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Eure Meinungen!

Faction Play

60 replies to this topic

#1 Bishop Six

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Posted 19 June 2018 - 01:34 AM

Ich bitte euch freundlichst euren Senf hinzuzugeben (ja, nein, du bist doof, alles erlaubt) :

https://mwomercs.com...-august-and-fp/

und auch die Umfrage:

https://mwomercs.com...266627-fp-poll/

Danke :)

#2 Karl Streiger

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Posted 19 June 2018 - 01:38 AM

Erstmal - keine Wertung in die Umfrage (Yes, No, Maybe (Pls explain)) ist genug. Dann solltest du gucken das die Vote Public ist und das du keine mehrfachnennungen erlaubst.

Ansonsten richtig verlinkt im GD - nicht das es eine *** interessiert Posted Image und nach 2 Tagen eh auf Seite 125 landet. Du kannst im GD keinen Poll machen, also wenn Poll dann Feature mit Link und viceversa

Edited by Karl Streiger, 19 June 2018 - 01:39 AM.


#3 Bishop Six

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Posted 19 June 2018 - 01:47 AM

Ja habe keine Erfahrung mit sowas^^

Tanner meinte besser in GD...naja mal sehen!

Und bitte Abstimmen nicht vergessen :)

Nein ist auch eine legitime Meinung, ich will alle Meinungen :)

#4 Eiswolf

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Posted 19 June 2018 - 02:32 AM

Ich finde dein Durchhaltevermögen bewundernswert.
Ich hoffe das dir bewusst ist das die ganze Diskussion und selbst der Poll nix an irgendwas ändern wird.
Isegrims Video ist der beste Beweis, er hat da Dinge angeprangert, PGI reagierte mit "Oh... Wir werden darüber nachdenken und Änderungen veranlassen" passiert ist bis heute nix.

FP Evaluierung... Mit dem Sol7 Patch... lol

Ich bin jedenfalls an FP interessiert aber in der jetzigen Form und ohne Änderung ist es für mich genau das was für dich QP ist, eine nette Abwechslung zum alltäglichen Spielbetrieb und so wie ich die Sache sehe wird PGI sich gar nicht drum scheren oder so eine lapidar Antwort formulieren wie zum Isegrim Video...

MWO=Cashcow, nicht mehr und nicht weniger anders kann ich mir das ganze nicht vorstellen was hier teilweise verbrochen wird und dann auch noch daram festgehalten wird...
Oh, Mann... welch verschwendetes Potenzial in MWO steckt...

P.S. Abgestimmt, allerdings ohne Erklärung, die steht hier da mein Englisch nicht gerade das beste ist.

Edit:
Der Abstimmungstitel ist... schlecht gewählt. Jene die sich nicht für FP interessieren werden den Thread auch nicht lesen, also wird wohl keiner oder nur wenige "No, it is bad" wählen.
Vielleicht einen anderen Threadtitel wählen.

Edited by Eiswolf, 19 June 2018 - 02:35 AM.


#5 Bishop Six

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Posted 19 June 2018 - 02:42 AM

View PostEiswolf, on 19 June 2018 - 02:32 AM, said:

Ich finde dein Durchhaltevermögen bewundernswert.
Ich hoffe das dir bewusst ist das die ganze Diskussion und selbst der Poll nix an irgendwas ändern wird.
Isegrims Video ist der beste Beweis, er hat da Dinge angeprangert, PGI reagierte mit "Oh... Wir werden darüber nachdenken und Änderungen veranlassen" passiert ist bis heute nix.

FP Evaluierung... Mit dem Sol7 Patch... lol

Ich bin jedenfalls an FP interessiert aber in der jetzigen Form und ohne Änderung ist es für mich genau das was für dich QP ist, eine nette Abwechslung zum alltäglichen Spielbetrieb und so wie ich die Sache sehe wird PGI sich gar nicht drum scheren oder so eine lapidar Antwort formulieren wie zum Isegrim Video...

MWO=Cashcow, nicht mehr und nicht weniger anders kann ich mir das ganze nicht vorstellen was hier teilweise verbrochen wird und dann auch noch daram festgehalten wird...
Oh, Mann... welch verschwendetes Potenzial in MWO steckt...

P.S. Abgestimmt, allerdings ohne Erklärung, die steht hier da mein Englisch nicht gerade das beste ist.


