#1
Posted 02 February 2015 - 08:57 AM
-King Crab
-Awesome
-JagerMech
-MadDog
-StormCrown
-Nova
-Orion
Y mi otra duda es ¿Los Mech mas caros dan mas créditos?
Gracias por su tiempo y saludos!
Aneurisma
#2
Posted 02 February 2015 - 09:28 AM
El king crab y el JagerMech es para gente que le gustan los balisticos, aunque igual puedes usar misiles o energia
MadDOG y Stromcrow, son rapidos funcionan bien con energia y/o misiles, aunque he visto algunos llevar balisticos
Estos 3 son mas complicados de usar:
El awesome sirve tanto para energia como para misiles, es rapido aunque es bastante grande y facil de golpear
El Nova esta hecho casi exclusivo para usar con energia y metralletas, aunque he visto algunos usando balisticos mas grandes, pero esta limitado por su tonelaje disponible para armas, otro problema es el calor fantasma que no permite usar su verdadero potencial como "bote de laseres"
El Orion es versatil y te permite llevar todos los tipos de armas, pero ese tambien es su problema ya que el tema de los quirk busca tener mech especialistas que desaten el poder destructivo de un tipo de arma.
#3
Posted 02 February 2015 - 09:28 AM
Segundo:
Creo que seria de mas ayuda que antes nos contases que tipo de rol o mechs has disfrutado mas.
En esa lista que pones hay mucha variedad de roles y builds especificas, demasiadas como para decirte cual puede ser la mas adecuada o divertida para ti.
Te gusta el "close combat"?, Eres mas un chico de misisles? El laser o las armas balisticas? Algo rapido y con movilidad o mas torpe pero con un buen aguante?.....
Hacernos saber esas cosas te facilitaria una mejor respuesta a tus dudas.
Y por regla general, a menos que sea un "Hero" ( los que tiene nombre especificos como "Flame", "Protector" o "Sparky") que tienen bono del 30% a los C-Bills, No, no ganas mas con los mas caros.
Salu2.
#4
Posted 02 February 2015 - 12:01 PM
Ahora disfruto mas el BJ por su movilidad, pero su armadura muere demasiado rapido (lo tengo con standar armor). Me gusta mas jugar con armas balisticas y vere bien cual mech funciona mejor a medio-largo alcanze y con armas balisticas
Gracias y cualquier otra respuesta es bienvenida!
#5
Posted 02 February 2015 - 07:00 PM
Es bastante parecido al Blackjack, un poco mas lento, pero con algo mas de aguante tambien.
El Dragon 1N tambien te podria resultar interesante.
El Mad Dog como plataforma de misiles ( tanto en CLRM como en CSRM) es bantante interesante, pero la variante con hardpoints balisticos la veo bastante deficiente.
Mira de probar las variantes Trial de alguno de estos mechs antes de lanzarte a comprarlos y echa algunas partidillas con ellos a ver si te convencen.
Ya nos contaras a ver que tal.
#6
Posted 03 February 2015 - 09:09 AM
Saludos!
#7
Posted 03 February 2015 - 10:57 AM
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
#8
Posted 03 February 2015 - 12:57 PM
**: Gokuxo eres kurita ahora?
#9
Posted 03 February 2015 - 04:18 PM
#10
Posted 03 February 2015 - 05:46 PM
**: Este es la nueva cuenta, antes era Aneurisma xP
Edited by ChileanNakedGuy, 03 February 2015 - 05:47 PM.
#11
Posted 03 February 2015 - 06:01 PM
Davion, Kurita, Liao, Steiner, Marik o Rasalague, podras usar solo mech de la Is para las CW (comunity warfare o algo asi)
OJO, esto quiere decir que solo para cw no puedes usar otros mechs, no asi para batallas estandar.
y por otra parte, si elijes ser de un clan, dicese: Clan Wolf, Clan Smoke Jaguar, Clan Phantom bear, Clan Jade Falcon, entonces no podras ir a CW con clanes de la IS, pero si podras usarlos en batallas estandar.
ojala te quedara claro, si sigues con dudas sigue preguntando en este topic.
