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Wunsch-Mech

Wasp Stinger Stinger IIC

47 replies to this topic

#1 Marukage

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Posted 03 February 2018 - 07:41 PM

Hi Leute Posted Image

weil so viele sich beschweren welchen Mechs MWO braucht.

Wollte ich hier einmal meine Vorschläge kundtun/machen,
welche aus meiner Sicht sehr sinnvoll wären.

Was denkt ihr?

20t für die IS und für die Clans
Wasp
Stinger

Stinger IIC

Alle diese Mech haben den gleichen Torso/Körper
und der eine unterschied ist dass sie unterschiedliche Köpfe haben.
Laut Lore/Geschichte.

Das sollte für pgi recht einfach zu handeln/herzustellen sein,
weil der gesamt Aufwand auf ein Minimum reduziert wird.
Und weil die Hardpoints noch nicht vorhanden sind in dieser Form.

Gut wäre auch wenn PGI ein Mix-Pack macht ...
ich/wir brauche keine 3Mech zu Level mehr.

zbsp.
Stinger
Stinger IIC

**************************************

Standard Pack
1 Stinger
1 Stinger IIC Prime
10 Euro

Collector Pack
1 Stinger
1 Stinger (S)
1 Stinger IIC Prime
1 Stinger IIC Prime (S)
35 Euro oder 25 Euro

Reinforcements Add-On
1 Stinger kln
1 Stinger abc
1 Stinger xyz
15 Euro

Reinforcements Add-On
1 Stinger IIC A
1 Stinger IIC B
1 Stinger IIC C
15 Euro

Hero Add-On
1 Stinger Hero
10 Euro

Hero Add-On
1 Stinger IIC Hero
10 Euro

**************************************

mfg
maru

Edited by Marukage, 03 February 2018 - 08:01 PM.


#2 Frater Sender

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Posted 04 February 2018 - 12:20 AM

Die Clanseite braucht einen Jäger der es mit den schnellen IS-lights aufnehmen kann, dringender denn je.
Der Piranha war da unsere Hoffnung, bekommen haben wir: Maschinengewehreinheitsbrei und Lightfunzel.
Dieser Mech ist eigentlich ein Diamond Shark Mech, aber er ist für uns so nutzlos wie eine gebrochene Klobrille. Klar schießt der und kann Assaults umbringen, aber das macht ein Kitfox und ein Arctic Cheata auch.

#3 Aleksandr Pryde

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Posted 04 February 2018 - 12:47 AM

Das Problem ist leider das selbst im BT Lore nicht all zu viele 20 Tonner auf Clanseite gibt, komischerweise sind die kleineren Tonnage-Bereiche in den Gewichtsklassen etwas unterbestückt.

Der einzige Omnimech ist und bleibt die Firemoth (Dasher), die aber ausfällt weil der Programmcode und die Geschwindigkeit des Mechs sich nicht vertragen. Gerade mit MASC, der selbe Grund gilt wohl für die Flea IS Mechs.
http://www.sarna.net...e_Moth_(Dasher)

Oder man müsste in den "sauren" Apfel beißen und einen 25 Tonner nehmen, von denen bisher noch keinen weiteren haben.
Mein Wunsch wäre die Fire Falcon Omnimech
http://www.sarna.net/wiki/Fire_Falcon

Zumal die Fire Falcon das Wichtigste kann, was in MWO von einem Light verlangt wird, MGs Spam, Laser Vomit, SRM builds usw.

Im Medium Bereich wäre mal was mobiles...

http://www.sarna.net...ngrel_(Grendel)
oder was stabiles
http://www.sarna.net...i/Stooping_Hawk

... einen Wunsch wärt

Edited by Aleksandr Pryde, 04 February 2018 - 12:49 AM.


#4 Netatron

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Posted 04 February 2018 - 12:52 AM

Ich würde den Anubis begrüßen. Die Stinger und Wesp wären nur optisch was neues da der Kommando quasi das selbe tragen kann.

Edited by Netatron, 04 February 2018 - 12:52 AM.


#5 Staubisauger

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Posted 04 February 2018 - 04:45 AM

Einen von den beiden hätte ich gerne für die Clans

http://www.sarna.net/wiki/Rifleman_IIC
http://www.sarna.net...Spider_(Galahad)

Für IS

http://www.sarna.net/wiki/Akuma
http://www.sarna.net/wiki/Komodo

#6 FLG 01

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Posted 04 February 2018 - 05:19 AM

Da würde ich zwei Kategorien aufmachen: meine persönlichen Wünsche und das, was für das Spiel insgesamt am besten ist.

Ich glaube, das Spiel könnte IS Omnis sehr gut gebrauchen. Sie sind ein frisches Element und würden einige Probleme, die die Omnis in MWO spieltechnisch haben, noch stärker in den Vordergrund rücken. So könnten unnötige Schwächen wie festgeschraubtes Equipment endlich beseitigt werden. Außerdem wäre balancetechnisch interessant zu beobachten, in wie (die IS typisch stärkeren) Quirks und Omnipod-Optimierung zusammenwirken, oder ob Quirks im Verhältnis zu anderen IS Mechs reduziert werden können.
PGI müsste natürlich die tauglichen IS Omnis bringen - d.h. Raptor, Black Hawk-KU und Men Shen - und sich von dem Schrott fernhalten (v.a. Avatar, Strider und Owens).

