Jump to content

WF - MWO и казуалы


15 replies to this topic

#1 Barca

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 140 posts
  • LocationRussia

Posted 08 February 2012 - 06:09 AM

Спорящие в этой теме забыли, что у всех разработчиков компьютерных игр, есть главное правило:
"Если реализм (или соответствие лору) мешает геймплею-то к черту реализм". (c)

#2 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 08 February 2012 - 07:29 AM

Тема вынесена их обсуждения кастомизации.

Edited by Lima Zulu, 09 February 2012 - 09:49 AM.


#3 Barca

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 140 posts
  • LocationRussia

Posted 09 February 2012 - 03:31 AM

View PostBarca, on 08 February 2012 - 06:09 AM, said:

Спорящие в этой теме забыли, что у всех разработчиков компьютерных игр, есть главное правило:
"Если реализм (или соответствие лору) мешает геймплею-то к черту реализм". ©


Вообще я не люблю цитировать самого себя, но тут сделаю исключение.
Похоже, на этом форуме собрались люди, которые являются настолько сильными фанатами BT, что не хотят замечать очевидного.

Дело в том, что при разработке MMO-проекта, с которого расчитывают получить прибыль (вы ведь не думаете что MWO делают альтруисты?), которая не только окупит затраты на создание, но и в последствии должна регулярно приносить как минимум неплохой доход, расчитывают охватить как можно более широкую аудиторию потенциальных клиентов. Сюда разумеется попадает всякая школота, домохозяйки, люди которым нужен чисто экшен и лень вникать в механику и т.п. Делать MMO игру, только для фанатов означает заранее обречь ее на провал. Думаю, с этим не будет спорить никто, так как в истории игровой индустрии нет еще ни одного успешного MMO-проекта, который мог бы доказать обратное.

Соответственно, чем шире аудитория, тем более казуальной должна получиться игра. И я уверен, что после релиза в MWO будут присутствовать следующие "фишки":

1. Кастомизация будет максимально полной, в понимании разработчиков. Играть мехами на которые почти ничего "нельзя навесить"-для большинства людей слишком уныло.

2. Будет отлично играбельный вид от 3-го лица. Фактически отдалив камеру от меха на максимальную дистанцию, и поставив пару галочек в настройках меню, чтобы вся информация из кабины пилота, такая как повреждения, радар, боезопас, перегрев и т. п. была спокойно видна в любой части монитора. И играть все будут именно с этим видом, ибо тупо удобнее, хоть и не "реалистично" для вселенной BT.

3. Во время игры, пилоты, мехи которых были уничтожены, будут через определенное время воскресать вместе с БМР на точке респа, и снова устремляться в бой без каких-либо последствий.

4. Взрыва реактора меха от перегрева не будет. Мех просто выключиться на какое-то время. Ибо слишком хадкорно. На это кстати намекает способность из ветки развития пилотов. Так же не будет уничтожения меха одним критическим попаданием, по причине описанной выше.

5. После боя, все мехи, независимо от состояния на момент окончания игры, будут автоматически и совершенно бесплатно полностью ремонтироваться.

Надеюсь, что я ошибаюсь, и всего этого в релизе не будет. Вот только логика и большой опыт игры в целую кучу разных MMO говорит мне обратное.

#4 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 09 February 2012 - 03:33 AM

блин ну ето совсем толсто !!! Вот то есть совсем совсем ! а ну побег на пробежку худеть худеть и еще раз худеть

#5 Ramzes

    Member

  • PipPip
  • 41 posts

Posted 09 February 2012 - 03:37 AM

Барка, успешный проект WoT? по многим пунктам с тобой не согласен

#6 Barca

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 140 posts
  • LocationRussia

Posted 09 February 2012 - 03:45 AM

View PostRamzes, on 09 February 2012 - 03:37 AM, said:

Барка, успешный проект WoT? по многим пунктам с тобой не согласен


Я и не утверждал, что WoT успешный проект. Просто указал, какого направления развития придерживаются разработчики MMO. Следование этим правилам не обеспечит 100% успех, это зависит от слишком многих факторов: геймплея, финансовых вложений издателя, пиара, банальной удачи и т.п. Но отказ от них практически гарантирует 100% провал.

Edited by Barca, 09 February 2012 - 03:49 AM.


