Der Vercom Bürgerkrieg Kommt!
#1
Posted 14 March 2017 - 01:15 PM
#2
Posted 14 March 2017 - 01:29 PM
#3
Posted 15 March 2017 - 12:34 AM
4 x 70,- $!!!?? Ehrlich, seit Ihr noch ganz frisch? Und das auch noch zu schlechteren Konditionen?
#4
Posted 15 March 2017 - 12:42 AM
Rotteck Koempel, on 15 March 2017 - 12:34 AM, said:
4 x 70,- $!!!?? Ehrlich, seit Ihr noch ganz frisch? Und das auch noch zu schlechteren Konditionen?
Na komm - Geldabgabe ist freiwillig und ehrlich eine Überraschung war es auch nicht.
Jeder der 4 Mechs hat seine Fans.
Klar hätten sie auf bessere MetaMechs setzen können - aber deren Bekanntheitsgrad ist halt geringer und nach dem Uziel betteln wir ja schon seit ehm 2012? Trotzdem kaufe ich mir nix mehr.
Tja und nennt mich ein Verschwörungsdingsbumsens aber die Pakete hier sind der einzige Grund wieso der Skill Tree auf Eis gelegt wurde....
Edit:
Oha denke also nicht allein so
Edit2:
VerCom Bürgerkrieg sieht irgendwie nicht wie the Yellow from the Egg aus.... gut komischer Name für doofen Plot ist ok
Edited by Karl Streiger, 15 March 2017 - 12:45 AM.
#5
Posted 15 March 2017 - 12:42 AM
Rotteck Koempel, on 15 March 2017 - 12:34 AM, said:
4 x 70,- $!!!?? Ehrlich, seit Ihr noch ganz frisch? Und das auch noch zu schlechteren Konditionen?
Das war auch mein Gedanke.
Früher hat man für 80$ ein Paket mit 4 Mechs in 3 Varianten bekommen inklusive der Spezial Variante die CBill Bonus hat.
Mir stellt sich die Frage warum sollte ich mir ein Ultimate Pak holen wo 6 Varianten des selben Mechs drin sind wobei mit dem Skilltree (sofern er den kommt) eh nur ein Mech gebraucht wird. Irgendwie erschließt sich mir nicht die Logik dahinter...
Gerade mit dem Skilltree könnten sie Microtransaktionen bei Mechs einführen. Ich wäre bereit pro Mech 3-5 € zu zahlen.
Ich denke da würde unterm Strich mehr rausschauen.
Zur Zeit überlege ich ob ich wirklich das Geld dafür aufwenden soll oder doch lieber warte bis die Mechs für C-Bills raus sind.
Wobei mich eh nur der Cougar und Uziel gegen Bargeld interessieren würden. Die anderen beiden dann für C-Bills wobei beim Anni noch ganz grobe Bedenken sind (wird sicher größer als ein Atlas und Cockpit Hardpoints sind viel zu weit von einander entfernt um wirklich effektiv zu sein, wird wohl eher ein Wandelnder Geschützturm zum verteidigen der Basis, Just for Fun Mech.)
Edited by Eiswolf, 15 March 2017 - 12:48 AM.
#6
Posted 15 March 2017 - 02:00 AM
Der Javelin sollte doch das letzte Mechpack sein, bei dem man 3 + 2 + 1 Varianten verkaufen wollte?!
#7
Posted 15 March 2017 - 02:45 AM
Dann wieder drölf Varianten anzupreisen wo man genau weis das das neue Skillsystem jenen die Existenzgrundlage nimmt ist ebenfalls leicht daneben.
Aber das man dann noch die üblichen Konditionen der Packs beschneidet, ist einfach nur unnötig.
Aus genannten Gründen werden dies die ersten Mechpacks seit beginn an, die ich nicht kaufen werde.
#8
Posted 15 March 2017 - 10:23 AM
also ich werde mir einiges kaufen vom den neuen MechPack!
Und das völlig unabhängig(!!!) von zukünftigen Fähigkeitenbaum/neuem Skillsystem.
Angepeilte Ausgaben sind von mir zirka 150€
Denn ich werde weiterhin PGI unterstützen wo ich nur kann.
Warum?
Weil ich mich nicht verrückt machen lasse ,
von " .. was wäre wenn? .. "
und " .. OMG OMG was ist das schon wieder.. "
" .. ich kenne zwar Battletech nicht aber bei SNES Mechwarrior war das nicht dabei und
deshalb sage ich, dass geht nicht und diese Meinung haben allen anderen in meiner
"ONEMANSHOW"Unit auch .."
oder
" ..Diese Roboter ist OP! [lol Roboter lol steinig denn jenigen der zu Mechs, Roboter sagt]
und ich habe mir sagen lassen das Clan-Mech immer besser sind als alle Andere..
und wenn ich nicht gewinne alle andere Cheaten müssen oder Bot benutzen,
denn ich bin Clan-Mech fahrer und setze deshalb immer auf Massen statt auf Klasse ..
und sowieso die IS ist OP. .. " usw.
sowie vor allem nicht von einigen Dauer-"Troll"-Poster aus dem gesamten Forum.
mfg
maru
Edited by Marukage, 15 March 2017 - 12:53 PM.
