Der erste und vermutlich letzte Versuch seitens PGI war ja nix.
Aber mich interessiert mal eure Meinung was dazu gehört?
Info Warfare im Microstil = Erhöhung von Waffenreichweiten oder Präzision (mehr Speed, kürzer Brenndauer...)
Info Warfare als taktisches Mittel = Counter ECM; indirekter LRM Beschuss, Teilen von Informationen um Nutzen daraus zu ziehen.
Info Warfare im strategischen = Sensor Sweep, LT
Der erste und vermutlich letzte Versuch seitens PGI war ja nix, Kann man das mit anderen Modulen, Ausrüstung kombinieren.
Die Diskussion hat keine Substanz, da ist meines Wissens nach nix geplant oder wird nie umgesetzt oder oder. Sucht es euch aus.
Aber angenommen ihr würdet morgen 100 Millionen erben und könntet ein MWO2.0 machen und wollt unbedingt InfoWarfare, was wäre da drin?
Als Beispiel:
Commando Konsole = Doppelcockpit - also da fährt einer mit und der kann nebenbei sich ja die ganzen Ziele merken, die man irgendwann mal aufgeschaltet hatte.
Sprich ihr hattet vor 3 minuten einen Atlas Golf erfasst. Bekommt ihr ihn erneut in die Ortung dann habt ihr die Daten sofort.
Kombiniert man das dann mit ggf. erhöhter Präzision der Waffensystem (Range, Velocity, Duration) wird das ganze noch etwas interesanter. (Freilich verhaut es einem jedes mal das Training, wenn man Ziele in unterschiedlichen Zuständen der Aufschaltung bekämpft)
Andererseits wer verschwendet schon Munition, nicht selten bekommt man ein ordentliches Diagramm bevor die erste Granate fliegt.
Mit z.B. C3 ließen sich dies Daten auch teilen, insofern ein C3 Master in der Nähe ist.
BAP - erhöht die Reichweite der Sensoren.
Nachrüstsets für Sensoren (ähnlich zu MechCommander werden eingeführt)
Omnis und nur Omnis haben eine erhöhte Sensorreichweite.
Targeting Computer erhöhen die Aufschaltgeschwindigkeit = Präzision.
Clan Mechs können keine Informationen teilen.
Indirekter LRM Beschuss nur noch mit TAG und NARC - dafür maximal 2000m insofern mit C3 eine Art Repeater Netzwerk aufgebaut wird.
Edited by Karl Streiger, 12 October 2016 - 05:46 AM.