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Double Xp Fix Im Anmarsch - Im Gepäck: Der Hellbringer

Hotfix Event

13 replies to this topic

#1 Skyther

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Posted 28 November 2014 - 01:14 PM

MechWarrior

Wie einige von Euch bereits festgestellt habt, ist das DoubleXP-Event nicht wie geplant gestartet. Diejenigen unter Euch, die nach dem Start um 19:00 Uhr die Matches gespielt haben, wurden nicht mit den entsprechenden XP bedacht. Wir möchten uns ausdrücklich für die eventuelle Frustration entschuldigen, insbesondere weil dies für viele unserer Spieler ein Feiertags-Wochenende ist.

Als Resultat dessen werden wir, sobald die notwendigen Reparaturen durchgeführt worden sind, die versprochene Belohnung von XPx2 auf XPx2.5 erhöhen.

Unser Team arbeitet hart daran, den Fehler zu beheben und wir hoffen, das Event in den nächsten 3-4 Stunden starten zu können.

Im Zuge dessen haben wir auch noch eine große Neuigkeit:

Wir haben uns entschlossen, unseren Patch für den 2. Dezember früher zu veröffentlichen. Demzufolge werden die MWO-Server dem Standard-Wartungsarbeiten-Prozedere unterzogen, sobald der Patch bereit ist.

Die kompletten Patchnotes entnehmt ihr bitte diesem Posting. Der Patch wird den Hellbringer-Mech beinhalten.

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

Patchnotes:

Wir sind nur noch 2 Wochen vom letzten Patch des Jahres 2014 entfernt und das Team hämmert mit der Wucht einer Königskrabben-Klaue an den neuen Features. Der heutige Patch beinhaltet coolen neuen Content und eine Reihe von Tweaks um euch bei Laune zu halten, bis der nächste, große Patch bereit ist.

Clan Invasion Wave II Loki- und Man-O-War-Kollektionskäufer werden ihre 3 Hellbringer-Chassis erhalten.
Dieser schwere Mech ist ein furchterregender Anblick für eure Feinde. Solltet ihr kurzentschlossen noch einen Hellbringer erstehen wollen, könnt ihr dies immer noch tun, und er wird mit den stündlichen Injektionen in euren Mechbays auftauchen.

Ein neuer Champion betritt die Bühne der IS-Mechs. Der Raven RVN-3L(C) hat ein eigenes Loadout, welches die Mech-Quirks optimal ausnutzt und kommt natürlich mit dem 30% XP-Boost, um das Leveln des Mechs zu beschleunigen.

Wir haben auch eine Reihe von Tweaks für "Vididian Bog" und eine Radius-Veränderung für BAP eingefügt, also schaut euch die detaillierten Notes genau an.


Inhalt

Neue Mechs

Hellbringer - Base:

- Tonnage: 65
- Reaktor: 325 XL
- Höchstgeschwindigkeit: 81 km/h
- Panzerungstyp: Standard
- Interne Struktur: Standard
- Fixe Waffen & Ausrüstung:
- Center Torso: Reaktor
- Wärmetauscher: 13 Doppelt
- Sprungdüsen: 0 (0 Max)
- Bewegungs-Archetyp: Groß

HBR-Prime(I):

- Torso Bewegung:
- 90 Grad zu jeder Seite.
- 20 Grad rauf und runter.
- Arm Bewegung:
- 20 Grad zu jeder Seite mit 2 Unterarm-Aktivatoren.
- 10 Grad zu jeder Seite mit 1 Unterarm-Aktivator.
- 0 Grad zu jeder Seite mit 0 Unterarm-Aktivatoren.
- 30 Grad rauf und runter.
- Panzerung: 320
- Waffen & Ausrüstung:
- Kopf: AMS
- Linker Arm: ER PPC
- Linker Torso: ER Medium Laser x3, Active Probe, ECM Suite, Targeting Computer Mk III
- Center Torso: AMS Ammo
- Rechter Torso: Streak SRM 6, Machine Gun x2, Streak SRM Ammo, Machine Gun Ammo (1/2 ton)
- Rechter Arm: ER PPC
- OmniPod Hardpoints:
- Kopf: 1 AMS
- Linker Arm: 1 Energie
- Unterarm-Aktivator: Erlaubt
- Hand Aktivator: Nicht Erlaubt
- Linker Torso: 3 Energie, 1 ECM
- Rechter Torso: 1 Raketen, 2 Ballistisch
- Rechter Arm: 1 Energie
- Unterarm-Aktivator: Erlaubt
- Hand Aktivator: Nicht Erlaubt
- Wärmetauscher: +0 Doppelt
- Sprungdüsen: 0 (0 Max)
- ECM Capable?: Ja
- Module Slots:
- Mech: 1
- Consumable: 2
- Weapon: 2
- OmniPod Quirks (in obigen Werten nicht wiedergegeben):
- Set Bonus: +2.5% XP Bonus
- Linker Arm: +10% Panzerung Stärke (LA)
- 30% C-Bill Bonus

