Jump to content

Patch Notes - 1.4.130 – 15. August 2017

Patch Notes August

No replies to this topic

#1 Nuara

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,000 posts
  • LocationGermany

Posted 15 August 2017 - 08:54 AM

Posted Image




Patch Nummer: 1.4.130
Patch-Größe Standalone Client: 1 GB
Steam Client Patch-Größe: 820 MB

Posted Image

Posted Image





Shopseite

Erhältlich für MC ab: 6. Februar 2018

Clan Hero-Varianten
  • Arctic Cheetah ACH-SH "Shard"
  • Mist Lynx MLX-ED "Ebon Dragoon"
  • Shadow Cat SHC-MI "Mishipeshu"
  • Ice Ferret IFR-RC "Rainbow Crow"
  • Ebon Jaguar EBJ-EC "Esprit De Corps"
  • Hellbringer HBR-VI "Virago"
  • Mad Dog MDD-BA "Bandit"
  • Executioner EXE-CH "Cherbi"
  • Gargoyle GAR-KW "Kin Wolf"

Posted Image

Posted Image





Zusätzlich zu den oben genannten Hero Mechs erhalten die Clan Waves 2 und 3 neue C-Bill Varianten:
  • Arctic Cheetah ACH-E
  • Mist Lynx MLX-G
  • Shadow Cat SHC-H
  • Ice Ferret IFR-P
  • Ebon Jaguar EBJ-D
  • Hellbringer HBR-P
  • Mad Dog MDD-H
  • Executioner EXE-Q
  • Gargoyle GAR-E

Posted Image

Posted Image





Faction Play
  • Ein Problem behoben, bei dem Spieler ‚Out-of-Bounds‘ abgeworfen wurden.
  • Ein Problem behoben, bei dem Spieler im Abwurffenster stecken bleiben konnten und der Timer nach dem Ablauf zurückgesetzt wurde.
Fertigkeitsbaum
  • Ein Problem behoben, bei dem die Knoten für verbesserte Autokanonen die Ablaufrate des Blockadebalkens nicht schneller verringerten.
Uziel
  • Hitboxen der Seitentorsi wurden verringert Die umgebenden Hitboxen von Torso-Mitte, Arme und Beine nehmen nun diesen Platz ein.

Posted Image





Zusammen mit den neuen Hero-Mechs und den C-Bill-Varianten von neun Clan Chassis gab es auch die Möglichkeit ein paar Anpassungen an den Quirks der meisten Varianten durchzuführen. Mechs, die zuvor kein 8-er Set an Quirks hatten, haben nun eines erhalten.

Clan Quirk Änderungen (PDF)

