Karl Streiger, on 15 March 2017 - 11:54 PM, said:
jetzt das alte modell mit "must haves" und die alten pakete gibt mir sogar recht.
klar könnte man sagen naja sie haben es angepasst.... aber ehrlich der skilltree kommt minimal nicht vor august wieso? 3 varianten kommen ende juli. käme der skilltree vorher würde es refunds hageln.
tja daher wäre es das beste den skill tree vor 3 jahren einzuführen.
Irgendwie habe ich auch das blöde Gefühl.
Dass jetzt Mechpacks mit sechs Varianten rausgehauen werden, finde ich bemerkenswert. Im Hinblick auf die durch den Skilltree veränderte Situation sollte man ja meinen, das Ganze würde auf schlankere Beine gestellt werden, Vorschläge gäbe es genug. Dass gleich so viele Varianten bereitgestellt werden, ok, jeder hat ja andere Vorlieben.
Aber unter den veränderten Voraussetzungen so was anzubieten, das hat schon den Anschein von Cashgrab. Ich hätte nichts dagegen, mir ein Dreierpack für nen Zwanni rauszulassen, bei dem ich mir zB aus fünf Varianten drei raussuchen kann. Die Vorbestellerboni reißen mich jetzt auch nicht vom Hocker. Decals, na und? Farben, na und?
Aber es will mir nicht in den Kopf, wie man auf die Idee kommen kann, der durchschnittliche (heisst: nicht sammelwütige) Spieler würde für eine weitere Kopie einer Variante, die nichts Neues bringt außer einer anderen Camo, nochmal einen Zwanni auf den Tisch legen. Bitte, in der Vergangenheit habe ich schon mehrere Collectors-Editions gekauft, da haben sich allerdings die zwei Kopien einen XP-Pool geteilt. Mit Skilltree muss ich die Doppelte Menge XP aufwenden, um beide zu skillen - oder ich lasse es, verkaufe die Standardversion und fahre nur den (S). Dann hab ich nen Zwanni für ein paar CB, Ausrüstung und bestenfalls noch nützliche Omnipods ausgegeben. Man könnte ja fordern, jede Kopie solle hernach ihren eigenen HXP-Pool mit der vollen Menge von 57k XP bekommen, aber wo zieht man die Grenze? Sollte man überhaupt eine ziehen? Ingamekäufe oder Collectors-Ed? Gold? Whatever?
Zur Mechauswahl:
Ich persönlich mag den Cougar sehr, das Ding ist allerdings eine Glaskanone, schlimmer als der HMN (den ich trotzdem sehr mag). In jedem Setting, bei dem eingespartes Gewicht einen Vorteil bedeutet, kann das Ding punkten. Ich befürchte jedoch, dass der Weg zur Mastery damit gezeichnet sein wird von allerlei Entbehrungen. Vielleicht, allerdings liegt der nützliche Omnipod hinter der Paywall - also eher für CB.
Den MadCat mk2 hab ich noch nie so gemocht, vielleicht macht er manches besser als der Marauder 2c, aber ich bin wohl nicht so geeignet als Assault-Pilot, ich hab mich beim MAD 2c im Nachhinein schon über die Anschaffung geärgert und werde nach dem definitiven Wegfall der Dreierregel wohl den Großteil meiner Assaults aus Mechpacks versilbern. Bestenfalls eine Variante für CB und Scorch verkaufen. Warte lieber, was die Asp bringt, in der Hoffnung auf dann veränderte Mechpacks.
Uziel, ok, ich mag ihn. Das war's aber auch schon.
Der Anni, die - jetzt hätte ich beinahe wandelnde gesagt - Zielscheibe. Prime Target by Default. Gelurmt, ehe er die Front auch nur gesehen hat. Nur für Liebhaber und Freunde von Blut, Schweiß und - vor allem - Tränen.
Alles in Allem ist mein Fazit, PGI hätte an mir mehr Geld verdient, hätte man eine etwas flexiblere Form der Mechpacks ersonnen.
€: Rechtschreibung, Ironie
Edited by Duck Laurent, 16 March 2017 - 03:47 AM.