HBR-Prime:

- Torso Bewegung:
- 90 Grad zu jeder Seite.
- 20 Grad rauf und runter.
- Arm Bewegung:
- 20 Grad zu jeder Seite mit 2 Unterarm-Aktivatoren.
- 10 Grad zu jeder Seite mit 1 Unterarm-Aktivator.
- 0 Grad zu jeder Seite mit 0 Unterarm-Aktivatoren.
- 30 Grad rauf und runter.
- Panzerung: 320
- Waffen & Ausrüstung:
- Kopf: AMS
- Linker Arm: ER PPC
- Linker Torso: ER Medium Laser x3, Active Probe, ECM Suite, Targeting Computer Mk III
- Center Torso: AMS Ammo
- Rechter Torso: Streak SRM 6, Machine Gun x2, Streak SRM Ammo, Machine Gun Ammo (1/2 ton)
- Rechter Arm: ER PPC
- OmniPod Hardpoints:
- Kopf: 1 AMS
- Linker Arm: 1 Energie
- Unterarm-Aktivator: Erlaubt
- Hand Aktivator: Nicht Erlaubt
- Linker Torso: 3 Energie, 1 ECM
- Rechter Torso: 1 Raketen, 2 Ballistisch
- Rechter Arm: 1 Energie
- Unterarm-Aktivator: Erlaubt
- Hand Aktivator: Nicht Erlaubt
- Wärmetauscher: +0 Doppelt
- Sprungdüsen: 0 (0 Max)
- ECM Capable?: Ja
- Module Slots:
- Mech: 1
- Consumable: 2
- Weapon: 2
- OmniPod Quirks (in obigen Werten nicht wiedergegeben):
- Set Bonus: +2.5% XP Bonus
- Linker Arm: +10% Panzerung Stärke (LA)

HBR-A:

- Torso Bewegung:
- 90 Grad zu jeder Seite.
- 20 Grad rauf und runter.
- Arm Bewegung:
- 20 Grad zu jeder Seite mit 2 Unterarm-Aktivatoren.
- 10 Grad zu jeder Seite mit 1 Unterarm-Aktivator.
- 0 Grad zu jeder Seite mit 0 Unterarm-Aktivatoren.
- 30 Grad rauf und runter.
- Panzerung: 256
- Waffen & Ausrüstung:
- Kopf: ER Medium Laser
- Linker Arm: ER Large Laser x2
- Linker Torso: Narc, Active Probe, Narc Ammo
- Center Torso: Machine Gun Ammo
- Rechter Torso: LRM 20, Machine Gun x2, LRM Ammo
- Rechter Arm: Ultra AC/5, Ultra AC/5 Ammo
- OmniPod Hardpoints:
- Kopf: 1 Energie
- Linker Arm: 2 Energie
- Unterarm-Aktivator: Erlaubt
- Hand Aktivator: Nicht Erlaubt
- Linker Torso: 1 Raketen
- Rechter Torso: 1 Raketen, 2 Ballistisch
- Rechter Arm: 1 Ballistisch
- Unterarm-Aktivator: Erlaubt
- Hand Aktivator: Nicht Erlaubt
- Wärmetauscher: +0 Doppelt
- Sprungdüsen: 0 (0 Max)
- ECM Capable?: No
- Module Slots:
- Mech: 1
- Consumable: 2
- Weapon: 2
- OmniPod Quirks (in obigen Werten nicht wiedergegeben):
- Set Bonus: +2.5% XP Bonus
- Linker Torso: +10 Torso Turn Angle (Yaw)

