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Dritte Schlacht Um Tukayyid - Event


170 replies to this topic

#1 Nuara

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Posted 05 May 2017 - 05:24 AM

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Beginn: 5. Mai 2017 – 24:00 Uhr MEZ

Ende: 14. Mai 2017 – 24:00 Uhr MEZ

Seid gegrüßt MechWarriors!

Die dritte (und letrzte) Auflage der Schlacht um Tukayyid steht an.

Um an der Schlacht teilzunehmen müsst ihr (oder eure Einheit) selbstverständlich entweder Loyalisten eines Hauses oder Clans sein, oder einen Söldner-Kontrakt mit einem der beiden besitzen. Freelancer können ebenfalls teilnehmen, jedoch sind ihre Erfolge dann nur auf die persönliche Herausforderung beschränkt.

Dieser Tukayyid-Event ist ein Standard-Tauziehen im ‚Faction Play‘ und nutzt angepasste Regeln des ‚Conflict Thresholds‘. In diesem Rahmen dieser Grenzwert jeder Punkt, der einer Fraktion zum Fortschritt verhilft.

Wir wissen, dass es in diesem Kampf um viel geht, deshalb gibt es auch viel zu gewinnen. Dies gilt auch für die persönliche Herausforderung.

Das Hauptevent

Ziel der Clans und der Inneren Sphäre: jeweils den Vorteil des Tauziehens zum Ende des Events auf der eigenen Seite haben.

Bei einem Unentschieden gewinnt die Innere Sphäre.

Die Top-platzierten Einheiten der Fraktion hinterlassen ihren ‚Tag‘ auf Tukayyid bis zum Release des Civil War Patches am 18. Juli.

Direkt im Anschluss an das Ende des Events bleibt der ‚Faction Play‘-Modus inaktiv bis zum Patch am 16. Mai. Dann wird die Karte an den Ausgangspunkt zurückgesetzt und die neue Saison beginnt. Diese Saison dauert dann bis zum 18. Juli, mit dem Patch gibt es einen weiteren Reset und eine neue geschichtliche Ära beginnt mit dem Bürgerkrieg. Dies ist also der letzte Tukayyid-Event.
  • Tukayyid ist die einzige Welt, um die gekämpft wird.
  • Es ist ein Standard-Tauziehen, jedoch modifiziert, damit nur einzelne Punkte je Fraktion einen Fortschritt erzielen.
  • Start des Tauziehens in der Mitte.
  • Der aktuelle Stand des Tauziehens wird auf der Event-Seite angezeigt.
  • Leaderboards der Fraktionen werden anhand der Siege der Spieler der jeweiligen Fraktion angezeigt.
  • Leaderboards der Einheiten werden anhand der Siege der Spieler der jeweiligen Einheiten angezeigt.
  • Der Support wird keine Verträge von Einheiten mit Häusern oder Clans auflösen.
Belohnungen werden für die Fraktion ausgegeben, für die die meisten Spiele während des Events ausgefochten wurden.

Belohnungen des Events

Alle

Sieg respektive Niederlage – an jeden Spieler der jeweiligen Fraktion. Gewinner erhalt das Siegesbanner, die Verlierer das Verliererbanner:
  • Battle of Tukayyid Banner
Innere Sphäre

„Wertvollste Fraktion“ - Preise werden an die jeweils die Erst-, Zweit- und Drittplatzierten der jeweiligen Fraktionen ausgegeben:
  • ‚MVP‘-Banner
Beste Einheiten - Preise werden an die jeweils die Erst-, Zweit- und Drittplatzierten der jeweiligen Einheits-Fraktionen (also je Haus) ausgegeben.
  • Haus-Banner
  • Haus Warhorn
(Die Fraktionen sind: Freie Republik Rasalhaag, Draconis-Kombinat, Vereinigte Sonnen, Konföderation Capella, Liga Freier Welten und Lyranisches Commonwealth)

Clans

„Wertvollste Fraktion“ - Preise werden an die jeweils die Erst-, Zweit- und Drittplatzierten der jeweiligen Fraktionen ausgegeben:
  • ‚MVP‘-Banner
Beste Einheiten - Preise werden an die jeweils die Erst-, Zweit- und Drittplatzierten der jeweiligen Einheits-Fraktionen (also je Clan) ausgegeben.
  • Haus-Banner
  • Haus Warhorn
(Die Fraktionen sind: Clan Geisterbär, Clan Wolf, Clan Nebelparder, Clan Jadefalke)

Regeln:
  • Um die Banner des Hauptevents zu erhalten müssen Spieler eine Gesamt-Matchwertung von 400 oder mehr im Verlauf des Events erreicht haben.
  • Spieler können mehrere Banner erhalten, sollten die berechtigenden Bedingungen zutreffen.
Persönliche Herausforderungen


Hier geht es zu den aktuellen Wertungen.


Tägliche Herausforderung

Um diese Belohnung in Anspruch zu nehmen, muss eine Gesamt-Matchwertung von mindestens 400 über beliebig viele Matches an diesen einem Tag errungen werden.
Diese Herausforderung gilt für jeden der neun Tage des Events. Der Zeitpunkt der Verrechnung ist jeweils um 01:59:59 Uhr des Folgetags in der mitteleuropäischen Zeitzone, d.h. die Entscheidung über den Tagessieg für den Freitag wird am Morgen des Samstag gefällt.

