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Was Könnte Pgi Verbessern?

bleibt sauber

161 replies to this topic

#81 MW Waldorf Statler

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Posted 16 January 2018 - 08:02 AM

aber wir können uns das alles eigentlich sparen da Russ sowiso am besten alle selber weiss

und ich liebe diesen satz

Quote

Looking ahead, we are committed as ever to be one of the best Free-to-Play Development Studios in the world.


bei Indeed zu PGI

https://www.indeed.c...anha-Games-Inc.

#82 MustrumRidcully

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Posted 22 January 2018 - 02:13 AM

Was auch nützlich wäre vielleicht wäre sowas wie Gruppen zu stabilisieren - anstelle das man nach jedem Quick Match sich wieder neu einreiht, könnte die Gruppe ja auch die Option bekommen, zusammenzubleiben. Dann geht man vielleicht in die Gruppen Queue automatisch. Aber es müsste halt möglichst "einfach" sein, zusammenzubleiben, keine extra Schritte oder extra Wartezeit.

Wenn man 3 Matches mit den gleichen Leuten spielt, dann ist ads noch nicht unbedingt viel, aber reicht vielleicht, ein paar Freunde zu finden und motiviert, vielleicht doch mal ein Team zu bilden.

#83 MW Waldorf Statler

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Posted 22 January 2018 - 03:28 AM

View PostMustrumRidcully, on 22 January 2018 - 02:13 AM, said:

Was auch nützlich wäre vielleicht wäre sowas wie Gruppen zu stabilisieren - anstelle das man nach jedem Quick Match sich wieder neu einreiht, könnte die Gruppe ja auch die Option bekommen, zusammenzubleiben. Dann geht man vielleicht in die Gruppen Queue automatisch. Aber es müsste halt möglichst "einfach" sein, zusammenzubleiben, keine extra Schritte oder extra Wartezeit.

Wenn man 3 Matches mit den gleichen Leuten spielt, dann ist ads noch nicht unbedingt viel, aber reicht vielleicht, ein paar Freunde zu finden und motiviert, vielleicht doch mal ein Team zu bilden.

das wäre so toll wie der frühere Rejoin button ...jetzt nach DC erstmal den superlangsamen Aufbau der Werbeseite abwarten dann den quickplay Button und das Game in der fitzeligen Leiste zu treffen versuchen ...wieviele gleichzeitige DC Games hat man denn, wo man rausfliegen kann um dort eine Auswahl haben zu müssen ?!ganz zu schweigen das MWO das einzige Game mit ständigen DCs nach einem Patch ist ,,kenn ich weder von star Conflict , no SWTOR , BSGO ,war Thunder oder irgend einem anderen der zahlreichen MMOs oder FPS

Edited by Old MW4 Ranger, 22 January 2018 - 03:30 AM.


#84 Baron von ztreik

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Posted 22 January 2018 - 06:42 AM

Zu dem ewigen warten bis das Spiel offen ist, gibts Abhilfe.
https://www.reddit.c...h_login_screen/
Gefunden über die liste:
https://www.reddit.c...ist_for_mwo_v2/

#85 McHoshi

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Posted 22 January 2018 - 03:57 PM

Könnte, wenn und hätte - PGI kümmert das alles herzlichst wenig.

#86 MW Waldorf Statler

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Posted 22 January 2018 - 09:01 PM

View Poststreik, on 22 January 2018 - 06:42 AM, said:

Zu dem ewigen warten bis das Spiel offen ist, gibts Abhilfe.
https://www.reddit.c...h_login_screen/
Gefunden über die liste:
https://www.reddit.c...ist_for_mwo_v2/

eigentlich möchte man dazu ja nicht erst zig Community social networks durchsuchen und dateien ändern müssen wo man nicht sicher sein kann ,ob PGI einen da keins draufgibt

#87 Baron von ztreik

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Posted 23 January 2018 - 07:41 AM

Du änderst ja nix, du pakst was dazu. auch musst du ja nix durchsuchen, das machte ich ja schon ;)

#88 Mangeras

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Posted 29 January 2018 - 01:38 AM

Sooo, endlich bin ich auch mal wieder in meinem Thread^^ Schön dass die FP Exkursion beendet ist^^ Hab mir die Threads nie durchglesen da FP im Moment nicht auf meinem Radar ist, interessant wars aber mal über die Probleme dort zu lesen.

Zu den Vorschlägen hier, ich würde, wenns okay ist, mal den ein oder anderen aufgreifen und heute oder morgen Abend im Vorschlagsthread verewigen.

