Mechwarroir 5 Merc
#1
Posted 06 December 2016 - 03:29 AM
Was haltet ihr davon und was denkt ihr wieviel es tatsaechlich ins Spiel schafft?
#2
Posted 06 December 2016 - 03:38 AM
Negativ: es ist von PGI, also kommen die angekündigten Features zu 40% in´s spiel, + 20% Fragmente davon, die viel versprechen aber nie fertig gestellt werden.
Vorteil: es ist ein SP spiel, also müssen sie liefern, sich testen lassen, und wenn es dann im 70+ Rating landet, kann man sich überlegen es zu kaufen.
#3
Posted 06 December 2016 - 04:25 AM
Eigentlich ein Schlag in die Fresse aller Founder, welche mit halbgaren Versprechen zur Kasse gelockt wurden.
Sprich anstatt aus MWO endlich mehr BT rauszuholen, nimmt man das Geld was man dort per Mechpacks bekommt und macht ein neues Game (bzw. Versprechen)....
#4
Posted 06 December 2016 - 04:54 AM
Das ist natürlich eine Anforderung die MWO nicht erfüllen kann.
Ich seh es locker... wenn PGI auch die Nummer verhaut, nimmt ihnen vielleicht endlich mal jemand die Lizenz weg
#5
Posted 06 December 2016 - 05:11 AM
PGI hat doch jetzt schon Probleme MWO anständig und schnell mit Content zu versorgen mit ihrem kleinen Team.
Kann mir nicht vorstellen, dass die Entwicklung von MW5 positiv für MWO sein wird.
#6
Posted 06 December 2016 - 05:13 AM
#8
Posted 06 December 2016 - 05:21 AM
die MWO Spieler schreien schon die ganze Zeit nach Single Player Campaign, PGI wollte es schon endlich machen, CryEngine geht den Entwicklern aber schon auf den Sack, (vielleicht glauben sie auch das Gerücht, CryTek gibts nicht mehr lange, das ja in Umlauf ist).
Dann, ich kenn ja die IT-Branche, so 6-10 Monate Meetings voll Herumgehacke zwischen Marketing und Devs, beide Seiten wollen ja eigentlich die Engine wechseln und die Single Player Campaign bringen.
Aber die einen so:"Wir können die CryEngine nicht mehr verwenden, Risiko dass die bald nicht mehr supported wird ist zu groß"
Und die anderen so:"Dann ist das mit dem Multiplayer in MWO aber nicht mehr kompatibel. Das müssten wir dann auch komplett auf die Unreal Engine umstellen."
Und dann entweder Marketing "Nene, zu teuer" oder Devs:"Zu viel Arbeit" (oder beides).
Und dass sie die Single Player Campaign dann als Extra Spiel raushauen, um die andere Engine benutzen zu können, ohne MWO komplett neu machen zu müssen, ist einfach wieder so ein typischer Kompromiß zwischen Entwicklung und Marketing.
Den ich auch nachvollziehen kann, auch wenns doof ist. Aber PGI kann ja nix dafür, wenn CryTek Schluß macht.
Ich frag mich nur, wie die dann für Mechwarrior V Multiplayer machen wollen. Wenn dessen Multiplayer völlig eigenständig ist, machen sie sich selber Konkurrenz. Und sonst haben sie wieder das Kompatibilitäts-Problem.
Oder sie sagen einfach beinhart, MWO ist der Multiplayer Modus von Mechwarrior V.
Edited by Vincent Lynch, 06 December 2016 - 05:24 AM.
#9
Posted 06 December 2016 - 05:30 AM
Vincent Lynch, on 06 December 2016 - 05:21 AM, said:
die MWO Spieler schreien schon die ganze Zeit nach Single Player Campaign, PGI wollte es schon endlich machen, CryEngine geht den Entwicklern aber schon auf den Sack, (vielleicht glauben sie auch das Gerücht, CryTek gibts nicht mehr lange, das ja in Umlauf ist).
Dann, ich kenn ja die IT-Branche, so 6-10 Monate Meetings voll Herumgehacke zwischen Marketing und Devs, beide Seiten wollen ja eigentlich die Engine wechseln und die Single Player Campaign bringen.
Aber die einen so:"Wir können die CryEngine nicht mehr verwenden, Risiko dass die bald nicht mehr supported wird ist zu groß"
Und die anderen so:"Dann ist das mit dem Multiplayer in MWO aber nicht mehr kompatibel. Das müssten wir dann auch komplett auf die Unreal Engine umstellen."
Und dann entweder Marketing "Nene, zu teuer" oder Devs:"Zu viel Arbeit" (oder beides).
Und dass sie die Single Player Campaign dann als Extra Spiel raushauen, um die andere Engine benutzen zu können, ohne MWO komplett neu machen zu müssen, ist einfach wieder so ein typischer Kompromiß zwischen Entwicklung und Marketing.
Den ich auch nachvollziehen kann, auch wenns doof ist. Aber PGI kann ja nix dafür, wenn CryTek Schluß macht.
Ich frag mich nur, wie die dann für Mechwarrior V Multiplayer machen wollen. Wenn dessen Multiplayer völlig eigenständig ist, machen sie sich selber Konkurrenz. Und sonst haben sie wieder das Kompatibilitäts-Problem.
Oder sie sagen einfach beinhart, MWO ist der Multiplayer Modus von Mechwarrior V.
würd dann eher drauf spekulieren, dass sie, sollte MW5 gut laufen, auf ein MWO2 mit neuer Engine hinausarbeiten. 2019 eventuell ...
#10
Posted 06 December 2016 - 07:36 AM
Reitmeier, on 06 December 2016 - 05:11 AM, said:
PGI hat doch jetzt schon Probleme MWO anständig und schnell mit Content zu versorgen mit ihrem kleinen Team.