Der Gewinner ist die Fraktion, die an dem Tag das Tauziehen für sich entschieden hat.

Belohnungen:

Gewinner erhält 50 MC, 1.000.000 C-Bills und einen Vorratskisten-Schlüssel.
Verlierer erhält 25 MC, 500.000 C-Bills und einen Vorratskisten-Schlüssel.


Gemeinsam oder alleine

Diese Herausforderung kann entweder alleine oder in einer Einheit bestritten werden.
Es zählen alle ‚Faction Play‘-Matches

Gemeinsam: erreicht zusammen 100.000 XP mit den Mitgliedern der Einheit im Verlauf des Events. Der Preis wird an alle Einheitsmitglieder ausgegeben, auch wenn diese nicht teilgenommen haben.

Alleine: erreicht 45.000 XP im Verlauf des Events.

Belohnung:

30.000 GXP und 2.000.000 C-Bills


Kundschafter-Herausforderung

Spielmodus - Kundschaften

SchwierigkeitZielBelohnung
LeichtGewinne 2 Kundschafter-Matches7 Tage aktiver Premium-Zeit
MittelGewinne 4 Kundschafter-Matches1.000.000 C-Bills
SchwerGewinne82 Kundschafter-Matches200 MC


‚Faction Play‘-Teilnehmer-Herausforderung

Spielmodi: Skirmish, Assault, Conquest, Domination, Siege.

SchwierigkeitZielBelohnung
LeichtSpielt 4 Matches mit einer Mindest-Wertung von 8010 Vorratskisten-Schlüssel
MittelSpielt 8 Matches mit einer Mindest-Wertung von 802.000.000 C-Bills
SchwerSpielt 12 Matches mit einer Mindest-Wertung von 80Mech Bay
EpischSpielt 20 Matches mit einer Mindest-Wertung von 80500 MC


Faction Play Matchwertungs-Herausforderung

Spielmodi – alle ‚Faction Play‘ Spielmodi. Die Matchwertungen können über eine beliebige Anzahl von Matches während des Events gesammelt werden.

SchwierigkeitZielBelohnung
LeichtErreicht einen Gesamt-Matchwertung von 400Battle of Tukayyid-Teilnahme Banner (Aufsteller)
MittelErreicht einen Gesamt-Matchwertung von 2.20025 Vorratskisten-Schlüssel und Mech Bay
SchwerErreicht einen Gesamt-Matchwertung von 4.4006.000.000 C-Bills
EpischErreicht einen Gesamt-Matchwertung von 6.00010.000.000 C-Bills


Ansonsten gelten die üblichen Event-Regeln. Viel Erfolg!

#2 Kinski Orlawisch

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Posted 05 May 2017 - 05:31 AM

[color=#000000]Starts:[/color][color=#EEEEEE] May 5th 3:00:00 PM (PDT) / May 5th 10:00:00 PM (UTC)[/color]
[color=#000000]Ends:[/color][color=#EEEEEE] May 14th 3:00:00 PM (PDT) / May 14th 10:00:00 PM (UTC)[/color]

19:00 wäre schön..Es ist leider 24:00 deutsche Zeit. Oder Irre Ich mich?

Edited by Kinski Orlawisch, 05 May 2017 - 05:32 AM.


#3 Nuara

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Posted 05 May 2017 - 06:17 AM

Immer diese Änderungen ^^

23:00 24:00 Uhr ist es, UTC +1 +2

Edited by Nuara, 05 May 2017 - 07:07 AM.
Tante Edith plädiert für die Abschaffung der Sommerzeit


#4 Nerefee

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Posted 05 May 2017 - 06:47 AM

Wenn man auf die MWO Clock schaut sind es +2, muss Kinski zustimmen. Start 10pm UTC und jetzt ist es 02:45pm UTC, sprich 16:45 Uhr. Start ist somit 00:00 Uhr unserer Zeit.

#5 Kinski Orlawisch

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Posted 05 May 2017 - 06:50 AM

Wir haben Sommerzeit...UTC+2

#6 Chaos1978

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Posted 05 May 2017 - 10:00 AM

auf jeden fall die arschkartenzeitzone für den start ^^

#7 Mercarryn

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Posted 05 May 2017 - 03:14 PM

Ist doch egal. Event ist gestartet und wir haben direkt mal zwei Drops gemacht. Mal sehen wie es morgen Abend laufen wird.

#8 Lucky Noob

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Posted 05 May 2017 - 05:10 PM

und schon haben die Clans 90 %

Business as usual Posted Image

#9 Karl Streiger

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Posted 05 May 2017 - 11:41 PM

Na die Clans haben die besseren Spieler doch klar.
Dafür sind IS Mechs halt super competive ist doch bekannt.
97% lol

#10 Revorn

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Posted 06 May 2017 - 12:31 AM

Clans im Moment nur auf 93%Posted Image .......IS OP Posted ImagePosted Image

Edited by Revorn, 06 May 2017 - 12:31 AM.


