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Patchnotes - 1.3.323 (09.09.2014)


12 replies to this topic

#1 Garyson

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Posted 10 September 2014 - 03:42 AM

Seid gegrüßt MechWarrior,

Der Patch 1.3.323 enthält eine große Änderung an unserem UI. Der ALL Chat Kanal im Spiel wird nun automatisch gefiltert und ist nur dann verfügbar, wenn man ihm gezielt beitritt. Der Lanzen und Team Chat bleiben automatisch an, wenngleich auch hier die Filteroption in den Einstellungen ebenfalls implementiert wurde.

AMS und ECM wurden mit einer Umschaltfunktion versehen, so wie es eine immer wiederkehrende Anfrage aus der Community war. Außerdem wurden die Waffenmodule aus organisatorischen Gründen in mehrere Kategorien unterteilt.

Die visuellen Waffen-Anpassungen wurden an die Raven Variante angepasst, wodurch sie nun genauso adaptiv sein werden, wie viele andere, wenn man das Loadout ändert.

Des Weiteren haben wir auch noch einige neue Mechs für euch: Sparky, der Hero Griffin Mech ist auf dem Schlachtfeld eingetroffen. Außerdem noch mit von der Partie ist nun auch der Champion Quickdraw QKD-4G(C).
Alle weiteren Informationen könnt ihr den heutigen Patchnotes (unten) entnehmen! Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld und wünschen euch bis dahin noch viel Spaß bei uns in den Foren!

Posted Image
Neuer Hero Mech
"Sparky" GRF-1E
  • Tonnage: 55
  • Engine: 275 Standard
    • Höchstgeschwindigkeit: 81 kph
    • Max Engine Rating: 360
  • Torso Bewegung:
    • 130 Grad in jede Richtung.
    • 25 Grad hoch und runter.
  • Arm Bewegung:
    • 35 Grad in jede Richtung.
    • 30 Grad hoch und runter.
  • Panzerung: 336 (Standard)
  • Interne Struktur: Standard
  • Waffen & Ausrüstung:
    • Linker Arm: Medium Laser x2
    • Linker Torso: Medium Laser
    • Rechter Torso: Medium Laser
    • Rechter Arm: PPC, Medium Laser
  • Hardpoints:
    • Linker Arm: 2 Energie
    • Linker Torso: 1 Energie, 1 AMS
    • Rechter Torso: 1 Energie
    • Rechter Arm: 2 Energie
  • Heat Sinks: 13 Single
  • Sprungdüsen: 5 (7 Max)
  • ECM Fähigkeit?: Nein
  • Modul Slots:
    • Mech: 1
    • Consumable: 2
    • Waffen: 2
  • Bewegung Archetype: Medium
  • Quirks:
    • Torso Turn Rate (Yaw): +10%
  • 30% C-Bill Bonus
Neuer Champion Mech (Auch als Trial Mech verfügbar)
Quickdraw QKD-4G(C)
  • Tonnage: 60
  • Engine: 300 Standard
  • Höchstgeschwindigkeit: 81 kph
  • Max Engine Rating: 360
  • Torso Bewegung:
    • 100 Grad in jede Richtung
    • 25 Grad hoch und runter
  • Arm Bewegung:
    • 35 Grad in jede Richtung
    • 40 Grad hoch und runter
  • Panzerung: 358 (Ferro-Fibrit)
  • Interne Struktur: Endo-Stahl
  • Weapons & Ausrüstung:
    • Linker Arm: Medium Laser
    • Rechter Torso: PPC x2
    • Rechter Arm: Medium Laser
  • Hardpoints:
    • Linker Arm: 1 Energie
    • Linker Torso: 1 Missile, 1 AMS
    • Center Torso: 1 Missile
    • Rechter Torso: 2 Energie
    • Rechter Arm: 1 Energie
  • Heat Sinks: 14 Doppelt
  • Sprungdüsen: 2 (7 Max)
  • ECM Fähigkeit?: Nein
  • Module Slots:
    • Mech: 1
    • Consumable: 2
    • Waffen: 2
  • Bewegung Archetype: Large
  • Quirks:
    • Arm Bewegungs-Rate (Yaw): +33.3%
    • Arm Bewegungs-Rate (Pitch): +33.3%
  • 10% XP Bonus wenn im Besitz (Kein Bonus als Trial Mech.)
Neue Inhalte im Shop
  • Clan Adder verfügbar für MC
  • Clan Summoner verfügbar für CB
  • Envious EarDrum Warhorn verfügbar für MC
Neue Waffen Module
  • Waffen Module sind nun im Front End in verschiedene Kategorien unterteilt.
  • Die Kategorien lauten: All, Range, Cooldown, und Miscellaneous.
  • Waffen Cooldown Module wurden hinzugefügt (bis zu Rang 5)
  • Reduziert den Cooldown Effekt von Waffen bevor sie erneut feuern können.
UI Update
  • Der Ingame ALL Chat ist nun automatisch abgestellt. Dem ALL Chat muss nun manuell beigetreten werden, damit man ihn sieht.
  • Der ALL Chat kann nun in den Optionen wieder eingeschaltet werden.
  • Die Option, um alle ingame Chats separat an- und auszuschalten wird nun unterstützt.
  • Der ALL Chat ist nun automatisch ausgeschaltet, während der Team- und der Lanzen-Chat weiterhin automatisch angeschaltet bleiben.
  • AMS kann nun im Waffengruppen-Interface umgeschaltet werden (Toggle).
  • ECM kann nun im Waffengruppen-Interface umgeschaltet werden (Toggle).
Gameplay

