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PGI Ankündigungen für 2018


64 replies to this topic

#1 Danjo San

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Posted 10 December 2017 - 12:50 AM



#2 Marukage

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Posted 10 December 2017 - 02:21 AM

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und hier der rest .. über die neue Map "Urban City", "Solaris 7" und "mw5"
https://workupload.com/file/4uaH99s
drin sind 54 einzelbilder

für die faulen unter uns, die kein video anschauen wollen Posted Image




und hier ein video
www.youtube.com/watch?v=hzI5f2AhBvc


mfg
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Edited by Marukage, 10 December 2017 - 03:50 AM.


#3 Marukage

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Posted 10 December 2017 - 02:53 AM

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Edited by Marukage, 10 December 2017 - 03:06 AM.


#4 Eiswolf

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Posted 10 December 2017 - 02:55 AM

Was ist das Ding mit dem 4Player CoOp? Kommt das in MWO?
Wie wird das aussehen? Wird es ähnlich aufgebaut wie Instanzen aus diversen MMOs?
Wird es dann hoffentlich mehr als 3 schnelle CoOp Missionen geben? Wird der Schwierigkeitsgrad anpassbar sein oder läuft das nur auf Wellen schießen hinaus auf vorhandene Maps?
Könnte durchaus interessant werden wenn er richtig und durchdacht ins Spiel kommt.

Was mich beim Video irritiert ist das Spiel bei 0:02 was ist das? Das gehört nicht zu irgendeinen bekannten Projekt in BT Franchise oder?

Solaris7 auf das freue ich mich schon.
MW5 bleibt nach wie vor die große Überraschung wie es wird... Zumindest das neueste Video sieht schon um einiges besser aus als die anderen Videos zu MW5 allerdings wird es interessant ob die Story fesseln kann und ob sie es schaffen die Atmosphäre aus BT zu übermitteln und da geht es mir nicht nur um das Gefühl in einem Tonnen schweren Mech zu sitzen sondern auch um das drumherum mit den ganzen feinen Nuancen die die anderen Teile auch gut übermittelt haben.

Edited by Eiswolf, 10 December 2017 - 03:02 AM.


#5 Zacharias McLeod

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Posted 10 December 2017 - 03:01 AM

View PostEiswolf, on 10 December 2017 - 02:55 AM, said:

Was ist das Ding mit dem 4Player CoOp? Kommt das in MWO?

Nein soll soweit ich es mitbekommen habe für MW5 sein.

#6 Marukage

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Posted 10 December 2017 - 03:02 AM

4Player CoOp nur für MW5

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Edited by Marukage, 10 December 2017 - 03:04 AM.


#7 Eiswolf

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Posted 10 December 2017 - 03:04 AM

View PostZacharias McLeod, on 10 December 2017 - 03:01 AM, said:

Nein soll soweit ich es mitbekommen habe für MW5 sein.


Hmm... Schade, das hätte tatsächlich MWO meiner Meinung nach aufgewertet.
Macht nichts. Also gibt es auch in MW5 einen Multiplayer.
Allerdings würde mich die Umsetzung des CoOp interessieren, wird es sowas wie der Multiplayer in Mass Effekt?

#8 Marukage

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Posted 10 December 2017 - 03:05 AM

das musst du pgi fragen Posted Image eisi

aber das wird dich bestimmt interessieren

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mfg
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ps:

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Edited by Marukage, 10 December 2017 - 03:12 AM.


#9 Eiswolf

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Posted 10 December 2017 - 03:10 AM

Das allerdings Richtig.

Der Mod Support ist Mal eine Sache die PGI uneingeschränkt gut gemacht hat.
Damit ließe sich sofern es möglich ist, das RP meiner Kompanie vorallem im KoOp um einiges besser umsetzen als in MWO.

#10 Zacharias McLeod

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Posted 10 December 2017 - 03:11 AM

View PostEiswolf, on 10 December 2017 - 02:55 AM, said:

MW5 bleibt nach wie vor die große Überraschung wie es wird... Zumindest das neueste Video sieht schon um einiges besser aus als die anderen Videos zu MW5 allerdings wird es interessant ob die Story fesseln kann und ob sie es schaffen die Atmosphäre aus BT zu übermitteln und da geht es mir nicht nur um das Gefühl in einem Tonnen schweren Mech zu sitzen sondern auch um das drumherum mit den ganzen feinen Nuancen die die anderen Teile auch gut übermittelt haben.

Da hast du Recht.

Und gerade bei PGIs Firmengeschichte bin ich da wirklich sehr gespannt.

Gab in der Vergangenheit ja schon etliche Spiele die gehypet wurden und dann Mist wahren. Eine Präsentation sagt also noch lange nichts über das Spiel aus. Besonders da dort ja gerne mal Sachen gerendert und geskriptet sind.

Ach ja was den versprochenen Modsupport angeht. Nun ja das kann auch bedeuten das PGI uns ein Spiel vorsetzt das nur minimalen Inhalt besitzt (natürlich zum Vollpreis) und der Rest soll dann eben einfach von Spielern gemacht haben.

Also die Spieler haben die Arbeit was daraus zu machen und PGI bekommt die Kohle.

Bei Transverse war es ja auch so das sich die Spieler um alles kümmern sollten während PGI nur die Plattform geliefert hat (keine NPCs, Handel, Aufbau von Stationen usw alles in Spielerhand).

