Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#6101 Zeidz

    Member

  • PipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 88 posts

Posted 26 September 2016 - 12:57 AM

View PostMordodrukow, on 25 September 2016 - 03:19 PM, said:

Собственно, что мешает благородным донам взять, договориться, собраться всем вместе и отыграть такой вот "лорный" бой или даже серию боев в лобби? Ну кроме дегенератского ограничения, что для лобби нужен прем...

Сириусли. Если человек чего то действительно хочет - он найдет способ, как этого добиться. Если вам для исторических боев нужна автоматизация - значит, вы недостаточно сильно их хотите. Всё. О чем тут еще говорить?

Я не спорю, отыграть что угодно можно и локустами на каньоне. Я имел ввиду то, как я вижу этот режим "в идеале".

#6102 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 26 September 2016 - 02:08 AM

View PostAlex838, on 26 September 2016 - 12:23 AM, said:

Со слов девов, осталось "только" заставить ботов искать цели на карте, а не просто ломить напролом как в академии при удержании волн. Слова были с год назад

Я конечно код только начал изучать просиживаю иной раз в Sandbox'е пару часов, но реализовать это используя шаблоны АИ из той же Кризис 3 не составить особого труда.
Там, как мы помним, были карты маленькие и ограниченное пространство.
Места где использовался АИ в открытых замесах сразу отправятся на открытые карты.
Места где использовался АИ с укрытиями пойдут соответственно на карты с камнями.
Плюс допилить маршруты.
Вопрос остаётся в масштабности действий АИ и их взаимодействие с окружающей средой.

Определение свой-чужой там уже есть.

Остальное, это дело человеко/часов.

Edited by Krizalius, 26 September 2016 - 02:16 AM.


#6103 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 26 September 2016 - 02:52 AM

View PostKrizalius, on 26 September 2016 - 02:08 AM, said:

Я конечно код только начал изучать просиживаю иной раз в Sandbox'е пару часов, но реализовать это используя шаблоны АИ из той же Кризис 3 не составить особого труда.
Там, как мы помним, были карты маленькие и ограниченное пространство.
Места где использовался АИ в открытых замесах сразу отправятся на открытые карты.
Места где использовался АИ с укрытиями пойдут соответственно на карты с камнями.
Плюс допилить маршруты.
Вопрос остаётся в масштабности действий АИ и их взаимодействие с окружающей средой.

Определение свой-чужой там уже есть.

Остальное, это дело человеко/часов.

я не спорю, что нельзя сделать. ИИ многие годы есть в СП играх. И как то же делают. Да, бывают боты туповаты, а бывают и нет...Просто вопрос не столько в человеко часах - ведь нaxодят время рисовать те же самые анимированные вархорны и висюльки нонстопом, вопрос, к сожалению, видимо в желании

Edited by Alex838, 26 September 2016 - 02:52 AM.


#6104 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 26 September 2016 - 02:55 AM

View PostAlex838, on 26 September 2016 - 02:52 AM, said:

я не спорю, что нельзя сделать. ИИ многие годы есть в СП играх. И как то же делают. Да, бывают боты туповаты, а бывают и нет...Просто вопрос не столько в человеко часах - ведь нaxодят время рисовать те же самые анимированные вархорны и висюльки нонстопом, вопрос, к сожалению, видимо в желании

... не только в желании... ну понятно.
Хотя ИМХО, создание Кооп/Сток режима дало бы уйму времени на допиливание баланса, висюлек, новых мехов и оружия.

Edited by Krizalius, 26 September 2016 - 03:00 AM.


#6105 OHOTNICK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 387 posts
  • LocationMoscow ______8th brother Wolf

Posted 26 September 2016 - 03:25 AM

В игре много хорошего для любителей жанра. Но дайте дэд матч (для набивки рук и отбора сборок), дайте кооп, дайте масштабные баталии на 64 игрока, дайт захват реальных баз (укрепленных пушками, танками, мехами и т.д.) в несколько волн. И народ подтянется и нам не скучно будет

Edited by 8th brother Wolf, 26 September 2016 - 03:25 AM.


