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Das Positive An Mwo
Started by Eiswolf, Nov 21 2017 06:38 AM
50 replies to this topic
#41
Posted 28 November 2017 - 04:47 AM
Also ich wurde ja schon als so einiges bezeichnet aber als Maus oO...
#42
Posted 28 November 2017 - 04:54 AM
Eiswolfmaus!
Oder
Eismauswolf
Oder
Mauswolfeis
Oder
........
Das Kopfkino von einer Maus im Wolfspelz oder Umgekehrt ist schon klasse!
Oder
Eismauswolf
Oder
Mauswolfeis
Oder
........
Das Kopfkino von einer Maus im Wolfspelz oder Umgekehrt ist schon klasse!
#43
Posted 04 December 2017 - 12:12 PM
Das die momentanen Eventbedingungen soooo easy sind das jeder Vollnoob wie ich es bin hinbekommt!
#44
Posted 06 December 2017 - 05:03 AM
1. Es ist Battletech
2. Look & Feel der Mechs, Maps und Waffen
3. Map-Design aus taktischer Sicht, weil durchaus anspruchsvoll
4. Kein P2W
5. Die Community
MWO mag viele Problemchen haben und es ist offenbar nicht jenes Spiel geworden, dass sich 2012 viele erhofft und das PGI teils auch angekündigt hatte. Dennoch, im Meer der Free2Play-Titel und vor allem Shootern ist es sehr besonders. Wie Exard es schrieb, selbst Chassis die man in und auswendig zu kennen meint und die man vielleicht seit Jahren besitzt, können plötzlich mit neuer Bewaffnung ganz anders wirken.
Durch das sich regelmäßig wandelnde Metagame bietet MWO enorm viel Spielspaß und einen hohen Wiederspielwert. Ich bin per se ein sehr treuer Online-Gamer. Habe Counter-Strike, Battlefield, IL-2 und einige andere auch über Jahre konstant gespielt. Wenn sich MWO in diese Garde einreiht, hat PGI wohl ein paar Sachen sehr richtig gemacht. MW:LL dagegen hat mich sehr schnell im Galopp verloren und auch MW4 hat mir online nicht viel bieten können.
Just my two cents
Storyteller
2. Look & Feel der Mechs, Maps und Waffen
3. Map-Design aus taktischer Sicht, weil durchaus anspruchsvoll
4. Kein P2W
5. Die Community
MWO mag viele Problemchen haben und es ist offenbar nicht jenes Spiel geworden, dass sich 2012 viele erhofft und das PGI teils auch angekündigt hatte. Dennoch, im Meer der Free2Play-Titel und vor allem Shootern ist es sehr besonders. Wie Exard es schrieb, selbst Chassis die man in und auswendig zu kennen meint und die man vielleicht seit Jahren besitzt, können plötzlich mit neuer Bewaffnung ganz anders wirken.
Durch das sich regelmäßig wandelnde Metagame bietet MWO enorm viel Spielspaß und einen hohen Wiederspielwert. Ich bin per se ein sehr treuer Online-Gamer. Habe Counter-Strike, Battlefield, IL-2 und einige andere auch über Jahre konstant gespielt. Wenn sich MWO in diese Garde einreiht, hat PGI wohl ein paar Sachen sehr richtig gemacht. MW:LL dagegen hat mich sehr schnell im Galopp verloren und auch MW4 hat mir online nicht viel bieten können.
Just my two cents
Storyteller
#45
Posted 06 December 2017 - 05:06 AM
Einheiten für jeden Geschmack.
Von bekloppten Orcs, räuberischen Piraten, besoffenen Schorlebombern usw.
Das man im Offenen Forum Montag ein D&D ankündigt und am FR/SA 2 12 torkeln auf einem TS.
Von bekloppten Orcs, räuberischen Piraten, besoffenen Schorlebombern usw.
Das man im Offenen Forum Montag ein D&D ankündigt und am FR/SA 2 12 torkeln auf einem TS.
#46
Posted 07 December 2017 - 01:08 AM
Das man trotz Niederlagen seine erarbeiteten Mechs, Ausrüstung usw. behält.
Und nicht wie in anderen Speilen nach der "Welpenschutzzeit" von altgedienten "Mit-"spielern ständig geplündert und ausgeraubt wird, so daß man als Späteinsteiger/Nicht-Dauerspieler keine reelle Chance hat.
Hier kann ich in aller Ruhe spielen, grinden und mir meinen Hangar mit so vielen Mechs vollstellen, ohne die Angst zu haben diese wieder zu verlieren.
Und nicht wie in anderen Speilen nach der "Welpenschutzzeit" von altgedienten "Mit-"spielern ständig geplündert und ausgeraubt wird, so daß man als Späteinsteiger/Nicht-Dauerspieler keine reelle Chance hat.
Hier kann ich in aller Ruhe spielen, grinden und mir meinen Hangar mit so vielen Mechs vollstellen, ohne die Angst zu haben diese wieder zu verlieren.
#47
Posted 07 December 2017 - 03:43 AM
Rotteck Koempel, on 07 December 2017 - 01:08 AM, said:
Das man trotz Niederlagen seine erarbeiteten Mechs, Ausrüstung usw. behält.
Und nicht wie in anderen Speilen nach der "Welpenschutzzeit" von altgedienten "Mit-"spielern ständig geplündert und ausgeraubt wird, so daß man als Späteinsteiger/Nicht-Dauerspieler keine reelle Chance hat.
Hier kann ich in aller Ruhe spielen, grinden und mir meinen Hangar mit so vielen Mechs vollstellen, ohne die Angst zu haben diese wieder zu verlieren.
Und nicht wie in anderen Speilen nach der "Welpenschutzzeit" von altgedienten "Mit-"spielern ständig geplündert und ausgeraubt wird, so daß man als Späteinsteiger/Nicht-Dauerspieler keine reelle Chance hat.
Hier kann ich in aller Ruhe spielen, grinden und mir meinen Hangar mit so vielen Mechs vollstellen, ohne die Angst zu haben diese wieder zu verlieren.
Boah das wär heftig, da geb ich dir recht,das gut so, wär schon übel anders.
#49
Posted 08 December 2017 - 08:30 AM
Exard3k, on 08 December 2017 - 07:19 AM, said:
off topic: Ach....Solarismodus und man gibt seinen Mech an den Sieger ab wär doch mal was. Treibt das Adrenalin hoch
Das liefe bei mir etwa so ab:
134x Matches verlieren, keinen Mech mehr im Hangar, unbändige Lust sich entgültig die Kugel zu geben.
Und ja, ich spiele so schlecht ....
#50
Posted 11 December 2017 - 12:46 AM
Ach was Thomster dann spielste das vorletzte Match gegen mich und schon hast du wieder 2 Mechs!
Das positive an MWO, das sie am 27. 12. So ne Menge raushauen, incl. 2 HeroMechs!
Dann hat Thomster ja bald 136 Mechs!
Das positive an MWO, das sie am 27. 12. So ne Menge raushauen, incl. 2 HeroMechs!
Dann hat Thomster ja bald 136 Mechs!
#51
Posted 11 December 2017 - 01:05 AM
Das die SchorleHeadZ am 27.12.17 ein D&D veranstalten zu ehren der Geschenke.
Anfragen diesbezüglich an mich.
Anfragen diesbezüglich an mich.
Edited by streik, 12 December 2017 - 07:12 AM.
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