Hatred, on 29 October 2015 - 02:33 AM, said:
CW не делается случайными людьми. "Сессионка" - это текущее состояние, далеко не всеми желаемое. Думаю, если бы была глобальная игра, допускающая сессионное участие (т.е. быть наполнителем в юните, стрелком без идей, но с мозжечком), то это покрыло бы практическое большенство аудитории.
Т.о. можно без отношений между людьми, то что я обзываю социальными отношениям [в игровом сообществе], тогда будет сессионка с условностями - цели игр определяются откуда-то кем-то, но они должны быть, иначе - застой и потеря интереса.
Эти цели должны проистекать из логики мета-игры, CW, глобалки - назови как хошь. Очевидно, что ММО - это именно мета игра, а не на одном сервере рубятся няшечки против пупсиков с хвостиками. По крайней мере в моем возрасте - Тера или Блэк Десарт интересны могут быть только интригами и поиском слома {censored}мплея через групповое поведение.
В текущие юниты нет смысла тянуть. Правильный дизайн игровых целей должен был бы сделать юниты естественной формой организации силы. Ни один гопник не решится стоять против ветра. Ну а те что по-сложнее устроены будут сбиваться в стаи. Организация силы - естественный процесс.
Вопрос не в том что ты сейчас думаешь, а что могло бы быть и чего нет.