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CW ohne Clans?


857 replies to this topic

#101 grayson marik

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Posted 05 January 2015 - 07:12 AM

Hmmm wenn die Balance zwischen Clan und IS so sehr IS lastig ist... wieso schieben sich die Clans dann immer weiter in die IS? Bei exakter Gleichheit dürfte sich die Karte ja nicht verändern... so rein theoretisch bei angenommener gleich hoher *********-, Troll-, Profi-, Amateur- Verteilung.
Aber schon da sind die Clans ja besser dran, da sie schon auf Grund der Kosten für Clanmechs vermehrt erfahrene Spieler haben.

Edited by grayson marik, 05 January 2015 - 07:12 AM.


#102 Scotrock

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Posted 05 January 2015 - 07:22 AM

Was haben die Kosten der Mechs mit guten Spielern zu tun? Gibt genug Kreditkartenwarrior!

#103 Nerefee

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Posted 05 January 2015 - 07:24 AM

View Postgrayson marik, on 05 January 2015 - 07:12 AM, said:

Hmmm wenn die Balance zwischen Clan und IS so sehr IS lastig ist... wieso schieben sich die Clans dann immer weiter in die IS? Bei exakter Gleichheit dürfte sich die Karte ja nicht verändern... so rein theoretisch bei angenommener gleich hoher *********-, Troll-, Profi-, Amateur- Verteilung.
Aber schon da sind die Clans ja besser dran, da sie schon auf Grund der Kosten für Clanmechs vermehrt erfahrene Spieler haben.


Das hat nichts mit IS-OP oder Clan-OP zu tun, sondern mit dem Ceasefire...

Edited by Nerefee, 05 January 2015 - 07:24 AM.


#104 Shikata nai

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Posted 05 January 2015 - 07:27 AM

View PostNerefee, on 05 January 2015 - 07:24 AM, said:


Das hat nichts mit IS-OP oder Clan-OP zu tun, sondern mit dem Ceasefire...


Momentan gehts übrigens in die andere Richtung da sich viele gute NA Einheiten in der FRR oder bei Steiner niedergelassen haben.

#105 Kuritaclan

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Posted 05 January 2015 - 07:28 AM

View PostSteve Pryde, on 05 January 2015 - 03:39 AM, said:

Death Rule der IS XL Engines den Clan Engines angleichen, ...
Ja, man wird ja noch träumen dürfen. :D

Wenn das passieren sollte, dann wären Clan Engines demnach auch frei wählbar?

View PostLachesis Muta, on 05 January 2015 - 07:27 AM, said:


Momentan gehts übrigens in die andere Richtung da sich viele gute NA Einheiten in der FRR oder bei Steiner niedergelassen haben.

Ich hätte ja zu gern ne Glaskugel um das kontrolllierte Gebiet zu sehen in 14 Tagen/1nen Monat.

Edited by Kuritaclan, 05 January 2015 - 07:41 AM.


#106 derFiend

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Posted 05 January 2015 - 08:14 AM

View PostKuritaclan, on 05 January 2015 - 07:28 AM, said:

Ich hätte ja zu gern ne Glaskugel um das kontrolllierte Gebiet zu sehen in 14 Tagen/1nen Monat.


Solange sich die Ceasefirezeiten nicht ändern, verschiebt sich die Grenze immer da weg wo mehr US Einheiten sind. Bisher waren die zum Großteil bei den Clans, jetzt sind ein paar (nicht wirklich viele) die besonders viel Wert auf ihr Unittag am Planeten legen, zu FRR und Steiner gewechselt... warum auch immer...

#107 Scotrock

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Posted 05 January 2015 - 08:20 AM

Immerhin haben die Amis die derben Schwachstellen des CW aufgezeigt! Aktuell könnte man die gesamte Map innerhalb von 6 Monaten in eine Farbe umfärben!

#108 Kuritaclan

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Posted 05 January 2015 - 08:22 AM

View PostderFiend, on 05 January 2015 - 08:14 AM, said:

Solange sich die Ceasefirezeiten nicht ändern, verschiebt sich die Grenze immer da weg wo mehr US Einheiten sind. Bisher waren die zum Großteil bei den Clans, jetzt sind ein paar (nicht wirklich viele) die besonders viel Wert auf ihr Unittag am Planeten legen, zu FRR und Steiner gewechselt... warum auch immer...