#6106 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 26 September 2016 - 03:30 AM

View Post8th brother Wolf, on 26 September 2016 - 03:25 AM, said:

В игре много хорошего для любителей жанра. Но дайте дэд матч (для набивки рук и отбора сборок), дайте кооп, дайте масштабные баталии на 64 игрока, дайт захват реальных баз (укрепленных пушками, танками, мехами и т.д.) в несколько волн. И народ подтянется и нам не скучно будет

Для начала оптимизацию пусть проведут как следует, чтобы даже слабые машинки тянули, а потом всю эту вкусноту Posted Image

#6107 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 26 September 2016 - 03:30 AM

View Post8th brother Wolf, on 26 September 2016 - 03:25 AM, said:

дайте ... дайте ... дайте ... и нам не скучно будет

стесняюсь спросить, а сколько тьі готов заплатить, за свое "дайте", что бьі тебе бьіло нескучно? Posted Image

#6108 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 26 September 2016 - 03:37 AM

View PostSilent Kill, on 26 September 2016 - 03:30 AM, said:

стесняюсь спросить, а сколько тьі готов заплатить, за свое "дайте", что бьі тебе бьіло нескучно? Posted Image

Мы мехов покупаем. это уже как минимум.
Не удивлюсь, что есть кто-то, кто на добрых началах внештатно помогает в разработке.

Edited by Krizalius, 26 September 2016 - 03:44 AM.


#6109 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 26 September 2016 - 03:44 AM

Не переходя на личности и конкретику - тут народом столько заплачено за то чтобы побыть бетатестерами для ПГИ и за "завтраки" за годы, что на 10к игр первого эшелона бы хватило каждому. А в чем развитие?...мехов больше. + несколько карт за 3 года и их все равно мягко говоря немного, а сбалансированных итого меньше. мертворожденное кв? Насколько там увеличился онлайн ПОСТОЯННЫх игроков?

Висюльки и вархорны клепают. Вагон с ивентов лежит. ЗАЧЕМ на это тратить время?) много народа их именно ПОКУПАЕТ? были бы нужны - не раздавали бы по пачке каждый выходной. Ведь цена их выше мехбэя, а мехбэи выдают 1 ито не всегда.

#6110 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 26 September 2016 - 03:48 AM

а ви знаете сколько стоит разработать вьішеописанное и какой доход рьіб? просто инетерсно.
есть у кого-то бюджет создания/поддержки батлфилда например?

#6111 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 26 September 2016 - 03:55 AM

О, начинается старая песня. "они маленькая контора, они могут только пиу пиу". Мне по слогам свои посты разбивать что б ЧИТАЛИ?) ОНИ НАХОДЯТ ВРЕМЯ НА РИСОВАНИЕ АНИМИРОВАННЫХ ВАРХОРНОВ И ВИСЮЛЕК!!!! А индикатор нарка в худе мы 3 года ждали. Одна пиктограммка это ж долго и затратно. Нет у них проблем ни с деньгами (или не делали бы чемп, который большинство игромира просто пропустит мимо ушей. есть реклама дешевле), ни с временем, зато есть явная проблема с мотивацией сделать хорошую игру по бт и организацией. Кого не устраивает - дорога на ютуб и почитать как делали мвлл. Да, не без косяков, но бесплатно. Дай той компании денег - что бы они навертели?...

А так - взялись за гуж....и так далее. Мало того что взялись, так еще и запретили другим работать.

Edited by Alex838, 26 September 2016 - 03:55 AM.


#6112 OHOTNICK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 387 posts
  • LocationMoscow ______8th brother Wolf

Posted 26 September 2016 - 04:00 AM

View PostSilent Kill, on 26 September 2016 - 03:30 AM, said:

стесняюсь спросить, а сколько тьі готов заплатить, за свое "дайте", что бьі тебе бьіло нескучно? Posted Image

Я уже сюда задонатил больше чем в какую либо игру. Более того я был одним из первых купивших макс фандерс пак на этапе тестирования (правда эту часть бабла мне вернули т.к. на моей совр конфигурации системы игра долгое время была в пикселях, но это издержки оптимизаций).
Проблема ведь не в деньгах, а например в ключах, которые ничего не дают за потраченные деньги. Но главное это то, что многое было реализовано в прошлых играх и за более малые деньги

#6113 OHOTNICK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 387 posts
  • LocationMoscow ______8th brother Wolf

Posted 26 September 2016 - 04:05 AM

View PostAlex838, on 26 September 2016 - 03:55 AM, said:

О, начинается старая песня. "они маленькая контора, они могут только пиу пиу". Мне по слогам свои посты разбивать что б ЧИТАЛИ?) ОНИ НАХОДЯТ ВРЕМЯ НА РИСОВАНИЕ АНИМИРОВАННЫХ ВАРХОРНОВ И ВИСЮЛЕК!!!! А индикатор нарка в худе мы 3 года ждали. Одна пиктограммка это ж долго и затратно. Нет у них проблем ни с деньгами (или не делали бы чемп, который большинство игромира просто пропустит мимо ушей. есть реклама дешевле), ни с временем, зато есть явная проблема с мотивацией сделать хорошую игру по бт и организацией. Кого не устраивает - дорога на ютуб и почитать как делали мвлл. Да, не без косяков, но бесплатно. Дай той компании денег - что бы они навертели?...

