Der BruzZzler von Wiesndoof, on 21 February 2019 - 05:14 PM, said:
Ist ja alles schön und gut.
Wenn er als 80 Tonner zumindest die Ausmaße des 70 Tonnen IS Warhammers hätte, wäre es ja noch einigermaßen glaubhaft, aber so?
Außerdem ist es mMn auch unfair, da man hier Feuerkrafts- und Panzerugswerte eines Assaults in den Abmessungen eines Mediums bekommt. Ein Gargoyle ist ja fast doppelt so groß bei gleichem Gewicht. Sry, aber das hinkt.
Auch bei den Panzern sehe ich jetzt keinen "Mini-Panzer" der aber mal eben 10-15 Tonnen mehr wiegt.
Der Gargoyle bewegt sich aber wie ein Medium....
und 80t da hast du mehr Feuerkraft und Beweglichkeit bei 75t - soll der jetzt trotzdem ein My kleiner sein?
Größe und Beweglichkeit und Panzerschutz müssen Hand in Hand gehen, große Trefferzone = mehr Panzerung, große Trefferzone = mehr Beweglichkeit -> Gargoyle.
Andere Mechs insbesondere Zeus und Victor würden sehr wohl mit kleineren Abmessungen.
Da Abmessungen in MWO nicht dynamisch sind - ist die Größe eine Frage der Balance und die sollte nicht über so banale Sachen wie Gewicht berechnet werden.
Sollte der WIIC größer sein sicherlich, sollte der Gargoyle kleiner sein, auch ja und kleiner kannst du auch bei allen anderen 80t Mechs bejahen - afaik müsste eher alles auf den Scale des WIIC runtergebracht werden - und hier musst du wieder unterscheiden....hohe Mounts in den Armen - müssten einen Mech automatisch größer machen.
Große Hitboxen müssten einen Bonus auf Panzerung bekommen, kleine Hitboxen einen Malus.
Genau genommen müssten die Arm Hitboxen von Mechs mit Schilden wie Centurion, Battlemaster und Griffin größer sein als die Fläche den diese einnehmen, (so wie es mal beim Centurion war - wo jeder Schuss auf Kopf im Arm hängen geblieben ist.... das ist keine verbuggte Hitbox sondern eine abstraktion der fehlenden Möglichkeit den Schildarm effektiv zu nutzen
Edited by Karl Streiger, 22 February 2019 - 12:51 AM.