Clans Balanced?
#41
Posted 14 July 2014 - 02:03 AM
#42
Posted 14 July 2014 - 02:25 AM
Edited by CSJ Ranger, 14 July 2014 - 02:26 AM.
#43
Posted 14 July 2014 - 02:51 AM
Entweder gehörst Du zu den Out of Range Fightern, oder hast beim Movement Probleme die Laser im Ziel zu halten. Das sollteste defi trainieren.
Ich piss mich schon an, weil mein Aim auf 85% gedroppt ist (von 90% alte Archive).
#44
Posted 14 July 2014 - 03:15 AM
@Ranger: Mach dir nix draus, die Hauptsache ist ja der Spaß am Spiel
#45
Posted 14 July 2014 - 03:49 AM
Und zu den Kommentaren... lass dich nicht mobben
#46
Posted 14 July 2014 - 06:13 AM
Ich halte mir den Gegner gerne möglichst weit weg (out of Range stimmt da schon oft ,weil ich mal wieder nicht rechtzeitig genug die Entfernung im Fadenkreuz erkannt habe =-5,0 Dioptrin sind eben mies ) denn im Nahkampf verliere ich schnell den Überblick und man wird schnell von anderen Spielern beschossen (unvermeidbar) was ich nicht im mittelfeld erledigt habe ,wird mir meist zum Verhängnis ...
ich mag feste Feuerlinien mit focus Fire ,wo ich die Gefechtssituation im Blick habe,ohne darin herumtänzelnde eigene Mechs, wo man ständig den Laser wegreissen muss ,überlappende Freund/Feind Marker hasse ich ,genauso wie Mechs die auf Panzerplattenrange rankuscheln ,weil sie denken so besser zu treffen oder mehr Schaden zu machen, dazu das schwierige Bewegen mit der lnken Hand die nicht so schnell und präzise reagiert wie die rechte (ich will wieder ein Joystickoptimiertes Game!!!!)
Edited by CSJ Ranger, 14 July 2014 - 07:54 PM.
#47
Posted 14 July 2014 - 11:39 AM
#48
Posted 14 July 2014 - 12:43 PM
geb ich dir voll recht..
..was mich mittlerweile aber mein eigenen Veto hauen lässt ist der neue Trend (seit Clan Einführung) das sich Leight - Mediumpiloten hinter den Assas stellen und diesen als Schild missbrauchen, Zur Belohnung bekommst dann von den Idioten noch den rücken rot/orange geschossen.......aber das I Tüpfelchen ist dann......wirste Primetaget.....sind se alle irgendwie verschwunden....schon stránge imo!!
Grüße
#49
Posted 14 July 2014 - 08:03 PM
Oh, ja, vorallem kann man dann nicht zurückweichen ,weil man blockiert wird, wobei mir dies auch mitunter passiert ,weil der ZOOM Modus bei MWO einfach mal SH*** ist (warum kein Zommfenster,wo man am Rande noch die Umgebung sieht, wie beim Adv. Zoom ?) und man im Zoom =0 von seiner Umgebung mitbekommt, dazu kommen die Kuschelmaps-ich kämpfe meist mehr gegen die Umgebung und der Fallen und fallstricke, als gegen den Gegner -
Frusttread des heutigen Tagesbeginns,aber ich hab euch alle lieb
Edited by CSJ Ranger, 14 July 2014 - 08:35 PM.
#50
Posted 14 July 2014 - 08:40 PM
Badpull, on 14 July 2014 - 12:43 PM, said:
geb ich dir voll recht..
..was mich mittlerweile aber mein eigenen Veto hauen lässt ist der neue Trend (seit Clan Einführung) das sich Leight - Mediumpiloten hinter den Assas stellen und diesen als Schild missbrauchen, Zur Belohnung bekommst dann von den Idioten noch den rücken rot/orange geschossen.......aber das I Tüpfelchen ist dann......wirste Primetaget.....sind se alle irgendwie verschwunden....schon stránge imo!!
Grüße
CSJ Ranger, on 14 July 2014 - 08:03 PM, said:
Oh, ja, vorallem kann man dann nicht zurückweichen ,weil man blockiert wird, wobei mir dies auch mitunter passiert ,weil der ZOOM Modus bei MWO einfach mal SH*** ist (warum kein Zommfenster,wo man am Rande noch die Umgebung sieht, wie beim Adv. Zoom ?) und man im Zoom =0 von seiner Umgebung mitbekommt, dazu kommen die Kuschelmaps-ich kämpfe meist mehr gegen die Umgebung und der Fallen und fallstricke, als gegen den Gegner -
Frusttread des heutigen Tagesbeginns,aber ich hab euch alle lieb
Interessant. Meine Erfahrungen als Light sind genau umgekehrt. Ich pirsche mich um eine Ecke um ein potentielles Ziel mit einem Alpha-Strike zu überraschen. Beim Zurückziehen merke ich dann, dass direkt hinter mir ein Assault geparkt hat und ich nicht aus der Schusslinien fliehen kann. Inzwischen stehe ich unter schwerem Feuer und versuche irgendwie frei zu kommen. Ende vom Lied: schwerste Schäden oder schlimmer.
Gerade Lights oder Mediums zu blockieren ist absolut tödlich. Passiert mir aber häufiger ... Übeltäter sind meistens Assault-Spieler.
Edited by xe N on, 14 July 2014 - 08:42 PM.
#51
Posted 14 July 2014 - 09:25 PM
dann sollte man damit rechnen, dass die auch ums Eck wollen.
Wenn der erste dann plötzlich den Weg blockiert, ist er selber schuld,
wenn er dadurch plötzlich zum Schild mutiert.