Danke! Ja so bin ich, wenn ich was will lasse ich mir das nicht madig machen. Erst wenn ich das Gefühl habe alles in meiner Macht stehende getan zu haben, gestehe ich mir die Niederlage ein.

Daher war ich auch immer recht beliebt als Verteidiger im Fußball. "immerkämpfende, unkaputtbare Pferdelunge" haben sie mich genannt Posted Image

Und so spiel ich auch FP, wer mich mal erlebt hat Posted Image

Habe auch extra eine Twitter Account gemacht, nur um Russ zu mailen.

Ernsthaft, mein Thread ist rein von meiner Beobachtung her der mit am Meisten frequentierte Thread im gesamten Forum im Moment. Das MUSS PGI aufmerksam machen, ansonsten gibt es keine eine Person mit BWL/Marketing-Kenntnissen in der gesamten Firma und das kann ich mir nicht vorstellen!

Ich bin auf TS-Channel gegangen, habe die Threads beworben (ich zock mittlerweile reegelmäßig mit den Amis und Aussies), habe alle OSOs zum Kampof aufgerufen, Russ selber angeschrieben und lade alle Leute in General Discussions ein, die nur ansatzweise Interesse an FP zeigen.

Meine Freundesliste umfasst mittlerweile die halbe Playerbase geschätzt und ich habe ein Gespür für Beginner die an die Hand genommen werden wollen/müssten.

Und wenn ich jedes Match alle 4 Mechs waste weil ich als Erster reingehe (manchmal werde ich gefocust weil sie wissen ich calle) und nur 100 Damage insgesamt mache, ich aber 1-2 Leute Spaß an FP vermitteln konnte habe ich gewonnen!

Und ob du es glaubst, ich habe schon einige "bekehrt" Posted Image

Mittlerweile bin ich auch bißchen entspannter und mache Witze wenn wir auf den Sack bekommen, paar Sprüche hier und da und wenn einer verkackt, motivier ich ihn. Wenn einer unbedingt LRM spielen kann er das, dann pack ich halt meine Narcer mal ein.

Dich krieg ich auch noch Posted Image

Edited by Bishop Six, 19 June 2018 - 02:42 AM.


#6 Eiswolf

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Posted 19 June 2018 - 02:46 AM

Sieh Edit im vorherigen Post.

Na da bin ich gespannt ob du mich bekehren kannst.
Hab früher oft FP gespielt. 2xMechbays pro Fraktion und Rang 20 bei Davion glaub ich, und die SLDF Akademie gemacht (FP für Frischlinge).

Nur leider hat sich PGI in FP meiner Meinung nach nicht gerade mit Ruhm bekleckert, also ists nur eine nette Abwechslung für mich ;)

Aber ich lasse mich gerne überzeugen, bin gespannt ob du es schaffst :D

Edited by Eiswolf, 19 June 2018 - 02:47 AM.


#7 Colonel ONeill

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Posted 19 June 2018 - 06:15 AM

Also erstmal bist du natürlich doof, ist klar.

Ich denke nicht, dass noch relevante Veränderungen an CW/FP kommen. Wurde vor Jahren so auch schon mehrfach gesagt.
Vom Prinzip her ist es momentan ja auch eigentlich nur Quickplay mit Respawns. Man spielt mit Ausnahmen die selben Maps und Modi.

Vor 2-3 Jahren, als die letzten Updates kamen wurde halt auch gesagt, dass ein komplettes Rework zu aufwendig sei. Es kamen dann die Quickplay Maps/Modi und dann noch etwas Feintuning.

Mit kleinen Änderungen ist der Modus aus meiner Sicht auch nicht mehr zu retten. Der Zug ist abgefahren.

Ich denke ohnehin, dass die Spieler auch zum Großteil selber Schuld sind. Wie oft musste ich da Frischlinge am besten noch mit Stockmechs sehen. Null Peilung vom Spiel und 10min später 4 Mechs verbraten ohne meßbaren Schaden. Es spielte da auch keine Rolle, ob man die nett auf irgendetwas hinweist, im nächsten Spielt ziehen die das wieder durch. Neue Accounts hätten solo nie zugelassen werden dürfen!

Die Zeiten in denen Unit gegen Unit (oder zumindest eine gute Lanze) gespielt hat sind doch schon lange vorbei.

Und warum es nicht abgeschaltet wird? Wollten sie ja temporär, gab einen riesen #Aufschrei.

