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MG's mehr als OP?


90 replies to this topic

#1 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 25 September 2017 - 03:07 AM

So, seit heute hab ich das blöde Gefühl, dass es wieder so ein scheiss MG-Makro o.ä. gibt.

Mich hat ein Light in 2(!!) Sekunden mit MG`s aus einem komplett gepanzerten und auf Panzerung geskillten Kodiak geschossen!

Mein Spiel dauerte genau 1 Minute und 27 Sekunden und ich hatte keinen weiteren Feindbeschuss. Ich war nirgends farbig und auf 100%.

Irgendwer was gleiches gesehen oder erlebt?

Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 25 September 2017 - 03:08 AM.


#2 Joey Tankblaster

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Posted 25 September 2017 - 03:21 AM

Dein Kodiak war voll geskillt, was so ca. 200 Punkte Struktur plus Panzerung auf dem Front-CT und so um die 60 Punkte auf dem Rear-Ct darstellt. Ein 8xMG Light hat je nach Art der MGs zwischen 8 und 12 damage per second. Wie in aller Welt soll ein einzelner Light in 2 Sekunden einen Assault killen und was genau soll das Makro dabei machen?

Viel wahrscheinlicher: Es gab noch Beschuss, den du nicht bemerkt hast.

#3 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 25 September 2017 - 03:38 AM

Der Grund meines Todes war: Engine Destroyed

Beschuss und getötet nur durch Light MG!!!

Ich war so perplex, dass ich den Screenshot vergessen hab.......Posted Image

Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 25 September 2017 - 03:47 AM.


#4 Nerefee

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Posted 25 September 2017 - 03:47 AM

Engine Destroyed bedeutet, er hat dir beide Schultern gekaut oder den Center rausgenommen. Wie soll ein Makro dabei
helfen MG schneller schießen zu lassen, da man alle ohne Ghostheat benutzen darf ?

Ne andere Frage, hat er dich von hinten erwischt ? Was für ein Light war es ? Bist du sicher das es ein Light war und
nicht vielleicht eine Shadowcat mit zwei Heavylarge + MG ? Ohne Beibewaffnung oder anderen zusätzlichen Schaden hast du
keine Chance einen Kodiak so schnell zu legen. Geh mal auf den Testingground und versuch einen nicht geskillten Atlas so zu killen, no way.

#5 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 25 September 2017 - 03:53 AM

Wie eben geschrieben, nur Beschädigt ung getötet durch Light MG!!
Und der Schaden kam von vorne durch einen (!) Light, was anderes war weit und breit nicht zu sehen und auf der minimap trotz UAV auch nix zu erkennen.
Die hab ich beim ersten Einschlag der MG`s gesetzt.

#6 Joey Tankblaster

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Posted 25 September 2017 - 04:04 AM

Es gibt keine kritischen Treffer auf Engines. Die Struktur muss null HP haben, dann wird die Engine zerstört. Von vorne heisst 200 HP und das kann kein Light in 2 Sekunden schaffen. Unmöglich.

Screens oder Videos müssen her.

#7 Karl Streiger

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Posted 25 September 2017 - 04:06 AM

HSR - du wurdest von einem Artillery Strike und Drölf Millionen Gauss getroffen nur passierte das auf dem Server und der sagte deinem Client - so nu biste dot.

Passier schon mal - ich sag mal so mit ner Wahrscheinlichkeit von 0.5%

#8 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 25 September 2017 - 04:15 AM

Und genau weil das eigentlich nicht möglich ist, frag ich ja nach, ob das schon mal vorgekommen ist.

Ich habe den KDk3 auch im nächsten Spiel benutzt und bin eben so schnell wie im vorigen gefallen. Jedoch durch Treffer von mindestens 3 Mechs......kann es vielleicht sein, das beim KDK3 irgendetwas mit der Programmierung nicht passt?

Ich spiele jetzt schon mehrere Runden mit dem KDK2 und der hält sehr viel mehr aus......Posted Image

#9 Memnon Valerius Thrax

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Posted 25 September 2017 - 04:26 AM

der KDK 2 hat ja auch noch Struktur Buffs

#10 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 25 September 2017 - 04:34 AM

Der hat laut Mechlab genau soviel Struktur wie der KDK3.

CT 135 / 78 und die ST jeweils 91 / 53 (beide in Panzerung identisch geskillt)

Also das kanns nicht sein!!

Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 25 September 2017 - 04:36 AM.


#11 EK556

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Posted 25 September 2017 - 04:38 AM

Dummer Gedanke - überprüf mal deine Panzerungsverteilung. Ist mir schon mal passiert, dass ich mich in einem Assault da total verhauen hatte und mich auch gewundert habe, warum ich immer so schnell gestorben bin. Ich weiß, dummer Gedanke, kann aber vielleicht wirklich sein.

#12 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 25 September 2017 - 04:52 AM

Panzerung bei beiden identisch verteilt......fällt somt auch raus als Ursache.

#13 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 25 September 2017 - 05:00 AM

Lol....habe grade im Spiel einen Arrow mit 6 Hvy-Mg`s gespielt und zufällig stand mir ein KDK3 mit rotem Fähnchen gegenüber.

Ich habe mit den 6 Hvy-Mg`s 18 Sekunden gebraucht, um den durchzuklopfen.......Posted Image

Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 25 September 2017 - 05:00 AM.


#14 Memnon Valerius Thrax

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Posted 25 September 2017 - 06:06 AM

18sek sind nicht 2 sek.

und 18sek ist ne halbe Ewigkeit. da kann ich mich ja mind. 5x um 360° drehen.

#15 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 25 September 2017 - 06:21 AM

Ich wollte damit verdeutlichen, wie ungewöhnlich dieser Vorfall mit dem KDK war!

Ich denke, die 18 Sekunden sind ok.

Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 25 September 2017 - 06:22 AM.


#16 McHoshi

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Posted 25 September 2017 - 06:44 AM

Verrückte Welt. Posted Image

#17 Karl Streiger

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Posted 25 September 2017 - 07:09 AM

Kannst wenigstens dazu schreiben Clan MGs mehr als OP Posted Image Posted Image Posted Image und der KDK3 ist eh nen doofer Mech.

#18 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 25 September 2017 - 07:31 AM

Erst nachdem er von PGI geschrottet wurde!!

Und ja, er ist nicht mehr so oft zu sehen. Das sagt vieles.

Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 25 September 2017 - 07:31 AM.


#19 H E I D I

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Posted 25 September 2017 - 09:17 AM

Kann ich das Loadout haben?
Ich stell mich dann in die offene Prärie und versuche Lights mit MGs anzulocken.
Natürlich in Gelb, so ein riesen Käse lockt bestimmt die ein oder andre Maus an ;)

Edited by H E I D I, 25 September 2017 - 09:18 AM.


#20 Old MW4 Ranger

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Posted 25 September 2017 - 11:40 AM

also ich würde da von einer falschen oder verlorengegangenen Serrverberechnung ausgehen bzw einem Bug ...ist ja nicht so ,dass MWO nicht mehr Bugs raushaut als Maps





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