Hatte ausnamsweise mal wieder etwas Zeit zum Übersetzen, hier also das Februar Meeting.
Viel Spaß
- Neues Clan Paket Arctic Cheetah, Shadowcat, Cauldron Born, Executioner Link hier
- Warum der Executioner? Wegen der Timeline, wir sind bei 3052 und Quirks eröffnen viele Möglichkeiten.
- Der Faction Content/Camos aus dem Resistance Paket wird am 17. März mit dem Patch ins Spiel integriert, sie hoffen dass man 2 Wochen vorher auswählen kann was man möchte.
- Man wird vielleicht irgendwann Mech Chassis ohne Equip, also ohne Waffen, Engine etc. kaufen können. Die Idee kam erst durch die Frage im Townhall Meeting auf.
- Es kann gut sein dass die CW Map zum Steam Release zurückgesetzt wird. Während der CW BETA wird sie wohl generell ein paar mal zurückgesetzt.
- MWO Unterstützt TrackIR, wird es auch Alternativen wie Freetrack oder Opentrakc unterstützen? Russ kennt die Teile nicht und es würde viel Zeit in Anspruch nehmen sie in das Spiel zu integrieren, derzeit liegt der Fokus auf anderen Teilen des Spiels.
- Es wäre relativ einfach EU Server aufzustellen, allerdings wäre das Matchmaking damit leicht hinüber und wenn Nordamerika Spieler auf dem EU Server spielen wollten hätten sie ebenfalls die Ping Probleme.
- Es wird weiterhin daran gearbeitet Bugs zu beheben welche das Spie labstürzen lassen. Zu beginn eines Matches ist es leider schwer ersichtlich ob das Spiel abgestürzt ist oder ob der Spieler Alt + F4 drückte.
- Der Mining Collective Bug (Screenfreeze etc.) wird vorraussichtlich mit dem Patch am 03. März gefixt.
- Es folgt weiterhin mehr Content, am 17. März (Tourmaline Design) sowie im April (Wald Design) jeweils eine neue CW Map.Es wird weiterhin viel an FPS Fixes gearbeitet, auch bei Scaleform (keine Ahnung was das ist)
- Ist eine richtig große Map 10x10 km geplant? Seit Alpine Peaks sind sie da etwas zurückhaltender, vielleicht kommen Maps in der Größe ähnlich den CW Maps.
- Derzeit werden nur CW Maps erstellt. Die normalen Maps werden, falls sie mal überarbeitet werden sollten durch eine erneuerte Version ersetzt.
- Es kam die Frage auf ob Wasser eine größere Rolle spielen könnte, will heißen ob es irgendwo auch mal tieferes Wasser geben könnte und ob es Mechs ausbremst etc. Die Idee hatten sie auch schon, allerdings gibt es da ein paar technische Schwierigkeiten.
- Die Maps aus den normalen PUG Matches kommen vielleicht als eine CW Variante für einen 4 vs 4 Modus. Es wird bisher weiter dran gearbeitet das in CW unter zu bringen, also keine ETA.
- Die Anzahl der Spieler im CW steigt langsam aber stetig an, es sind 6-7 mal so viele Spieler in den public Queues wie im CW.
- Wird man in den normalen Matches irgendwann die Möglichkeit haben Maps ab zu wählen? Also Haken setzen und raus damit aus dem persönlichen Map Pool? Wahrshceinlich nicht, es würde das Matchmaking in der normalen Queue schädigen.
- Es werden dinge/Belohnungen/Strafen überlegt die Spieler noch mehr dazu bringen länger bei einer Fraktion zu bleiben. Derzeit gibt es noch immer sehr viel Faciton Hopping.
- Es wird im CW vielleicht große Events geben. Zum Beispiel die Schlacht um Tukayyid, alle IS Streitkräfte gegen alle Clanstreitkräfte. Russ hält es für eine tolle Idee vor einem Map Reset.
- Es gibt noch keine konkreten Infos über Planeteninhalte wie Produktion, kosten, C-Bill Erträge etc. aber scheinbar Überlegungen in die Richtung.
- Wird es eine Spieler gesteuerte Eco geben sowie von Spielern erstellte Verträge? Vermutlich eher nicht, sehr schwer zu ballancen.
- Es wird weiter überdacht ob es sinnig ist dass das Dropship im CW bei den Verteidigern direkt bei Omega landet und die Angreifer somit beschießt. Sowas demoitiviert auch die Angreifer. Es soll wohl zumindest nicht so bleiben wie es ist, da es als Angreifer nicht unbedingt attraktiv ist die Verteidigenden Mechs abzuschießen.
- Es gibt noch einige Bugs auf der CW Map, z.B. können wohl Planeten in eigentlich unerreichbaren Gebieten angegriffen werden.
- Russ twittert recht viel bzüglich MWO und so weil es schnell und simpel ist.
