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Infos Mech_Con


35 replies to this topic

#1 sw4Rm

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Posted 03 December 2016 - 04:42 AM

J'ouvre ce topic pour centraliser les informations de la mech_con 2016, j'invite ceux qui suivrons le live/ les forums/ réseaux sociaux a y contribuer si une information leur parait pertinente

Live : https://www.twitch.tv/piranhagames

World Championship

Resultats match 1: EmP 3 - 0 228, 228 passe en loser bracket

match 2 : EmP 3 - 0 EON, EON va en loser bracket

match 3 : EON 3 - 0 228, EON retourne affronter EmP en finale, 228 sera donc 3eme des worlds

Finale : EmP 3 - 0 EON

Classement Final
1er - Empyreal
2nd - EON Synergy
3rd - 288th Wild Ones

J'aimerais au passage saluer l'état d'esprit exemplaire des trois équipes, on a le droit a de belles images lors de la remise des prix.

Annonces :

Annonce d'un nouveau mech, création originale de PGI, intégré au canon battletech

https://mwomercs.com/roughneck

-Nouvelle Map Solaris 1v1 "Steiner Coliseum" avec des spawn ascenseurs très classieux ! Comme quelqu’un l'a souligné sur reddit le travail effectué dessus (décors inédits, systeme de spawns) laisse entendre une volonté de pousser le concept plus loin qu'une simple map

-CW 4.1: match IS vs Clan uniquement, IS vs IS lors d'events. Nouvelles maps a venir

-Nouveau mode de jeu : Escorte de VIP - Prévu pour le patch de décembre

-Refonte du mode assaut (Mars 2017)

-Disparition de tous les modules, skills et du skill tree (tout devrait etre remboursé)

-Apparition d'un nouveau skill tree plus complet (Février 2017), unique a chaque mech' (pour exemple, 2 Jenners D peuvent avoir deux skill tree différents), impossible de tout débloquer, il faudra faire avec un nombre limité de points.
Un aperçu ici >>> https://imgur.com/a/cdauq

-Plus besoin d'avoir 3 mech du même châssis pour débloquer les skills

- Retour/Amélioration des colisions notamment avec le décor



Merci a epikt pour les apercus et siphide pour son compte rendu.

Edited by R4ptoR, 04 December 2016 - 07:12 AM.


#2 epikt

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Posted 03 December 2016 - 04:56 AM

T'es sur pour les horaires ? D'après le compte à rebours de la home (-7h à 14h), ça débute à 21h, heure de Paris.

#3 sw4Rm

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Posted 03 December 2016 - 04:57 AM

Corrigé entre temps Posted Image

Le live débute bien a 21h heure francaise

Edited by R4ptoR, 03 December 2016 - 04:58 AM.


#4 epikt

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Posted 03 December 2016 - 12:04 PM

Ca a été mis en ligne avant la MechCon, mais do you want to buy a mechpack? Sauf erreur, c'est le premier mech "exclusif", non issu du lore Batteltech.

Sinon, ce fil reddit se propose de rassembler toutes les annonces.

#5 Beroll

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Posted 03 December 2016 - 12:09 PM

View Postepikt, on 03 December 2016 - 12:04 PM, said:

Sauf erreur, c'est le premier mech "exclusif", non issu du lore Batteltech.


Si c'est bien le cas, va y avoir des crises cardiaques, et des maisons qui vont brûler.

#6 EclipseSolar

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Posted 03 December 2016 - 12:29 PM

Q: Is this a new 'Mech? I've never heard of the Roughneck chassis before.
The Roughneck is an all-new, canon chassis designed from the ground-up by Alex Iglesias and Piranha Games.

Tiré de la FAQ du mech

#7 epikt

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Posted 03 December 2016 - 12:38 PM

View PostBeroll, on 03 December 2016 - 12:09 PM, said:

Si c'est bien le cas, va y avoir des crises cardiaques, et des maisons qui vont brûler.

J'ai vraiment hâte de voir les réactions des battletecheux hardcore Posted Image

Genre, lu à l'instant sur le chat du stream:

Quote

juodvarnis : @agent_xman Dude, i would've rather gotten the crappy IS omnis with locked-in SHS, than that non-canon Roughneck nonsense


#8 Charon DOC Stock

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Posted 03 December 2016 - 12:43 PM

Quelqu'un peut appeler les pompiers et une ambulance?
J'ai comme une douleur au cœur et mon briquet me démange...