Kann mir nicht vorstellen, dass die Entwicklung von MW5 positiv für MWO sein wird.
Ich würde mal stark davon ausgehen, das sie für die Entwicklung eines "neuen" Spiels auch wieder entsprechende Förderungen der Kanadischen Regierung bekommen. Die gäbe es natürlich nicht, wenn sie das auf ein existentes Spiel aufsetzen.
Der Wechsel der Engine ist evtl. ein weiteres Argument. Die Situation bei Crytec wird da zwar keine große Rolle spielen, aber mögliche andere, rein technisch bedingte Vorteile der Unreal Engine (deutlich besserer Netcode!).
Und dann muss man halt auch so ehrlich sein, und sagen/wissen das MWO im Prinzip totgeritten ist. Natürlich machen sie da jetzt noch was, aber realistisch erzeugt MWO keine Spielerzuwächse mehr, und die Nutzerbasis wird automatisch immer dünner. Durch Entwicklungen oder Veränderungen können sie das nur verlangsamen...
#11
Posted 06 December 2016 - 07:45 AM
Nur werde ich dann mwo sicher nicht mehr unterstützen.
#12
Posted 06 December 2016 - 07:58 AM
PGI wird MWO noch ne weile am Leben halten müssen. Das MW5 Spiel soll 2018 released werden, selbst wenn wir von Ende 2018 ausgehen sind das noch 2 Jahre... was einerseits ziemlich ehrgeizig ist für ein komplett neues Spiel auf Basis einer neuen Engine, und andererseits eben auch bedeutet das MWO noch mindestens 2 Jahre läuft...
Als Konsument entscheidest Du eh mit deinem Geldbeutel... und meiner ist hinsichtlich MWO schon länger zu, dafür seh ich zu wenig echten neuen Content...
#13
Posted 06 December 2016 - 08:07 AM
derFiend, on 06 December 2016 - 07:58 AM, said:
PGI wird MWO noch ne weile am Leben halten müssen. Das MW5 Spiel soll 2018 released werden, selbst wenn wir von Ende 2018 ausgehen sind das noch 2 Jahre... was einerseits ziemlich ehrgeizig ist für ein komplett neues Spiel auf Basis einer neuen Engine, und andererseits eben auch bedeutet das MWO noch mindestens 2 Jahre läuft...
Als Konsument entscheidest Du eh mit deinem Geldbeutel... und meiner ist hinsichtlich MWO schon länger zu, dafür seh ich zu wenig echten neuen Content...
Naja MWO haben sie in weniger als einem Jahr in die Alpha - pardon Closed Beta gebracht und dafür war die eigentlich ziemlich gut.
Rosa Rote Brille und so - aber ich würde sogar soweit gehen zu sagen die war besser als das was wir jetzt haben.
Aber anstatt sich zu verbessern wurden Features abgeschaltet
#14
Posted 06 December 2016 - 08:12 AM
Scheinbar reicht das jetzt und es geht scharf. Ist aber nur ne Vermutung. Falls die stimmt haette er das allerdings so auch komunizieren sollen
Und ich denke das MW5 frueher oder spaeter nen Multiplayer-Part erhaelt. Vielleicht mit nem Clan-Addon wenns gut laeuft.
#15
Posted 06 December 2016 - 08:15 AM
Karl Streiger, on 06 December 2016 - 08:07 AM, said:
Da ist halt auch ein großer Unterschied zwischen einem single Player Spiel und einem "online Shooter". Bei MWO reichten ein paar Mechs und ein paar Karten und ein Spielmodus, um das Ding in einer "Beta" zu releasen. Online kannste dann immer schön versprechen das "mehr" kommt...
Ein Single Player Spiel musst du fertig veröffentlichen, und kannst allenfalls ein paar Erweiterungen als DLC machen. Aber bewertet wird der erstveröffentlichte Zustand. Ist der nichts und fällt in den Bewertungen durch, kannste das Spiel gleich in die Tonne treten...
#16
Posted 06 December 2016 - 08:21 AM
Rayden Wolf, on 06 December 2016 - 08:12 AM, said:
Scheinbar reicht das jetzt und es geht scharf. Ist aber nur ne Vermutung. Falls die stimmt haette er das allerdings so auch komunizieren sollen
Und ich denke das MW5 frueher oder spaeter nen Multiplayer-Part erhaelt. Vielleicht mit nem Clan-Addon wenns gut laeuft.
Ja ist ja auch so schwierig die Anagramm Firma aufzulösen und den Vertrag mit der Firma aufzulösen, welche die Online Daten "deines Spiels auswertet um dir zu sagen wie du maximal Geld machen kannst" - leider ist diese Firma und der Link auch in den Untiefen des Netz verschwunden. Aber als ich das das letzte Mal erwähnt habe (mit Link), das war beim Transvers Debakel hab ich ne Verwarnung bekommen.
#17
Posted 06 December 2016 - 08:45 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 06 December 2016 - 08:46 AM.
#18
Posted 06 December 2016 - 09:02 AM
Besonders wenn ich da an die 4 denk
#19
Posted 06 December 2016 - 09:05 AM
Und wenn wir ehrlich sind ist die 3 schlechter als ihr Ruf.
Die 2 hingegen ist halt die 2.
Die 1 kenne ich nicht, schnief bin halt zu jung
#20
Posted 06 December 2016 - 09:29 AM
Der vier haben wir ja die PPFLD ACs zu verdanken. Und Volley LRM's gabs auch zuerst da bild ich mir ein.
Ich weis auch nicht, bin nie so richtig damit warm geworden.
Aber wenn die 5 nur annaehernd so gut aussieht wie im Video, Daumen hoch.
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