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Neue Cockpit Details?


30 replies to this topic

#21 MW Waldorf Statler

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Posted 12 September 2014 - 02:20 AM

danke JDR ;) wieder was dazu gelernt ;) ...hätte ich jetzt nicht gedacht, dass rein statische Objekte so ein Problem machen , oder liegt es vieleicht an den Cockpititems???

#22 Adrius ADI Manthays

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Posted 12 September 2014 - 07:13 AM

View PostSerrin Chamadar, on 10 September 2014 - 04:01 AM, said:

Crytek == CPU gebundene Engine


hm... also ich bin von einem Phenom II X4 965 BE 3.4GHz auf einen FX-8350 4.0-4.2GHz umgestiegen. Kaum Performance Zuwachs. Man kann nur noch neidisch sein auf die Intel CPU User.

Was Cockpit Details angeht hätte gerne ein paar PinUp Girls Poster an den Cockpit Wänden.
Ich würde das Mech Cockpit mit noch mehr Items ausstatten.

rgr&out

#23 Adrius ADI Manthays

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Posted 15 March 2015 - 04:47 AM

Ist zwar nicht Super Wichtig. Aber was ist eigentlich aus den MechJockey Skins geworden. Dieses Crysis Outfit des MechJockeys ist etwas Langweilig geworden. Bzw. ist mir Persönlich etwas zu Spacig. Was für Outfits würdet ihr euch wünschen für euren MechJockey.

rgr&out :ph34r:

#24 Mighty Spike

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Posted 15 March 2015 - 04:55 AM

View PostAdrius ADI Manthay, on 15 March 2015 - 04:47 AM, said:

Ist zwar nicht Super Wichtig. Aber was ist eigentlich aus den MechJockey Skins geworden. Dieses Crysis Outfit des MechJockeys ist etwas Langweilig geworden. Bzw. ist mir Persönlich etwas zu Spacig. Was für Outfits würdet ihr euch wünschen für euren MechJockey.

rgr&out :ph34r:


ne heissse pilotin der der mech grad etwas zu warm gweworden iss und ihr damit auch :D ....wääre nett

#25 derFiend

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Posted 15 March 2015 - 05:58 AM

Bikini Kühlweste oder wat? :P

#26 MW Waldorf Statler

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Posted 15 March 2015 - 06:44 AM

Lori Kalmar ?;)

#27 o0Marduk0o

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Posted 15 March 2015 - 10:06 AM

Da hätten wir bei den Clans mit unseren Ganzkörperanzügen ja wieder das Nachsehen.

#28 Mighty Spike

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Posted 15 March 2015 - 11:32 AM

ne runde mitleid haben willst??? :D :P
während ichdie neuen azubi pilotinnen ausswääähleeeeNACH dem test schiessen klar oder? :lol:

Edited by Mighty Spike, 15 March 2015 - 11:33 AM.


#29 Mangeras

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Posted 15 March 2015 - 04:05 PM

Das wäre noch mal ne MC Einnahmequelle.
- Bikinikühlweste
- Spaciger Anzug
- Boratbadeanzug-Kerl
- Modell Baurabeiter, großer Bauch, verschwitztes Unterhemd und viele viele Brusthaare
- Skelette etc.
- Wooki

Ich glaub das hau ich in den Vorschlagthread :-D

Edited by Mangeras, 15 March 2015 - 04:05 PM.


#30 Kshat

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Posted 15 March 2015 - 05:49 PM

View PostMangeras, on 15 March 2015 - 04:05 PM, said:

- Modell MWO-Gamer, großer Bauch, verschwitztes Unterhemd und viele viele Brusthaare


Hab das mal richtiggestellt...

P.S.: Ist mir völlig egal was, hauptsache die Texturen werden nicht wieder vom Nintendo DS geklaut. Der IS-Pilot ist graphisch noch genauso mies wie in der Beta, ein typisches Beispiel für "ist ja nur ein Platzhalter... -> Jahre später: was habt ihr denn, funktioniert doch ganz wunderbar"

Genauso finde ich es absolut lächerlich dass auch bei einigen neuen Mechs einige Cockpittexturen aussehen wie mit MS-Paint in CGA-Graphik gefertigt. Wenn es mir bereits ohne zoom entgegenpixelt, läuft was verkehrt. Und nein, das würde sich NICHT negativ auf die Spielleistung auswirken... zumal es in den Graphikeinstellungen sowieso eine lowres-Alternative gäbe.

#31 Adrius ADI Manthays

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Posted 16 March 2015 - 02:25 AM

Genauso wenig haben die Techniker. Immer noch nicht geschafft die Monitore im Mech Cockpit anzuschließen. Alles weiterhin Dunkel. Nach wie vor bleiben viele Details bei MWO auf der Strecke. Schade!

rgr&out





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