#7 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 09 February 2012 - 03:49 AM

чорт ну почему опять то навифилд вспоминается то

#8 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 09 February 2012 - 04:02 AM

View PostBlackdog, on 09 February 2012 - 03:33 AM, said:

блин ну ето совсем толсто !!! Вот то есть совсем совсем ! а ну побег на пробежку худеть худеть и еще раз худеть

Таки да, это уже предел...уже даже не цепляет.... =))))))))

#9 RedDinamo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 512 posts
  • LocationUkraine

Posted 09 February 2012 - 05:10 AM

View PostRamzes, on 09 February 2012 - 03:37 AM, said:

Барка, успешный проект WoT? по многим пунктам с тобой не согласен


Ну судя по онлайну на трех кластерах я бы сказал довольно успешный проэкт

#10 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 09 February 2012 - 05:33 AM

View PostRedDinamo, on 09 February 2012 - 05:10 AM, said:


Ну судя по онлайну на трех кластерах я бы сказал довольно успешный проэкт


Успешен он только по одной причине, у них нету конкурентов в этой нише, которая очень востребована была, с самолетиками у них такой лафы не будет

#11 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 09 February 2012 - 06:52 AM

Апофеоз. Завтра он напишет, что игру про мехи делать не очень круто и лучше взять современную авиацию.

#12 Januarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 3
  • 252 posts
  • LocationMoscow

Posted 09 February 2012 - 06:55 AM

View PostTartar, on 08 February 2012 - 05:13 PM, said:

.
Кстати грамотную реализацию крит попаданий я ещё не встречал ни в одном симуляторе серии Mechwarrior.


Хотя по поводу кастомов и рефитов я полностью с тобой согласен (а то будут все бегать на двух-трёх манчкинских конфигурациях вооружения. Интереса - 0) , насчёт критов - ну его в ж.... ВБР сами знаете откуда по сравнению с критами в той пропорции , в которой они присутсвуют в настольном БТ , покажется сущими цветочками. На моей памяти редко какой бой звезда на звезду заканчивался без убийств в голову или вывода из строя меха удачным критом (а обычно около трети мехов уносили подобным способом) . В формате симулятора это будет значить , что редко какой мех впринципе будет умирать от выпиливания жизнено важных локаций . А полагатся на одну удачу что т не хочется.

И господа , завязывайте вы с обсуждением танков. Упоминуть их к слову ещё ладно . Но устраивать полемику насколько они успешны (с комерческой точки однозначно успешны , спорить об этом учитывая тамошний онлайн - глупо. С точки зрения геймплея -дело вкуса) /не успешны в теме совершенно про другое - не стоит.

Edited by Rncavenger, 09 February 2012 - 06:58 AM.


#13 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 09 February 2012 - 07:20 AM

View PostELH_Imp, on 09 February 2012 - 06:52 AM, said:

Апофеоз. Завтра он напишет, что игру про мехи делать не очень круто и лучше взять современную авиацию.

Этот пост кому был адресован?

#14 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 09 February 2012 - 07:32 AM

Моему новому кумиру, веселому и неподражаемому Барке. Так и бы и взял домой эту няшу, ништячки давал поточить, на прогулку бы выводил.

#15 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 09 February 2012 - 07:35 AM

View PostELH_Imp, on 09 February 2012 - 07:32 AM, said:

Моему новому кумиру, веселому и неподражаемому Барке. Так и бы и взял домой эту няшу, ништячки давал поточить, на прогулку бы выводил.

Жестко однако

#16 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 09 February 2012 - 09:04 AM

Я долго думал, чтобы с вами со всеми сделать, чтобы донести до всех модераторскую позицию по этому вопросу, и в конце концов решил вынести эту тему, как пример того "Как не нужно описывать свои идеи и реагировать на чужие".

Итак, давайте перечислим, почему эта тема настолько фейловая, что её нужно закрепить как эталон фейла из парижской палаты мер и весов.

1) Оффтопик. Изначально обсуждение было начато в теме про необходимость кастомизации с упоминанием огромного количества аспектов, к кастомизации не относящихся.
2) Детектор троллей. НЕ НАДО завидев то, что вы считаете троллингом, громко кричать, привлекая внимание. ВООБЩЕ не надо реагировать, никак. Если трудно удержаться, я буду помогать удалением постов-детекторов. Sad but true. Если хотите возразить - возражайте аргументированно. Если не хотите вступать в дискуссию - НЕ ВСТУПАЙТЕ, в том числе при помощи постов вида "Не буду на это отвечать". Пусть молчание говорит за вас.
3) Переход на личности. НЕ НАДО переходить на личности. Ни в каком виде. Не надо описывать НИКАКИЕ ЛИЧНЫЕ качества собеседников - то, что вы считаете собеседника нубом или покрытым мхом олдфагом совершенно не помогает. обсуждению никаких вопросов, провоцируя флейм и ничто больше. Соответственно, именно этим такие посты и будут считаться в дальнейшем. Засим тема закрыта как противоречащая целой куче правил форума.

Всем, желающим обсудить озвученные вопросы в нормальном виде предлагается создать отдельную тему.

Edited by Lima Zulu, 09 February 2012 - 09:49 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users