras. Doppelt blöd daran: die "Alternative" CAC/20 ist immer noch ein purer Platzhalter und von den Zahlenwerten her schlechter als die UAC. Also haben wir nun die nutzlose CAC/20 und die nutzlose Zusatzfunktion der UAC/20. Was wiederum die Mechanik des Salvenfeuers infrage stellt, da es nur deswegen so gelöst wurde, um 40 dmg pinpoint mit double tap einer UAC/20 zu verhindern.
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Exard3k, on 15 November 2016 - 02:44 AM, said:
Und natürlich auf die Wave 1 Setboni, die ich schon bei Night Gyr und Viper ne tolle Sache fand.
Die Setboni sind, Verzeihung, für den Allerwertesten. Bei Omnis ist die Tauschbarkeit das A und O (und auch der Grund, für fest eingebautes Equipment wie JJ, Engines, Endo, FF, DHS). Dies nun zu bestrafen, ist nicht toll. Und das sehr gute Omnis wie der TBR dadurch nun ihre balance-technisch gerechtfertigten negativen Quirks verlieren, während eher schlechte Chassis wie der SMN ihre positiven Quirks verlieren, wenn man Omnipods tauscht, ist einfach nur Banane...