Jump to content

Что Такое Target Lock И С Чем Его Едят

TARGET LOCK

26 replies to this topic

#1 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 25 March 2016 - 01:22 PM

По дефолтовой раскладке «R» это «Target Lock» – то есть, нажимая кнопку «R» - вы лочите цели (лок цели – захват цели).

Кратко о ситуации в игре:
Практически все сталкиваются с ситуациями, когда на старте игры, кто то пишет «press R and we WIN» или «I have 40lrm press R» и тд и тп. Ну и кроме как гневного ответа «just sell this lrm **** and buy norm mech» и других не менее приятных комментов, вы ничего обычно не увидите (и не пишите).

Часто, смотря за игрой спектатором, я вижу, как даже Tier-1 не нажимают R (не делают Target Lock), и на мой вопрос «wtf dude, why you didn't press R?» мне (и другим лурмовозам) отвечают «especially for you lurm ****» (ну очень информативный ответ) - то есть R не нажимают и локи не додерживают, что бы лурмовозы не могли стрелять по невидимым для них целям… то есть типа наказывают лурмовозов, не давая им набивать dmg (матчскор), и тем самым не расти в Tier.

Нет что вы, я не спорю, что часто R не нажимают (и не додерживают лок) по совершенно другим причинам, например - просто не знают что это такое (хотя туториал играли все, как минимум из за халявных цбилов) или пальцев рук не хватает (потому что трактористы) или мозгов не хватает (потому что в детстве роняли часто).

Что самое смешное, когда я играю не на лурмовозах, и спектатором задаю анОлогичный вопрос, то в ответ или тишина, или что-то типа «stf**** pls» (ну ооочень информативный ответ, и «pls» будет если вам повезет).

Теперь детально о «R» (Target Lock) и какой профит вы получите:
И так, не нажимать «R» (не лочить цели) - это ошибка кубического масштаба, по очень простым и очевидным причинам. Когда вы нажимаете «R» и лочите цели, то:

1. Самое важное в MWO это ориентирование в пространстве и текущей ситуации, а это - прежде всего понимание того, где наХодится противник (а главное какой противник) и куда он бежит. То есть, видя противника и делая лок цели (нажимая R), вы помогаете ВСЕЙ КОМАНДЕ – например, медленным ассаултам, которым нужно понимать в какую сторону развернуть вовремя свои большие дула или за какой угол завернуть, что бы не подставить спину. Например лайтам - что бы они увидели вражеских лурмовозов или ассаултов или снайперов, и могли потанцевать с ними. Например снайперам - что бы они сориентировались как и где зайти во фланги и тыл противнику. А браулерам это вообще важнее всего, потому что их работа «встречать» противника и чистить им лицо в клозкомбате. То есть, не нажимая R (не делая Target Lock), вы лишаете свою команду ориентирования на поле боя – то есть ВЫ БЕСПОЛЕЗНОСТЬ для своей команды.

- ремарка = то что вы "видите цели" не значит что ваша команда видит ваши цели, как минимум до тех пор пока вы их не залочите и не будете удерживать лок (спасибо MNTOFP за мысль).

- ремарка = если вы физически видите цель, но она не лочится (не показывается красный треугольник над мехом), это значит что цель под ECM - и самое правильное решение, это сообщить команде (через чат\войп) тип и координаты вражеского ECM меха (спасибо Mr Nikson за мысль).

- ремарка = видеть на радаре цели не залоченные союзниками можно только в одном случае - когда над целями висит союзный UAV (спасибо Dusty rat за мысль).

2. Не менее важный момент в замесах (особенно для схваток 1vs1) это видеть в каком состоянии наХодится мех противника. Нажимая R (делая Target Lock) вы сможете быстро (в зависимости от девайсов на вашем мехе, увеличивающих скорость Targeting Data) получить детальную информацию о состоянии меха противника, то есть вы сможете увидеть уже поврежденные части вражеского меха, и какие части меха вы сами повреждаете противнику в схватке (например - бесполезно стрелять из пулемета по бронированной части меха, и например - через чат или войп, вы можете сообщить своей команде, какая часть меха повреждена у наиболее опасного противника). То есть не нажимая R (не делая Target Lock) - по сути вы стреляете в противника наугад, хотя 90% схваток (особенно под конец игры когда все покоцанные) можно было бы закончить победой, просто доотстрелив ногу (особенно лайтам) или торс IS мехам на XL движке. Вывод – не делая лок цели ВЫ БЕСПОЛЕЗНОСТЬ в бою как самостоятельная боевая единица.

