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Patchnotes Januar 2017


42 replies to this topic

#41 PFC Carsten

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Posted 30 January 2017 - 06:04 AM

View PostEiswolf, on 30 January 2017 - 05:52 AM, said:

Kannst du doch.
Schau einfach auf Smurfys oder ins Mechlab bei den Waffen.

??
Da krieg ich aber keine durchschnittlichen Trefferquoten über eine Vielzahl von Spielern raus, bei denen nur die Treffer zählen, die innerhalb der Optimalreichweite (= voller Schaden) erzielt wurden. Und DIE Korrelation ist wichtig für die Beurteilung einer Waffe bzw. zum Vergleich etwa zwischen Clan und IS.

#42 Eiswolf

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Posted 30 January 2017 - 08:17 AM

Die kriegst du aber auch nicht raus wenn du nur den DMG und die Hits zählst.
Da brauchst du noch die Treffer die daneben gehen.
Durchschnittlich für die 60 Spieler ist das meiner Meinung nach sowieso nicht aussagekräftig.
Da müsstest du jeden einzelnen Berechnen um den Durchschnittlichen Wert zu errechnen.

#43 PFC Carsten

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Posted 30 January 2017 - 08:50 AM

View PostEiswolf, on 30 January 2017 - 08:17 AM, said:

Die kriegst du aber auch nicht raus wenn du nur den DMG und die Hits zählst.


Dafür hat Karl doch sein Excel gepostet. Und 60 Spieler sind 60× mehr als ein Spieler. Entweder wir reden aneinander vorbei oder wir drehen uns im Kreis.

Ich versuche, eine sinnvolle Kenngröße für den Waffen-Nutzwert zu bestimmen und stelle fest, dass uns dazu Daten fehlen die es vermutlich außerhalb von PGI nicht gibt. Ergo auch nicht im Smurfy oder Mechlab. Da ist die geringe Datenbasis von 60 Spielern das kleinste Problem.

Edited by PFC Carsten, 30 January 2017 - 10:14 AM.






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