Man muss bei Aktionen schon immer die Kollegen im Auge behalten.
(Nichts desto Trotz, passiert mir das aber auch hin und wieder,
weil ichs in der Hitze des Gefechts übersehe,
dass da noch ein paar Kollegen von hinten rankuscheln )
#52
Posted 15 July 2014 - 06:37 AM
xe N on, on 14 July 2014 - 08:40 PM, said:
Interessant. Meine Erfahrungen als Light sind genau umgekehrt. Ich pirsche mich um eine Ecke um ein potentielles Ziel mit einem Alpha-Strike zu überraschen. Beim Zurückziehen merke ich dann, dass direkt hinter mir ein Assault geparkt hat und ich nicht aus der Schusslinien fliehen kann. Inzwischen stehe ich unter schwerem Feuer und versuche irgendwie frei zu kommen. Ende vom Lied: schwerste Schäden oder schlimmer.
Gerade Lights oder Mediums zu blockieren ist absolut tödlich. Passiert mir aber häufiger ... Übeltäter sind meistens Assault-Spieler.
Sowas seh ich auf desöfteren bei mir. Ich glaube es gibt auf beiden Seiten solche Fumpen die ohne Rücksicht auf die eigenen Spieler einen Treffer setzen wollen.
#53
Posted 15 July 2014 - 06:50 AM
xe N on, on 14 July 2014 - 08:40 PM, said:
Interessant. Meine Erfahrungen als Light sind genau umgekehrt. Ich pirsche mich um eine Ecke um ein potentielles Ziel mit einem Alpha-Strike zu überraschen. Beim Zurückziehen merke ich dann, dass direkt hinter mir ein Assault geparkt hat und ich nicht aus der Schusslinien fliehen kann. Inzwischen stehe ich unter schwerem Feuer und versuche irgendwie frei zu kommen. Ende vom Lied: schwerste Schäden oder schlimmer.
Gerade Lights oder Mediums zu blockieren ist absolut tödlich. Passiert mir aber häufiger ... Übeltäter sind meistens Assault-Spieler.
also solche Lights braucht kein team ...als Light muss man ja nicht da scouten ,wo die eigenen Member sowiso gleich den Gegner sehen ,da klärt man weit !!!!vor den eigenen Mechs auf ...lights in der eigenen Gruppe sind nur Hindernisse ,sie gehöre entweder an der Flanke zum plänkeln , hinten oder ganz weit vorne...alles andere sind dann diese Mini Assault Rambos ,selbst als ECM Träger für dei Gruppe ungeeignet ,da zu leicht zerstört
Edited by CSJ Ranger, 15 July 2014 - 06:53 AM.
#54
Posted 15 July 2014 - 06:54 AM
#55
Posted 15 July 2014 - 07:12 AM
Der Vorteil von diesen Mini Assault Rambos ist das die auf Range mit Deckung ideal zum Snipern sind. Man bietet eine möglichst kleine Fläche und man ist fix wieder in der Deckung verschwunden und man kann auch schnell die Deckungen wechseln.
Das man in die Situationen kommt, wo man sich auf den Füßen steht kommt vor und ist unvermeidlich. Das der Assault immer der Vortritt gewährt werden soll. Hah! Das kann nur von Assaultfahrern kommen..
#56
Posted 15 July 2014 - 07:25 AM
Und natürlich muss man auf den Karten scouten (kann ja nur von einem Lightjockey kommen *zwinker* ) ,um zb ECM Gruppen auszumachen ,LRM Boote zu spotten ,UAVs zu werfen ...aber ok ,das alles ist OP Teamwork...
Ansonsten bräuchte man keine Lights, denn Infantrie und leichte Fahrzeuge gibt es nicht bei MWO also bleibt nur Support, Aufklärung und Nadelstich Partisan taktik und Hunterrudel (in der Gruppe sind Lights =Assaultkiller),und wenn sie schon mit ihren LLasern auf Gegner feuern, dann bitte auf welche, die schon im von anderen in der Gruppe auch bekämpft werden um dem TEAM zu helfen , denn jeder Tote Mech ,entgegen einem nur angekratzten nutzt dem Team, DMG Junkies sammeln nur ,ohne dem Team echten Nutzen zu bringen ...und sind zum schluss die ,welche dann allein auf der Flucht sind,ohne das das team einen Kill gemacht hat ,weil es in einen ECM gruppe rannte
Edited by CSJ Ranger, 15 July 2014 - 07:32 AM.
#57
Posted 15 July 2014 - 07:40 AM
#58
Posted 15 July 2014 - 08:28 AM
Kamelkaze, on 15 July 2014 - 07:12 AM, said:
#59
Posted 15 July 2014 - 08:37 AM
Kamelkaze, on 15 July 2014 - 07:40 AM, said:
wenn natürlich Teamwork und Taktik an sich auch schon Meta ist, und erst was für 12er Gruppen erklärt dass einiges
pöses Teamplay ...total OP
#60
Posted 15 July 2014 - 08:54 AM
CSJ Ranger, on 15 July 2014 - 08:37 AM, said:
pöses Teamplay ...total OP
Heisst also ein Light, der nicht scoutet und nicht Lights jagd hat keinen blassen dunst von Teamplay und Taktik, da diese nutzlos für das Team sind?
Dodger79, on 15 July 2014 - 08:28 AM, said:
Dann hast du noch nie einen "Mini Assault Rambo" in Aktion gesehen, der das Wissen besitzt um ihn effektiv einzusetzen.
Edited by Kamelkaze, 15 July 2014 - 08:55 AM.
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