#9
Posted 15 March 2017 - 10:40 AM
werde ich PGI wieder Geld in den Rachen schmeißen, damit die Server weiter laufen
Und ja die großen Mechpakete werden mit dem Skilltree obsolet...
#10
Posted 15 March 2017 - 11:07 AM
#12
Posted 15 March 2017 - 01:48 PM
Eiswolf, on 15 March 2017 - 12:42 AM, said:
Du hast die Collector & Ultimate Rewards übersehen.
Damit hast du 1x Standing und 1x Hanging Item mit je +5% XP oder +5% C Bill Bonus, also beim Kauf beider Ultimate Packs (IS oder Clan) dann +10%
Hebt für mich sogar die 30 Tage Premium auf die fehlen, die Rewards kannst Du ja in jeden Mech stellen bzw hängen
Edited by H E I D I, 15 March 2017 - 02:09 PM.
#13
Posted 15 March 2017 - 03:41 PM
Es ist doch das was etwa 96% der Community wollte. Dass PGI das noch mal noch mehr überarbeitet und anpasst.
Manchmal hab ich die Schnauze voll, hauptsache rummosen.
Zu den Mechs: Ich find alle eine sehr gute Wahl. Sollte ich irgendwo Geld auftreiben werd ich mir von allen die Basis Variante holen. (Falls jemand ein Pack rumliegen hat, gerne per PN bei mir melden )
Warum? PGI verdient so nunmal Geld, ich wills unterstützen weil sie scheinbar tatsächlich mal etwas mehr auf die COmmunity hören. Klar, sie haben den Aufwand scheinbar unterschätzt aber hey, sie kennen sich halt noch nicht so mit der Umsetzung von Community Feedback aus. Da kann man mal unterschätzen wie viel Arbeit da rein gebuttert werden muss.
Und warum über den Preis aufregen? 4 x 70 Euro? Wer MUSS denn unbedingt alle Ultimates kaufen?
Sofern ich wat kauf nehm ich einfach das Standartpaket. Klar, Spezial Varianten oder Heroes sehen geil aus aber es ist kein Muss. Cashflow kommt auch so, die anderen Standartvarianten kann man später auch für C Bills kaufen.
Rechne ich alles zusammen bin ich mit den Standartpacks bei 75 Geld vom übern Teich.
Außerdem sind 2 der Mechs (Uziel und Cougar) schwer in meinem Kopp verankert vom dutzende male MechWariror 4 durch spielen. Mad Cat Zwo hab ich in MP Tests lieben gelernt, Annihilator ist wegen Name und Design schon ein Pflichtkauf für mich
Ja, es bleibt natürlich die übliche Skepsis, können sie das mit den Waffen etc. aber solange ich Pokemech spielen kann und es ist trotz Clan vs IS halbwegs balanced (nein, bitte keine Diskusionen hier, jede Seite sagt eh die andere ist OP) im Vergleich zum TT bin ich fürs erste zufrieden. Klar, ist ausbaufähig aber aber neue Mechs die neue Tech im Schlepptau haben die vielleicht gut umgesetzt wird, da bin ich happy.
Was mich aber wie die meisten anderen ebenfalls stört: Mechpacks. Gründe wurden ja genug genannt. Es sollten keine Packs mehr kommen. Skilltreeupdate macht den unbedingten Gebrauch von Mechpacks (vorraussichtlich) unnötig. Klar, als Sammler braucht man mehr aber als optimierter FORM Metagamer ist dann ja eigentlich nur eine Variante nötig.
Ich wünsche mir die guten alten Zeiten wo ein Mech einfach Released wird und dann wird der dazugehörige Hero von PGI raus gefeuert und gefeiert mit Video dazu etc.
Cashflow könnte man ja auch anders erzeugen.
#14
Posted 15 March 2017 - 04:28 PM
Mangeras, on 15 March 2017 - 03:41 PM, said:
Es ist doch das was etwa 96% der Community wollte. Dass PGI das noch mal noch mehr überarbeitet und anpasst.
Manchmal hab ich die Schnauze voll, hauptsache rummosen.
Cashflow könnte man ja auch anders erzeugen.
