Das Laser Damage over Time Waffen sind wissen wir ja alle. Aber wie machen Laser ihren Schaden genau? Denn es scheint so zu sein das die Laser nicht linear Schaden machen sondern eher halb- sinus förmig. Also sie geben nicht von Anfang bis Ende jede Sekunde den selben Schaden sondern Anfangs und am Ende wenig und in der "Mitte"den meisten.
Oder kommt mir das nur so vor? Wie empfindet ihr das?
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Laser Und Schaden
Started by RapierE01, Mar 07 2015 12:28 AM
6 replies to this topic
#1
Posted 07 March 2015 - 12:28 AM
#2
Posted 07 March 2015 - 12:41 AM
Laser ticken den Schaden, vergleichbar mit Pulsern, nur daß sie mehr haben. Kann man gut beobachten, wenn man den Laser durch den Schnee zieht.
#3
Posted 07 March 2015 - 02:41 AM
Laser sollten ihren Schaden durchaus Linear über die Brenndauer abgeben. Alles was irgendwie anders aussieht liegt wohl eher an Hitreg oder sonstigen Problemen die es in MWO ja zu hauf gibt.
#4
Posted 07 March 2015 - 05:31 AM
#5
Posted 07 March 2015 - 06:50 AM
Nun ja der Laser gibt über die gesamte Brenndauer den Schaden ab an sich kannst du sagen Schaden durch die Zeit wenn du den gesamte Brenndauer den gleichen Punkt triffst dann hast du denn SchandenMAX angebracht, das was du wahrscheinlich meinst ist das Gefühl wenn du auf den Mech schießt und den Anfang und das Ende vom Treffer wahrnimmst, dazwischen verzeiht jeder den Schuss wegen Eigenbewegung und Fremdbewegen und so verteilst sich der Schaden immer. Die einzige Ausnahme ist wenn sich beide nicht bewegen und so keine Bewegung in X Y Z Richtung Stad findet
#6
Posted 16 March 2015 - 08:33 AM
Pro internem Server Tick gibbet schaden da wo dein Fadenkreuz gerade hinzeigt...
Es sei denn eine der schlampig gemachten unsichtbaren Wände blockt das mal wieder...
Es sei denn eine der schlampig gemachten unsichtbaren Wände blockt das mal wieder...
#7
Posted 18 March 2015 - 12:24 PM
Es ist doch ganz einfach: Laser haben eine Strahldauer - und während der geben sie ihren Schaden ab. Ein IS-LL macht 9 Schaden - klar, aber das tut er, während man sich und oder der Gegner sich bewegt. Daher kommt es, dass Laser den Schaden verteilen. IS-ACs oder generell PPC tun das nicht: Da ist Treffer gleich Schaden - wenn man denn trifft!
Genau DAS ist der Punkt bei Lasern: Eine hohe Wahrscheinlichkeit, überhaupt zu treffen, aber eine geringe Wahrscheinlichkeit dafür, dass der Schaden auf einem Punkt ankommt.
Genau DAS ist der Punkt bei Lasern: Eine hohe Wahrscheinlichkeit, überhaupt zu treffen, aber eine geringe Wahrscheinlichkeit dafür, dass der Schaden auf einem Punkt ankommt.
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