#12
Posted 03 February 2015 - 07:48 PM
Aneurisma, on 02 February 2015 - 08:57 AM, said:
-King Crab
-Awesome
-JagerMech
-MadDog
-StormCrown
-Nova
-Orion
Y mi otra duda es ¿Los Mech mas caros dan mas créditos?
Gracias por su tiempo y saludos!
Aneurisma
Jaggermech es un muy buen mech para introducirte en balisticas y rol de soporte en fuego directo ademas que sus cañones de perfil alto te permitiran disparar sin exponerte mucho.
King Crab es un tipo asalto extremadamente situacional para lo que esta hecho , Puedes mantener su configuración original mejorandola con Endo Steel y Doubles Heatsinks cosa que pones mas municion de AC20 ó......equiparlo con cuadruples Ultra Ac5 y hacer fuego de suprecion. No hagas caso si te dicen que lo equipes con puros misiles de largo alcanze....para eso tienes mejores chasis.
Mad Dog es bueno pero tienes que saber controlar el calor que produce , tiene una ligera mejora en DPS de misiles. A diferencia de muchos mech que tienes que girar el torso para escibar el daño , el perfil delgado del Mad Dog le permite moverse rapido y darle cara al enemigo a grandes distancias.
Nova es buen soporte de fuego directo energetico , nomas no permitas que te den en los brasos pues la mayoria de sus armas estan ahí , tiene una mejora en generacion de calor de armas energeticas.
-------------
Ahora los mechs que te sugiero no tocar por el momento:
Awesome , a pesar de ser una asalto rapido con mejoras substanciales en PPCs y ERPPCs (Armas energeticas de proyectil) los ultimos ajustes a un mech llamado Thunderbolt lo han eclipsado. Puede ser soporte de misiles de largo alcance pero como dije antes....hay mejores chasis para ese rol.
Stormcrow , la unica razon por la que ese mech es bueno es el diseño deficiente de sus hitboxes (puntos de impacto de daño en el diseño) que no registran bien el daño recivido sumado a su perfil extremadamente delgado y velocidad.....menos de 40 puntos de armadura por seccion pero lo anteriormente descrito lo ayuda a sobrevivir de forma ridicula a peleas contra 3/4 mechs. Mi sugerencia a no tocarlo es por que el caso ya a sido oficialmente reportado y dudo que quieras estar en su cabina cuando lo arreglen y registre el daño apropiadamente con tan poca armadura.
Y por ultimo el Orion....que es un muy buen peleador de mediano / corto alcance pero desgraciadamente comparado a otros chasis y sus capacidades ya es obsoleto.
Muchas personas te diran que X mech es bueno pero mayormente son opiniones personales asi que te sugiero poner el cursor de tu raton sobre cada mech y ver sus detalles incluyendo los Quirks (mejoras exclusivas de variantes) Asi veras que es lo que en verdad te conviene a tí.
Edited by strikebrch, 03 February 2015 - 08:00 PM.
#13
Posted 05 February 2015 - 01:21 PM
#14
Posted 15 March 2015 - 12:33 PM
#15
Posted 15 March 2015 - 01:05 PM
Si aun asi quieres/necesitas venderlos, no te olvides de vaciarlos de cualquier componente extra como modulos e incluso armas y armadura.
#16
Posted 15 March 2015 - 01:22 PM
Otra consulta, comprar mech premiun que me ofrecen adicionalmente, hay que desarrollar igualmente otras dos variantes para hacerles master?
#17
Posted 15 March 2015 - 01:43 PM
Por lo demas se levean como cualquier otro mech. Asi que si, tendras que adquirir otras dos variantes del mismo chasis para masterizarlo
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