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Neu Clan Medium Mech: Vapor Eagle

Clan Mech Neu

51 replies to this topic

#41 Karl Streiger

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Posted 17 November 2018 - 03:07 AM

View PostStaude, on 17 November 2018 - 01:56 AM, said:



Karl die kann ich beim IS Mech mit 20% von Haus aus auch noch drauf packen,

Nur in den Patschnoten steht nur Cooldown an einer Variante und das sind 10%.

Und ja Skill Nodes packt man oben ufn Quark druf.
Aber wenn man nix hat dann sind es halt 1.2% oder so.
Und das hier der Quark an Mech durch Lesen der Soße bestimmt wird ist unlängst bekannt.
Ob das Vieh Quirks bräuchte oder nicht ist nicht durch Logik nachzuvollziehen

#42 Staude Coston

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Posted 17 November 2018 - 03:49 AM

View PostKarl Streiger, on 17 November 2018 - 03:07 AM, said:

Nur in den Patschnoten steht nur Cooldown an einer Variante und das sind 10%.

Und ja Skill Nodes packt man oben ufn Quark druf.
Aber wenn man nix hat dann sind es halt 1.2% oder so.
Und das hier der Quark an Mech durch Lesen der Soße bestimmt wird ist unlängst bekannt.
Ob das Vieh Quirks bräuchte oder nicht ist nicht durch Logik nachzuvollziehen



VGL-3
Cooldown -1,2
Heat -1,2
Range +3

habe dazu eine eigenne Meinung was der Scheiss soll

Edited by Staude, 17 November 2018 - 03:51 AM.


#43 FLG 01

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Posted 17 November 2018 - 05:15 AM

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Alles andere ist über den Skill Tree aktiviert.

Deine Meinung dazu darfst Du freilich äußern... Posted Image

Edited by FLG 01, 17 November 2018 - 05:16 AM.


#44 Staude Coston

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Posted 17 November 2018 - 06:13 AM

View PostFLG 01, on 17 November 2018 - 05:15 AM, said:

Posted Image

Alles andere ist über den Skill Tree aktiviert.

Deine Meinung dazu darfst Du freilich äußern... Posted Image


stimmt, mein Sohn hat ne runde gedreht und ein paar skill gemacht,
um so schlimmer eigentlich sind ja null drauf lol

#45 1Urza1

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Posted 17 November 2018 - 02:01 PM

der grund ist einfach vergleich mal den und den Shadow Hawk miteinander... loadout speed max speed max loadout kombiniert... stellste sehr schnell was fest dass der Shawk bei ähnlicher zuladung *** langsam ist und genau deshalb hat er mehr quarks als der Vapor

#46 Staude Coston

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Posted 17 November 2018 - 06:13 PM

View Post1Urza1, on 17 November 2018 - 02:01 PM, said:

der grund ist einfach vergleich mal den und den Shadow Hawk miteinander... loadout speed max speed max loadout kombiniert... stellste sehr schnell was fest dass der Shawk bei ähnlicher zuladung *** langsam ist und genau deshalb hat er mehr quarks als der Vapor

aha alles Klar
der Assasine war dann zu schnell weil der ne Menge drauf bekommen hat, der Buschi warscheinlich zu breit und der Anni zu Fett
naja egal denke ich hab ne andere MeinungPosted Image

#47 Karl Streiger

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Posted 17 November 2018 - 11:51 PM

Manche Mechs brauchen keine Quirks. Als sie dem Huntsman seine Quirks weggenommen haben verwandelte sich das Teil vom Westentaschen Assault in ein Westentaschen Heavy. Der funktioniert wie eh und je.
Aber grade der verhungerte Assassin oder die Annihilator Scheune würde keiner nur eines zweiten Blickes würdigen ohne Quirks.



#48 Staude Coston

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Posted 18 November 2018 - 02:36 AM

View PostKarl Streiger, on 17 November 2018 - 11:51 PM, said:

Manche Mechs brauchen keine Quirks. Als sie dem Huntsman seine Quirks weggenommen haben verwandelte sich das Teil vom Westentaschen Assault in ein Westentaschen Heavy. Der funktioniert wie eh und je.
Aber grade der verhungerte Assassin oder die Annihilator Scheune würde keiner nur eines zweiten Blickes würdigen ohne Quirks.


reden wir über das gleiche Spiel?

#49 Karl Streiger

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Posted 18 November 2018 - 02:56 AM

Zumindest hat es als ein Spiel angefangen. Aber die Frage habe ich mir in der Vergangenheit oft genug gestellt.

Der Vapor ist mit Abstand der beste Medium den Battletech zu bieten hat und das passt, trotz anderem System (eigentlich), auch noch. Sogar die paar Quirks sind überflüssig und wenn es nicht reicht, dann ist es allein die Spielweise und der Build und ganz sicher nicht das fehlen von Quirks.



#50 DarthHias

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Posted 18 November 2018 - 05:59 AM

Das Teil ist ein Traum. Muss nur noch für alle gute Loadouts finden Posted Image

#51 Viking_Grizzly

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Posted 20 November 2018 - 12:32 PM

View PostDarthHias, on 18 November 2018 - 05:59 AM, said:

Das Teil ist ein Traum. Muss nur noch für alle gute Loadouts finden Posted Image


Da sagst was wahres, klar nicht so speziell wie die Crow oder der Hunty aber gute Hardpoints.

Ausser einem: Der Rival. Finde den nicht wirklich berauschend. Bastel an dem rum das es knallt, bin aber null mit dem zufrieden. Was kann man aus dem machen?

#52 Arend

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Posted 21 November 2018 - 12:49 AM

DIe Hardpoints des Rivals sind wirklich net toll, aber sowas sollte noch am ehesten funktionieren:

Rival | XL270 | 1x Gauß + 2x LPL + 1x JJ

oder

Rival | XL280 | 2x UAC10 + 2x ERML + 1xJJ





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