Joar - nur was würde es bedeuten wenn Ceasfire in Eu Zeiten läge. - Steiner hätte ebenso einen großen Anteil an Leuten die diese Fraktion spielen. FRR würde ggf immer noch aufgelutscht und ebenso Kurita. Davion würde sich auf Kosten der Nachbarn ebenso ausbreiten.

Ungeachtet dessen ist halt nur bestimmend ob sich große Merc Units irgendwo konzentrieren. Allein das hat scheinbar schon so starken EInfluss, dass es durch Haus/Clan-Einheiten gar nicht effektiv bekämpft werden kann. Eigentlich sind es die großen Söldnereinheiten die den Grenzverlauf diktieren. Was da ein paar Hanseln machen die loyal zu Häusern stehen ist schon fast nebensächlich. Man könnte meinen Lore schlägt zu. Willst du Gebiete erobern verpflichte Söldner und lass das gewonnene Territorium verteidigen durch deine Haus/Claneinheiten.

Edited by Kuritaclan, 05 January 2015 - 08:28 AM.


#109 derFiend

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Posted 05 January 2015 - 08:26 AM

View PostKuritaclan, on 05 January 2015 - 08:22 AM, said:

Joar - nur was würde es bedeuten wenn Ceasfire in Eu Zeiten läge.


Das ist ein Problem das PGI möglichst kurzfristig lösen muss. Für uns Europäer gibt es derzeit nur die Möglichkeit mit NA Verbündeten zu arbeiten um einen Planeten zu erobern, oder einfach nur LP und cbills zu farmen. Das wird über kurz oder lang keine europäische Einheit mehr mitmachen...

#110 Shikata nai

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Posted 05 January 2015 - 08:38 AM

FRR im momentanen zustand wird von niemandem aufgelutscht - egal wann die ceasefire Zeiten sind :D würde höchstens gleich bleiben. Da sind zuviele gute Einheiten unterwegs und gleichzeitig zuviel Masse an sich.
Interessant wirds wenn MS wieder zu den Bärchen kommt :)

#111 derFiend

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Posted 05 January 2015 - 08:39 AM

Wer von IS zu Clan oder umgekehrt wechselt, sollte eh bestraft werden :P

#112 Scotrock

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Posted 05 January 2015 - 08:43 AM

View PostderFiend, on 05 January 2015 - 08:39 AM, said:

Wer von IS zu Clan oder umgekehrt wechselt, sollte eh bestraft werden :P

Warum? Wenn die Invasion so weiter geht seid ihr doch alle bald Clanner, ob ihr wollt oder nicht!^^

#113 Kuritaclan

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Posted 05 January 2015 - 08:44 AM

View PostLachesis Muta, on 05 January 2015 - 08:38 AM, said:

FRR im momentanen zustand wird von niemandem aufgelutscht - egal wann die ceasefire Zeiten sind :D würde höchstens gleich bleiben. Da sind zuviele gute Einheiten unterwegs und gleichzeitig zuviel Masse an sich.
Interessant wirds wenn MS wieder zu den Bärchen kommt :)

Wieso sollte MS zu den Glücksbäris zurück wollen - Die erfreuen sich doch gerade an der Monotonie der IS Chassis. Wie etwa NGNG vormacht. 1x TDR 5SS, 2x TDR 9s, 1xFS9 A.

Edited by Kuritaclan, 05 January 2015 - 08:45 AM.


#114 Shalanor

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Posted 05 January 2015 - 08:51 AM

View Postgrayson marik, on 05 January 2015 - 07:12 AM, said:

Hmmm wenn die Balance zwischen Clan und IS so sehr IS lastig ist... wieso schieben sich die Clans dann immer weiter in die IS? Bei exakter Gleichheit dürfte sich die Karte ja nicht verändern... so rein theoretisch bei angenommener gleich hoher *********-, Troll-, Profi-, Amateur- Verteilung.
Aber schon da sind die Clans ja besser dran, da sie schon auf Grund der Kosten für Clanmechs vermehrt erfahrene Spieler haben.


