Данные по новым патчам
#5241
Posted 30 July 2013 - 08:27 AM
#5242
Posted 30 July 2013 - 08:30 AM
Noob Ubivashka, on 30 July 2013 - 08:27 AM, said:
похоже что так.. =\
Кому-нибудь известно:
По Москве в котором часу обновление начнётся ?
Edited by Final Fight, 30 July 2013 - 08:31 AM.
#5244
Posted 30 July 2013 - 08:57 AM
#5245
Posted 30 July 2013 - 10:37 AM
#5246
Posted 30 July 2013 - 10:41 AM
ove bababoke, on 30 July 2013 - 10:37 AM, said:
Ага, совсем мало
#5247
Posted 30 July 2013 - 10:43 AM
#5248
Posted 30 July 2013 - 10:45 AM
Varhait, on 30 July 2013 - 10:43 AM, said:
hardware upgrade
#5249
Posted 30 July 2013 - 11:09 AM
Biruke, on 30 July 2013 - 10:45 AM, said:
Ты серьёзно?
Biruke, on 30 July 2013 - 10:45 AM, said:
В общих чертах, в следующем патче получим:
-% критического урона по внутренностям части будет применён непосредственно к внутренней структуре части. (наверное я перевёл не правильно, странно получается)
-длительность луча MPL и LPL будет сокращена.
-Нагрев ERLL будет снижен
-нагрев ERPPC и PPC увеличится на 1
К вопросу о горящей земле. Да, если вы стоите в лаве, то будете получать урон. Чем дольше стоите, тем больше урона.
Edited by Varhait, 30 July 2013 - 11:09 AM.
#5250
Posted 30 July 2013 - 11:09 AM
Quote
а это в какую сторону?
Quote
rly? а с кого на кого, если не секрет? =)
#5252
Posted 30 July 2013 - 11:22 AM
Varhait, on 30 July 2013 - 11:09 AM, said:
-нагрев ERPPC и PPC увеличится на 1
Вай, неужели ко мне прислушались? Собсно благодаря мнениям Elrail, Bulef и Shiomi в этой теме, удалось убедить рыб, что они напортачили с негревом. Рад. Честно
Хотя я такого в патч ноуте не заметил...
Edited by HaMaT, 30 July 2013 - 11:27 AM.
#5253
Posted 30 July 2013 - 11:33 AM
#5254
Posted 30 July 2013 - 11:37 AM
Varhait, on 30 July 2013 - 11:09 AM, said:
не, шутки шучу
InnerSphereNews, on 29 July 2013 - 01:43 PM, said:
Greetings MechWarriors!
Due to a server hardware upgrade, tomorrow's downtime will be longer than usual, and is ESTIMATED to take from 10am PDT to 1pm PDT. This will mean the forums will be down longer as well.
We look forward to you guys getting your hands (crosshairs?) on the patch, and we'll see you on the battlefield!
Cheers,
The MechWarrior Online Team
#5255
Posted 30 July 2013 - 11:39 AM
пойду пеналти смотерть ))))
#5256
Posted 30 July 2013 - 12:30 PM
Edited by Taff, 30 July 2013 - 12:30 PM.
#5257
Posted 30 July 2013 - 01:14 PM
#5258
Posted 30 July 2013 - 01:35 PM
Реально соперника искать для битвы долго.
Я понимаю, что она рассчитана на 12 мехов, но этот режим долго не запустят (надеюсь на это), судя по результатам тестов. Тут и ввосьмером разделишся - проиграешь, а если в 12-м, когда совокупный размер альфы команды возрастет, разделиться, то проиграешь точно.
Это игре нужно побольше малых карт, где до начала боя не нужно искать соперника 5-7 минут.
ЗЫ. Режим захвата точек на больших картах наискучнейшее дело, думаю все знают почему. Вот если бы в этом режиме можно было выиграть только захватывая точки, что подразумевает респа́ун, то было бы намного веселее. Но это не в духе вселенной МВО.
#5260
Posted 30 July 2013 - 06:22 PM
16 user(s) are reading this topic
0 members, 16 guests, 0 anonymous users
This topic is locked























