Memnon Valerius Thrax, on 12 September 2015 - 08:22 AM, said:
Wo sind all die Novas, Thors, Orions, Victors und Highlanders um ein paar zu nennen, die man alle 3 Monate 1x sieht.
sind die wohl nicht gebalanced genug um gegen Stalker, Waldwolf, Loki, Krähe, Thunderbolt und Co zu kämpfen, was?
Da hast Du schon recht, aber die Thematik wird letztlich auch immer so bleiben. Der Nutzen eines Mechs definiert sich natürlich über mehr, als nur irgendwelche Quirks. Eine entscheidende Rolle spielen die Hardpoints (Anzahl und Verteilung), und ganz wesentlich auch die Hitboxen. Gerade seit der durchschnittliche DMG Output, als auch die Spielgeschwindigkeit sich seit erscheinen der Clans vergrößert haben, bieten sich manche Mechs einfach überhaupt nicht mehr an.
Konnte man auch gut beobachten. Vor erscheinen der Clans wurden Assault Mechs sehr viel gespielt, und haben fast immer die größte Gruppe gestellt. Inzwischen sind sie fast immer zu langsam, und häufig nur große Zielscheiben. Sie sind auch keine "Schadensfänger" mehr, einfach weil sie im geballten Feuer kein stück länger durchhalten als ein Medium Mech.
Sieht man gerade wieder so schön, wo die Mauler gelevelt werden, in ihrer "klassischen" Assault geschwindigkeit... das erste was man liest, ist die bitte sie nicht zurückzulassen...
So hat sich dann entsprechend auch die Meta entwickelt. Wenn ein Assault noch brauchbar ist, ist er entweder auf Longrange getrimmt, oder untypisch schnell (Battlemaster). Ein Highlander hat da kaum noch was zu bieten, hält zu wenig aus, und ist zu "brawlig"... braucht beim derzeitigen Spiel einfach keine ***... also wird es auch nicht gespielt.
Und das sind faktoren, die sich auch durch noch so viele Quirks nicht ändern lassen, ausser man verlangsamt das Spiel deutlich. Hier wäre mal wieder das unsägliche, und übertriebene "Skillsystem" anzukreiden...