Update Zum Desync Bug
#1
Posted 05 September 2014 - 05:29 AM
hier seht ihr das aktuelle Statement von Russ zum derzeitigen Desync Bug. Den Original-Post findet ihr hier!
"Hallo MechWarrior,
vielen von euch ist der sogenannte "Desync Bug" bekannt, bei dem der Bildschirm einfriert oder man andere Mechs auf der Stelle laufen sieht. Vor einiger Zeit haben wir einen Post von Karl Berg veröffentlicht, der helfen sollte, unser Verständnis von dem Problem zu diesem Zeitpunkt wiederzugeben. Den besagten Post findet ihr hier.
Unsere erste Maßnahme war, die Art uns Weise zu verbessern, mit der wir bestimmte Arten von Traffic von unseren Servern senden. Diese Änderungen sind vergangene Woche live gegangen. Leider bleibt der Desync Bug nachwievor ein Problem. Es gab bereits einige Berichte darüber, dass das Problem nun seltener auftritt, allerdings liegen uns bislang keinerlei Daten darüber vor, die dies stichfest belegen würden. Daher gehen wir zum jetzigen Zeitpunkt weiterhin so vor, als ob das Problem in der selben Häufigkeit wie zuvor auftreten würde.
Unabhängig von dem Resultat, sind wir doch der Meinung, dass die Änderungen sinnvoll waren und bereits einiges an Traffic reduziert wurde, was es uns nun auch weiterhin vereinfachen sollte das wahre Problem zu identifizieren.
Das hat weiterhin oberste Priorität für uns und steht als möglicher Kandidat für einen kommenden Hotfix ganz oben auf unserer Liste. Sobald wir dazu weitere Informationen haben, werden wir euch informieren
In der Zwischenzeit würden wir euch bitten, uns weiterhin mit möglichen Reproduktionsschritten für dieses Problem zu versorgen! Wir danken euch für eure Unterstützung!"
#2
Posted 05 September 2014 - 12:13 PM
Wäre schön, wenn es wieder ankündigen, wenn es wieder Sales und Events gibt? Irgendwie macht ihr das seid dem Vereinigte Sonnen Event nicht mehr...
Ich fand es schön sowas hier im Offizielle Kommunikation vorzufinden.
Über eine Wiederaufnahme der Eventinformation würden sich die Comunity sicher freuen.
#3
Posted 07 September 2014 - 12:53 PM
Vorher war das Spiel nicht mehr spielbar. Jetzt läuft es wieder richtig gut. Auch die Hit Detektion ist OK.
Endlich mal ein Schritt in die richtige Richtung nach langer Zeit !
#4
Posted 07 September 2014 - 07:39 PM
So schlimm wie an diesem Wochenende habe ich das desync noch nicht erlebt.
#5
Posted 07 September 2014 - 11:37 PM
#6
Posted 08 September 2014 - 12:00 AM
der Heutige Sale funktioniert wiedereinmal nicht wie angekündigt.
Heute müssten laut https://mwomercs.com/news/2014/09/941-lance-challenge "The Death Knell", "Yen-Low-Wang", "Fang", "Flame" und "Heavy Metall" im Angebot sein. Sind sie aber nicht.
Dies hab ich nur geschrieben, falls der Support mir wie beim letzten mal nicht glaubt.
MfG Ratzebro
#7
Posted 08 September 2014 - 12:36 AM
#8
Posted 08 September 2014 - 02:10 AM
#9
Posted 08 September 2014 - 05:43 AM
DLFReporter, on 08 September 2014 - 12:36 AM, said:
Das problem was ich dabei habe ist, das ich keine Ahnung habe wo Windows 7 pro die Screenshots speichert, da man das ja irgendwie das Datum einblenden muss.
Außerdem habe ich die Mechs welche ich wollte jetzt direkt beim Support geordert. KA vielleicht bekomme ich die ja so XD
Edited by Ratzebro, 08 September 2014 - 05:48 AM.
#10
Posted 08 September 2014 - 08:55 AM
So macht das keinen Spaß, wenn man auf das Spiel keinen Einfluss nehmen kann. Gerade wenn es aufs Messer schneide ist.
Anscheinend haben einige Spieler es nicht, sonst würde man ja nicht abgeschossen werden.
#11
Posted 09 September 2014 - 02:02 AM
Edited by CSJ Ranger, 09 September 2014 - 02:03 AM.
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