- Es wird einen neuen Community Manager geben (international, nicht für uns^^)
- Russ Bullock findet die Idee mit der Gewichtsklassenverteilung 1/1/1/1 für CW immer noch interessant, das sollte theoretisch für mehr ausgeglichenheit sorgen. Ist aber nur eine von mehreren Ideen im Pool.
- Mit dem Patch am 3. Mörz wird die IS vermutlich ein anderes Tonnagenlimit erhalten. 160 bis 250. Clans bleibt gliech. Eine Zukunft mit mehr unterschiedlichen Tonnagenlimits wird aber weiterhin überlegt.
- Fraktionen mit wenigen Mitgliedern erhalten vielleicht mehr Boni also nur eine nC-Bill Bonus. Als Beispiel extra Decals.
- LFG (Looking for group, Gruppensuche) wird vermutlich im zweiten März Patch oder erten Aprilpatch kommen.
- In einer Woche wird das SMURFY Like Mechlab funktionstauglich sein. Es wird noch ein knapper weiterer Monat Arbeit nötig sein sowie ein Monat in der Testphase. Geplant für den ersten Mai Patch.
- Es gibt einen VOIP Crash Bug, der wird bereits angegangen.
- Keine ETA für Decals, hängt am kommenden UI und die UI Entwickler sind derzeit aufs Mechlab fokussiert.
- Ferro Fibrous Armor ist derzeit in anbetracht der belegten kritischen Zeilen vom Kosten Nutzen Faktor her schlecher als Endo Steel, es wird vielleicht irgendwann noch mal etwas überarbeitet.
- Es wird weitere Facelifts geben (Catapult wird von den Missiletubes her vielleicht noch mal angepasst, also diese extra Launcher an den Ohren, darauf wurde leider nicht direkt geantwortet). Dakkaphract ist fertig, Russ hofft dass die Änderungen am 3. März ins Spiel kommen, Jageränderungen kommen am 3. März. Alle alten MEchs werden überarbeiten, 4 oder 5 sind derzeit noch in Bearbeitung, dann werden die schlimmsten Fälle bearbeitet (vielleicht ist damit der Catapult gemeint).,
- Es werden vorerst keine Module für Lights und Meds kommen die die Munitionskapazität leicht anheben. Vielleicht wird sowas mit dem Quirk System angegangen (es geht um Einstellige Prozentbeträge)
- Ghost Heat ist wie immer ein Thema und wird halt weiterhin überarbeitet.
- Wird es IIC Varianten geben? Bullocks Antwort: 2015... Ich liebe den Gedanken an IIC MEchs.
- Ist es möglich dass Gegnerische Mechs im Team Screen angezeigt werden wenn sie gesichtet wurden? Würde Scouts ein bischen mehr Role Warfare geben und wäre generell eigentlich ganz gut. Antwort: Tolle Idee, wir schauen uns das mal an.
- Die Arbeit an PVE Content hat begonnen, erste Schritte, nciht viel. Ein neues Tutorial wird derzeit aktiv erarbeitet, viel Scpriting und Story etc.
- Es wird vielleicht wieder große Turniere geben wie es einst IGP einmal machte. Russ Bullockmöchte sowas generell gerne öfters sehen sowie auch eine richtige Tournierszene.
- Es werden nun wohl monatlich Quirkanpassungen kommen. Die Anpassungen erfolgen immer nach dem Feedback der Community.
- Kommen Kollisionen zurück? Leider nein. Die Entwickler arbeiten an anderen Dingen, LFG, Laser Hit Detection und viele andere Dinge die im Moment wichtiger sind.
- Werd es einen Stock Only Modus in den Privat Matches geben? Wurde als Teil des Urbie versprochen. Antwort: Danke für die Erinnerung, wird angegangen/geplant/überdacht.
- Wird es weiter Clans wie Nova Cat etc. geben?
- Braucht einen Reset der CW Karte, nicht vor Sommer, wenn in diesem Jahr dann in der zweiten Hälfte.
- Wann kommt die Cokpit Insel? Fertig. (hab grad noch mal geschaut, find sie nicht im Mechlab O_o)
- Wird es Clan Hero Mechs geben? Wann und wieso? Sie sind sich noch nicht sicher wie das mit dem OmniPodSystem funktionieren kann. Vielleicht fangen sie mit Clan Champs an.
- Die Trial Mechs erhalten hoffentlich mit dem zweiten März Patch eine Überarbeitung.
- Das Early Adopter Programm zum neuen Clan Paket gibt nur die Mechs in einer 4ten Variante deren Paket auch im Februar gekauft wurde. Heist: Ihr habt das Paket mit der Shadow Cat gekauft und macht im März das Upgrade auf Executioner dann gibt es nur die 4te Variante für Arctic Cheetah und Shadow Cat.
- Das Spiel braucht ein paar mehr Anreize zum Daddeln, vielleicht wird der Skill tree überarbeitet sodass man sich z.B. Quirks durch leveln holen kann.