Jump to content

Обещания План V1.0


461 replies to this topic

#1 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 17 December 2013 - 01:24 AM

Оригинал тут: http://mwomercs.com/...61#entry3002261

Roadmap

Dec 17th – This patch you’re quite familiar with but it’s a pretty good one and the best in a while. New Skirmish game mode, release of Sabre `Mechs and the release of the Moon map HPG Manifold. I hope this will give players some interest during the holiday break.

Jan 21st – Cockpit Glass.

Feb 4th – UI 2.0 released. It will be a complete rework of the existing UI along with some new screens with the store and some others. A lot of feedback has been implemented to improve MechLab and future releases will include a lot of user feedback integration. Overall UI 2.0 on February 4th is an absolutely MASSIVE feature release, bigger than anything to date. I don’t say that purely based on functionality that UI 2.0 will introduce to MWO. The reason it is considered in my mind the biggest feature release to date is because of the bottlenecks it removes. Everything relied on its release and back end architecture to build off of.

Feb 4th – Tier 1 weapon modules – Further explanation forthcoming in a Command Chair post later this week.

Feb 4th – Assault mode refresh/improvements – Includes new Base model to replace the resource collector for a Forward Operating Base truck with the additions of turrets. Helps differentiate it from other modes like Conquest.

March 4th – DX11 – it has been complete essentially since the last Public test but we have waited to get the Christmas break and UI 2.0 behind us before releasing. Some further exploration into FPS concerns before release. It is possible upon release some will use DX 11 where others will stick with DX9 for frame rate concerns while we continue to optimize it.

March 18th – Achievement System.

April 1-April 15th – Launch Module – in depth description already in a command chair post.

June 17th – Clan Invasion.

И ещё одна страничка появилась примерно на эту же тему: http://www.mwomercs.com/theplan (там всё тыкабельно)

Edited by Krizalius, 17 December 2013 - 01:35 AM.


#2 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 17 December 2013 - 02:07 AM

Кратко, перевод.

17 Декабря Патч.
Новый Режим Скримиш
Релиз Мехпака "Сэйбр"
Лунная карта "HPG Mainford".

21 января.
Стекло в Кокпит (подозреваю что будет трескаться при повреждениях, нет поправьте)
(Предположили вариант, что теперь будут работать экранчики в кабине)

4 февраля
Релиз UI 2.0
Боевые модули Первой серии - больше информации в Command Chair на этой неделе, следим.
Режим Ассалт - обновления и улучшения - включает в себя новую модель базы, чтобы заменить коллектор ресурсов на Грузовик "Передовой Оперативной Базы" с дополнительными башнями. Чтобы отлечить от режима Захвата.

4 марта
DirectX 11 - Был закончен ещё на последнем публичном тесте. Но ждут Рождественских выходных и релиз УИ 2.0, для дальнейшего изучения после релиза. Возможно, некоторые перейдут на DX11 (кому позволит мощность ПК), но так же и останутся игроки на DX9, пока идёт оптимизация.

18 марта
Ввод системы Ачивмента (наград).

С 1-го по 15 апреля
Ввод Модуля запуска - подробное описание в Command Chair.
Смотрим http://mwomercs.com/...-launch-module/

Перевод by Ove babaoke
Spoiler


17 июня - ВТОРЖЕНИЕ КЛАНОВ!

Edited by Krizalius, 17 December 2013 - 12:00 PM.


#3 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2013 - 02:13 AM

По "Плану". Inner Sphere War Comp готов только на 13%... Из описания "The battle for control of the Inner Sphere", что в переводе "Битва за контроль над ВС". Итого, главнейшая составляющая всего CW готова аж на 13%. Нда...

Кстати, если не ошибаюсь, первая фаза CW будет в июле-августе, т.е. после вторжения кланов!
Взято с первой ссылки топика из
Conservative Estimates:
- Association: July-Aug
- Planetary Conquest: Sept-Oct

#4 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 17 December 2013 - 02:18 AM

View PostHaMaT, on 17 December 2013 - 02:13 AM, said:

По "Плану". Inner Sphere War Comp готов только на 13%... Из описания "The battle for control of the Inner Sphere", что в переводе "Битва за контроль над ВС". Итого, главнейшая составляющая всего CW готова аж на 13%. Нда...

Кстати, если не ошибаюсь, первая фаза CW будет в июле-августе, т.е. после вторжения кланов!
Взято с первой ссылки топика из
Conservative Estimates:
- Association: July-Aug
- Planetary Conquest: Sept-Oct

Ввод Лаунч модуля http://mwomercs.com/...-launch-module/
Добавил в первый пост.
Перевод там же сделаю. Кратко. :)

Edited by Krizalius, 17 December 2013 - 02:19 AM.


#5 IronHead

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 277 posts

Posted 17 December 2013 - 02:19 AM

даже извиняться не собираются, что просрали все полимеры на полгода, и еще на год просрут.

#6 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 17 December 2013 - 02:24 AM

Про столкновения мехов уже не пишут? Под шумок типа забили?

#7 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 17 December 2013 - 02:29 AM

View Postcepera, on 17 December 2013 - 02:24 AM, said:

Про столкновения мехов уже не пишут? Под шумок типа забили?

хороший вопрос, кстати.