HBR-B:

- Torso Bewegung:
- 90 Grad zu jeder Seite.
- 20 Grad rauf und runter.
- Arm Bewegung:
- 20 Grad zu jeder Seite mit 2 Unterarm-Aktivatoren.
- 10 Grad zu jeder Seite mit 1 Unterarm-Aktivator.
- 0 Grad zu jeder Seite mit 0 Unterarm-Aktivatoren.
- 30 Grad rauf und runter
- Panzerung: 256
- Waffen & Ausrüstung:
- Linker Arm: LB 5-X AC, LB 5-X Ammo
- Linker Torso: ER Small Laser
- Rechter Torso: SRM 6 w/ Artemis IV FCS x2, SRM Artemis Ammo x2
- Rechter Arm: Gauss Rifle, Gauss Ammo
- OmniPod Hardpoints:
- Linker Arm: 1 Ballistisch
- Unterarm-Aktivator: Erlaubt
- Hand Aktivator: Nicht Erlaubt
- Linker Torso: 1 Energie
- Rechter Torso: 2 Raketen
- Rechter Arm: 1 Ballistisch
- Unterarm-Aktivator: Erlaubt
- Hand Aktivator: Nicht Erlaubt
- Wärmetauscher: +0 Doppelt
- Sprungdüsen: 0 (0 Max)
- ECM Capable?: Nein
- Module Slots:
- Mech: 1
- Consumable: 2
- Weapon: 2
- OmniPod Quirks (in obigen Werten nicht wiedergegeben):
- Set Bonus: +2.5% XP Bonus
- Kopf: +20% Panzerung Stärke (HD)
- Linker Arm: +10% Panzerung Stärke (LA)
- Linker Torso: +10 Torso Turn Angle (Yaw)
- Rechter Torso: +5 Torso Turn Angle (Yaw)

New Champion 'Mech:

Raven RVN-3L(C)

- Tonnage: 35
- Reaktor: 295 XL
- Höchstgeschwindigkeit: 136.5 km/h
- Max Reaktor Rating: 295
- Torso Bewegung:
- 120 Grad zu jeder Seite.
- 20 Grad rauf und runter.
- Arm Bewegung:
- 0 Grad zu jeder Seite.
- 30 Grad rauf und runter.
- Panzerung: 161 (Ferro-Fibrous)
- Interne Struktur: Endo-Steel
- Waffen & Ausrüstung:
- Linker Arm: SRM 4
- Linker Torso: Guardian ECM Suite, AMS, AMS Ammo (1/2 ton)
- Rechter Torso: Medium Laser, SRM 6, SRM Ammo x2
- Rechter Arm: Medium Laser x2
- Hardpoints:
- Linker Arm: 1 Raketen
- Linker Torso: 1 AMS, 1 ECM
- Rechter Torso: 1 Raketen, 1 Energie
- Rechter Arm: 2 Energie
- Wärmetauscher: 11 Doppelt
- Sprungdüsen: 0 (0 Max)
- ECM Capable?: Ja
- Module Slots:
- Mech: 1
- Consumable: 2
- Weapon: 2
- Bewegungs-Archetyp: Small
- Quirks:
- +4 Additional Structure (LL)
- +4 Additional Structure (RL)
- -5% Laser Duration
- -5% Medium Laser Duration
- 30% XP bonus when owned.


Gameplay
  • BAP ECM Konter-Reichweite von 360m auf 240m verringert
  • Der Nebel-Effekt auf Viridian Bog wurde reduziert
  • Die Auswahl-Priorität für Viridian Bog wurde reduziert
Wir danken euch für eure Geduld und freuen uns darauf, euch auf dem Schlachtfeld zu begegnen.

Skyther

#2 Revorn

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Posted 28 November 2014 - 03:29 PM

View PostSkyther, on 28 November 2014 - 01:14 PM, said:

MechWarrior

Wie einige von Euch bereits festgestellt habt, ist das DoubleXP-Event nicht wie geplant gestartet. Diejenigen unter Euch, die nach dem Start um 19:00 Uhr die Matches gespielt haben, wurden nicht mit den entsprechenden XP bedacht. Wir möchten uns ausdrücklich für die eventuelle Frustration entschuldigen, insbesondere weil dies für viele unserer Spieler ein Feiertags-Wochenende ist.