А так - взялись за гуж....и так далее. Мало того что взялись, так еще и запретили другим работать.

Вот действительно скрестить бы прошлые MW+ ливин легенд+ то что есть тут. Например в mv4 была арена (тот же дед матч), в ливине и захват баз и даже авиация. Но например в ливин легенд мне не нравилась тема с постепенным увеличением тоннажа (на который нужно было заработать) по ходу игры (а иногда сразу хотелось на Атласе выйти), а в MWO это без проблем реализовано с ограничением тоннажа в группах

Edited by 8th brother Wolf, 26 September 2016 - 04:06 AM.


#6114 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 26 September 2016 - 04:08 AM

Хорош ванилью страдать. мутить надо чё то.
Выносить предложения, переводить и писать в фидбэк. Подписывать лайками.

#6115 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 26 September 2016 - 04:12 AM

Нюансы с ограничениями это только нюансы, которые вообще меняются влет одним патчем...Было ограничение и нет. Я мвлл вспомнил потому что народ сделал ТАКОЕ и бесплатно. Вообще непонятно почему либо просто им не отдали права вместо игп+пги, или пги этих ребят не забрали себе хотя бы в качестве доп силы. ВВели бы такой же как сейчас необязательный донат.. И делали бы ребята еще радостней за зарплату то...


Мутить?...Когда я первый раз заикнулся о организации большого предложения с предварительным долгим обсуждением и выработкой концепции от комьюнити (в теме предложений) (да пусть даже с голосованием по каждому принципиальному моменту) - меня охаяли и сказали что в 13 году такое делали и их послали. Правда послали их ИГП, которые вообще не очень то народ любили и с их уходом пги работать стали гораздо лучше.

ПРосто такое общее решение не смогут игнорировать. Хотя бы выйдут на диалог. А сейчас они просто гадают "чего бы нам такое намутить чтоб народ отсюда не свалил"

#6116 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 26 September 2016 - 04:15 AM

View PostAlex838, on 26 September 2016 - 04:12 AM, said:

Просто такое общее решение не смогут игнорировать. Хотя бы выйдут на диалог. А сейчас они просто гадают "чего бы нам такое намутить чтоб народ отсюда не свалил"

Воот. После того что они сами натворили, теперь пытаются укусить себя за локти и цапнуть за задницу.
А то что раньше посылали, вот и получили выхлоп что народу не нравится.
И не мы одни так думаем, полагаю.

Edited by Krizalius, 26 September 2016 - 04:16 AM.


#6117 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 26 September 2016 - 04:23 AM

View PostKrizalius, on 26 September 2016 - 04:15 AM, said:

...теперь пытаются укусить себя за локти и цапнуть за задницу.

Извините за офф, но я прямо представил своего кота который умывается и совершенно не понимает что в этом необычногоPosted Image

К слову, прямо интересно что такое новая система нагрева) еще год балансировки и потом "нет, все должно быть не так!

#6118 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 26 September 2016 - 04:27 AM

View PostAlex838, on 26 September 2016 - 04:23 AM, said:

Извините за офф, но я прямо представил своего кота который умывается и совершенно не понимает что в этом необычногоPosted Image

К слову, прямо интересно что такое новая система нагрева) еще год балансировки и потом "нет, все должно быть не так!

Posted Image ну да есть такое.

А с новой системой нагрева я уже ознакомился. возвращаемся к стилю прыго- снайпинг, но с большим кулдауном (МВ4) и ограничением на ношение стволов по капэнерджи (как в мехкоммандере 2 было)
Ну тут уже вроде как вектор правильности выбран. Только бы лишнего не наворотили.

Edited by Krizalius, 26 September 2016 - 04:30 AM.


#6119 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 26 September 2016 - 04:30 AM

эх. и где размеры хп...Хотите 6 ппс - а фиг вамPosted Image 2 + медаки.. ну и т.д...

#6120 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 26 September 2016 - 04:46 AM

View Post8th brother Wolf, on 26 September 2016 - 04:05 AM, said:

Но например в ливин легенд мне не нравилась тема с постепенным увеличением тоннажа (на который нужно было заработать) по ходу игры (а иногда сразу хотелось на Атласе выйти)...

Режим "Test of Strength" в помощь. Выходи хоть на Фафнире.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users