#8 Alreech

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Posted 19 June 2018 - 01:45 PM

View PostColonel ONeill, on 19 June 2018 - 06:15 AM, said:

Vom Prinzip her ist es momentan ja auch eigentlich nur Quickplay mit Respawns.

Würde PGI das so bewerben würden viel mehr Faction Warfare spielen ;-)

Quickplay fehlen die Respawns und die Möglichkeit den Mech passend zur Map zu wählen.
In Faction Warfare geht beides durch die Dropdecks.

#9 ibins

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Posted 20 June 2018 - 12:10 AM

Billige Werbung für PGI und FP wäre die Freigabe von FP und Invasion Karten für die Private Lobby, damit die Community endlich die Möglichkeit erhält Events und eine FP Liga zu veranstalten. Herr Bullock war doch auf der Fortnite E3 Messeparty, da hätte man sich doch gut über Community Created Content austauschen können und von EPIC lernen wie's geht. Die hatten bei PGI mit CW = Community Warfare doch schon den richtigen Namen.

#10 Eiswolf

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Posted 20 June 2018 - 12:42 AM

View PostAlreech, on 19 June 2018 - 01:45 PM, said:

Würde PGI das so bewerben würden viel mehr Faction Warfare spielen ;-)

Quickplay fehlen die Respawns und die Möglichkeit den Mech passend zur Map zu wählen.
In Faction Warfare geht beides durch die Dropdecks.


Ähm... Nein, wäre deswegen auch nicht attraktiver.
Wenn es einem MM wie in QP, auch wenn der MM nicht so wirklich funktioniert jedoch trotzdem versucht Tiermäßig (auch wenn Tierstufen hauptsächlich nur Zeitanzeige ist) zu matchen und dann Solo und Gruppenqueue getrennt sind, ja dann würde es für viele attraktiver werden. Da dieser Zug ja durch den Roundtabel (Trennung "Nein, brauchen wir nicht." Farmen der PUGs weil ist ja ein Gruppenmodus bei dem Solospieler nix verloren haben aber trotzdem dropen können) bzw. des nicht kommunizierens von PGI (bitte was? 24h Test von Queue Trennung Solo von Gruppe? Wer wusste davon? Wundern warum es nicht geklappt hat? Ohne Event? Für jeden Furz wird ein Event gemacht für so was wichtiges nicht. lol Experiment vorsetzlich sabotiert und als fehlgeschlagen abgehakt) bzw. einer Falschen Trennung (Unitmembern von Unitlosen in den Queues) abgefahren ist wird sich daran nichts ändern.

Kurzum: Schafft das Robbenklatschen ab, dann wird es für alle um ein gutes attraktiver FP zu spielen.

Edit:
Alles andere kann dann in angriff genommen werden wenn der Modus läuft. Den im Argen liegt da noch viel mehr. Außerdem ist die Trennung Gruppe von Solo am einfachsten und am schnellsten umzusetzen da es diese Mechanik in MWO schon gibt.

Und führt wieder IS vs IS und Clan vs Clan ein. Hatte beim Steiner vs Davion Event soviel Spaß wie lange nicht mehr in FP. Wäre auch eine einfache Möglichkeit FP attraktiver zu gestallten ;)

Edited by Eiswolf, 20 June 2018 - 12:47 AM.


#11 PharaoDB

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Posted 20 June 2018 - 01:17 AM

Ich kann nur hoffen das Dein Durchhaltevermögen am Ende belohnt wird. Selbst in seinem aktuellen zustand ist FW der einzige Modus der mich längerfristig begeistern kann. Ein Abend bei den OSOs kann da schon mal eine ganze Woche Lust auf MWO machen, wohingegen ein Abend nur QP zumindest bei mir die MWO-Lust meist für mindestens eine Woche killt.

An FW kann man sicherlich vieles verbessern, Vorschläge dazu gibt es ja bereits zur genüge. Als ersten Schritt würde mich persönlich schon mal reichen wenn die ganzen QP-Modi wieder rausfliegen, oder zumindest auf ein Minimum reduziert werden.

#12 Nerefee

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Posted 20 June 2018 - 01:29 AM

Die QP-Modi / Maps sind genau der Grund warum FP wieder Spaß gemacht hat. Sei ehrlich, wolltest du nur Schlauch-Maps spielen ? Der Verteidiger reibt sich im Normalfall immer die Hände.