Aktuell beschäftigt sich Bulldings vermutlich generell etwas mehr mit dem was von der Community kommt, da die Community ihn ein wenig in die Richtung drängte mit dem Video von keine Ahnung mehr wieder Typ hieß. Wer es nicht kennt, da hat wer ein Vid hoch geladen und einiges (größtenteils bin ich dakkor mit ihm) am Spiel kritisiert was so nicht okay oder sinnig war, Bulldings wurde bei Twitter damit zugespammt, hats angeschaut und beschäftigt sich mit einem Mitarbeiter und dem anderen Zeugs aus dem Video.

#89 Karl Streiger

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Posted 29 January 2018 - 03:01 AM

weil grad drüber gestolpert.

PGI könnte den Text Overlay (z.B. bei drücken von "Q") dergestalt abändern das man diese ganzen sinnfreien Titel und Namen ausblendet und nur das zeigt was relevant ist (KDK-1 67%) ist kurz und überlagert wohl kaum mit den anderen 5 Mechs vor deiner Nase.

Oder anders formuliert, dem HUD insbesondere der Minimap wieder die Aufmerksamkeit zuwenden, wenn man es tatsächlich als Kommunikations und Planungshilfsmittel verwenden sollte - alternative kann man es natürlich auch abschalten.

Edited by Karl Streiger, 29 January 2018 - 03:02 AM.


#90 Frater Sender

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Posted 29 January 2018 - 03:02 AM

Naja Mangeras irgendwie ist das hier nicht ausdiskutiert.
Die Leute beschweren sich doch über Units die im Unitsandkasten (FP), so ist das von PGI vorgesehen, spielen wollen. Was wird von uns erwartet? Sollen wir in irgend eine Liga gehen, die inoffiziell ist und von uns FP-Units als zu zeitintensiv und zeitfixiert abgelehnt wird? Wir spielen in FP, basta und was können wir dafür das die Pugs nicht Minmax können, oder wollen, zumal wir das ja nicht mal machen. Es wird nur von den Pugs so angenommen, das wir das tun, nur weil sie nicht wirklich zusammen spielen und ihre Mech mehr auf "Hinten, in einem Loch stehend, auf billige Kills warten" getrimmt sind und dadurch von uns inhaliert werden. Stellt euch mal alle vor, die Units kämen so ins Quick Play wie die Pug ins FP kommen. Na, merkt ihr wie die Pugs geschont werdet? Wenn wir uns mal umentscheiden, dann könnt ihr losheulen, das was jetzt ist kann man doch nur mit Pug-Pupertätsschmerzen umschreiben.

#91 H I A S

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Posted 29 January 2018 - 03:56 AM

Man könnte auch einfach sagen, daß CW für queuedodger ist.

@Mangeras: Das Video ist von Mech the Dane.
https://www.reddit.c...ame=OutreachHPG

Bester Kommentar von adizmal:

Quote

Problems with MWO:

consume spam

Engine desync

Skill tree nerfing speed -7.5% universally

MG mindless facetime spam meta on lights

slow assaults W'ing forward to toss dual HGR; derp meta

nerfs to everything that ever took skill, replaced by **** that requires less skill (redundant after stating some of the above but necessary to sustain the existence of the game still)

nascar in QP for 3+ yrs

FW has been **** for 4 yrs

garbo zerg units in FW who report people for not wanting to be farmed in spawn next to the corpses of day 1 clueless players

Escort mode still exists (why?)

buy a mech pack is the only way the game even exists still, zero actual content

tiny population

comp revolves around poaching what legit players are even still bothering, indicative of stagnation within said tiny pop for 2 yrs now

most of the population thats still left is either uber-underhive, or doesn't belong in tier 1, but somehow remarkably is (problem grows every day), which means matches are **** cuz MM can't work right w/ this size pop without a tier reset or change to MM

unoptimized meshes on maps that have had QA passes yet these issues remain unfixed

consistent performance drops over time, how i don't even want to know

chat IG still doesn't work right (wtf? irc from 25 yrs ago sez 'hi')

anyone who calls this **** out gets squelched, while shills get a bullhorn

Edited by H I A S, 29 January 2018 - 05:11 AM.


#92 Frater Sender

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Posted 29 January 2018 - 09:54 AM

Nein, wir sind da wo PGI uns hingedacht hat, ihr und die anderen MRBC- Units habt euch vertrollt Hias.
Euch war CW oder FP zu "low" oder zu wenig exclusiv und ihr seid dann dahin gegangen wo ihr denkt das der Olymp ist.
Nun glaubst du auf die Units, die hier geblieben sind runter schauen zu können. Mir aber ringt das höchstens ein Lachen ab, denn was mehr könnte deine Präsenz hier ein Beweis sein das es dir dort gar nicht so gefällt? Btw wir fürchten uns vor euch nicht, kommt wieder zurück ins FP. Posted Image

#93 Mangeras

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Posted 29 January 2018 - 01:52 PM

Dass das Thema CW a.k.a. FP noch nicht durch ist ist mir klar, allerdings mutieren dazu eigene Threads im Forum und das Thema hat hier schon recht viel Platz eingenommen, von daher würde ich es in diesem Thread von nun an gerne eher klein halten. Ich stecke leider zu wenig im Thema um sagen zu können ob hier was das angeht schon gute Lösungsanstäze waren aber in den entsprechenden Threads bzw. dem einen noch offenen dürfte sich eher was finden lassen.

