Dobrze dobrze, rób ruch, niech sie coś dzieje.
Co do tego, które mchy się opłaca kupować... nie ma dobrej odpowiedzi, kwestia jest taka, jaką rolę widzisz dla siebie na polu bitwy, i jaki sprzęt chcesz do tego wykorzystać.
Niektórym odpowiada granie Awesomem wypełnionego idiotycznymi ilościami pakietów LRM, inny woli cykadę rozpędzoną do 130 kmh.
Moim zdaniem, warto spróbować i tego i tego, żeby zobaczyć w czym się odnajdujesz.
Warto zwrócić uwagę na jedna rzecz, jeśli pilotujesz Assaulta, oznacza to że wrogi team także będzie miał w swoich szeregach Assaulta. Może to być trialowy Awesome, może być odpicowany Atlas. Osobiście wolę przez to trzymać się klasy medium i nie narażać zespół na dodatkowy ciężar.
Kolejna sprawa to koszty utrzymania. Im droższy mech i im droższe jego komponenty, tym więcej zejdzie ci na naprawy. Amunicja do Gaussów i LRMów też tania nie jest. Jeśli przeszarżujesz z tym i twój team nie będzie wygrywał meczów, szybko odczujesz to w portfelu.
Co do HBK-4J, osobiście posiadam dwa rodzinne hatchbacki, jeden zrobiłem typowo szturmowy pod średnie lasery, w drugiego po długich bólach wmusiłem medium pulse laser i 2x LRM 15 z dodatkową amunicją, kuter rakietowy zdecydowanie da się z niego zrobić, i śmiem twierdzić że może też być całkiem skuteczny i fajny w obsłudze.
Stockowe Wangi pryskają aż miło, katapulty też potrafią zdziwić się, że takie maleństwo potrafi dobrze ukąsić (ale nie polecam wymiany strzałów 1 za 1 z A1).
Rachunek 23,000 za rakiety trochę boli, ale ten typ tak ma.
Każdy mech może być fajny, każdy ma swoje zady i walety.
Po prostu odpowiedz sobie na pytanie, czy dobrze ci się gra w klasie medium, czy jednak oczekujesz od gry czegoś innego. Jak już znajdziesz swój "sweet spot", to wtedy warto pozbierać EXPy i odblokować.
Stety, niestety, wybór i konfiguracja mecha też zależeć będzie od tego, jaki typ gier grasz. Czy masz ludzi pod TeamSpikiem, z którymi możesz koordynować działania, czy grasz raczej randomowe gry.
Akurat Mechwarrior jest tak sympatycznie pomyślany, że z każ**** mcha da się zrobić coś ciekawego.
Np. moim zdaniem CTP-A1 nie musi całe swoje życie "kiblować" jako artyleria. Dorzuć jej silnik XL, zostaw ze dwa LRM 5-10, resztę wymień na SRM i zobacz jak zdziwi się Cykada, nastawiona na łatwy kill.
EDITH: Właśnie zostałem wielkim fanem filtu cenzurującego na tym forum.
Edited by Spectre999, 03 November 2012 - 06:29 AM.