Es wurde schon einmal in einem anderen Thema angesprochen, es geht dabei um die Glaubwürdigkeit in dem BattleTech Universum, bezogen auf MechWarrior Online.
Auch wenn das Spiel recht einfach gehalten ist (auf Kampf beschränkt), wäre es doch schön, wenn auch einige Informationen zum BT Universum darin einzug bekommen.
Das ganze würde ich mir in etwa so vorstellen, alle Infos darüber sind von mir frei erfunden, also nicht schimpfen wenn es vielleicht ganz anders ist.
Es dient ja lediglich als Beispiel.
Einleitung zu den Mechs:
Nachdem im Jahr 3025 die Konventionellen Kriegsgeräte, in Form von Panzern, Artillerie und Kampfflugzeugen, neben den Infanteriestreitkräften vor immer größeren Problemen standen, entschied man sich über ein neues Konzept der Kriegsführung.
Durch die gewaltigen Kriege und den damit verbundenen schweren globalen Bombardierungen, formte sich die Oberfläche vieler Welten in ein für Mensch und Maschine, schwer zugängliches Terrain.
Nachdem diverse Prototypen von unbemannten Drohnen und Robotern nur spärliche erfolge zeigten, vertiefte man die bisherigen Forschungsergebnisse im Bereich der Kampfrobotertechnik.
Neben den neuen möglichkeiten der Bewaffnungen und Panzerungen, sowie deren Technik die darin verbaut wurde, entwickelte sich das einstige Projekt, des einfach gehaltenen "Kampfroboters" wie man es bislang aus Filmen und in anderen Bereichen der Unterhaltungsbranche gekannt hat, zu einer realen Situation.
Nachdem die unbemannten Prototypen an ihrer Durchsetzung scheiterten, löste man das Problem der begrenzten Steuerung und Durchführung, in dem man einen Piloten in dieses Konzept als Steuermann, darin fest integrierte.
Nach weiteren Test und aufwendigen Forschungen in einer maximal gesichterten Forschungseinrichtung des Militärs, nahm das Projekt "Marauder" endlich seine Form an.
Die neuen Kriegsgeräte die aus dieser Forschung resultierten, bekamen den Titel "Mech oder Kampfläufer" spendiert.
Mech: Commando
Der Kampfläufer "Commando", ist das erste Serienreife und neue Kriegsgerät der Armee und wurde als Humanoide Waffenplattform konstrutiert.
Man orientierte sich dabei an der Funktionsweise eines Soldaten und gab dem Commando damit die Fähigkeiten, ähnlich wie sein Pendant aus Fleisch und Blut, möglichst frei und uneingeschränkt in jedweder Kampfsituation agieren zu können.
Die hohe und schwere Konstruktion, bietet viele Möglichkeiten sich in schwer zugänglichem Terrain, effektiver fortzubewegen, als es den bisherigen Militärfahrzeugen, möglich war.
Sein primärer Aufgabenbereich ist die Aufklärung der Feindstellungen in Verbindung mit gezielten Angriffen auf die Schwachstellen, um somit als Unterstützung für die eigene Hauptstreitkraft hinter den feindlichen Linien zu operieren.
Durch die nun höhere Gewichtszuladung, konnten andere Prototypen in Form von Energiewaffen, daran erstmals verbaut und auch eingesetzt werden.
Ebenso war man nun in der Lage die schwere Ausrüstung für die Kommunikation in ein Kriegsgerät einzubinden, ohne das diese von anderen abhängig war, etwa durch mobile Kommunikationsfahrzeuge, deren Reichweite meist beschränkt war.
Die Kommunikation erfolgte über eine mehrfach gesichterte Leitung und konnte auch hinter den feindlichen Linien, etwa für Aufklärungszwecke, eingesetzt werden.
Es folgten mehrere verschiedene Versionen mit unterschiedlicher Bewaffnung für ebenfalls unterschiedliche Einsatzmöglichkeiten.
Neben der üblichen Bewaffnung an schweren Maschinenkanonen für den Urbanen Kampf, hielten vermehrt Energiewaffen und auch Raketenabschussanlage in das Konzept mitein.
Das Ergebnis des Commando, glänzte förmlichst in der Durchführung und fand in mehreren verbündeten Weltsystemen, einzug in den Waffenbestand der Streitkräfte.
Geschichtlicher Auszug der Sonderversion "Death Kneel"
Durch die ruhmreichen und heldenhaften Taten des "Feldmarschall Karias Todorus" auf Limbar III im Argis Sonnensystem, glänzte eine Sonderversion des Commandos "Death Kneel" in einer nahezu verlorenen Schlacht und konnte den Sieg, wenn auch mit großen Verlusten, für sich gewinnen.
Durch die Sonderversion des Death Kneel, lies Feldmarschall Todorus seinen persönlichen Commando in der Waffenbestückung durch jeweils zwei mittelschwere Laser in jedem Arm, gegenüber den üblichen Versionen, verbessern.
Neben der eigentlichen Aufgabe der Aufklärung, setzte Karias Todorus auf einen leicht gebauten und agilen starken Kampfmech.
Die Kriegerische Bemalung, sorgte unter anderem für eine representative Machtdarstellung und konnte, unter anderem durch sein Erscheinen die Moral der eigenen Truppe deutlich verstärken.
Seither ist der Commando eine sehr beliebte Mechvariante, die in vielen Befestigungen innerhalb der Kolonien, am Rande der vereinten Planetaren-Systeme, gerne gesehen wird.
Durch die leichte Modifizierung des Modeles und der Handhabung, wurde der Commando meist zur ersten Wahl.
Nur so als Beispiel für den Commando mit der Hero Version, auch wenn die Angaben falsch sind, habe ich mir möglichst viel Mühe gegeben, damit es halbwegs plausibel und logisch klingt
Natürlich würde alle Mechs eine kleine Geschichte dazu bekommen, ebenso die Waffen, Munition, eben alles in ganz MwO und dann wäre das Spiel doch schon viel viel Interessanter, für nicht BT Insider!
Edited by Todesklinge, 22 April 2014 - 07:17 AM.