#94 Frater Sender

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Posted 29 January 2018 - 02:05 PM

Das die Threads, so verschieden sie beginnen mögen, immer wieder uni werden sollte doch jedem klar machen das es gerade zentral um diese Themen geht, weil sie eben alles durchwirken und somit unignorierbar sind. Solange PGI diese wichtigen Änderungen nicht angehen müssen wir uns nicht um irgend welchen Pipifax kümmern, weil das nur kosmetische Flicken sein können. Solange man also Pipifax und Spielverbesserungen verlangt werden sie nur Pipifax liefern und weiter behaupten wie toll sie die Community ins Game integrieren, dass muss euch bewusst sein.

Edited by Frater Sender, 29 January 2018 - 02:06 PM.


#95 Mangeras

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Posted 29 January 2018 - 02:19 PM

Naja, es sind mehr Leute die sich mit dem sogenannten Pipifax beschäftigen als mit FP.
Klar, wären es mehr in FP wenn FP besser wäre aber die FP Spieler stellen so weit doch leider eher die kleinere Gruppe dar.
Mir ist klar dass FP so nicht gut ist und dass es in Angriff genommen werden MUSS aber dennoch sehe ich nicht ein dass jeder Thread dafür herhalten muss.
Ich bin nicht PGI, mir muss es nicht unter die Nase gerieben werden. Anstatt hier im Forum zu versuchen jeden Thread zu übernehmen werdet laut. Und lauter. Die Threads die es gibt/gab haben sicher gute Ansätze die zum Teil auch für den Anfang etwas leichter umzusetzen sind. Bombardiert PGI damit. Setzt es jede Woche aufs neue in den Vorschlagsthread mit dem Zusatz dass Feedback dazu erwünscht ist. Erklärt die Basics der Lösungen in einem Video und ballert Russ und PGI damit zu.
Die Threads im deutschen Forum werden nicht von PGI verfolgt sondern nur von uns und wir wissen dass ihr FP so nicht gut findet, es wird nur der Vorschlagsthread beachtet. Wenn das nicht reicht geht raus und macht euch bemerkbar.

#96 Frater Sender

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Posted 29 January 2018 - 02:57 PM

Sorry Mangeras, PGI ist auf dem Ohr taub, wie es scheint. Anstatt das Spiel besser zu machen wird lieber alles gemacht um es weiter so laufen zu lassen wie es ist. Schreien die Leute z.B. nervt Urbies werden Urbies genervt, schreien sie bufft srm6, buffen sie srm6 usw. .... geht ja einfach. Nur tun sie damit dem Spiel nichts Gutes, denn gemacht werden müssten weit dringendere Dinge. Bezahlen werden sie am Ende mit immer geringeren Spielerzahlen. Leider glauben sie mit Mechwarrior 5 dann wieder Reibach machen zu können, nur sie übersehen: Die meisten vergraulten Kunden kommen nicht wieder um sich nochmals über den Tisch ziehen zu lassen. Die leider unvermeidliche Folge aber ist, das ich so mein Roboterspiel verliere. Wenn du wissen willst wie es endet dann schau dir MWLL an.

#97 PFC Carsten

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Posted 30 January 2018 - 03:39 AM

Witzig, auch wenn ihr nicht ganz übereinstimmende Positionen vertretet, finde ich doch, dass ihr beide irgendwo recht habt.

#98 H I A S

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Posted 30 January 2018 - 06:21 AM

View PostFrater Sender, on 29 January 2018 - 09:54 AM, said:

Nein, wir sind da wo PGI uns hingedacht hat, ihr und die anderen MRBC- Units habt euch vertrollt Hias.


Ligen gab es schon lange vor CW.

Quote

Euch war CW oder FP zu "low"


Ist er immer noch. Sogar noch schlimmer. Deswegen warst auch damals beleidigt, daß wir euch durch den Drop geschleift haben.

Quote

Nun glaubst du auf die Units, die hier geblieben sind runter schauen zu können.


Da müsste ich ja für dich den Teppich heben.

Quote

Mir aber ringt das höchstens ein Lachen ab, denn was mehr könnte deine Präsenz hier ein Beweis sein das es dir dort gar nicht so gefällt? Btw wir fürchten uns vor euch nicht, kommt wieder zurück ins FP. Posted Image


In nem Multyplayer-Shooter Angst zu haben wäre auch etwas armseelig, oder?

