Fetherator, on 10 March 2017 - 04:17 AM, said:
Bin schon gespannt wie lange es dauert bis sich wieder herauskristallisiert hat welche mechs OP sind.
Spätestens ab dann werden die meisten Heulsusen wieder zum vorschein gekrochen kommen und aus ihrem gigantischen Fundus den passenden Mech genau so skillen.....
Wie Langweilig
Das dauert nicht lange.
Das große Problem bei der Sache ist.
Vergleich Mal Kodiak mit Atlas
Beide haben 100 Tonnen, beide haben die selben Bäume.
Skillst du beide gleich so wird der Kodiak immer die besser Wahl bleiben (Hardpoints)
Skillst du den Atlas anders wird er trotzdem schlechter sein als der Kodiak (max zwei Waffensysteme beim Kodiak vs verschiedene Waffensysteme Atlas)
Mit diesem Skilltree wird es zumindest FLUMs geben (Viper mit ausgeskillten JJ Skills) die machen dann den Airstrike.
Hier wurde eindeutig eine Chance verpasst den Mechs richtige Rollen zu geben und sie anhand ihrer Hardpoints und Beliebtheit über individuelle Skilltrees zu definieren.
Auch wenn die Skills im Skilltree weniger % bringen als die Skills, Quirks und Module jetzt wird sich an der aktuellen Meta wenig bis gar nichts ändern.
Das einzige das sich ändert ist das sich jeder seinen Mech selbst Quirken kann um den Mech seinen persönlichen Vorlieben anzupassen, aber das ist meiner Meinung nach zu wenig denn deswegen werden wir auch nicht viel mehr Victoren, Vindicator oder Dragons auf dem Schlachtfeld sehen.
Dazu hätte das ganze System anders aufgebaut gehört. Das ist es eigentlich was mich persönlich extrem stört und nicht die Kosten.
Was PGI mit dem Skilltree machen wollte und uns versprochen hat sehe ich hier eigentlich nicht. Viel mehr sehe ich das alles so weiter laufen wird wie bisher.
Edit: Leider war mein Feedback dazu noch nicht ganz ausgearbeitet und da der PTS schon vorbei ist ist das Feedback auch hinfällig...
Edited by Eiswolf, 10 March 2017 - 04:54 AM.