#8 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 17 December 2013 - 02:29 AM

View Postcepera, on 17 December 2013 - 02:24 AM, said:

Про столкновения мехов уже не пишут? Под шумок типа забили?

Ну пока этим кормят чё уж проглотим, хотя бы что-то из обещанного. :) Уже Прогресс. А не Регресс едрить колотить.
С другой стороны да, под шумок да в уголок. :)

Edited by Krizalius, 17 December 2013 - 02:29 AM.


#9 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2013 - 02:31 AM

View PostBiruke, on 17 December 2013 - 02:29 AM, said:

хороший вопрос, кстати.

Ну они ж ещё давно говорили - вместе с 11-м директом. Сразу

#10 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 17 December 2013 - 02:34 AM

View PostHaMaT, on 17 December 2013 - 02:31 AM, said:

Ну они ж ещё давно говорили - вместе с 11-м директом. Сразу


Напомнить бы им надо! Как пить дать - "забудут".

Все типа уже "привыкли", что если прыгаешь на голову другому - он живой остается.

#11 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 17 December 2013 - 02:35 AM

View PostHaMaT, on 17 December 2013 - 02:31 AM, said:

Ну они ж ещё давно говорили - вместе с 11-м директом. Сразу

Мне кажется это будет после того как полностью закроют DX11, потому что не у всех он будет и они будут работать над оптимизацией.

#12 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2013 - 02:42 AM

View PostKrizalius, on 17 December 2013 - 02:35 AM, said:

работать над оптимизацией.

Эта фраза означает: "Мы не будем забивать себе голову вашими проблемами. Оптимизируйте свой комп сами" :)

#13 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 17 December 2013 - 02:46 AM

View PostHaMaT, on 17 December 2013 - 02:42 AM, said:

Эта фраза означает: "Мы не будем забивать себе голову вашими проблемами. Оптимизируйте свой комп сами" :)

Ага, по началу тоже сразу так подумал. ;) Ваши Железки - Ваши проблемы! :)
Ну как вариант, решил допустить иначе. :)

#14 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 17 December 2013 - 03:23 AM

View PostKrizalius, on 17 December 2013 - 02:07 AM, said:

21 января.
Стекло в Кокпит (подозреваю что будет трескаться при повреждениях, нет поправьте)

http://ru.wikipedia....%B8%D0%BD%D0%B0 (хотя могу быть и не прав)

Edited by Asatur, 17 December 2013 - 03:24 AM.


#15 Romansky

    Member

  • PipPipPip
  • 74 posts

Posted 17 December 2013 - 03:46 AM

Отлично, CW будет осенью, кланам по сути то и вторгаться некуда, только в наши кошельки разве что.

#16 BattleTower

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 200 posts
  • LocationMoscow

Posted 17 December 2013 - 03:50 AM

View PostRomansky, on 17 December 2013 - 03:46 AM, said:

Отлично, CW будет осенью, кланам по сути то и вторгаться некуда, только в наши кошельки разве что.

В кошельки уже вторглись, теерь будут вторгаться в игру.
Всякие плюшки типа трекующегося стекла только красят игру, и ещё бы вернулизатемнене экрана при прямом поподании лазера, когда срабатывает защита от ослепления.

#17 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2013 - 03:56 AM

View PostAsatur, on 17 December 2013 - 03:23 AM, said:

http://ru.wikipedia....%B8%D0%BD%D0%B0 (хотя могу быть и не прав)

Ежели так, то кабина оживёт. А то она сейчас мёртвая какая-то. С другой стороны фпс таки опять упадёт.

#18 BattleTower

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 200 posts
  • LocationMoscow

Posted 17 December 2013 - 04:01 AM

View PostHaMaT, on 17 December 2013 - 03:56 AM, said:

Ежели так, то кабина оживёт. А то она сейчас мёртвая какая-то. С другой стороны фпс таки опять упадёт.

Качество оптимизации кода сильно возрасло в отличии от первоверсий и уже нет заметных падений ФПС в игре. такчто я думаю что это не сильно повлияет напроизводительность.

#19 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 December 2013 - 04:05 AM

Ну хз. Я оптимизации вообще не заметил. Т.е. у меня с ЗБТ как было 30 фпс в среднем, так и сейчас есть. Правда, в последнее время, я понизил настройки графики и фпс несколько поднялся. Но исключительно из-за моих действий, а не действий рыб. Ну и лишние мигалки, свистелки и анимация как-то, но должна влиять на производительность. Другое дело, что какие-то машины справятся с этим и не заметят, а другие могут и просесть на пару фпс.

#20 BattleTower

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 200 posts
  • LocationMoscow

Posted 17 December 2013 - 04:08 AM

View PostHaMaT, on 17 December 2013 - 04:05 AM, said:

Ну хз. Я оптимизации вообще не заметил. Т.е. у меня с ЗБТ как было 30 фпс в среднем, так и сейчас есть. Правда, в последнее время, я понизил настройки графики и фпс несколько поднялся. Но исключительно из-за моих действий, а не действий рыб. Ну и лишние мигалки, свистелки и анимация как-то, но должна влиять на производительность. Другое дело, что какие-то машины справятся с этим и не заметят, а другие могут и просесть на пару фпс.

Если взять сумарное количество доваленных эфектов со времени ЗБТ, тогда то, что на средних машинках сохранилось 30 ФПС, это очень даже хороший знак.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users