Über den einen oder anderen Modus kann man nachdenken zu entfernen (z.B. Incursion), aber die QP-Maps mit Modi müssen definitiv drin bleiben. Über die ein oder andere Karte kann man noch streiten, weil zu klein (Caustic, HPG,...) aber ansonsten passt das so wie es ist.

#13 PharaoDB

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Posted 20 June 2018 - 01:39 AM

View PostNerefee, on 20 June 2018 - 01:29 AM, said:

Die QP-Modi / Maps sind genau der Grund warum FP wieder Spaß gemacht hat. Sei ehrlich, wolltest du nur Schlauch-Maps spielen ?

Kann man sicherlich unterschiedlich bewerten, aber ich mag die meisten Karten und Modi schon im QP nicht. Sonst würde mir QP vermutlich auch Spaß machen. Im FW sind es dann quasi QP-Drops mit Respawn, wobei in den meisten Spielen aber schon nach dem ersten Drop klar ist, wer gewonnen hat und man darf sich noch durch 3 weitere Drops kämpfen.

Grundsätzlich wäre mir eine Überarbeitung der alten FW-Karten erheblich lieber, eventuell auch ein oder zwei neue Karten. Aber aktuell machen 80% aller FW-Drops diese bescheuerten QP-Modi aus und zumindest mich nerven die enorm. Wie schon gesagt, da kann ich dann auch QP spielen gehen.

FW braucht sicherlich etwas Pflege durch PGI, aber zumindest was mich angeht, empfand ich das einfügen der QP-Modi als falsch und eben eine einfach nur schnelle Lösung, die PGI wenig Mühe gekostet hat. Grundsätzlich müssten die auch nicht gänzlich verschwinden, es wurde reichen den Anteil dieser Modi zu senken.

Edited by PharaoDB, 20 June 2018 - 01:44 AM.


#14 Bishop Six

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Posted 20 June 2018 - 02:19 AM

QP Modi sind jetzt nicht sooo verkehrt mMn. Incursion ist Müll, das muss raus, kleine Maps auch.

Aber z.B. Conquest auf Forest finde ich persönlich sehr spaßig, denn es eröffnet andere Möglichkeiten außerhalb der DPS-Monster.

Auch spannende Matches habe ich in letzter Zeit wesentlich mehr als Seal-Clubbing, zum Glück!

Anekdote von gestern:

Wir haben ne Gruppe aufgemacht, da hab ich mich aber ganz schön klein gefühlt!
Auszug der Spieler: Primo, Gwentler, Visor, AAziz, Primal Instinct, Ery und 2-3 weitere dieses Kalibers o.O

Andere Seite war Yondu und sein halber premade. Er hat Seiten gewechselt zu Clan (hat er mir im Chat erzählt) um Clanner auch konkurrenzfähiger zu machen, indem er premades aufbaut vor dem Droppen und Pugger einsammelt (so wie ich auch).

Naja wir haben sie natürlich ziemlich derbe wegemacht und Yondus Reaktion: "Ah ok, ich bau den premade größer für das nächste Match".

Damit will ich zeigen, dass wir mittlerweile schauen, beide Seite gut zu bestücken oder gegebenfalls sogar den premade zu reduzieren, falls wir 2-3 Mal hintereinander zu stark waren und immer gegen die selben gedroppt sind.

Und dass wir die Leute AKTIV einsammeln, eine Art Prophylaxe vorm rage-quit :D

Also, wer doch mal wieder bißerl Lust verspürt, so kommet vorbei bei den OSOs und droppet nicht allein! :)

#15 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 20 June 2018 - 02:29 AM

Ich gehe davon aus, dass jede gute Söldnertruppe darauf achtet im FP auch Gegner zu bekommen. Also wechselt man natürlich dahin, wo eben nicht so viele Einheiten sind. Eben um auch Drops zu bekommen.

Wir machen uns da immer vorher Gedanken darüber und entscheiden dann zusammen.

#16 Bishop Six

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Posted 20 June 2018 - 02:32 AM

View PostRitter ohne Furcht und Tadel, on 20 June 2018 - 02:29 AM, said:

Ich gehe davon aus, dass jede gute Söldnertruppe darauf achtet im FP auch Gegner zu bekommen. Also wechselt man natürlich dahin, wo eben nicht so viele Einheiten sind. Eben um auch Drops zu bekommen.

