Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#4021 RedDinamo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 512 posts
  • LocationUkraine

Posted 05 September 2012 - 12:19 PM

View Postparrot, on 05 September 2012 - 09:34 AM, said:

Не забудьте тогда посчитать каждый возможный конфиг меха на одном шасси, начиная от варианта с одним оружием. И да со всеми возможными вариантами движка, ага. И тут внезапно танки соснули, ага.(Это будет равнозначно вашему предложению)


На самом деле только 1 шасси и набор вооружения(изза перегрева сильно не разгуляешся) у мехов эффективен, остальные только его придаток для прокачки на Мастер уровень для первого (нужного). Также и в танках только там Сток -> Топ танк вместо шасси. Если ты не заметил каждое шасси в Мехах даже упорядочено по году выпуска - чем старше модификация тем она дешевле.
Так что 1-1 :)

#4022 RedDinamo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 512 posts
  • LocationUkraine

Posted 05 September 2012 - 12:25 PM

View Postppk, on 05 September 2012 - 11:07 AM, said:

Я тут на Gamescom общался с разработчиками Eve - многие из них играют в танки и хвалят игру. У них нет такой классовой ненависти, которую тут демонстрируют многие.


Ненависть демонстрируют только форумные тролли - первый признак тролля на этом форуме часто употребляемое слово "танкофилы" :)

#4023 AgentANB

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • 56 posts
  • LocationRussia

Posted 05 September 2012 - 08:26 PM

View PostAsatur, on 05 September 2012 - 06:27 AM, said:

Сразу видно человека, который "был" в ЗБТ танков. Третья нация (америкосы) появилась через несколько месяцев после релиза в районе Нового года. И в начале ЗБТ и к релизу было разное количество танков. Здесь тоже их постоянно добавляют и пока неизвестно сколько мехов будет к ОБТ и релизу.


Ага человека с ЗБТ видно сразу, Черчель и Миранда уже не в счет?

#4024 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 05 September 2012 - 08:34 PM

View PostAgentANB, on 05 September 2012 - 08:26 PM, said:

Ага человека с ЗБТ видно сразу, Черчель и Миранда уже не в счет?
Нет, не в счёт, т.к. они поданы как советские. И Миранда - это спутник Урана, а танк - Матильда. И ещё он Черчилль.

Edited by Asatur, 05 September 2012 - 08:35 PM.


#4025 AgentANB

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • 56 posts
  • LocationRussia

Posted 05 September 2012 - 08:40 PM

View PostAsatur, on 05 September 2012 - 09:18 AM, said:

Ды пусть доказывают на здоровье. Но патчноуты лежат в открытом доступе. Лень искать, но если людей смущают слова вроде "несколько месяцев", могу поднапрячь память и уточнить - третья нация в WoT появилась в конце осени, то ли в последние числа октября, то ли в первые числа ноября. Тогда же ввели Монастырь и ещё какую-то карту, забыл какую именно.


Возможно ошибся указав ветки за три нации, посчитал Черчеля и Мотильду за отдельную ветку, но факт остается фактом - несколько веток и как минимум 3 нации (Англичане представлены всеже).
Да и если есть сомнения мой ник в танках токай же как и тут, поэтому проверить, что он ЗБТшный не составит труда. Давно это было, многое позабылось.

View PostAsatur, on 05 September 2012 - 08:34 PM, said:

Нет, не в счёт, т.к. они поданы как советские. И Миранда - это спутник Урана, а танк - Матильда. И ещё он Черчилль.


За уточнение спасибо, совсем забыл второй танк.

Edited by AgentANB, 05 September 2012 - 08:38 PM.


#4026 strafer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 518 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya oblast, Verhny Ufaley

Posted 05 September 2012 - 09:29 PM

View PostRedDinamo, on 05 September 2012 - 12:19 PM, said:

На самом деле только 1 шасси и набор вооружения(изза перегрева сильно не разгуляешся) у мехов эффективен
Очень спорно, но если этот спор тут начать, нам всем модеры крайне быстро пропишут за разглашение.

View PostLima Zulu, on 04 September 2012 - 10:35 PM, said:

Обзор кабины больше, чем остекление. Мехи такие, на самом деле. В MWLL тоже полно мехов с хреновым обзором - тот же Тор, с узкой полоской 1/3 экрана, еще был Маулер с поперечиной точно напротив прицела.
Да я и не спорю с этим, просто размышлял вслух, типа если бы они были бы не такими — тогда понятно, но а вот так нужны дополнительные камеры.

Про миранду улыбнуло :huh:

Edited by strafer, 05 September 2012 - 09:30 PM.


#4027 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 05 September 2012 - 10:08 PM

View Poststrafer, on 05 September 2012 - 09:29 PM, said:

Да я и не спорю с этим, просто размышлял вслух, типа если бы они были бы не такими — тогда понятно, но а вот так нужны дополнительные камеры.

Там вообще-то должен быть экран 360-градусного обзора, но разработчики почему-то эту идею зарезали. Из-за своего видения системы Line of Sight и лока целей с её помощью, наверное. Впрочем, я её еще ни в одном мехваре не встречал.

#4028 ppk

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 408 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia

Posted 05 September 2012 - 10:32 PM

View PostRedDinamo, on 05 September 2012 - 12:19 PM, said:


На самом деле только 1 шасси и набор вооружения(изза перегрева сильно не разгуляешся) у мехов эффективен, остальные только его придаток для прокачки на Мастер уровень для первого (нужного). Также и в танках только там Сток -> Топ танк вместо шасси.

