Seid gegrüßt MechWarriors!
Mit ein paar Tagen Verspätung (und nach einem entspannten Urlaub in der Sonne) die Vorschau auf die nächsten Monate!
Im Juni kommt der neue Wettbewerbsmodus, der Teams im ELO-Ranking im Spiel Acht-gegen-Acht gegeneinanderstellt und der in den nächsten Monaten wichtig wird, wenn es auf das Finale der nächsten MechWarrior Online Weltmeisterschaft zugeht!
Danach kommt auch schon der Juli, in dem wir die neuen Technologien und Ausrüstungen sehen werden, zusammen mit dem Beginn des Bürgerkriegs, dem dazugehörigen Zeitsprung, der neuen Inneren Sphäre-Karte und den zusätzlichen Features des ‚Faction Play‘.
Darüber hinaus ist noch einiges mehr in der Pipeline, also schauen wir, was in den nächsten paar Monaten auf uns zukommt!
https://mwomercs.com...7f0a667a433.png
Patch-Datum: 20. Juni 2017
Innere Sphäre Resistance Heros (Shop)
Gezeigt: Enforcer ENF-GH
8vs8 Wettbewerbs-Modus
Der wichtigste Bestandteil des Juni-Patch. Er enthält Leaderboards für das Wettbewerbs-Spiel, Team-Registrierung, Verwaltungsfunktionen, Lobbies für Wettbewerbe, detaillierte Statistiken und Wertungen und mehr. Dieser Modus macht es Teams möglich sich mit andere Teams auf Wettbewerbsbasis in gewerteten ‚Conquest‘-Matches Acht gegen Acht zu messen.
Auch wenn die Teams in einer ELO-Wertung gegeneinander gepaart werden, ist dieses Feature darauf ausgelegt, dass ambitionierte Spieler und Teams auf dem höchsten Niveau und mit der besten Organisation sich dort austoben können. Nehmt daran teil, wenn ihr euch dazu berufen fühlt, aber es wird kein Zuckerschlecken in dieser Liga.
Weitere Infos folgen dazu in Kürze mit den Patch-Notes.
Faction Play Update
Der neu hinzugefügte ‘Incursion’-Spielmodus hat weitere Verbesserungen in diesem Patch erfahren und wird ‚Assault‘ im Tauziehen des Krieges ersetzen. Mit dieser Änderung kommt auch eine gewichtete Zufälligkeit ins Spiel: ein bestimmter Spielmodus wird in einer bestimmten Phase des Tauziehens vermehrt auftreten, aber es können auch andere Spielmodi stattdessen stattfinden. Es kann also durchaus passieren, dass man in der ersten Phase des Tauziehens auch ein ‚Siege‘-Gefecht bestreitet.
Balance-Anpassungen
Wie bereits früher mehrmals angesprochen gibt es im Juni eine erste Anpassung der Energiewaffen. Weitere Details finden sich in den Patch-Notes, jedoch hierzu zwei kleine Anmerkungen zu den Anpassungen: zum einen werden die Rollen der jeweiligen Systeme genauer definiert, zum anderen gibt es eine bessere zu Grunde liegende Balance unter den Waffen der beiden Fraktionen.
Gefechtstürme-Optimierung
Zunächst für den Mai vorhergesehen waren die Optimierungen für die Gefechtstürme, die nun im Juni Einzug nehmen. Diese Änderung wird voraussichtlich für eine bessere Performance in Spielmodi sorgen, in denen diese Türme eine Rolle spielen.
Sound-Speicherung und Performanz-Verbesserungen
Im Patch findet sich ebenfalls eine Aufwertung der bisherigen Sound-Speicherungsmethode. Bisher selten auftretende verzögerte Soundausgaben sollten nun der Vergangenheit angehören, die Optimierung unterstützt Rechnerkonfigurationen mit weniger Arbeitsspeicher, insbesondere in ‚Faction Play‘-Matches. Nebenbei werden auch die verzögerten Sprungdüsen-Sounds, die ein Nebenprodukt des bisherigen Systems waren wegfallen.
Neue Decals und Vorratskisten
93 neue Decals und 25 verschiedene neue Vorratskisten erscheinen mit dem Patch. Fünf der fehlenden Clan Decals aus dieser Zeitschiene kommen, dazu eine Sammlung von Formen und Wörtern. Die letzteren erlauben Fluff-typische Wortkombinationen wie: Clan Death Dealer, SRM Boom Stick oder Frontline Breaker, usw…
Entfernung der Premium-Zeit-Voraussetzung für private Lobbies
Ein lang gehegter Wunsch eines Teils der Community geht ebenfalls in Erfüllung: der Zutritt zu den Privat-Lobbies ist nun nicht mehr an Premium-Zeit gebunden. Die damit bisher verknüpften Regelungen bezüglich Tonnagereglungen, Timer-Einstellung, Tageszeit, Zuschauer-Modi und Teameinstellungen entfallen und sind für alle verfügbar.
Neue Technologien und Ausrüstung (Info-Seite)
Verschiebung der Zeitlinie im ‚Faction Play’
Bürgerkriegs-Mechs (Shop)
Weitere Balance-Anpassungen
Das 2017 MWO Weltmeisterschaft Turnier-Unterstützer-Paket
‘Faction Play’ Updates
System für spezielle Events
Kriegsgeschichte
und mehr
Clan Wave 2 & 3 Hero Mechs (Shop-Seite)
Weitere Clan Wave 2 & 3 C-Bill Varianten
Später im August:
MWO World Championship Turnierstruktur und Aufbau
Halbfinale
Weitere Verbesserungen und Updates im ‚Faction Play‘ aus den Vorschlägen und dem Feedback der Round Tables.
Das jährliche Belohnungs-Programm von 2017
Neue Mechs:
Clan IIC Hero 'Mechs (Shop)
Civil War: Escalation (Shop)
Mech_Con 2017 und das Finale der 2017 MechWarrior Online Weltmeisterschaft
Neue Maps
Inverse Kinetik
Eine große Ankündigung zu einem neuen Feature (mehr Infos dazu in den kommenden Monaten)
Und mehr…