Wir machen uns da immer vorher Gedanken darüber und entscheiden dann zusammen.


Läuft auch ganz gut so oder? Posted Image

Edited by Bishop Six, 20 June 2018 - 02:32 AM.


#17 PharaoDB

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Posted 20 June 2018 - 02:33 AM

View PostBishop Six, on 20 June 2018 - 02:19 AM, said:

Aber z.B. Conquest auf Forest finde ich persönlich sehr spaßig, denn es eröffnet andere Möglichkeiten außerhalb der DPS-Monster.

Conquest ist zB ein positives Beispiel. Das empfinde ich im FW-Rahmen als einen wirklich schönen Modus. Das liegt aber dran das hier wirklich mal das cappen wichtig ist.

Bitte nicht Missverstehen, wenn ich mich da falsch ausgedrückt habe, nicht alle QP-Modi sind für FW unbrauchbar. Jedoch halte ich einige für sehr bescheiden und in anbetracht das quasi die QP-Modi aktuell im FW den Löwenanteil der Spiele ausmacht, nerven die insgesamt extrem. Ich freu mich mittlerweile immer sobald endlich mal wieder eine Siege-Karte auftaucht. Früher hat man da ja schon mal gerne bei Boreal im Angriff gestöhnt...jetzt freue ich mich sogar über einen Angriff auf Boreal.

Es würde ausreichen das Verhältnis zu ändern und einige QP Karten komplett zu streichen, sowie auch einige Modi raus zu nehmen. Incursion finde ich vom Grundgedanken her zB toll und eigentlich sogar passend fürs FW. Jedoch müsste der Modus dafür deutlich verändert werden. Im Grunde endet Incursion ja recht häufig sehr schnell durch einen Lightrush.

#18 Ritter ohne Furcht und Tadel

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Posted 20 June 2018 - 02:34 AM

Also wir haben mit Ausnahme der "kritischen" Uhrzeiten eigentlich keine Probleme einen Drop zu bekommen. Und auch die Gegner sind meist gleichwertig oder besser.

Ein Ansporn eben und ein Grund für Kommunikation in der Einheit.
Letzteres hat Hoshi bestimmt schon so manches Haar gekostet.....Posted Image

#19 Bishop Six

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Posted 20 June 2018 - 02:39 AM

View PostRitter ohne Furcht und Tadel, on 20 June 2018 - 02:34 AM, said:

Also wir haben mit Ausnahme der "kritischen" Uhrzeiten eigentlich keine Probleme einen Drop zu bekommen. Und auch die Gegner sind meist gleichwertig oder besser.

Ein Ansporn eben und ein Grund für Kommunikation in der Einheit.
Letzteres hat Hoshi bestimmt schon so manches Haar gekostet.....Posted Image


Die Matches mit euch sind wirklich jedes Mal knapp und spannend.

Auch wenn ihr mir gestern bißerl zu lurmig wart ;)

Das werd ich noch unterbinden ;) :D

#20 Nerefee

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Posted 20 June 2018 - 03:16 AM

View PostPharaoDB, on 20 June 2018 - 01:39 AM, said:

Im FW sind es dann quasi QP-Drops mit Respawn, wobei in den meisten Spielen aber schon nach dem ersten Drop klar ist, wer gewonnen hat und man darf sich noch durch 3 weitere Drops kämpfen.


Ganz so pauschal kann man es nicht sagen. Der Vorteil im FP ist, das du dich auf die bevorstehende Map und Modi vorbereiten kannst. Sprich, du spielst Alpine Conquest anders, als HPG Skirmish. Das alles kannst du im QP nicht, weil du dir irgendeinen deiner 100 Mechs nimmst und hoffst die richtige Karte + Modi zu bekommen. Wie oft kam es vor, das du einen Brawl Assault spielen wolltest und dann Polar Conquest kam ? Solche Dinge passieren dir im FP nicht. Deswegen sind dort die Matches, in der Theorie, spannender. Jeder weiß was kommt und kann sich präparieren. Wer dann verliert, verliert es oft im Mechlab bzw. bei der Mechauswahl. Deswegen kann man nicht einfach sagen, das FP eine QP-Variante mit Respawn darstellt. Die QP-Maps + Modi haben mehr Vielfalt reingebracht. Die reinen Siege-Maps waren ein Graus....





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