Edited by Zacharias McLeod, 10 December 2017 - 03:15 AM.


#11 Marukage

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Posted 10 December 2017 - 03:16 AM

eisi lade dir die "rar" datei von mir runter, dort hast du alles was du wissen willst :D

mfg
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#12 Eiswolf

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Posted 10 December 2017 - 03:21 AM

Naja Maru.
Bilder sagen zwar mehr als Worte. Jedoch wäre ich sehr erfreut wenn jemand eine Zusammenfassung der Ankündigung in schriftlicher Form ins Forum stellt, wenn möglich in deutsch. Das würde die Sache schon um einiges erleichtern.

#13 N F X

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Posted 10 December 2017 - 03:51 AM

Gibts eigentlich Lore zu dem neuen Mech?

Edited by N F X, 10 December 2017 - 03:54 AM.


#14 Marukage

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Posted 10 December 2017 - 03:53 AM

joo hier bitte

https://mwomercs.com...sun-spider-lore

#15 N F X

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Posted 10 December 2017 - 03:54 AM

Ah, danke

#16 Der BierVampiR

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Posted 10 December 2017 - 04:25 AM

Eine tolle und gelungene Show von PGI. Besonders grandios finde ich deren Freigiebigkeit. Das sieht man nicht häufig, dass ein Entwickler so krasse Geschenkpakete schnürt:

27 Loot Bags
3 Millionen CBills
3 Tage Premiumzeit
1250 MC
2! (ja, wirklich 2!) Hero Mechs

Und das alles geschenkt! Grandios! Posted Image

MechWarrior 5 ist für mich jetzt bereits ein Pflichtkauf. 4 Spieler Coop, das wird sowas von genial! Posted Image
Der Solaris Modus für MechWarrior Online wird mich sogar höchstwahrscheinlich ein wenig vom Faction Play ziehen. OMG sieht das genial aus! Alleine schon das Patronensystem macht diesen Spielmodus zu etwas Neuem. Ich bin sehr gespannt wie das Ganze zum Schluss miteinander harmoniert. Das Video selbst wirkt schonmal äußerst stimmig, die Art und Weise wie wir unsere Mechs weiter individualisieren können ist glaube ich wirklich ziemlich einzigartig in der Spielelandschaft! Posted Image

Tolle Show und gute Arbeit PGI, danke! Posted Image

View PostEiswolf, on 10 December 2017 - 03:04 AM, said:

Hmm... Schade, das hätte tatsächlich MWO meiner Meinung nach aufgewertet.


Finde ich nicht, der Coop scheint ja auch storytechnisch eingebunden zu sein. Wir werden wohl die ganze Kampagne mit unseren Freunden und Bekannten spielen können. MWO ist für soetwas nicht ausgelegt.

View PostEiswolf, on 10 December 2017 - 03:04 AM, said:

Allerdings würde mich die Umsetzung des CoOp interessieren, wird es sowas wie der Multiplayer in Mass Effekt?


Das Spiel kommt erst in einem Jahr heraus. Diese Details werden zum aktuellen Zeitpunkt verständlicherweise noch gar nicht zu 100% feststehen. Das kannst Du auch an der Teaserlänge erkennen.

Edited by Der BierVampiR, 10 December 2017 - 04:30 AM.


#17 Admiral-Dan

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Posted 10 December 2017 - 05:23 AM

View PostEiswolf, on 10 December 2017 - 02:55 AM, said:

Was ist das Ding mit dem 4Player CoOp? Kommt das in MWO?

MWO hat doch sogar 12Player CoOP. Posted Image

#18 Zacharias McLeod

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Posted 10 December 2017 - 05:26 AM

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View PostAlphaEtOmega, on 10 December 2017 - 05:23 AM, said:

MWO hat doch sogar 12Player CoOP. Posted Image

Eigentlich ist es doch eher 1 vs 23.Posted Image

#19 MW Waldorf Statler

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Posted 10 December 2017 - 06:11 AM

sieht ja erstmal ohne Einschränkung gut aus ...MW5 Modsupport ist auf jeden fall Nice ,erhöht sicher den Wiederspielwert eines Single/Coop Titels, muss sich aber zeigen was alles modbar sein wird (Mechs wohl nicht ...oder was möchte sonst PGI zu MW5 verkaufen?) ..würde MWO auch aufwerten (sag nur Maps) mal sehen wie die KI ist ,sah bisher eher nach MW4 2Lvl2 Bot/Mechassault KI aus ...solaris sieht soweit gut aus..wobei es sicher auch welche gibt denen der optische Stil der city nicht so gefällt bzw die optischen Gimmicks (khorne Atlas mit Äxtchen) ...Solaris City erinnert stark an mechassault aber ist ja noch etwas Zeit ,mal sehen was bis dahin noch kommt und geht .

Edited by Old MW4 Ranger, 10 December 2017 - 09:00 PM.


#20 Admiral-Dan

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Posted 10 December 2017 - 06:27 AM

View PostZacharias McLeod, on 10 December 2017 - 05:26 AM, said:

Eigentlich ist es doch eher 1 vs 23.Posted Image

Nein 1v12. Die anderen 11 sind nicht gegen dich, die musst du nur carrien. Posted Image





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