Vul, on 20 March 2017 - 09:00 PM, said:
Ich sehe für Rockets genau zwei Anwendungsmöglichkeiten: Troll-Builds und Ergänzungsbewaffnung.
Bei manchen Konfigurationen hat man noch ein paar Crits und ein paar Missile-Hardpoints übrig und die könnte man mit Rockets füllen, um in kritischen Situationen einen zusätzlichen Kick zu haben. Viel hängt von der Streuung ab; wenn sich die 15 Raketen auf die ganze Fläche des FeindMechs ergießen, bringen sie natürlich nichts.
Und man denke an den ARC-5W mit MRM und RL, z.B. 4x MRM20 und 5x RL, also einem 155er Alpha-Schlag. Vermutlich wird sich PGI was ausdenken, um zu verhindern, dass dies mehr als ein Troll-Build ist, aber Potential für RL ist überall vorhanden, wo noch Crits und Hardpoints über sind.
Ich gehe auch nicht davon aus, dass RL die Wunderwaffe der IS werden, die dem Krieg eine Wende bescheren. Das erwarte ich eher von RAC/5, HGR und MRM – wenn sie halbwegs vernünftig implementiert werden.
Old MW4 Ranger, on 20 March 2017 - 09:00 PM, said:
Das Interessante an den MRM ist doch nicht, dass sie etwas mehr Reichweite als die SRM haben, sondern dass sie pro Hardpoint viel höheren Schaden anrichten können. Das geht bis zu 40er Lafetten hoch.
Wie viel das im Einzelnen bringt, ist wie gesagt von der Implementierung abhängig und ich bin selbst auch nie großer Fan der MRM gewesen.
Zacharias McLeod, on 21 March 2017 - 11:29 AM, said:
Wieso?
Auch ganz einfach.
Erstens habe ich dazu gar nicht genug C-Bills auf der Hohen Kante.
[...]
Zweitens wird das Ganze erst mal ein Alptraum werden.
Bis Juni ist noch Zeit, was die C-bills angeht.
In Sachen Balance sind in der Tat einige Experimente zu erwarten. Und einige Fehlschläge. Ich freue mich darauf und nehme Startschwierigkeiten gern in Kauf, wenn dadurch frischer Wind ins Spiel kommt und langfristig die Lücke zwischen ClanTech und IS-Tech kleiner wird, als sie im Moment ist.