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?srm Mit Artemis?=Platzverschwendung?

Artemis

3 replies to this topic

#1 Viking_Grizzly

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Posted 09 September 2018 - 04:29 AM

Hallo zusammen, habe da eine frage, wo ich beim benutzen der Suche oben keine Antwort gefunden habe. Zuvor aber eine beschreibung der Situation.

Spiele hauptsächlich close-range brawler, LB20X und SRM6-Artemis als Lieblingsequip. Das knallt immer so schön Posted Image. Jetzt ist mir aber aufgefallen das Artemis gerade bei SRM an sich ausgestorben ist/merklich weniger benutzt wird. Ist jetzt nur meine Subjektive Meinung. Naja und ist mir auch nicht wirklich bewusst gewesen bis vor ein paar Tagen.
Ist man im QP unterwegs, einfach mal was schnelles. Fragt einer im VoiceChat warum ich Artemis nutze. Auf das why, kam nur "useless". OK? Nicht weiter beachtet. Bekomm ich von dem eine "Freundschaftsanfrage". Man kommt ins gespräch, und kurzform, er meinte mir ich solle das mal ausprobieren. Nagut. Man probiert.

Jetzt ist mir aber auch aufgefallen das Artemis bei SRM nicht wirklich mehr was bringt ausser Platz und Tonnageverschwendung, zumindest gefühlt. Egal ob Testing-grounds oder im Einsatz. Schaden gleich, Präzision gleich, Krits gleich, selbst Krit-häufigkeit ist gefühlt das selbe in grün.

Weis da jemand was da Phase ist? MFG

PS: Wusste jetzt ed wohin ich den Post hin setzen soll. Bitte ed Motzen Posted Image

#2 Mighty Spike

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Posted 09 September 2018 - 04:44 AM

Naja artemis bei srm´s reduziert hauptsählich bzw. NUR die streuung. Bei SRM4 verzichte ich auf Artemis da sie von haus aus wenig streuen. Bei den 6ern mit Artemis , merkt man schon das mehr raketen die selbe zone treffen als ohne Artemis.
. 6er ohne artemis streuen schon rcht viel und verteilen isch über das ganze ziel.also> schlecht, weil du willst den gegener schnell killen und je mehr raketen die selbe zpone treffen umso schneller biste da durch als wenn 3 von 6 raketen noch die arme , beine usw..mit treffen und du eigentlich nur durch den Center willst.

Aber auch da ist der abstand zum ziel entscheidend. Biste mah dran , unter 70 metern gehts ABER! je nachdem WO deine werfer sitzen!!! , je weiter weg umso mehr streuen die SRM´s.
Teste das mal in Training grounds. Der abstand zum ziel und mit und ohne artemis, da sieht man schon nen deutlichen unterschied. Wenn möglich baue ich daher die 4er ein weil bei meinem wolverine durch quirk, cooldown unter 3 sekunden und weniger streuung. als die 6er.

Also mein fazit: Bei den 6ern sinnvoll bei den 4ern aknnste drauf verzischten
Warum motzen? durchaus berechtigte frage das

Edited by Mighty Spike, 09 September 2018 - 05:01 AM.


#3 Viking_Grizzly

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Posted 09 September 2018 - 05:58 AM

Motzen? Weil mir in dem Jahr wo ich das Game daddel, aufgefallen ist das einige recht barsch reagieren.

Jetzt grad auch im Gefecht ausprobiert. Zwei meiner lieblingsbrawler um die es da geht, mit sogar fast identischen Hardpoints sind
der Orion IIC A (2Raketen Hardpoints im linken Torso, liegt ziemlich nah beieinander, zu den 2Raketen Hardpoints im linken Arm, rechter Torso Balistik)
und der Kodie "Spirit Bear" ( 3Raketen Hardpoints im Linken Torso, 1Raketenhardpoint im Center, rechter Torso Balistik)

Die Streuung ist gefühlt Identisch, Egal ob ich da Artemis drauf habe oder nicht, die streuen gefühlt seit dem Update identisch. Kann natürlich auch Subjektiv sein. Aber 2 Raketen Pro Waffen-Salve hauen eigentlich prinzipell daneben. Summa-Sumaro zwischen 6 oder 8 Raketen werden auf umliegende Regionen wie Beine oder Arme versteilt bei einem Schuss in den Center.

Werde da jetzt mal ne längere Studie starten. Posted Image

Edited by Viking_Grizzly, 09 September 2018 - 06:00 AM.


#4 Mighty Spike

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Posted 09 September 2018 - 10:49 AM

joa is leider so das ein paar raketen bei srm immer daneben gehen ob mit ode rohne. Muss man leben mit bis pgi wieder iwas rumdoktert





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