Shikata nai, on 05 February 2016 - 07:14 AM, said:
Wobei das dementsprechend relevante Einheiten glaub schon tun. KCom zum Beispiel schließen laut eigenen Angaben immer den längstmöglichen Vertrag ab und kaufen sich einfach wieder raus wenn sie Bock haben.
Naja, KCom ist so ziemlich die einzige Einheit die über Klasse statt Masse agiert, entsprechend "günstig" ist auch ein Vertragsbruch. Für Einheiten jenseits der 100 Mitspieler ist bereits die jetztige Summe bei Vertragsbruch duchaus ein Hinderungsgrund. Aber wie gesagt, bei den kurzen Vertragszeiten die möglich sind, in Zusammehang mit den relativ niedrigen Boni für längerfristige Verträge ist es im Regelfall einfach nicht nötig...
Shikata nai, on 05 February 2016 - 08:07 AM, said:
Rein Spieltechnisch wäre es denke ich am sinnvollsten wirklich Fraktionen zusammenzulegen und die Anzahl der Grenzen zu reduzieren.
Rein Spieltechnisch wäre es derzeit sinnvoller diesen ganzen "Planeten Besitz Quark" aussen vor zu lassen, und einen reinen Clan vs IS Factionwar draus zu machen. Dann gibt es halt jeden Abend nur einen Planeten anzugreifen oder zu verteidigen, Spiele würden schneller generiert und es böte auch genug Möglichkeiten PuG´s und Premades zu trennen.
Die "lore" ist durch das ewige Fraktionsgehoppe doch eh schon aufgehoben...