#11 Dodger79

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Posted 06 May 2017 - 12:55 AM

Ich halte die Clans zwar ebenfalls für balancetechnisch überlegen, aber man sollte nicht unter den Tisch kehren, dass die Clans heute Nacht auch schon mal bei "nur" 60% waren und die IS im Scouting bei 100% steht (jedenfalls vor ca. 1 Stunde).

Wenn also die europäischen IS-Einheiten richtig loslegen und die IS den Schwerpunkt nicht mehr (scheinbar) im Scouting setzt, dann kann das auch schnell herumschwingen. Wir hatten ja bereits mindestens 37% Schwankung, das ist eine ordentliche Menge.

Ganz davon abgesehen: momentan geht es doch eh nur um den persönlichen grind. Ob Clan oder IS jetzt und bis zum vorletzten Tag 0, 50 oder 100% hat, ist vollkommen egal, Tuk wird (wie immer) in den letzten Stunden des letzten Tages entschieden.

Wenigstens hat PGI diesmal die dailies mit drin, da hat man wenigstens was davon, wenn man an 13 Tagen über 50% hält und am letzten trotzdem verliert...

#12 Theo143

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Posted 06 May 2017 - 01:19 AM

Moin Mechkrieger,

der Dodger79 hat es voll auf den Punkt gebracht. Ich persönlich werde heute Nachmittag in den Kampf eingreifen.
Nieder mit den KannisterJungs und Mädchen >>> Für Ruhm, Ehre und viele CBills....und natürlich MCs. Posted Image

KILL, KRUSH & DESTROY

RGR&out
Theo

Edited by Theo143, 06 May 2017 - 01:19 AM.


#13 Nerefee

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Posted 06 May 2017 - 01:34 AM

Warum haben Merc-Einheiten kein eigenes Leaserboard ?
Bei den Pardern sind die ersten beiden Plätze Merc Units, na danke schön...

#14 Eiswolf

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Posted 06 May 2017 - 01:42 AM

View PostNerefee, on 06 May 2017 - 01:34 AM, said:

Warum haben Merc-Einheiten kein eigenes Leaserboard ?
Bei den Pardern sind die ersten beiden Plätze Merc Units, na danke schön...


Na dann strengt euch an Posted Image

#15 Adrius ADI Manthays

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Posted 06 May 2017 - 04:19 AM

Eigentlich haben die Clans doch alles gewonnen bis jetzt (Alle MWO Events). Oder nicht? Also sind die Clan MechJockeys und die Clan Mechs doch OP?

So oder So ist die IS am Arsch.Posted Image

rgr&out

Edited by Adrius ADI Manthays, 06 May 2017 - 04:20 AM.


#16 Revorn

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Posted 06 May 2017 - 06:22 AM

Clans haben 100%, was auch zu erwarten war. Aber wie gehts jetzt weiter, oder is das Event nun vorbei?Posted Image

#17 Zacharias McLeod

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Posted 06 May 2017 - 06:57 AM

View PostRevorn, on 06 May 2017 - 06:22 AM, said:

Clans haben 100%, was auch zu erwarten war. Aber wie gehts jetzt weiter, oder is das Event nun vorbei?Posted Image

Ja das habe ich auch mitbekommen. Wird auch im englischen Forum bereits diskutiert wieso dies so ist.

Nun ja mal sehen wie sich die Sache noch entwickelt.

#18 Revorn

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Posted 06 May 2017 - 07:16 AM

View PostZacharias McLeod, on 06 May 2017 - 06:57 AM, said:

Nun ja mal sehen wie sich die Sache noch entwickelt.


Momenten sind 77% für die Clans, (war ja schon ein recht schneller Ruck nach unten.. und so plötzlich) aber immerhin, das Event läuft erst mal weiter. Posted Image

Von daher viel Spaß allen Teilnehmern,

Edited by Revorn, 06 May 2017 - 07:16 AM.


#19 The German SOE

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Posted 06 May 2017 - 07:17 AM

77% Posted Image .......
Also die 7 Matches die ich seit letzter Nacht gemacht habe, waren immer sehr eng und 2x hatte IS den Sieg Posted Image .

#20 Zacharias McLeod

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Posted 06 May 2017 - 07:34 AM

View PostRevorn, on 06 May 2017 - 07:16 AM, said:


Momenten sind 77% für die Clans, (war ja schon ein recht schneller Ruck nach unten.. und so plötzlich) aber immerhin, das Event läuft erst mal weiter. Posted Image

Von daher viel Spaß allen Teilnehmern,

Dies bestätigt dann also die Aussage einiger Leute die meinen das die Sache auch von der Tageszeit abhäng.

Ob tatsächlich etwas an der unterschiedlichen Verteilung zwischen den Zeitzonen dran ist oder ob es doch böses OP auf der einen Seite bzw. mehr Spieler auf einer Seite gibt ist natürlich was anderes. Dazu müsste ich mir erst mal die genauen Zahlen bezüglich der Verteilung ansehen uws. Und dazu habe ich keine Lust.





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