Mist Lynx
Die Varianten MLX-ED und -G bringen - zum ersten Mal beim Mist Lynx – Energie-Hardpoints in den Seiten-Torsi mit. Zum Ausgleich erhalten einige andere Torso-OmniPods des Mist Lynx ein paar Boosts, um diese Pods als ernsthafte Alternative nutzen zu können.
  • Struktur-Boni auf den RT und LT OmniPods ohne Waffenaufhängung sind in Panzerungsboni aufgewertet.
Arctic Cheetah
Erhält ein Quirk 8-er Set und einige OmniPod Anpassungen.
  • ACH-A: Linker Arm OmniPod +8 Struktur-Quirk umgewandelt in +10 Armor Quirk.
  • ACH-Prime: Linker Arm OmniPod erhält einen +10 Armor Quirk.
  • ACH-A und ACH-B: Linker und rechter Torso OmniPod +7 Struktur Bonus erhöht auf auf +10 Struktur Bonus.
  • ACH-A: Rechter Torso Gierungs- und Arm-Neigungs-Quirks entfernt und ersetzt durch +10% Turn Rate Quirk
Ice Ferret
Der Ice Ferret ist ein beständig solider Mech für kurze Angriffe, die Quirks werden hier hauptsächlich bereinigt und in die korrespondierenden Lokationen verteilt.
  • Alle IFR Varianten erhalten ein Quirk 8-er Set.
  • Die Quirks aus Torsomitte sind in die jeweiligen OmniPods der passenden Komponenten verschoben: LT, RT, LB und RB.
  • IFR-Prime und IFR-D: OmniPod des linken Torsos erhält einen +10% Turn Rate Quirk.
  • IFR-Prime: der Torsomitte Energy Heat Gen Quirk wurde von 5% auf 10% erhöht.
Shadow Cat
Die Shadow Cat zeigt im Großen und Ganzen eine erwartungsgemäße Leistungskurve, ein paar Quirks aber werden bereinigt und ausgeglichen.
  • Die Mobilitäts-Quirks in den Bein-OmniPods der Chassis SHC-Prime, SHC-P und SHC-B entfallen.
  • SHC-P: RT Run Rate Quirk wurde entfernt und durch einen +5 Struktur-Bonus Quirk ersetzt.
  • SHC-B: RT Turn Rate Quirk auf 10% erhöht (von 5%).
  • SHC-A: LT Gierungs-Geschwindigkeit entfernt, dafür den bestehenden Turn Rate Quirk von 2,5% auf 10% erhöht. Der LT OmniPod erhält 10% Accel/Decel Quirks.
  • SHC-A: RT Raketen-Cooldown Quirk zum 8-er Set hinzugefügt.
  • Eine Reihe von Set-Boni Quirks des SHC-Prime, SHC-A und SHC-B wurden erhöht.
Mad Dog
Auch der Mad Dog zeigt eine stabile Leistungskurve, allerdings gibt es die Möglichkeit mit besseren Ausgleichswerten in den Torso-OmniPods für etwas Varianz zu sorgen. Einige Struktur-Quirks der Seiten-Torsi wandern deshalb in die korrespondierenden OmniPods, in einigen Fällen unter Nutzung von Panzerungs-Quirks, die Werte sind hier von den Waffenaufhängungen abhängig.
  • Alle MDD Varianten haben nun Set Boni von 8.
  • Seitentorso-Quirks, die zuvor in der Torso-Mitte fanden, sind nun auf den Seiten-Torsi.
  • Struktur- und Panzerungs-Quirks hängen von den Hardpoints des jeweiligen Seiten-Torsos ab.
Ebon Jaguar
Erhält ein Quirk 8-er Set, ansonsten derzeit keine OmniPod-spezifischen Änderungen angedacht.
  • Alle EBJ Varianten erhalten ein Quirk 8-er Set.
Hellbringer
Bedingt durch das bereits gegebene Kräftepotenzial des HBR-Prime LT mit seinen drei Energie-Hardpoints, werden die anderen LT-OmniPods einer Verbesserung der offensiven Quirks unterzogen. Auch hier ist der Gedanke, etwas mehr Varianz zu schaffen, für MechKrieger, die etwas anderes mit ihrem Hellbringer anstellen wollen.
  • HBR-A, HBR-B und HBR-F: LT OmniPods erhalten eine Reihe neuer offensiver Quirks.
  • Alle HBR Varianten erhalten ein Quirk 8-er Set.
Gargoyle
Ein kleinerer Ausgleich zwischen GAR-Varianten mit und ohne Hardpoints im CT.
  • GAR-A, GAR-B und GAR-C: +12 Struktur Boni umgewandelt in +20 Armor Boni.
  • GAR-Prime: CT Struktur Bonus von 12 auf 17 erhöht.
  • GAR-D: CT Struktur Bonus von 12 auf 8 gesenkt.
  • Alle GAR Varianten erhalten ein Quirk 8-er Set.
Executioner
Alle Varianten des Executioner erhalten ein paar Defensiv-Quirks
  • Einige EXE-OmniPods erhalten verbesserte defensive Werte.
  • Alle EXE Varianten erhalten ein Quirk 8-er Set.

Posted Image




Drei neue Cockpit-Gegenstände erscheinen mit dem Patch, darunter die Warhorns der beiden neuen Unter-Fraktionen.

Posted Image

Steel Viper (Warhorn): 750 MC

Posted Image

Nova Cat (Warhorn): 750 MC

Posted Image

Grenade (Aufsteller): 750 MC

Posted Image




Wie im letzten Patch festgehalten, erhalten alle Mechs sukzessive eine visuelle Aufbereitung für die neuen Waffensysteme. Diesen Monat sind an der Reihe:
  • Arctic Cheetah
  • Ebon Jaguar
  • Executioner
  • Gargoyle
  • Hellbringer
  • Ice Ferret
  • Mad Dog
  • Mist Lynx
  • Shadow Cat