#9 Aleski

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Posted 03 December 2016 - 01:20 PM

****** c'est abusé comment ça rage à mort sur la partie "General Discussion" du forum !!!!

Popcorn xD

Il pouvait pas sortir mieux pour les faire rager, je pense...

#10 Charon DOC Stock

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Posted 03 December 2016 - 01:57 PM

Posted Image

Posted Image

Posted Image

Merci à EclipseSolar dont je suis la muse et qui sait si bien résumer mon sentiment...

Edited by Doc Shmol, 03 December 2016 - 01:58 PM.


#11 Beroll

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Posted 03 December 2016 - 02:04 PM

Du coup je me demandais (sans troll ): va-t'il être accepté dans les events stock mod ?

#12 Charon DOC Stock

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Posted 03 December 2016 - 02:24 PM

Tout dépendra du niveau de discrimination de la partie.
Ère, niveau technologique, "Master Unit List only" etc...

Mais si j'ai bien suivi Catalyst Games Lab a adoubé ce châssis, donc il devrait à terme être intégré dans le Lore.

#13 EclipseSolar

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Posted 03 December 2016 - 03:19 PM

( Post ironique bien sûr Posted Image )

Ce que j'ai retenu du mechcon pour l'instant c'est:

Dans le mode 1v1 il y'a

Posted Image

#14 epikt

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Posted 03 December 2016 - 03:22 PM

View PostBeroll, on 03 December 2016 - 02:04 PM, said:

Du coup je me demandais (sans troll ): va-t'il être accepté dans les events stock mod ?

Les trois première variantes (1A, 1B et 1C) sont tech 1, je ne vois pas de raison de les exclure des parties stock.

Aperçu (qualité pourrite) d'une nouvelle map Solaris :

Posted Image
Posted Image

#15 EclipseSolar

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Posted 03 December 2016 - 03:26 PM

La nouvelle map est bien sympa, même si les matchs présentés étaient assez potato tier ( Le stormcrow se débrouillait bien mais mon dieu le marauder )

#16 Beroll

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Posted 03 December 2016 - 05:40 PM

View Postepikt, on 03 December 2016 - 03:22 PM, said:

Les trois première variantes (1A, 1B et 1C) sont tech 1, je ne vois pas de raison de les exclure des parties stock.


Et il est canon fluffiquement, mais ce n'était pas le sens de ma question, mais plutôt "La population la plus attachée au fluff que me semble être (au moins en partie ) la communauté stock va elle adopter ce nouvel arrivant plus ou moins légitime ou nier son existence ?".
A l'instar de ce qu'il se passe sur blood bowl en fait.

Edited by Beroll, 03 December 2016 - 05:40 PM.


#17 sw4Rm

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Posted 03 December 2016 - 06:20 PM

MaJ avec les résultats des 3 premiers matchs :

EmP 3 - 0 EON
EmP 3 - 0 228
EON 3 - 0 228

Le reste arrivera demain

#18 epikt

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Posted 03 December 2016 - 06:27 PM

LA BALISE SPOILER C'EST PAS POUR LES CHIENS ! Posted Image

#19 Siphide Hellhammer

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Posted 03 December 2016 - 10:34 PM

(premier post sur les fofo, woohoo, sabrer le champagne!)
Après m'être farçit le stream pratiquement en entier (j'ai abandonner quand il allais commençer la finale, mais 6h passer ma concentration commençe à ressembler à la banquise...) et voila, rapidement, ce qu'il faut retenir de cette Mechcon (note, je vais parler de chose qui n'ont pas à voir avec MWO forçément, mais Battletech en général)
-Catalyst continue à sortir des rulebooks, compte sortir une introduction box pour le tabletop, continue à Enovelisé les anciennes novels manquantes (lorewarrior lever les mains bien haut !) et on mentionner une toute nouvelle Era... peut être... l'anglais et moi via un stream de moyenne qualité c'est pas top
-HBS a dévoiler les informations déja divulguer au backer de Battletech via les newsletter, et montrer la démo prototype de la première mission à la mechcon (vraiment, une des raisons pour laquelle je ne regrette pas d'avoir fais une nuit blanche), ils ont aussi annonçer des marchandise PHYSIQUE à commander sur leur shop en ligne (je n'ai pas de lien mais ca doit pouvoir se trouver sur le site sans problème), premier exemple, une magnifique figurine d'un Atlas dans une pose bien badasss et qui rends honneur au magnifique modèle de PGI (je n'ai pas l'échelle, mais la figurine est plus grosse qu'un poing d'adulte normal... donc c'est du costaud), il y a aussi des vêtements avec les emblèmes des maisons prévu