Persönlich will ich Spector, Falconer, Excalibur und Spartan. Letzterer wäre allerdings ziemlich überflüssig in MWO. Es ist, wie gesagt, nur mein persönlicher Wunsch. Der Falconer allerdings wäre der Hammer in MWO.
Insgesamt gibt es viele schöne Mechs, die ich kaufen würde.

#7 easyday

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Posted 04 February 2018 - 05:26 AM

View PostNetatron, on 04 February 2018 - 12:52 AM, said:

Ich würde den Anubis begrüßen. Die Stinger und Wesp wären nur optisch was neues da der Kommando quasi das selbe tragen kann.

Da hast Du recht...

Aber "HABEN MUSS" würde bei Stinger/Wasp trotzdem zum tragen kommen... Posted Image

Ansonsten:
Locust IIC http://www.sarna.net/wiki/Locust_IIC
Wolfhound IIC (Den mag ich schon auf IS-Seite einfach zu gerne) http://www.sarna.net/wiki/Wolfhound_IIC

Auch wenn der Locust IIC 25t wiegt, täte er auf Clanseite nicht schaden...

Edited by easyday, 04 February 2018 - 07:38 AM.


#8 Staubisauger

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Posted 04 February 2018 - 05:39 AM

Grade die Omni Mechs sind so ziemlich das nutzloseste was es in MWO gibt.

Der Vorteil der Omni Technologie ist das man relativ einfach und schnell zwischen zwei Schlachten in ein paar Stunden die Konfiguration wechseln kann. Wir Spielen aber immer nur eine Schlacht nach der anderen, und haben dazwischen unendlich viel zeit an unsern Kisten herum zu Schrauben.
Damit hat die Omni Technologie bei MWO keine Vorteile gegenüber einem normalen Mech.
IS Omni brauchen wir also rein vom Spielerischen her gar nicht. Auch im TT machte das nur dann Sinn wenn man eine Kampagne gespielt hat. In einem einfachen Spiel hatte die Omnis auch keine Vorteile.

Sinn würde die Omni Tech nur machen wenn man sich 3-4 Varianten vor konfigurieren kann, und dann wenn die Karte die gespielt wird feststeht man sich schnell für eine von den vier entscheidet.

#9 N F X

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Posted 04 February 2018 - 07:43 AM

Den Thread haben wir schon:
https://mwomercs.com...t-im-game-sind/

Ich habe mal eine liste aus allen Beiträgen gemacht und eine Lister der am meisten gewünschten Mechs gemacht:

5 Votes: Anubis
4 Votes: Charger (Streitross), Hauptmann
3 Votes: Black Hawk-KU, Exterminator, Archangel, Hatamoto Chi, Crusader, Templar, Vulcan

Meine persönlichen Wünsche wären:
Grand Titan, Men-shen, Lao-hu, Anubis, Sha-Yu und Galahad

#10 Karl Streiger

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Posted 04 February 2018 - 08:09 AM

Probieren wir es mal mit Lückentext ich denke für mich und auch MWO als Spiel wäre der ...... perfekt.
3 haupt varianten die eine Vielzahl an Spielstilen unterstützen und zudem auch noch vorteilhafte Geometrie und hohe Hardpoints von Hause aus mitbringt.

und jeder der anderer Meinung ist, hat keine Ahnung Posted Image

Edited by Karl Streiger, 04 February 2018 - 08:10 AM.


#11 Netatron

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Posted 04 February 2018 - 11:39 AM

Ach Karl der mag ja gut sein, hässlich ist er aber auch Posted Image

#12 1Urza1

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Posted 04 February 2018 - 02:34 PM

ich würd mir beim exterminator und dem crusader ein drittes loch in den allerwertesten freuen....

Als assaults fehlen mir ganz dringend der hauptmann und der templar wobei wir da is omnis hätten ansonsten würd ich mich riesig über den charger freuen!

mediums hab ich keine speziellen wünsche mehr die sind mehr oder weniger vorhanden und lights fehlen mir noch die flea, stinger und wasp

#13 H E A V Y G A U S S

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Posted 05 February 2018 - 01:52 AM

View Post1Urza1, on 04 February 2018 - 02:34 PM, said:


ich würd mir beim exterminator und dem crusader ein drittes loch in den allerwertesten freuen....



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Das verstehe ich nicht !
Ein Drittes ?

Vielleicht meinst du sowas, das bringt auch Freude Posted Image


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#14 Thorn Hallis

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Posted 05 February 2018 - 03:00 AM

Cerberus or bust!