Ja genau, gib´s ihnen Mangeras, alles nur Jammerlappen und Heulsusen ... Na ok nicht alle, aber einige
Mangeras, on 15 March 2017 - 03:41 PM, said:
Ich Ich Ich. Außerdem sind es 3 mal 70$ und 1 mal 50$. Muss mal schauen wen ich dafür Erpresse
Und ich hör schon wieder die Leute mit mir meckern: "Gi Kauf dir endlich ein neuen PC und nich dauernd alle Mech Packs auf Max."
Edited by GiDelta, 15 March 2017 - 05:43 PM.
#15
Posted 15 March 2017 - 10:32 PM
#16
Posted 15 March 2017 - 11:54 PM
Mangeras, on 15 March 2017 - 03:41 PM, said:
Es ist doch das was etwa 96% der Community wollte. Dass PGI das noch mal noch mehr überarbeitet und anpasst.
Manchmal hab ich die Schnauze voll, hauptsache rummosen.
ich möchte anmerken das ich behauptet habe das der skill tree verschoben wird weil das geschäftsmodel nicht dafür geeignet war.
jetzt das alte modell mit "must haves" und die alten pakete gibt mir sogar recht.
klar könnte man sagen naja sie haben es angepasst.... aber ehrlich der skilltree kommt minimal nicht vor august wieso? 3 varianten kommen ende juli. käme der skilltree vorher würde es refunds hageln.
tja daher wäre es das beste den skill tree vor 3 jahren einzuführen.
#17
Posted 15 March 2017 - 11:56 PM
Es ist ja noch ganz schön lange hin bis der Pre-order Bonus schließt. Genug Zeit sich in Ruhe zu überlgen ob ich dabei bin bzw. abzuwarten ws in Punkto Skill Tree als nächstes kommt.
Denn, dass die hier schon von Anderen beschriebene Verkaufstaktik immer noch die Alte ist, unterstreicht für mich ein gaaaanz zu Anfang von mir gebrachtes Argument: PGI sollte nicht die Ingame Ökonomie so stark verändern ohne die Realökonomie anzupassen. Das auch hier kein Konzept erkennbar hervorsticht ist für mich
Der Ultimate Reward ist natürlich schon ein Hammer, der Preis dafür aber auch. Wäre schön wenn man dann viel neues Equipment zum Ausschlachten drin hätte, aber auf den ersten Blick scheint das zumindest auf Seiten IS nicht so zu sein. Nur ein 300light Engine...
#18
Posted 16 March 2017 - 01:03 AM
- Standard pack ohne Premium Time
- Collectors pack mit nur 30 Tagen active Premium time
- Unklarheit über 30% C-Bill boost der (S) Varianten
im FAQ ja, in der Ankündigung/Beschreibung nicht, im Zweifel gilt die Verkaufsbeschreibung als "Vetragsgrundlage" womit der Boost wohl nicht dabei ist...
Persönlich waren mit die Titles / badges / cockpit items immer Wurst, die Permium time hingegen starkes Argument überhaupt die Packs ins Auge zu fassen.
Frage mich wohin da die Reise gehen soll, etwa auch Mastery packs ohne Premium in der Zukunft oder fallen die mit Skilltree ganz weg?
Uziel:
Standard pack + Hero ist gesetzt. Die Reinforcement Varianten waren jetzt nicht so pralle von den Hardpoints her also verzichte ich mal. XL-Engine schreit quasi nach Ersatz durch L-FE, mal sehen was das furs Loadout bedeutet.
Annihilator:
Im Stock eine sich schneckengleich bewegende Waffenplattform, nee Danke!
Ernsthaft, wenn der halbwegs beweglich auf Augenhöhe mit den anderen Assault laufen soll brauchts masenweise CBills und für die L-FE und geht zu Lasten des Loadouts.
Cougar:
Schick aber Clan, damit erst mal aussen vor.
MadCat MkII:
Obwohl Clan, man führe mich nicht in Versuchung, der Timberwolf steht immer noch auf der Wunschliste und hat soeben Konkurenz bekommen.
S!
Edited by Steve Jenner Hobba, 16 March 2017 - 01:05 AM.
#19
Posted 16 March 2017 - 01:14 AM
#20
Posted 16 March 2017 - 01:40 AM
Lomak, on 16 March 2017 - 01:14 AM, said:
Wie PGI passt die Preise an? Guter Witz man verdoppelt einfach den CBT Preis.
also ac10 200TC-bills = 400TMWO-bills
lbx 10 weil 2in1 400TCBills und daher 800MWOBills. deshalb ja auch CAC eine LBX ist (1 modus) und die lbx der Bündelmodus ist nochmal die summe.
toll nicht total offensichtlich falsche Berechnung aber geändert wurde das noch nie.
daher wird 3060tech auch einfach cbt×2 sein, bloß nicht nachdenken - nachdenken verbraucht Resourcen - die man nicht umlegen kann
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users