Примеры в бою:
- вы видите IS меха с XL движком = намного быстрее отстрелить ему LT\RT, чем долбить в CT;
- вы видите лурмовоза = намного проще подойти на дистанцию менее 180 метров (или раскорячить его из за угла);
- вы видите срмщика = намного проще отойти на дистанцию более 300 метров и всухую его расчленить;
- вы видите ассаулта с много дулоф (например Мяулера с 4uac5 или DWF 2uac10+3uac5 или AS7 с 4asrm6+ac20) = так проще зайти ему\им во фланги и тыл, чем мерятся размером дула лицо в лицо;
- вы видите wub-wub альфовика = так проще рубануть его в клозкомбате на перегреве, чем играть с ним в перестрелки на дистанции;
- и т.д. и т.п., включайте логику (если на у вас есть).

3. Локая цели, вы помогаете ненавистным вам лурмовозам, которые смогут стрелять по невидимым для них целям. Факт в том, что лурмовозы УЖЕ ЕСТЬ в вашей команде (они не могут не есть и не пить и не курить Posted Image), и не создавая лурмовозам подобным образом возможности для стрельбы, вы просто уменьшаете шансы своей команды на победу (если вы думаете что таким образом наказываете лурмовозов, то вы глубоко ошибаетесь – ЛУРМОВОЗОВ НИЧЕГО НЕ ИСПРАВИТ Posted Image)

4. Ну и на последок, это экономическая выгода и рост Tier = когда лочите цели, вы получаете «spot и spot assist» бонусы, которые выражаются в бабосе, экспе (gxp) и матчкоре – что напрямую влияет на рост вашего Tier (зачем хавать химию для роста вашего маленького тира - просто спотайте Posted Image).

Примеры в бою:
Особенно это касается индивидуумов (вы такое наблюдаете практически в каждой игре, если не на своей шкуре), которые отбились от стада, и которых словил вражеский лайт. Но эти «одиночки» вражеского лайта не лочат, терпят молча (а потом пишут гневные стихи в чат, что их не прикрыли и не помогли), хотя за углом стоит целая дружественная дивизия готовая вцепится этому лайту в пятку - НО ОНИ НЕ ВИДЯТ вражеского лайта потому что ВЫ ЕГО НЕ ЗАЛОЧИЛИ… ну или хотя бы могут помочь свои лурмовозы, которые лурмами могут вполне эффективно поджечь пупок вражескому лайту - и он будет озадачен тем, как спасти себя, а не на фокусировке своей жертвы (то есть вас)…

Более половины игр у каждого из вас сливаются именно из-за того, что ваша команда БЕЗ ПОНЯТИЯ, что происходит на поле боя, именно потому, что ВЫ (и они) НЕ ЛОЧИТЕ ЦЕЛИ – залоченная цель, это как красная тряпка для быка – в случае MWO это чекпоинт\тригер для команды, пинок под зад, двигаться в ту сторону и высунуть рожу из-за угла, что бы выстрелить в красный маркер.

Пример из игры:
- как то играя на клозовом Шторме (12 spl) попал на Alpine Peaks на дальнем дропе. В моей команде было 4 лурмовоза и 4 клозовика. Для меня (клозового браулера) это приговор на этой карте, а вот моим лурмовозам нужно было ещё "увидеть" цели. У противника было 6 клозеров, которые сели за холмами на H8-H9, а вражеские снайперы (erll Цикады и erppc Блеки дружно пылесосили мою команду, сделав -3 на первых двух минутах игры. В той игре я сделал менее 100 dmg но при этом заработал около 40к цбилов исключительно на спотах и спот-ассистах... просто высунув морду на i8 (и систематично получая в лицо), делал и додерживал локи, пока мои лурмовозы раскачеврыжили всю вражескую команду.

И так кратко, какой профит вы имеете нажимая R (делая захват цели):
- вы видите детальную информацию о противнике (состояние меха, оружие в наличии), что поможет вам эффективнее уничтожать и превозмогать (и остаться в живых);
- вы помогаете своей команде лучше ориентироваться в ситуации (на радаре, карте, поле боя), чем вы заработаете личные и публичные благодарности от своей команды;
- вы помогаете своим лурмовозам (они были, есть и будут и никуда вы от них не денетесь Posted Image ВЫ ВСЕ ОБРЕЧЕНЫ играть с лурмовозами в команде, и чем раньше вы осознаете эту неизбежность, и начнете помогать лрмщикам, тем быстрее игры станут более интересными и командными);
- вы получаете бонусы в виде цбилов, экспы и матчкора – то есть в Tier (а значит - вы растёте, как минимум в своих глазах Posted Image)

Резюмирую:
– если вы увидели противника и не лочите его, то ВЫ БЕСПОЛЕЗНОСТЬ как для себя, так и для своей команды (да вы даже для противника бесполезность, потому что вас скучно убивать) так и для MWO в целом… это просто не ваша игра!!!