Et maintenant... les infos que tout le monde attends, croyer moi, vous aurer les même réaction que le public

-PGI a fais plusieur annonçe à propos de MWO, le Community Warfare va entrer en phase 4.1, avec un front unifier clan vs IS (ca avait été annonçer), il y aura toujours des match évènement inter faction (IS vs IS) entre autre, le quickplay sera aussi intégrer dans le CW à une certaine mesure... ou les maps... compliqué de comprendre l'anglais en manquant de sommeil
-DEUX nouveaux mode de jeux (enfin, un nouveaux et un revamp) ESCORT, comme sur l'étiquette, une équipe doit escorter un Atlas contrôlé par l'IA sur son parcourt jusqu'a l'evac, ils seront aider par différente tourelles, l'autre équipe doit élimier le VIP, et pourra capturer différente tour bénéfique (UAV, ECM...) afin de leur venir en aide, et le revamp attendu du ASSAULT, changeant ce mode de jeux en mode assymétrique avec plusieur objectif
-REVAMP total des skills et module, revamp, je devrais plutot dire un tout nouveau système, voila le deal: plus de skill, plus de module, nada, vous serez rembourser 100% de ce que vous avez débourser en XP/cbill ne craignez rien, autre changement NOTABLE, TOUS les quirks DISPARAISSE. A la place, un tout nouveau système d'arborescence (il y en a beaucoup...) ou vous avez 4+ arbres avec leur ramification et leur propres quirks que VOUS choisissez avec un nombre de points limités, vous permettant de customiser votre CHASSIS (par chassis, j'entends variante) selon le style de jeu qui vous siez, à noté que certain mech auront des compétence que d'autre n'auront pas (pour équilibrer la chose sans doute) si vous êtes curieux, ils ont montrer un exemple concret parmit les nouveauté: + X% de momentum avant (la poussée générer) lorsque vous faite cracher les jumps jet. Dernier point IMPORTANT, il n'est plus nécessaire de posséder et Pexer 3 variante d'un même chassis pour le faire progresser dans l'arbre de compétence... en contrepartie, cela deviendra plus coutêux, mais bon, fair trade, sans aucun doute

Et maintenant... l'annonçee qui va plaire à tout le monde...
MECHWARRIOR 5 MERCENARIES!
Construit sur Unreal 4, ce jeu dévellopé par une équipe totalement différente de MWO sera une experience purement Solo, amenant le montant de jeu sur la licence Battlemech à 3 (MWO pour le MMO, Battletech pour tactical turn based, et Mechwarrior 5 pour les fan de solo Mechwarrior)

Les informations plus préçise (date etc...) seront sans aucun doute plus façile à trouver dans leur annonçe respective, en attendant jee vous invite à aller voir leur vidéo montré à la Mechcon, eyecandy 100%

Voila, maintenant les gens savent ou est partis tout l'argent des mechpack, et je peux vous dire que 1 il y a eu beaucoup, beaucoup d'heureux, 2 PGI nee s'est pas fichu de ses fans et a vécu à leur attentes à propos de ceette mechcon (je peux vous dire que le pauvre Russ a pris très, très chèr sur le chat du Twitch, ca faisait mal pour lui à voir comment il avais pas l'air très en forme...)

Quick Edit: excuser l'orthographe... écrire à 7.30 du mat c'est pas façile, et si vous voyer des lettres en doubles dans un mots, c'est le clavier *pointe ledit clavier en lui faisant les gros yeux*

Edited by Siphide Hellhammer, 03 December 2016 - 10:39 PM.


#20 Gato Negr0

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Posted 03 December 2016 - 11:35 PM

Salut à tous,
Je suis un "gros" joueur MWO, mais j'avoue ne jamais passer sur le forum... :/
Le Twitch était sympa à regarder, quoique certains matchs ressemblaient aux parties FFA, sans trop de stratégie.
Y-a-t'il un système de teams et de matchs en France ? Si oui cela pourrait être sympa :P

Peut-être pas le bon topic... Mais j'ai pris celui qui était le plus récent :D





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