ich habe letztes Wochenende wieder Lust bekommen MWO zu zocken, und fange quasi bei "0" wieder an.
Zuerst habe ich mir einen ENF-4R zugelegt, und heute einen RVN-3L und einen WHM-6R. diese drei Versuche ich jetzt mal auf die 91 Skillpunkte zu bekommen, dann sehe ich weiter.
Ich möchte einfach drei unterschiedliche Spielstile testen, um dabei dann zu merken, was mir mehr Spaß macht, und wie ich erfolgreicher bin.
Dazu habe ich ein paar Fragen, zum einen zu den drei Mechs, und zum anderen zum Quickplay allgemein.
1.ENF-4R
Den fahre ich mit 3 L-laser und 2 M-Laser, ohne AMS und Balistic Waffen.
Im Prinzip versuche ich auf mittlere Distanz zu bleiben, zu flanken, oder aber auch mal bei Domination schnell den Lights hinterher zu hecheln, um sie gegen den anrückenden Gegner zu unterstüzen, bis die Heavies und Assualts eintreffen.
Ist dazu der ENF geeignet, oder sollte ich da lieber auf einen anderen Mech ausweichen?
Passt das Build dass ich mir gewählt habe?
2.RVN-3L
2 ER L-Laser und ECM.
Eigentlich wollte ich durch ECM geschützt hinter die Linien des Gegners, und ihn von dort irritieren. Das hat bisher leider noch nie richtig funktioniert. Mal hat die gesamte gegnerische Crew ebenfalls ECM, sodass ich doch nah ran muss, um sie zu entdecken, mal wird Conquest im HPG Manifold gespielt, für das ich den Raven nicht wirklich geeignet halte.
Natürlich fehlt mir auch noch die richtige Mapkenntnis, wo ich mich denn plazieren sollte.
Ist der RVN-3L dafür überhaupt geeignet?
Hat jemand einen guten Tip, wie ich ganz allgemein soetwas angehe?
Sollte ich direkt losstürmen, oder warten, bis die Teams aufeinander treffen und dann losziehen?
3.WHM-6R
2 *AC10 3 M-Laser AMS
Mein Frontschwein. Hiermit gehe ich in die erste Reihe und versuche Schaden zu machen. Dabei bin ich manchmal zu ungestüm, und finde mich plötzlich allein gegen 3 oder 4 ähnlich große Gegner wieder, weil meine Begleiter den Rückwärtsgang eingeelgt haben, und ich das nicht mitbekam.
Auch hier die Frage nach Eignung des Mechs und dem Loadout.
4.Quick Play allgemein
Ich habe manchmal den Eindruck, dass es auch im normalen QuickPlay gruppen gibt. Anders kann ich mir nicht erklären, wieso ich einmal auf einen Gegner treffe, bei dem einfach alle Mechs mit ECM ausgerüstet waren. Oder ein 0:12 Gefecht, dass in weniger als 5 Minuten vorbei ist.
Angenommen 12 Leute aus einer Einheit spielen im Quickplay mit und werden für ein Match ausgewählt. Werden die dann gleichmäßig, zufällig verteilt, oder versucht der MatchMaker Leute aus der gleichen Einheit auch in ein Team zu schmeissen?
In der Modiauswahl finde ich zur Zeit sehr häufig Incursion und Conquest als Auswahl. Kommen die einfach häufiger, weil sie den anderen Modi prinzipiell unterliegen, oder woran liegt das?
Edited by Galjan Stipkow, 15 June 2017 - 01:34 AM.