З.Ы. профит - выгода

------------------------------------
сопутствующие материалы:
ЧТО ТАКОЕ SHOW TARGET OVERLAY И С ЧЕМ ЕГО ЕДЯТ
ЧТО ТАКОЕ LRM И С ЧЕМ ЕГО ЕДЯТ
------------------------------------

Афтор материала: искренне ваш, неисправимый Rakshaz
Spoiler

Edited by Rakshaz, 01 October 2016 - 04:20 AM.


#2 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,092 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 25 March 2016 - 10:13 PM

был бы брежнев - расцеловал бы. короче жму руку.

#3 MNTOFP

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 154 posts

Posted 26 March 2016 - 01:38 AM

Quote

3. Локая цели, вы помогаете ненавистным вам лурмовозам, которые смогут стрелять по невидимым для них целям. Факт в том, что лурмовозы УЖЕ ЕСТЬ в вашей команде (они не могут не есть и не пить и не курить Posted Image), и не создавая лурмовозам подобным образом возможности для стрельбы, вы просто уменьшаете шансы своей команды на победу (если вы думаете что таким образом наказываете лурмовозов, то вы глубоко ошибаетесь – ЛУРМОВОЗОВ НИЧЕГО НЕ ИСПРАВИТ Posted Image)


Народ, поясните, пожалуйста этот момент.
Если я на LRM лодке, стою в уютной траншеи, дружественный лайт, зайдя во фланг врагу засветил своими сенсорами 3 вражеских меха, зачем мне нужно, чтобы он кого-то локал? Ведь цели уже есть на радаре, можно выбрать понравившуюся, залочить и отправлять подарки.

#4 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 26 March 2016 - 01:52 AM

View PostMNTOFP, on 26 March 2016 - 01:38 AM, said:


Народ, поясните, пожалуйста этот момент.
Если я на LRM лодке, стою в уютной траншеи, дружественный лайт, зайдя во фланг врагу засветил своими сенсорами 3 вражеских меха, зачем мне нужно, чтобы он кого-то локал? Ведь цели уже есть на радаре, можно выбрать понравившуюся, залочить и отправлять подарки.

Учи мат часть, не позорься.

#5 MNTOFP

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 154 posts

Posted 26 March 2016 - 02:31 AM

Rakshaz, спасибо. Жаль у игры нет мануала в виде единого документа. Может я не очень внимателен, но ИМХО такая механика засвета не особо очевидна. Я лишь однажды почувствовал, что-то не ладное когда решил попробовать себя в роли разведчика и недоумевал почему по моему засвету врагов не засыпают ракетами.

#6 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 27 March 2016 - 12:24 PM

Графоман в тебе силен. Что-то по делу, но воды очень много, особенно про оружие, которое нельзя называть.

#7 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 27 March 2016 - 12:35 PM

R нужно жать, чтобы твоя команда знала, где цели, и чтобы понимать, куда самому стрелять (есть ли пробитые локации)

Подвид - если не лочится, патамушта ECM - можно сказать или написать в чат.

THE END

#8 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 27 March 2016 - 12:45 PM

View PostRakshaz, on 27 March 2016 - 12:41 PM, said:

по поводу ECM ты прав = спасибо, добавлю с упоминанием
по поводу всего остального - все детально расписано... если хочешь что то донести\опровергнуть - то сделай цитату и дай детальное пояснение, а то приходится гадать что ты хотел сказать


Сравни размеры наших постов. Если опять не поймешь - забей :)

#9 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 28 March 2016 - 02:52 AM

View PostRakshaz, on 25 March 2016 - 01:22 PM, said:

По дефолтовой раскладке «R» это «Target Lock» – то есть, нажимая кнопку «R» - вы лочите цели (лок цели – захват цели).
...................................

Высечь в камне на века!!!!!!!!!!!Posted Image Оччень умно и обстоятельно написано.
З.Ы. Забрал на свой форум с указанием авторства. Сильно не пинать за это прошу.Posted Image

Edited by 5th brother Wolf IvanBlackSoul, 28 March 2016 - 02:57 AM.