#15 suum74

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Posted 05 February 2018 - 09:40 AM

Lancelot: Keine Arme(also Hand- und Unterarmaktivatoren) und daher hohe Hardpoints, ebenso im rechten Torso. Schnell(!!), reichlich Energiewaffen und in einigen Varianten auch Ballstics und Jumpjets. Aufgrund der schlanken, abgerundeten Gestalt auch gut XL-tauglich. Besser geht es für mich nicht. Gar nicht.


#16 Marukage

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Posted 05 February 2018 - 10:48 AM

eigentlich dachte ich, ihr setzt ein paar nützlich infos hier ein.

wie.. welchen mech(s) und warum das pgi/das game braucht
Sowie es umgesetzt werden kann.
ungefähr so, wie ich es mit meinen ersten post getan habe.

mfg
maru Posted Image Posted Image

#17 Eiswolf

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Posted 05 February 2018 - 02:49 PM

Templer

Warum: Cooles Vereinigte Sonnen Chassie
Notwendigkeit in MWO: Eigentlich nicht, aber Mal ehrlich braucht MWO überhaupt irgendeinen neuen Mech? Gibt eh schon genug Auswahl und alles ist schon bedient und Nischen schon zigfach belegt.
Hält es PGI auf neue Mechs zu bringen? Nein, also warum nicht der Templer.
Umsetzung: Designen und Verkaufen.

Außerdem würde ich mir den sowieso erst mit C-BILLS kaufen vielleicht für MCs die Hero Varriante.

Edit: Es gibt schon mehr als genug neue Mechs die man kaum bis garnicht auf dem Schlachtfeld sieht mit Ausnahmen wie den Ani... also warum nicht ein weiteres Chassie wie den Templer?

Edited by Eiswolf, 05 February 2018 - 02:56 PM.


#18 1Urza1

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Posted 05 February 2018 - 02:54 PM

Maru ganz einfach LORE! mehr muss man nicht sagen...der Crusader ist eine altehrwürdige Maschine und der Exterminator eine Endgeile Sternenbungkonstruktion
der Hauptman weil wir ja Civilwar haben den Templer genau aus dem selben Grund (Steiner vs Davion)... und der Charger weil er einfach sein muss basta!

Ich möchte gern das Spiel anmachen und alle TRO Mechs aus 2750 3025 bis 3067 zur verfügung haben XD

Edited by 1Urza1, 05 February 2018 - 02:55 PM.


#19 Aleksandr Pryde

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Posted 05 February 2018 - 04:10 PM

Der Fire Falcon für die Clans,
warum wir die brauchen, weil wir als 25 tonner bisher nur die Mist Lynx haben. Mit 129,6 Km/h als Omnimech in der Klasse auch ausreichend schnell. Und auch als MWO Redesign dürfte die Fire Falcon über hohe Waffen-Plätze verfügen und mit einem unveränderten Chassis passen 10 tonnen an Waffen und Ausrüstung rein.

Zumal sogar die offziellen Varianten verschiedene Schwerpunkte zu lassen, wie Laser Vomit, MG Spam oder SRM_Plänkler.


Für die Sphäroiden würde ich die Anubis,
warum brauchen wir den Anubis;
- ein Mech mit so einem geilen Namen muss einfach ins Spiel
- der Anubis nach einem MWO Redesign, mit Sicherheit einfach gut aussehen muss
- er die Raketenslots in den "Ohren" hat
- mal ehrlich was kann an einem Stealth-Mech mit Laser/Raketen Kombinationen oder reinen Laser-Build in Schakal-Optik schon verkehrt sein.
- und PGI eine Variante erfinden könnte mit mehreren MGs (6-8x), natürlich mit den Waffenläufen in den Ohren

#20 JaidenHaze

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Posted 05 February 2018 - 11:50 PM

Siehe hier: https://mwomercs.com...63#entry6000263
Warhammer IIC, Legacy, Raptor, Flea, Hellfire

Das sind alles Mechs die wahrscheinlich sind, umzusetzen sind und wahrscheinlich auch für Käufer attraktiv wären.

IS Omnis sind absoluter Schwachsinn, PGI wird nicht das Omni-Equipment entriegeln was 90% der IS Omnis dank der XL mehr oder weniger wertlos macht. Einzige Ausnahme: Die Celestials, die immerhin über Light Engines verfügen. Mit leichten Anpassungen könnte man die auch inzwischen fast vollständig ins Spiel übertragen. Gemessen am Cyclops (Tacticom), Hellbringer (B und A Pods) oder Nightgyr (Laser Heatsinks) haben die wegen dem Retractable Blade und C3i Computer, bzw Small Cockpit, Gyros und Compact Engines eigentlich auch keine nicht umsetzbaren Besonderheiten. Das geht mit einigen Anpassungen problemlos :)

Wenn wir einen 60/65t und 80t Clan BattleMech haben, dann sollte man imo die Light-Sektion etwas ausbauen. Vor allem die 20 und 25t Segmente. Bei der IS wäre ein neuer 75 und 80t Mech besser als "noch" ein schwereren Assault, bei den 20-25t Lights sehe ich auch Handlungsbedarf.





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