Увы - да. Редкое исключение Е-100 где иногда меняют пушку основную на маус-ган и раньше был КВ, на котором тоже были две равноценные и очень разные пушки.
В кораблях хочется попробовать сделать 2-3 полноценных пресета для каждого корабля, каждый из которых будет выгоден по-своему.

#4029 Harkonenov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 317 posts

Posted 05 September 2012 - 10:42 PM

View PostLima Zulu, on 05 September 2012 - 10:08 PM, said:

Там вообще-то должен быть экран 360-градусного обзора, но разработчики почему-то эту идею зарезали. Из-за своего видения системы Line of Sight и лока целей с её помощью, наверное. Впрочем, я её еще ни в одном мехваре не встречал.

ИМО - было обещание разработчиков соответствовать канону настольной игры. А там чётко прописан угол обзора меха. 360 градусов небыло.

#4030 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 05 September 2012 - 10:53 PM

непосредственно обзор то 360 есть Line of Sight а ето немного другое.

#4031 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 05 September 2012 - 11:00 PM

View PostHarkonenov, on 05 September 2012 - 10:42 PM, said:

ИМО - было обещание разработчиков соответствовать канону настольной игры. А там чётко прописан угол обзора меха. 360 градусов небыло.

Я, признаться, не слишком силен в настоле, но мне казалось, что это угол стрельбы с учетом возможного поворота торса?

#4032 AgentANB

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • 56 posts
  • LocationRussia

Posted 05 September 2012 - 11:14 PM

Так ведь 360 градусов радар можно сделать отдельным оборудованием. Кому нужен просто поставит улучшенный радар и всё.

#4033 strafer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 518 posts
  • LocationRussia, Chelyabinskaya oblast, Verhny Ufaley

Posted 05 September 2012 - 11:33 PM

Тут речь не про радар, я про банально глазами позырить. Почти нет возможности поглядеть, что происходит сбоку торса, а уж что сзади ­— остаётся только догадываться. Ну или слушать, как товарищ орёт — вертись, женька сзади! :D
Хотя врагов выглядывать прикольно, я-то больше за другое говорю — чтобы можно было следить за тем, что по ходу движения находится, для удобства маневрирования.

Edited by strafer, 05 September 2012 - 11:34 PM.


#4034 Harkonenov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 317 posts

Posted 05 September 2012 - 11:48 PM

View PostLima Zulu, on 05 September 2012 - 11:00 PM, said:

Я, признаться, не слишком силен в настоле, но мне казалось, что это угол стрельбы с учетом возможного поворота торса?

Это то, что ты видешь без доворота торса, т.е. вид из кабины.

#4035 Violetear

    Member

  • PipPip
  • 35 posts
  • LocationBelarus

Posted 06 September 2012 - 02:39 AM

View PostLima Zulu, on 05 September 2012 - 10:08 PM, said:

Там вообще-то должен быть экран 360-градусного обзора, но разработчики почему-то эту идею зарезали. Из-за своего видения системы Line of Sight и лока целей с её помощью, наверное. Впрочем, я её еще ни в одном мехваре не встречал.

Где-то на англоязычном форуме встречал упоминание, что это особенность CryEngine 3, который поддерживает не более одного рендерера. Так что у них просто нет возможности сделать это)

#4036 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 06 September 2012 - 03:29 AM

View PostVioletear, on 06 September 2012 - 02:39 AM, said:

Где-то на англоязычном форуме встречал упоминание, что это особенность CryEngine 3, который поддерживает не более одного рендерера. Так что у них просто нет возможности сделать это)

Хм, интересно. Тогда пичаль.

#4037 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 06 September 2012 - 07:08 AM

View Postppk, on 05 September 2012 - 10:32 PM, said:

В кораблях хочется попробовать сделать 2-3 полноценных пресета для каждого корабля, каждый из которых будет выгоден по-своему.
Пробуйте. :D Из всех трёх проектов лично мне этот наиболее интересен, т.к. всё-таки корабль - это не каталка/леталка с пукалкой, а что-то более солидное. И поэтому интересно, как всё это будет представлено в игре, имхо кораблики куда ближе к тем же мехам, чем танки, как бы этого не хотелось поклонникам танков.

#4038 krizator

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 449 posts
  • LocationOzersk, Chelyabinskaya oblast, Russia

Posted 06 September 2012 - 09:27 AM

View PostAsatur, on 06 September 2012 - 07:08 AM, said:

Пробуйте. :D Из всех трёх проектов лично мне этот наиболее интересен, т.к. всё-таки корабль - это не каталка/леталка с пукалкой, а что-то более солидное. И поэтому интересно, как всё это будет представлено в игре, имхо кораблики куда ближе к тем же мехам, чем танки, как бы этого не хотелось поклонникам танков.

а я как представлю как один человек будет управлять линкором, так и интерес пропадает к проекту, потому что это реализовать либо нереально, либо получится банальная простейшая казуальщина

#4039 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 06 September 2012 - 09:56 PM

View Postkrizator, on 06 September 2012 - 09:27 AM, said:

а я как представлю как один человек будет управлять линкором, так и интерес пропадает к проекту, потому что это реализовать либо нереально, либо получится банальная простейшая казуальщина

Silent Hunter и Destroyer Command - казуальщина?

#4040 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 06 September 2012 - 10:02 PM

View Postkrizator, on 06 September 2012 - 09:27 AM, said:

а я как представлю как один человек будет управлять линкором, так и интерес пропадает к проекту, потому что это реализовать либо нереально, либо получится банальная простейшая казуальщина

Хм. А что сложно разве? Вперед-назад, да повороты :D В танках ведь тоже 3-4 члена экипажа не нужны, одного вполне достаточно :(





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users