View PostFrater Sender, on 29 January 2018 - 03:02 AM, said:

-das die Pugs nicht Minmax können, oder wollen
-ihre Mech mehr auf "Hinten, in einem Loch stehend, auf billige Kills warten" getrimmt sind und dadurch von uns inhaliert werden.
-Stellt euch mal alle vor, die Units kämen so ins Quick Play wie die Pug ins FP kommen.
-Na, merkt ihr wie die Pugs geschont werdet?
-Pug-Pupertätsschmerzen umschreiben.


So schaust du auf Spieler herab, die euer komisches Gedöns überhaupt am Leben halten und euch wenigstens etwas Erfolg ermöglichen. 4-5 gute Solos reichen, um 95% der CW-Teams ans Bein zu pinkeln.

#99 Frater Sender

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Posted 30 January 2018 - 08:49 AM

Hias, arrogant wie immer. Posted Image
-Wie gesagt kommt zurück und schleif uns ein wenig durch den Drop und halte Pflaster bereit, vielleicht blutet dein Stolz nachher.
-Dann heb mal weiter den Teppich, du bist ja der, der berufsmäßig kehrt und saugt bei euch, hinten in der Etappe.
-Na wenn ihr keine Angst habt könnt ihr ja wieder kommen..armselig wenn nicht, gelle. Ausserdem garantiert das euch auch ein bisschen Erfolg, im Olymp gibts ja auch für euch oft Prügel....
-Ich schau nicht auf die Pugs runter ich beschreibe nur warum sie verlieren. Überheblichkeit ist dein Metier, nicht meines.

Im Übrigen du outest dich, als Posted Image . Posted Image

Edit:
Kleine Korrektur: Nicht unser Gedöns, sondern PGI hat das für die Units so angedacht.
Ansonsten:
Wie willst du mit deinem Unwissen hier mitreden. Du selbst schwebst doch, deiner Meinung nach, so hoch über allem hier. Dann entweder runter vom Ross und hier unten mitspielen oder Ball flach halten. Dein Halbwissen wird hier ansonsten nicht benötigt, weil wir ja weder im Olymp spielen wollen, noch die Thematik im Forum das Olymp betrifft.Posted Image

@PFC Carsten
Ich kämpfe um das Spiel zu erhalten, aber die Leute sehen das nicht und verkrampfen auf ihrem kleinlichen "Ich will aber das oder das". Klar wäre es toll wenn man einen persönlichen Heromech haben kann, da bin ich voll dafür und die Idee finde ich genial. Schau ich aber das Spiel an, die Lags und die Hitregprobleme, Kartenmangel, ungeeignete Spielmodi und was da noch alles für spielrelevante Baustellen sind, dann verkrampft sich mein Magen zu einem Stein wenn sich die Leute auf vergleichsweise Firlefanz versteifen. Das impliziert bei mir: Sie begreifen nicht, dass das Spiel den Bach runter geht, oder sie haben aufgegeben und wollen es wenigstens bunt untergehen sehen. Beide Fälle behagen mir nicht und ich darum versuche ich die Leute aufzurütteln.

Edited by Frater Sender, 30 January 2018 - 09:22 AM.


#100 Tigerius Altaica

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Posted 30 January 2018 - 10:15 AM

was PGI verbessern könnte?

zunächst mal könnten Sie die Engine entkeimen.
- Auf fast jeder Map gibt es Geometrie- und Textur-Flackern.
- Mechs können sich hinter "unsichtbarer" Deckung verstecken.
- Der erweiterte Zoom ist Pixel-Kotze.

Und gerade auf meinem System läuft es extrem schlecht. Einige Maps laufen ganz gut bei anderen bekomme ich nicht mal 30 FPS mit gelegentlichen Standbildern. (bei einem anderen F2P Spiel bekomme ich bei vollen Details 75FPS, begrenzt durch den V-SYNC auf meinem 60Hz Display
Spoiler
)
Mal ehrlich, wenn auf diesem Spiel nicht versehentlich MechWarrior stehen würde, wenn es irgend n PuzzlePanzerSpiel wäre, die meisten hier würden es doch mit dem Ar...Gesäß nicht ansehen.

Warum behält man einmal gekaufte Ausrüstung nicht, z.B. Endo-Struktur, verschiedene Panzerungen (wie in MW3), und warum kann man Standard- und Doppel-Kühlkörper nicht gemischt einsetzen? Sind doch auch nur Bauteile. Die Umrüstung des Reaktors könnte man ähnlich handhaben wie die Artemis-Erweiterung auf Raketenwerfern.

Warum ist die Karte der "Inneren SPHÄRE" eine Flache Scheibe? Warum sind die Informationsfenster zu den dort gezeigten Systemen/Planeten größtenteils leer?

Und dann gibt es noch viele andere Kleinigkeiten, die man nicht aufzählen kann. Das Spiel ist eine Dauerbaustelle.





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