Weitere visuelle Waffenanpassungen für die Raven Variante. Ihre Erscheinung wird nun die verbauten Waffen besser darstellen.


Bug Fixes
Die ER Large Laser Dauer wurde angepasst. Es sind nun 1.25 Sekunden, anstatt 1.5 Sekunden.
Wir danken euch für eure Geduld und freuen uns darauf, euch auf dem Schlachtfeld zu begegnen!
  • Das MechWarrior® Online™ Team


#2 springenderBusch

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Posted 10 September 2014 - 03:58 AM

Was heißt AMS umschalten ?
Das ist doch das Raketenabwehr MG, hat das noch eine zweite Funktion ?

Tante Edit : Hatte dem AMS keine Taste zugewiesen und dadurch diese Funktion bisher überhaupt nicht gekannt und wahrgenommen. Vorhin natürlich sofort geändert.
Danke für die kurze Aufklärung.

Edited by springenderBusch, 10 September 2014 - 11:21 AM.


#3 Karl Streiger

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Posted 10 September 2014 - 04:01 AM

Ein - Aus

Aus - wenn du in Harter Deckung steht - (AMS neigt dazu durch die Decke zu schießen)
Aus - Wenn du Flankierst (AMS verrät deine Position)
Aus - Aus egoistischen Gründen - keine LRMs im Anflug auf dich? Dann muss du auch keine Mun verschwenden

#4 Gonzo123

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Posted 10 September 2014 - 04:01 AM

umschalten=on/off Schalter
Eine super Geschichte wenn du im Tunnel stehst und dein AMS sinnfrei vor sich hin ballert obwohl dich nix treffen kann.
Oder du als Scout nicht willst dass aus versehen deine Position durch das AMS verraten wird.

#5 Gonzo123

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Posted 10 September 2014 - 04:27 AM

@Karl:
wenn Synchronposten mal olympisch wird, sollten wir unbedingt teilnehmen ;)

#6 Karl Streiger

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Posted 10 September 2014 - 04:32 AM

View PostGonzo123, on 10 September 2014 - 04:27 AM, said:

@Karl:
wenn Synchronposten mal olympisch wird, sollten wir unbedingt teilnehmen ;)

Naja kann ja nicht mehr lange dauern - wenn schon Schnellfeuerpistole eine solche Disziplin ist :lol:

#7 Gonzo123

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Posted 10 September 2014 - 04:38 AM

View PostKarl Streiger, on 10 September 2014 - 04:32 AM, said:

Naja kann ja nicht mehr lange dauern - wenn schon Schnellfeuerpistole eine solche Disziplin ist :lol:


ich tippe ja eher drauf, dass ihnen aufgrund der Unsportlichkeit der heutigen Jugend,
(im Sinne von "faule S**" und nicht "unfairere Socke" ;) )
irgendwann mal die klassischen Sportler ausgehen und sie dann auf solche alternativen umschwenken müssen ;)

nu hör ich aber auf sonst gibts Mecker von Ego, weil ja sowas von OT :D

Edited by Gonzo123, 10 September 2014 - 04:38 AM.