Gründe dafür:
1. Ein Sauguter Spieler holt aus einer schelchteren Maschine mehr raus als ein Troll auf dem besten Chassis.
2. Gute Spieler sind sehr Treffsicher. Auf weite Entfernungen spricht das für Clanner da die ne höhere Reichweite haben. Im direkten Brawl sind in dieser Hinsicht die IS stärker mit ihren Qurikkanonen die sehr schnell punktgenau schaden anbringen (halt nicht auf große reichweiten)
3. Wenn sich eine Gruppe von 24daueraktiven RLlosen findet die abwechselnd forwärtsdrücken könnten die sehr schnell einigen Boden gutmachen (wobe ich nicht weis wieviele es davon gibt)

#115 derFiend

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Posted 05 January 2015 - 08:54 AM

View PostShalanor, on 05 January 2015 - 08:51 AM, said:

3. Wenn sich eine Gruppe von 24daueraktiven RLlosen findet die abwechselnd forwärtsdrücken könnten die sehr schnell einigen Boden gutmachen (wobe ich nicht weis wieviele es davon gibt)


Es reicht momentan pro Tag 1 Stunde oder 30 Minuten aktiv zu sein... und Vorwärts mit V bitte...

#116 Shikata nai

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Posted 05 January 2015 - 09:03 AM

View PostKuritaclan, on 05 January 2015 - 08:44 AM, said:

Wieso sollte MS zu den Glücksbäris zurück wollen - Die erfreuen sich doch gerade an der Monotonie der IS Chassis. Wie etwa NGNG vormacht. 1x TDR 5SS, 2x TDR 9s, 1xFS9 A.


Weil sies schon angekündigt haben :) war übrigens von vornherein klar.

Und Shalanor hat leider mal wieder viele Dinge nicht verstanden :/ schade.

Edited by Lachesis Muta, 05 January 2015 - 09:04 AM.


#117 Kuritaclan

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Posted 05 January 2015 - 09:06 AM

View PostLachesis Muta, on 05 January 2015 - 09:03 AM, said:

Weil sies schon angekündigt haben :) war übrigens von vornherein klar.

Ah, na dann. Wenns Spass macht.

#118 Commodus

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Posted 05 January 2015 - 09:25 AM

View PostLachesis Muta, on 05 January 2015 - 08:38 AM, said:

Da sind zuviele gute Einheiten unterwegs und gleichzeitig zuviel Masse an sich.


Vor allem zum richtigen Zeitpunkt sind die unterwegs. Auf Steiner Seite würde derzeit wahrscheinlich schon CI reichen, um die Clan Invasion aufzuhalten.

Relativ belanglos, darüber zu diskutieren oder irgendwas aus dem Grenzverlauf abzuleiten. Vor allem nicht, ob die Balance zwischen Clan und IS Mechs stimmt.


View PostShalanor, on 05 January 2015 - 08:51 AM, said:

3. Wenn sich eine Gruppe von 24daueraktiven RLlosen findet die abwechselnd forwärtsdrücken könnten die sehr schnell einigen Boden gutmachen (wobe ich nicht weis wieviele es davon gibt)


Ein Tip, worüber du nochmal nachdenken solltest. Möglicherweise findest du den Fehler und auch noch die Beleidigung, die du dir hättest sparen könnnen....

Edited by Commodus, 05 January 2015 - 09:28 AM.


#119 H I A S

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Posted 05 January 2015 - 09:36 AM

View PostCommodus, on 05 January 2015 - 09:25 AM, said:


Vor allem zum richtigen Zeitpunkt sind die unterwegs. Auf Steiner Seite würde derzeit wahrscheinlich schon CI reichen, um die Clan Invasion aufzuhalten.

Relativ belanglos, darüber zu diskutieren oder irgendwas aus dem Grenzverlauf abzuleiten. Vor allem nicht, ob die Balance zwischen Clan und IS Mechs stimmt.




Ein Tip, worüber du nochmal nachdenken solltest. Möglicherweise findest du den Fehler und auch noch die Beleidigung, die du dir hättest sparen könnnen....


Ist halt im Moment nur spammen mit möglichst vielen Spielern zum richtigen Zeitpunkt. CI hat über 200 davon.

#120 Kuritaclan

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Posted 05 January 2015 - 09:38 AM

View PostCommodus, on 05 January 2015 - 09:25 AM, said:


Vor allem zum richtigen Zeitpunkt sind die unterwegs. Auf Steiner Seite würde derzeit wahrscheinlich schon CI reichen, um die Clan Invasion aufzuhalten.

CI kocht nur mit Wasser, da macht es die Masse und nicht die Klasse was sich dann potenziert durch simple Taktiken mit entsprechenden Mechs und dem Kartendesign. Aber das ist an sich ja nicht vorzuwerfen. Immerhin fällt mir nix ein um Qualität zu Quantität in CW so auszugleichen das beides Erfolg bringt. Derzeit ist halt Klasse der Masse im System definitiv unterlegen.

Edited by Kuritaclan, 05 January 2015 - 09:40 AM.






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