Als Resultat dessen werden wir, sobald die notwendigen Reparaturen durchgeführt worden sind, die versprochene Belohnung von XPx2 auf XPx2.5 erhöhen.

Unser Team arbeitet hart daran, den Fehler zu beheben und wir hoffen, das Event in den nächsten 3-4 Stunden starten zu können.



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#3 HAWC 86

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Posted 28 November 2014 - 10:03 PM

View PostSkyther, on 28 November 2014 - 01:14 PM, said:


Gameplay
  • BAP ECM Konter-Reichweite von 360m auf 240m verringert
  • Der Nebel-Effekt auf Viridian Bog wurde reduziert
  • Die Auswahl-Priorität für Viridian Bog wurde reduziert
Wir danken euch für eure Geduld und freuen uns darauf, euch auf dem Schlachtfeld zu begegnen.


Skyther



Super Aktion
Super Patch
:) :) :)

#4 Pfobbel

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Posted 29 November 2014 - 06:47 AM

Top! Jetzt ist Viridian vielleicht etwas besser spielbar. Mit dem Hellbringer wird natürlich jetzt die Heavy Queue wieder überlastet sein ^^

#5 Skyther

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Posted 29 November 2014 - 08:59 AM

View PostPfobbel, on 29 November 2014 - 06:47 AM, said:

Mit dem Hellbringer wird natürlich jetzt die Heavy Queue wieder überlastet sein ^^


Und womit? Mit Recht! Es ist so ein feiner Mech :wub:

#6 JD R

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Posted 29 November 2014 - 09:16 AM

View PostSkyther, on 29 November 2014 - 08:59 AM, said:

Und womit? Mit Recht! Es ist so ein feiner Mech :wub:

Naja solange die Hitboxen noch nicht gefixt sind ist er doch ein bisschen sehr ärgerlich.

#7 Gonzo123

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Posted 29 November 2014 - 10:33 AM

gerade knapp an der 20k Grenze gescheitert :D
dieses EXP-Wochenende gefällt mir *g

#8 bleedingme

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Posted 30 November 2014 - 01:20 AM

Mit den Panzerungsquirks sind die Lokis verdammt schwer zu knacken...

#9 H I A S

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Posted 30 November 2014 - 02:45 AM

Was? Schieß doch auf den CT und nicht auf den LA oO

http://mwomercs.com/...ost__p__3951157



#10 Revorn

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Posted 30 November 2014 - 06:01 AM

Also bisher merke ich ned viel von doubble XP, Los Los Los., seit Stunden und es hört ned auf. Gestern auch schon. Und alles schwimmt im ECM, nur mein Team wieder mal nicht.

Wieder mal eines dieser Wochenenden. :(

#11 o0Marduk0o

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Posted 30 November 2014 - 06:43 AM

Einfach aufhören exzessiv LRM zu benutzen und alles wird gut. :)

#12 Revorn

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Posted 30 November 2014 - 07:31 AM

View Posto0Marduk0o, on 30 November 2014 - 06:43 AM, said:

Einfach aufhören exzessiv LRM zu benutzen und alles wird gut. :)



Nene, erst als ich den Griffin mit 4 LRM 5ern Gassi führte, kamen mal ein paar Wins rein. :D

Aber Danke für den Zuspruch. :)

#13 Grottenolm

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Posted 30 November 2014 - 09:06 AM

So, Kintaro fertig. (naja, so gut wie)
Also nächstes WE bräuchte ich jetzt wieder ein CB-Event, da ich jetzt absolut pleite bin. ;)

Edited by Grottenolm, 30 November 2014 - 09:07 AM.


#14 Lucky Noob

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Posted 30 November 2014 - 09:21 AM

View PostGrottenolm, on 30 November 2014 - 09:06 AM, said:

So, Kintaro fertig. (naja, so gut wie)
Also nächstes WE bräuchte ich jetzt wieder ein CB-Event, da ich jetzt absolut pleite bin. ;)


Und ? ich hoffe er taugt dir ?, der Kintaro mein ich.

back to Topic: yay 16 K ep, so lob ich mir das :wub:





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