#10 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 29 March 2016 - 04:07 AM

Добавлю - видеть на радаре цели не залоченые союзниками можно только в одном случае - когда над целями висит союзный UAV.

#11 Alexcelly

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 66 posts

Posted 30 March 2016 - 08:32 AM

Ещё добавлю - манера некоторых лиц не лочить цели или не держать их лок является причиной где-то 70% сливов.
Вот слил я все ракеты своего Эйвсома, пошёл в бой с лазерами наголо, меня таки грохнули - смотрю на граждан и офигеваю. Почти целый Бэтл Мастер (даже не триал) умудряется сдохнуть под кинг крабом, у которого (ну точно помню, сам же ему вливал!) единственная боле-мене бронированная часть - ЦТ. Вот угадайте, куда это чудо вслепую с маниакальным упорством палит?

#12 Asmodes

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 107 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 18 May 2016 - 01:53 AM

Нормальная тема, но современный тип боев как правило - это перестрелки за горками. Там чисто физически очень непросто успеть залочить, да и даже если залочишь то вряд ли лурмовоз успеет по нему пальнуть. То есть специально для ракетчиков могут лочить цели разве что ниндзя-лайты.
Ну а в ближнем бою конечно нужно нажимать R, ибо это почти всегда экономит время/патроны.

P.S. Время от времени замечаю что цель лочится автоматически если в нее стреляешь и держишь в перекрестии, но не нажимаешь R. Может баг, хз.

View PostRakshaz, on 18 May 2016 - 01:41 AM, said:

невменяемых лурмовозов грамотно назвали РКК (Рыцари Красного Круга)
имхо, нужно придумать анОлогичное определение игроков, которые не юзают Target Lock
есть идеи?


Ввести в игру титул "Слепая Ярость" Posted Image

#13 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 18 May 2016 - 02:07 AM

не забывайте, что если у противника стоит модуль сброса захвата - он знает когда его залочили. при заходе с фланга многие не лочат, что бы не спугнуть и не дать знать врагу, что ты его видишь.

#14 Asmodes

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 107 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 18 May 2016 - 02:33 AM

View PostSergeyABelov, on 18 May 2016 - 02:07 AM, said:

не забывайте, что если у противника стоит модуль сброса захвата - он знает когда его залочили. при заходе с фланга многие не лочат, что бы не спугнуть и не дать знать врагу, что ты его видишь.


В смысле знает? Это где-то показывается? Потому что звукового оповещения точно нет. Или имеется ввиду то что лрм летят даже тогда когда он зашел в укрытие? Posted Image

#15 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 18 May 2016 - 02:45 AM

View PostAsmodes, on 18 May 2016 - 02:33 AM, said:


В смысле знает? Это где-то показывается? Потому что звукового оповещения точно нет. Или имеется ввиду то что лрм летят даже тогда когда он зашел в укрытие? Posted Image

звуковое оповещение есть. оно меня не раз спасало от лайтов, которые заходили сзади. учите матчасть.

#16 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 18 May 2016 - 02:46 AM

View PostHatred, on 18 May 2016 - 02:45 AM, said:

там и визуальное есть.

точно! лампочка в кабине мигает.

#17 Asmodes

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 107 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 18 May 2016 - 02:56 AM

Однако.. Не замечал как-то. Надо будет потестить. Спасибо за информацию.

#18 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 24 May 2016 - 03:23 AM

View PostSergeyABelov, on 18 May 2016 - 02:45 AM, said:

звуковое оповещение есть. оно меня не раз спасало от лайтов, которые заходили сзади. учите матчасть.

Звуковое оповещение есть во время сброса захвата, в момент захвата никаких оповещениев нет.

#19 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 24 May 2016 - 05:01 AM

View PostDusty rat, on 24 May 2016 - 03:23 AM, said:

Звуковое оповещение есть во время сброса захвата, в момент захвата никаких оповещениев нет.

Блин, ну когда вы уже угомонитесь кидаться заявлениями, не убедившись в их правоте. ЕСТЬ! И при взятии в лок и при сбросе. Также мерцает свет в кабине в обоих случаях.

#20 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 24 May 2016 - 05:18 AM

Дорогой друг, вы ошибаетесь как в плане того, что модуль Radar Deprivation подает сигналы когда вас берут в лок, так и в том, что мои заявления не проверены.

http://tikonov.ru/in...rotivodejstviya

Edited by Dusty rat, 24 May 2016 - 05:43 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users