Posted Image


  • AMS: Ein Problem behoben, bei dem Mechs mit einem Verbindungsabbruch weiterhin ihr AMS verfeuerten.
  • Annihilator: Verschiedene Problem behoben, bei dem ein Annihilator sich mit der Geometrie verschiedener Objekte verhedderte (zum Beispiel mit der Brücke in River City).
  • Audio: Ein Problem behoben, bei dem Spielmodus-spezifisches Audio auch nach dem Ende des Matches noch abgespielt wurde.
  • Competitive Play: Ein Problem behoben, bei dem die Regionsauswahl des Teams nicht geupdatet wurde. Dies geschah erst beim erneuten Laden des Bildschirms.
  • Control/Keymap Reference: Die Standard-Tastaturbelegung in der Referenz wurde den neuen Gegebenheiten des Fertigkeitbaumes angepasst.
  • Emerald Taiga (F4): Ein Problem behoben, bei dem ein Gefechtsturm nicht das Feuer auf die Gegner eröffnete.
  • End of Round: Ein Problem behoben, bei dem die Pfeile des Scroll-Balkens verschwanden.
  • Escape Menu: Ein Problem behoben, bei dem Elemente des O-Gens nicht anzuklicken waren.
  • Faction Play: Ein Problem behoben, bei dem die ‚Cancelling‘-Mitteilung auf dem Bildschirm verblieb, nachdem der Spieler sofort nach dem Betätigen des ‚Fight Now‘-Buttons auf ‚Cancel‘ drückte.
  • Faction Play (Conquest): Ein Problem behoben, bei dem Gamma nach einem Respawn als vom Gegner eingenommen erschien, obwohl es vom eigenen Team kontrolliert wurde.
  • Forest Colony (H11): Ein Problem behoben, bei dem Vegetation und Steine zu entschweben versuchten.
  • Grim Plexus (H3): Ein Problem mit einem schwebenden Kundschafter-Knoten behoben.
  • HUD: Ein Problem behoben, bei dem das Gewichtsklassen-Icon schwerlich durch eine Standardzielerfassung ersetzt wurde.
  • MechLab: Ein Problem behoben, bei dem die Leistungsanzeige der Mech-Stats über die Maximalwerte hinausging.
  • MechLab: Ein Problem behoben, bei dem eine ausgerüstete Tarnkappe die Zahl der kritischen Lokationen in den Mech-Stats falsch anzeigte.
  • MechLab: Ein Problem behoben, bei dem die Hitzewarnung verschwand, wenn die Positionen zweier PPKs und eine leichten PPK ausgetauscht wurden.
  • MechWarrior Academy/Tutorial: Ein Problem behoben, bei dem in einem Drei-Monitor-Setup die Hintergrund-Farbe der NPC Dialoge nicht korrekt dargestellt wurde.
  • Nova Cat: Aufsteller und Aufhänger wurden soweit aufgewertet, dass sie genutzt werden können.
  • River City: Die Brücke wurde auf etwas längere Stelzen gesetzt, damit größere Mechs wie Annihilator, Atlas, Executioner und Grasshopper bequem drunter passen.
  • Rotary AutoCannons: Der Soundausfall für die RAC wurde reduziert, wenn reichlich andere Geräusche abgespielt wurden.
  • Shark (Decal): der Text 'Shark Week' wurde entfernt.
  • Settings (Audio): der Schalter ‚Enable VoIP‘ deckt nun auch Kommunikation zu anderen Spielern mit VoIP ab, statt nur eigene.
  • Settings (Floating Chat Notifications): weitere Chat-Funktionen hinzugefügt (Group Chat, Team Comp Chat und Global Comp Chat Notification)
  • Splash Screen: Ein Button 'Skip Tutorial' wurde in den Splash Screen eingefügt. Sobald das Tutorial übersprungen wurde erscheint es in den nachfolgenden Logins nicht mehr.
  • Terra Therma (H5): eine unnötige Mauer entfernt, um eine „klebrige“ Stelle zu bereinigen.
  • Uziel: Ein Loch in der Hüfte beseitigt.
  • VoIP: Ein Problem behoben, bei dem das Popup des sprechenden Spielers nicht angezeigt wurde, wenn das HUD noch nicht sichtbar war.
  • Voting Screen: Ein Problem behoben, bei dem die Anzeige des Countdowns vorzeitig beendet schien.
  • Zeus: Ein Problem behoben, bei dem die NARC Geometrie fehlerhaft dargestellt wurde.
Zuschauer Modus (Private Matches)
  • Zuschauer können nun Nachrichten des Typs [Alle] in den Chat schicken
  • Die Team-Listen sind nun zur besseren Lesbarkeit in Weiß dargestellt statt Blau oder Rot.
  • Einzelne Mechs können nun per Gamepad in der freien Kamera selektiert werden.
  • Die Zustandsanzeige des Mechs befindet sich nun links der ID
  • Mech ID wurde nun zu den Abschuss-Mitteilungen hinzugefügt.
Direkter Download von Patchfiles
Um einen schnelleren Patch-Prozess zu gewährleisten, falls ihr über Download-Deckelungen oder unterschiedliche Bandbreiten verfügt, gibt es von unserer Seite Direktdownloads.
Falls ihr über STEAM eingeloggt seid, geht dies jedoch nicht.
Patch Dateien (Links hier am Patchtag verfügbar):
http://patcher.mwomercs.com/patch/Production/frontend/FrontendPatch_310.zip

Wie ihr diese Dateien nutzt
  • Ladet beide Dateien herunter.
  • Erstellt der Einfachheit halber einen neuen Ordner für die Dateien.
  • Die Dateien müssen nicht entzippt oder entpackt werden.
  • Startet den MWO Launcher
  • Klickt auf das Zahnrad-Icon oben rechts
  • Wählt die Option 'Specify Patch File Cache'.
  • In dem Feld, das nun erscheint kopiert ihr oder tragt den Ort ein, an dem die Patch Dateien gespeichert sind und klickt „ok“. Beispiel: C:\Users\<username>\Documents\MWO Patch Cache
  • Klickt auf den blauen Patch Button.
  • Der Launcher überprüft nun den angegebenen Ordner. Sollte der Launcher die nötigen Patch-Dateien vorfinden, wird er sie entpacken und aufspielen.
  • Wenn der Patch abgeschlossen ist, geht es los!






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users