#8 Grottenolm

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Posted 10 September 2014 - 07:55 AM

View PostGaryson, on 10 September 2014 - 03:42 AM, said:

...Weitere visuelle Waffenanpassungen für die Raven Variante. Ihre Erscheinung wird nun die verbauten Waffen besser darstellen.

Da freut man sich über die lange fehlenden Waffenanpassungen am Raben und dann hauen die wieder einmal ihr Standardding rein: die 20er-LSR-Laffette..... :(
Ansonsten finde ich das die News von gestern und heute mir ganz gut gefallen haben. :D

#9 Zacharias McLeod

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Posted 10 September 2014 - 09:35 AM

Also das man AMS nun abschalten kann ist sehr schön. Spart eine Menge Munition.

Das man ECM auch abschalten kann währe zwar nicht unbedingt notwendig aber egal. Tut keinem weh und hat einen gewissen Nutzen (auch wenn einige dies wohl erst mal nicht verstehen).

Cooldown Module? Wollte Russ die TTK nicht eigentlich erhöhen und nun kann ich mit meinen Waffen schneller ballern wenn ich die Module benutze. Hört sich irgendwie wiedersprüchlich an. Generell sieht es so aus als würde man die Waffen erst mit einem Nerf versehen und dann Module bringen die den Nerf entschärfen, nur damit die bisher eher unbeliebten Waffenmodule attraktiver werden. Egal, diese Diskussion gehört nicht hier her.

Die neuen Chat Optionen sind ganz praktisch.

Der neue Champion interessiert mich nicht die Bohne. :P

Und soll ich wirklich was zum neuen Hero schreiben? Wirklich, soll ich das?

OK

Spoiler


View PostGrottenolm, on 10 September 2014 - 07:55 AM, said:


Da freut man sich über die lange fehlenden Waffenanpassungen am Raben und dann hauen die wieder einmal ihr Standardding rein: die 20er-LSR-Laffette..... :(

Ansonsten finde ich das die News von gestern und heute mir ganz gut gefallen haben. :D


Die 20 Rohre scheinen wohl nun leider der neue Standard zu sein wenn man sich die letzen Mechs so ansieht. Echt wirklich schade. :mellow:

Edited by Zacharias McLeod, 10 September 2014 - 09:39 AM.


#10 BladeXXL

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Posted 11 September 2014 - 03:07 AM

Garyson - hast du es noch nicht bekommen? DU BIST RAUS! (nicht Ernst nehmen ^^)

IGP ist doch wech vom Fenster... ???

#11 Adrius ADI Manthays

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Posted 12 September 2014 - 07:21 AM

View PostGaryson, on 10 September 2014 - 03:42 AM, said:

Weitere visuelle Waffenanpassungen für die Raven Variante. Ihre Erscheinung wird nun die verbauten Waffen besser darstellen.


Bitte als nächstes ein Visuellen Waffen Update für den Centurion, Dragon, Awesome, Cataphract, Jenner, Cicada! Hoffe habe keinen vergessen. Diese Mechs fühlen sich Visuell ausgegrenzt im verglich zu ihren Visuell aufgewerteten Mech Kollegen.

rgr&out

Edited by Adrius ADI Manthay, 17 September 2014 - 09:19 AM.


#12 ARamaLamaDingDong

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Posted 13 September 2014 - 12:30 AM

View PostAdrius ADI Manthay, on 12 September 2014 - 07:21 AM, said:


Bitte als nächstes ein Visuellen Waffen Update für den Centurion, Dragon, Awasome, Cataphract, Jenner, Cicada! Hoffe habe keinen vergessen. Diese Mechs fühlen sich Visuell ausgegrenzt im verglich zu ihren Visuell aufgewerteten Mech Kollegen.

rgr&out


NEIN!

Bitte den Awesome nicht anfassen. Mir wird schon beim Gedanken an die Kindergeburtstags-PPC - ja, beim Catapult haben sie's schon mal ordentlich versemmelt - ganz schlecht. Lasst bitte den Awesome genau so, wie er ist.

#13 Adrius ADI Manthays

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Posted 17 September 2014 - 09:18 AM

Die PPC kann ja so bleiben am Awesome wie sie ist. Aber halt die anderen Waffen sollen einen Visuellen Update erhalten!

rgr&out

Edited by Adrius ADI Manthay, 17 September 2014 - 09:20 AM.






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